Ir daudz veidu, kā izteikt savu iztēli citiem - rakstīšana, filmas uzņemšana utt.… Bet lētākais un efektīvākais veids ir izveidot animācijas filmu. Animācijas izveidei ir divi galvenie soļi - (a) zīmējumu zīmēšana un (b) varoņa animācija. Pēdējais šeit tiek apspriests.
Soļi
1. solis. Izlemiet, kuru dimensiju vēlaties izmantot
2D parasti izmanto tīmeklī, lai izveidotu nelielas animācijas, un 3D tiek izmantots filmu veidošanai.
2. solis. Atrodiet programmatūru
Animāciju veidošanai ir pieejamas daudzas bezmaksas un maksas programmatūras. Adobe Flash ir visbiežāk izmantotā komerciālā programmatūra, lai izveidotu 2D animācijas. Šim nolūkam ir daudz bezmaksas programmatūras, piemēram, Synfig. Autodesk Maya ir komerciāla programmatūra, ko izmanto 3D animāciju veidošanai. Šim nolūkam paredzētā bezmaksas programmatūra ietver Blender, POV-Ray 3.7.0 utt. Izmēģiniet interneta meklēšanu un atrodiet programmatūru, kas atbilst jūsu vajadzībām.
3. solis. Uzziniet par programmatūru
Neatkarīgi no tā, kādu programmatūru izvēlaties, jābūt pieejamai daudzām apmācībām, pamatojoties uz programmatūru tīmeklī - vismaz viņu vietnē.
4. solis. Izveidojiet savas rakstzīmes
Uzzinot par programmatūru, esat iepazinies ar visiem tās rīkiem, un, iespējams, esat praktizējis arī dažas apmācības. Izmantojot šīs zināšanas, izveidojiet vienkāršu raksturu (jo jūs tikko sākat!). Tas var būt nūju cilvēks, dzīvnieks vai vienkārši iedomāts raksturs.
5. solis. Uzziniet par laika skalu, rāmjiem un atslēgkadriem
Jums, iespējams, to ir jāizpēta, veicot 3. darbību. Nu, laika skala ir kā sižets, kurā ir ietvari un visas rakstzīmju kustības tiek uzzīmētas uz rāmjiem. Rāmi, kurā ir objekts, sauc par atslēgas rāmi. Animācija tiek veidota, spēlējot virkni zīmējumu viens pēc otra ar patiešām lielu ātrumu, piemēram, 25 kadri sekundē.
6. solis. Animēt
Zīmējiet kustības katrā kadrā.
7. solis. Eksportēt
Iestatiet dokumenta rekvizītus un eksportējiet savu animāciju. Izvēlieties, kādā formātā vēlaties saglabāt savu filmu. piemēram:.flv,.avi utt …