3 veidi, kā atskaņot lukturīšu tagu

Satura rādītājs:

3 veidi, kā atskaņot lukturīšu tagu
3 veidi, kā atskaņot lukturīšu tagu
Anonim

Taga atskaņošana vienmēr ir bijusi labāka par to, kurš ir “tas”. Bet tagad jūs varat pievienot jautru vērpjot, padarot spēli vairāk par slepenību un taktiskumu, izmantojot lukturīšus, lai pārveidotu spēli. Atkarībā no tā, cik cilvēku vēlas spēlēt lukturīšu tagu, jūs varat spēlēt kā individuāli vai kā komanda. Jebkurā gadījumā jums būs ļoti jautri!

Soļi

1. metode no 3: Spēlēšanās ar vienu “tā” personu

Atskaņot lukturīšu tagu 1. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 1. darbība

1. solis. Atrodiet vietu ārpus telpām, kas nav labi apgaismota

Pārliecinieties, ka ir daudz slēptu vietu un ka tā ir droša vieta, kur skriet apkārt.

  • Lai gan lukturīšu tagu parasti spēlē ārpus telpām, jūs varat spēlēties arī iekšpusē ar izslēgtu gaismu! Vienkārši noteikti notīriet visu, uz ko spēles laikā kāds varētu paklupt.
  • Spēlējot ārā, nav jāspēlē, kad ir pilnīgi tumšs. Ja jums ir jābūt mājās līdz noteiktam laikam vai ja jūs nobīstaties naktī, varat spēlēt krēslas laikā vai labāk apgaismotā vietā (piemēram, parkā).
  • Jūs varat arī spēlēt ar muļķīgu stīgu dienas laikā, nevis lukturīti.
Atskaņot lukturīšu tagu 2. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 2. darbība

Solis 2. Savāc cilvēku grupu un paņem līdzi lukturīti

Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešami tikai trīs cilvēki, taču, jo vairāk cilvēku varēsit spēlēt, jo labāk!

  • Lūdziet dažus savus apkārtnes draugus nedēļas nogalē spēlēt. Šo spēli ir jautri spēlēt arī ballītes vai miega laikā.
  • Zibspuldzes tagu var spēlēt arī kopā ar ģimeni. Ja jums ir brāļi vai māsas, jautājiet viņiem, vai viņi vēlētos spēlēt. Ja esat vienīgais bērns, jautājiet saviem vecākiem vai vecvecākiem.
  • Ja jūsu vecāki vilcinās ļaut jums spēlēt ārā, kad ir tumšs, jautājiet, vai kāds no viņiem spēlētu vai vismaz nāktu jums līdzi. Arī jūsu draugu vecāki varētu justies labāk, zinot, ka tur ir pieaugušais.
  • Līdzi jāņem dažas papildu baterijas, ja spēles laikā zibspuldzes baterijas pārstāj darboties.
Atskaņot zibspuldzes tagu 3. darbība
Atskaņot zibspuldzes tagu 3. darbība

3. solis. Izvēlieties, kurš tas ir

'Šai personai būs lukturītis, un viņa būs atbildīga par cilvēku "atzīmēšanu".

Ja vairāk nekā viena persona vēlas būt “tā”, varat zīmēt salmiņus, izvilkt no cepures ciparus vai uzsist monētu

Atskaņot lukturīša tagu, 4. darbība
Atskaņot lukturīša tagu, 4. darbība

Solis 4. Paslēpties

Ļaujiet personai, kas ir “tā”, saskaitīt līdz noteiktam skaitlim (piemēram, 100), kamēr visi pārējie slēpjas.

  • Personai, kas ir “tā”, šajā laikā vajadzētu aizvērt acis vai valkāt aizsietas acis.
  • Labas slēptuves var atrast caur dabu. Piemēram, jūs varētu paslēpties aiz koka vai krūma. Jūs varētu arī tupēt zem lielas klints vai kalna. Ja spēlējat kāda pagalmā, izmantojiet struktūras. Paslēpties zem slaida. Paslēpties rotaļu mājā zem galda.
Atskaņot lukturīša tagu 5. darbība
Atskaņot lukturīša tagu 5. darbība

Solis 5. Meklējiet

Pēc skaitīšanas līdz norādītajam skaitlim persona, kas ir tā, var sākt meklēt cilvēkus. Tāpat kā ar parasto tagu, kad esat atzīmēts, jūs vairs neesat. Tomēr, lai kādu atzīmētu lukturīša tagā, personai, kas ir “tā”, ir jāatzīmē cilvēki ar lukturīša staru un jāsauc viņu vārdi.

Parastā tagā, ja jūs varat skriet ātrāk nekā “tas”, jūs varat kādu laiku no tiem izvairīties. Bet, izmantojot lukturīša tagu, “it” persona var atzīmēt jūs ar gaismu no attāluma. Tādējādi, kamēr jūs slēpjaties, atklājiet savu atrašanās vietu un meklējiet citas vietas, pēc kurām varētu šaut. Lai izvairītos no marķējuma ar zibspuldzes staru, jums kaut kas jānovieto starp sevi un “tā” personu

Atskaņot lukturīša tagu, 6. darbība
Atskaņot lukturīša tagu, 6. darbība

6. Spēlē, līdz visi ir ārā

"Kad esat atzīmēts, jums jādodas uz" cietumu ", norādītu vietu, kur visiem cilvēkiem, kuri ir" ārpus mājas ", jāgaida, kamēr visus pārējos ir atzīmējusi persona, kas ir tā. Kad esat “ārā”, jūs vairs nevarat piedalīties spēlē, taču skatīties un uzmundrināt no malas arī ir jautri!

  • Alternatīvi, tā vietā, lai spēlētu, kamēr visi nav atzīmēti, varat spēlēties arī ar rotējošu personu. Šajā gadījumā, kad kāds ir atzīmēts, viņš kļūst par jauno “tas” personu, un persona, kas viņu atzīmēja, nodod lukturīti.
  • Ar rotējošu “tā” personu jums būs jāslēpjas ne tikai no pašreizējās “tā” personas, bet arī no visiem, kas spēlē spēli. Pārliecinieties, ka neviens no jūsu draugiem neredz, kur jūs slēpjaties!
Atskaņot lukturīšu tagu 7. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 7. darbība

7. solis. Restartējiet spēli

Pirmā persona, kas pēdējā kārtā tika atzīmēta un nosūtīta uz “cietumu”, būs “tā” persona otrajā kārtā.

Ja jūs spēlējat ar rotējošu personu, nevis “cietumu”, jums nav jāatsāk spēle, jo tā nekad nav beigusies

2. metode no 3: komandas zibspuldzes taga spēlēšana

Atskaņot zibspuldzes tagu, 8. darbība
Atskaņot zibspuldzes tagu, 8. darbība

1. solis. Atrodiet vietu ārpus telpām, kas nav labi apgaismota

Pārliecinieties, ka ir daudz slēptu vietu un ka tā ir droša vieta, kur skriet apkārt. Ja draugam ir liels pagalms, jūs varat atskaņot zibspuldzes tagu vietā, kas atrodas prom no ielu gaismām vai lieveņa gaismām. Ja zināt, ka rotaļu laukums būs atvērts pēc tumsas iestāšanās, apsveriet iespēju tur spēlēties.

Jūs varat spēlēt arī iekštelpās ar izslēgtu apgaismojumu. Tas vislabāk darbojas lielā, atvērtā telpā, piemēram, mēbelētā pagrabā bez pārāk daudz mēbeļu. Esiet uzmanīgi, spēlējoties ap smagām mēbelēm vai sadzīves priekšmetiem, kas var salūzt

Atskaņot lukturīšu tagu 9. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 9. darbība

Solis 2. Apkopojiet cilvēku grupu un dažus lukturīšus

Komandas lukturīšu tagu vislabāk var spēlēt kopā ar daudziem cilvēkiem. Ja jums ir desmit vai vairāk cilvēku, kuri vēlas spēlēt, komandas lukturītis varētu būt jautrāks nekā spēlēt tikai ar vienu “tā” personu. Izmantojot komandas lukturīti, puse no spēlējošajiem cilvēkiem vienlaikus ir “tas”, tāpēc pārliecinieties, ka pusei draugu ir pietiekami daudz lukturīšu.

  • Pārliecinieties, ka jums ir pa rokai papildu baterijas, lai, ja kāda zibspuldze pārstātu darboties spēles vidū, viņš varētu ātri nomainīt baterijas.
  • Varat arī iestatīt noteikumu, kas jāizmanto, ja baterijas izlādējas. Piemēram, ja kādam izlādējas baterijas, viņam būs 30 sekundes vai viena minūte, lai pirms atkārtotas pievienošanās spēlei “apturētu” un nomainītu baterijas. Šīs “pauzes” laikā viņus nevarēja atzīmēt kā “ārā”.
Atskaņot zibspuldzes tagu, 10. darbība
Atskaņot zibspuldzes tagu, 10. darbība

Solis 3. Izvēlieties komandas

Noteikti sadaliet grupu divās vienādās daļās, un katrā komandā ir aptuveni vienāds cilvēku skaits.

Atskaņot lukturīšu tagu 11. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 11. darbība

4. solis. Nosakiet cietuma atrašanās vietu

"Jūsu" cietuma "lielums būs atkarīgs no tā, cik cilvēku jums ir katrā komandā. Jūsu “cietumam” vajadzētu būt pietiekami lielam, lai visi no vienas komandas ērti ietilptu.

Jūs varat iezīmēt “cietumu” ar ietves krītu, ja jums nav skaidri definētas zonas, ko izmantot kā “cietumu”. Esiet pēc iespējas konkrētāks attiecībā uz “cietuma” parametriem, jo cits komandas loceklis var atzīmēt cilvēkus no “cietuma”

Atskaņot lukturīšu tagu 12. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 12. darbība

5. solis. Izvēlieties vienu komandu

'Vienkāršākais veids, kā izlemt, kura komanda ir' tā ', būtu uzsist monētu. Jūs varētu arī izvēlēties pārstāvi no katras komandas, lai spēlētu akmens-papīra šķēres.

Tiklīdz persona nonāk “cietumā”, viens no komandas locekļiem var viņu ievietot spēlē. Tādējādi “it” komandai būs jāsargā “cietums”. Spēles laikā izvēlieties vienu vai divus cilvēkus, kas darbosies kā sargi

Atskaņot zibspuldzes tagu 13. darbība
Atskaņot zibspuldzes tagu 13. darbība

6. solis. Paslēpties

Ļaujiet vienai minūtei komandai, kas nav tā, skriet un paslēpties. Šajā laikā komandai 'it' jāpaliek cietumā ar aizvērtām acīm. Pēc minūtes beigām “it” komanda var atstāt cietumu un sākt atzīmēt otras komandas dalībniekus.

Atskaņot lukturīšu tagu 14. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 14. darbība

7. solis. Atzīmējiet otras komandas dalībniekus, līdz vairs nav palicis neviens cits

Lai kādu atzīmētu, cilvēkam vajadzētu ielīst otras komandas loceklim un uzspīdināt viņam lukturīti. Pēc tam šī persona ir ārā, un viņam jādodas uz “cietumu”.

  • Noteikti ātri iedegiet gaismu personai, kuru vēlaties atzīmēt, un pēc tam nekavējoties izslēdziet to. Pretējā gadījumā cita persona, kas slēpjas apkārtnē, var jūs redzēt un aizbēgt.
  • Šajā laikā “ne” komandas locekļiem jācenšas glābt komandas locekļus “cietumā”. To var izdarīt, atzīmējot viņu roku, kurā brīdī viņi ir atgriezušies spēlē.
Atskaņot lukturīšu tagu 15. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 15. darbība

8. solis. Turpiniet, līdz visi “ne” komandas locekļi atrodas “cietumā”

”Komandas zibspuldzes spēle beidzas, kad visi no ne-komandas komandas tiek noķerti un ievietoti cietumā. Tomēr, ja spēle ilgst pārāk ilgi, jūs vienmēr varat piekrist, ka pēc noteiktā punkta tā komanda zaudē. Piemēram, dodiet komandai “it” stundu, lai atrastu visus spēlētājus, pirms viņi zaudē.

Kad visa komanda ir atzīmēta kā “out”, varat atsākt jaunu kārtu. Pēdējās kārtas ne-'it 'komanda tagad būs' it 'komanda

3. metode no 3: piesardzības pasākumi

Atskaņot lukturīšu tagu 16. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 16. darbība

1. solis. Turiet spēles laukumu prom no ugunskura un teltīm

Ja kempinga laikā spēlējat lukturīšu tagu, pārliecinieties, ka spēles laukums ir drošs. Nespēlējieties pārāk tuvu ugunskuram un teltīm. Jūs nevēlaties riskēt nodegt ugunī vai nejauši notriekt telti vēlu vakarā.

Atskaņot lukturīšu tagu 17. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 17. darbība

2. solis. Izmantojiet blāvus lukturīšus un izvairieties no lāzera norādes

Jums vajadzētu atskaņot lukturīšu tagu ar nedaudz blāvām lukturītēm. Jūs nevēlaties, lai cita spēlētāja acīs spīdētu spožas gaismas, jo tas var izraisīt acu kairinājumu.

Nekad neizmantojiet lāzera norādes, lai atskaņotu lukturīšu tagu. Lāzera norādes var būt ārkārtīgi kaitīgas redzei un pat izraisīt īslaicīgu aklumu. Tas pakļauj spēlētājus kritiena un savainojumu riskam

Atskaņot lukturīšu tagu 18. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 18. darbība

3. Saglabājiet savu spēļu laukumu mazu

Ja spēlējat zibspuldzes tagu, mēģiniet atstāt nelielu rotaļu laukumu. Pirmkārt, tas var padarīt spēli jautrāku. Ja spēlējat atklātā vietā, piemēram, mežā, var būt gandrīz neiespējami atrast visus ar neierobežotu piekļuvi slēptuvēm. Arī spēlēšana nelielā teritorijā ir laba drošībai. Jūs nevēlaties, lai kāds spēlētājs pazustu.

Atskaņot lukturīšu tagu 19. darbība
Atskaņot lukturīšu tagu 19. darbība

4. solis. Sekojiet līdzi visiem spēlētājiem, ja esat pieaugušais

Ja esat pieaugušais, kurš uzrauga lukturīšu tagu spēli, noteikti sekojiet līdzi visiem spēlētājiem. Jūs nevēlaties, lai bērni spēles laikā pazustu vai ievainotos. Veiciet ātru lomu zvanu pirms un pēc zibspuldzes tagu spēles, lai pārliecinātos, ka visi ir ņemti vērā.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Ārā vajadzētu būt tumšam, lai jūs varētu redzēt gaismu no lukturīša.
  • Jo vairāk cilvēku, jo labāk.
  • Spēlē vismaz trīs cilvēki.

Brīdinājumi

  • Tā kā ir tumšs, pārliecinieties, ka nevienu nepazaudējat pārāk ilgi, pretējā gadījumā ar viņiem varētu būt noticis kaut kas.
  • Neuztraucieties, ja zaudējat! Tā ir tikai spēle!
  • Uzmanies, lai kāds acīs nespīdētu lukturīti!

Ieteicams: