Ja redzējāt šausmu filmu "The Conjuring", iespējams, atceraties slēpšanās un aplaudēšanas spēli, ko ģimene spēlē jaunajās mājās. Spēle apvieno idejas Hide and Go Seek un Marco Polo. Grab dažus draugus un lasiet tālāk, lai uzzinātu, kā spēlēt!
Soļi
1. daļa no 2: Pirms sākat
1. solis. Atrodiet cilvēkus, ar kuriem kopā spēlēties
Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešami tikai divi cilvēki, taču, ja slēpjas vairāki cilvēki, tā var būt jautrāka un izaicinošāka.
- Viens cilvēks būs meklētājs.
- Visi pārējie spēlētāji slēpsies.
- Apsveriet citu spēlētāju vecumu. Ja vien kāds pieaugušais neraugās uz lietām, jūs, iespējams, nevēlaties, lai mazulis ar aizsietām acīm skraidītu kā meklētājs. Paslēpties un iet meklēt varētu būt labāk spēlētājam, kas jaunāks par 6 gadiem.
2. solis. Izvēlieties vietu, kur droši spēlēties
Tā kā meklētājam ir aizsietas acis, ir svarīgi izvēlēties vietu, kur viņam nebūs viegli ievainot. Mēģiniet nespēlēt netālu no aizņemtas ielas, satiksmes vai straujas nolaišanās, ja spēlējat ārā. Ja spēlējat iekšā, noteikti aizslēdziet durvis, kas ved uz kāpnēm.
- Nosakiet robežas. Ja nevēlaties, lai kāds dotos noteiktās vietās-piemēram, vecāku istabā, augšstāvā vai pagrabā-pārliecinieties, ka visi zina un piekrīt palikt ārpus šīm zonām.
- Izlemiet, vai cilvēki var slēpties lietās, piemēram, kumodes vai skapjos.
Solis 3. Izvēlieties signālu, kad spēle ir beigusies, vai visiem vajadzētu izkļūt no slēpšanās
Tas bieži vien ir "Olly, Olly, Oxen Free!" bet jūs varat izvēlēties jebkuru frāzi, kuru vēlaties. Vienkārši pārliecinieties, ka visi zina signālu.
2. daļa no 2: Spēles spēlēšana
1. solis. Izvēlieties meklētāju
Ir neskaitāmi veidi, kā to izdarīt: akmens, papīrs, šķēres; salmiņu zīmēšana; eenie, meenie, miny, moe; vai kliedzot "ne tā", ar pēdējo personu, kas to saka, kļūstot par "to".
2. solis. Aizveriet acis meklētājam un ļaujiet viņam griezties aplī, skaitot līdz desmit
Kā aizsietas acis varat izmantot šalli vai bandānu vai jebkuru auduma atgriezumu. Vērpšana dezorientēs meklētāju, lai viņa nezinātu, kurā virzienā viņa saskaras vai kādi šķēršļi ir viņas ceļā.
- Ja jums nav aizsietas acis, meklētājs var vienkārši aizvērt acis. Tikai pārliecinieties, ka viņa neskatās!
- Meklētājs var saskaitīt jebkur no 10 līdz 100. Ja cilvēkiem ir nepieciešams vairāk laika slēpšanai, mēģiniet saskaitīt līdz 25 vai 50.
Solis 3. Skrien un paslēpies
Visi pārējie izklīst, lai atrastu slēptuvi. Mēģiniet klusēt, atrodot savu vietu, lai gan meklētājam būs grūti saprast, kurā virzienā jūs gājāt, jo viņa griezīsies.
Jūs varat mainīt slēptuvi jebkurā laikā, bet, ja esat trokšņains, varat tikt pieķerts
4. Meklējiet citus spēlētājus
Kad skaitīšana ir pabeigta, meklētājs sāk meklēt citus spēlētājus. Ja jūs esat meklētājs, izmantojiet rokas, lai jūs vadītu, lai neuzkristu nekam, un uzmanīgi klausieties. Spēlētāji pēc skriešanas var smagi elpot, lai atrastu savu slēptuvi, un tas var novest jūs viņu virzienā.
Solis 5. Bļāviens par "pirmo klapi"
Meklētājs spēles laikā var lūgt trīs klikšķus (pirmais, otrais un trešais), un slēptajiem cilvēkiem ir jāsit plaukstas.
- Netērējiet savus aplausus! Jums ir tikai trīs iespējas, tāpēc mēģiniet tās neizmantot uzreiz vai vienu pēc otras. Pievērsiet uzmanību citām norādēm-elpošanai, ķiķināšanai, grīdas dēļu čīkstēšanai-, lai palīdzētu jums atrast citus spēlētājus.
- Spēlētāji, kas slēpjas, var mainīt slēptuves. Vienkārši apzinieties, cik daudz trokšņa jūs radāt!
6. solis. Izvēlieties jaunu meklētāju
Spēle beidzas, kad meklētājs noķer kādu, kurš slēpjas, un šī persona kļūst par “to”. Ja meklētājs izmanto visus savus aplaudējumus un nevienu nevar atrast, viņa var padoties un izsaukt signālu, ka spēle ir beigusies, parasti "Olly, Olly, Oxen Free!"
- Iespējams, vēlēsities izmantot taimeri, lai spēle nenotiktu pārāk ilgi un nekļūtu garlaicīga.
- Ja meklētājs nevienu neatrod, viņai kā meklētājai ir jāveic cits pagrieziens. Bet, ja kāds cits vēlas pagriezienu, ir labi pārslēgties. Meklētāju var nomākt, ja viņa nekad nevienu neatrod!