Kā sarīkot Nerf karu (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā sarīkot Nerf karu (ar attēliem)
Kā sarīkot Nerf karu (ar attēliem)
Anonim

Nerf kari ir ļoti jautri spēlēt kopā ar draugiem un ģimeni vai ar vietējiem nerf spēlētājiem, ar kuriem esat saistīts tiešsaistē. Ir daudz dažādu veidu, kā organizēt nerf spēli, un jūs varat spēlēt vairākus no tiem vienā dienā, ja vēlaties organizēt lielu nerf kara notikumu.

Soļi

1. daļa no 3: Darba sākšana

Sarīkojiet Nerf karu 1. solis
Sarīkojiet Nerf karu 1. solis

1. solis. Izvēlieties atrašanās vietu

Nerf kari parasti ir jautrāki lielās āra zonās, piemēram, parkos un rotaļu laukumos, taču, ja jums ir pieejama liela iekštelpu telpa vai pagalms, apsveriet tos arī. Pārliecinieties, vai izvēlētajai atrašanās vietai ir šādas funkcijas:

  • Tuvumā jābūt tualetēm. Ūdens strūklakas un vietas pārtikas iegādei nav obligātas, taču ieteicamas.
  • Vāks, lai cilvēki varētu paslēpties. Gandrīz jebkurā vietā, izņemot atklātu lauku, tas būs. Jūs varat arī ņemt līdzi mucas vai pat piepūšamu vāku, ja jums ir pārnēsājams gaisa kompresors.
Sarīkojiet Nerf karu 2. solis
Sarīkojiet Nerf karu 2. solis

2. solis. Izvēlieties rezerves vietu tuvumā

Lielāko daļu Nerf karu spēlē sabiedriskās vietās, un jūs varat ierasties, lai atrastu jau izmantoto vietu. Plānojiet to iepriekš, meklējot rezerves vietu pastaigas attālumā.

Dažas sabiedriskās vietas var rezervēt iepriekš, izmantojot vietējo kopienas centru vai skolu, taču tas ne vienmēr ir iespējams

Sarīkojiet Nerf karu 3. solis
Sarīkojiet Nerf karu 3. solis

3. solis. Izvēlieties datumu un laiku

Plānojiet Nerf karu vismaz trīs nedēļas iepriekš, it īpaši, ja jūs mēģināt pieņemt darbā jaunus cilvēkus. Izvēlieties aptuveni četras stundas ilgu laika periodu, ja jums ir tipisks nerf karš. Ja jūs pieņemat darbā vairāk nekā divdesmit cilvēkus vai plānojat īpašu notikumu, jūs varētu plānot ilgāku Nerf karu, bet astoņas stundas ir nogurdinoša augšējā robeža.

  • Ja nepieciešams, neaizmirstiet iekļaut maltītes pārtraukumus. Ļaujiet vismaz pusstundu, ja cilvēki atnes savas pusdienas, un vismaz stundu, ja cilvēki plāno ēst restorānos vai rīkot pikniku.
  • Izvēlieties laiku, lai sāktu ietīšanu, vismaz piecpadsmit minūtes pirms oficiālajām kara beigām. Tas ļauj ikvienam palīdzēt savākt šautriņas un sakopties, kā arī izvairīties no kairinošiem vecākiem, kuri nevēlas gaidīt, kamēr tas notiks.
Sarīkojiet Nerf karu 4. solis
Sarīkojiet Nerf karu 4. solis

4. solis. Nervētājus darbā

Jūs varat rīkot Nerf karu ar trim vai četriem spēlētājiem, bet, ja jūs visu iepriekš plānojat, jūs, iespējams, domājat par lielāku notikumu. Sāciet sazināties ar draugiem pēc iespējas agrāk un nosūtiet atgādinājumu cilvēkiem, kuri dažu dienu laikā nav atbildējuši. Ja vēlaties vairāk spēlētāju, varat mēģināt piesaistīt vietējos spēlētājus no Nerf interneta kopienas, izmantojot tādas vietnes kā NerfHaven.

Ņemiet vērā, ka tiešsaistē atrastie Nerf spēlētāji var tikt izmantoti saskaņā ar stingru noteikumu kopumu, un tie bieži tiks rādīti ar modificētiem Nerf ieročiem un pašmāju munīciju, kas var šaut tālāk un ātrāk nekā parastās Nerf šautriņas. Skaidri izklāstiet noteikumus, ievietojot ziņas tiešsaistē

Sarīkojiet Nerf karu 5. solis
Sarīkojiet Nerf karu 5. solis

5. Izsludiniet lietotos noteikumus

Kad jums ir pietiekami daudz cilvēku, iepriekš informējiet viņus par noteikumiem, kurus izmantosit. Nerf karā var izmantot daudz dažādu noteikumu, taču svarīga ir to paziņošana iepriekš, lai visi spēlētu pēc vienādiem noteikumiem. Šeit ir daži izplatīti noteikumu kopumi, kurus varat izmantot:

  • "Rietumkrasta noteikumi": katram spēlētājam ir pieci "trāpījuma punkti". Kad kāds tiek trāpīts, viņš zaudē vienu trāpījuma punktu. Pēc tam viņš lēnām skaita atpakaļ uz leju ar ieroci paceltu gaisā. Viņš var paņemt munīciju un staigāt apkārt, bet viņam nav atļauts šaut un viņam šajā laikā nevar trāpīt. Viņš skaļi saskaita pēdējos piecus ciparus un saka: "Es esmu iekšā!", un pēc tam atkal spēlē. Viņš neatgriezeniski pamet spēli, ja viņam ir nulle punktu.
  • “Austrumkrasta noteikumi”: katram spēlētājam ir desmit trāpījumu punkti, un viņš zaudē vienu reizi, kad tiek trāpīts. Nav 20 sekunžu neaizsargātības perioda, bet, ja vienlaikus trāpa vairākas šautriņas no viena un tā paša automātiskā ieroča, tas parasti notiek tikai tiek uzskatīts par vienu trāpījumu. Jūs pametat spēli, kad esat zaudējis punktus.
Nerf kara 6. darbība
Nerf kara 6. darbība

6. solis. Pastāstiet visiem par drošības aprīkojumu un pieļaujamajiem ieročiem

Acu aizsardzība ir obligāta ikvienai personai, kas piedalās Nerf karā. Turklāt daži Nerf ieroči un munīcija bieži tiek aizliegti drošības apsvērumu dēļ vai lai padarītu tos godīgākus pret visiem spēlētājiem. Tie dažādās spēlēs atšķiras, taču šeit jāievēro daži ieteikumi:

  • Visām mājās gatavotām šautriņām jābūt ar uzgali, kas sedz svaru.
  • Nerf ieroči, ar kuriem var šaut 130 pēdas (40 metrus) vai tālāk, ir aizliegti.
  • Visa munīcija, kas satur asus materiālus, ir aizliegta, pat ja tā ir paslēpta munīcijas iekšpusē.
  • Tuvcīņas ieroči, piemēram, zobeni vai nūjas, jāizgatavo no Nerf putām. (Dažās spēlēs tās ir aizliegtas.)
Nerf kara 7. solis
Nerf kara 7. solis

7. solis. Izlemiet par vienu vai vairākām Nerf spēlēm

Nerf karš var ilgt daudzas stundas, bet parasti vienas spēles pabeigšana neaizņem gandrīz tik daudz laika. Lasiet par dažādām Nerf spēlēm zemāk un izvēlieties vismaz divas vai trīs, kuras spēlēt, ja spēlētājiem garlaikojas viens veids un viņi vēlas kādu satraukumu.

Jums nav iepriekš jāizdomā pasūtījums, lai tos atskaņotu. Dažreiz vislabāk ir redzēt, vai visi bauda prieku, un ieteikt pāriet uz jauna veida spēli, kad cilvēkiem šķiet garlaicīgi

Rezultāts

0 / 0

1.daļa Viktorīna

Kurš no šiem ir izplatīts Nerf kara noteikums?

Jūs nedrīkstat izmantot Nerf lielgabalus, kas spēj šaut tālāk par 350 pēdām (107 m).

Ne īsti! Parasti nav atļauts izmantot šaujamieročus, kas spēj šaut līdz 40 pēdām (130 pēdas) vai tālāk. Izvēlies citu atbildi!

Ja munīcijā ir asas malas, tās jāpārklāj ar Nerf putām.

Noteikti nē! Jebkura munīcija, kas satur asus materiālus, parasti ir aizliegta, pat ja tā ir paslēpta munīcijas iekšpusē. Tas ir, lai novērstu ievainojumus Nerf kara laikā! Izvēlies citu atbildi!

Visām mājās gatavotām šautriņām jābūt ar uzgali, kas sedz svaru.

Tieši tā! Lai gan tas palīdz novērst ievainojumus, acu aizsardzībai jābūt obligātai arī ikvienai personai, kas piedalās Nerf karā. Lasiet tālāk, lai iegūtu vēl vienu viktorīnas jautājumu.

Kad esat trāpīts, jūs esat ārpus spēles.

Nē! Lielākajā daļā Nerf karu jums ir trāpījuma punkti (piemēram, jums var būt 10 trāpījumu punkti). Kad esat pazaudējis savus sitienu punktus (ja esat nošauts 10 reizes), jums spēle ir jāpamet. Noklikšķiniet uz citas atbildes, lai atrastu pareizo…

Vai vēlaties vairāk viktorīnu?

Turpiniet pārbaudīt sevi!

2. daļa no 3: dažādi spēles veidi

Nerf kara 8. solis
Nerf kara 8. solis

Solis 1. Turiet vienkāršu Nerf kauju

Jums nav nepieciešama liela struktūra, lai būtu jautrs Nerf karš. Pirms kara sākuma izvēlieties vienu no noteikumiem, kā iegūt triecienu, kas aprakstīts iepriekšējā sadaļā. Pirms spēles sākšanas sadaliet grupu komandās un atdalieties pretējos laukuma galos. Jūs pat varat izvēlēties bezmaksas spēli-katrs spēlētājs cīnās ar katru otro spēlētāju, līdz viens paliek.

Ja jums ir laba izpratne par to, kuri spēlētāji ir labāki par citiem (vai arī viņiem ir labāks ekipējums), varat sadalīt grupu divās vienādās komandās. Pretējā gadījumā izveidojiet komandas nejauši un mainiet komandas pēc katras spēles

Nerf kara 9. solis
Nerf kara 9. solis

Solis 2. Spēlējiet Cilvēki pret zombijiem

Šī ir populāra Nerf spēle, kas ir īpaši noderīga, ja jums nav pietiekami daudz ieroču visiem. Sadaliet grupu divās komandās - cilvēki un zombiji. Cilvēka komandai ir Nerf ieroči, kā parasti, bet zombijiem vispār nav ieroču. Kad zombijs pieskaras cilvēkam, cilvēks kļūst par zombiju. Zombijiem ir "sitiena punkti", kā parasti, un tos zaudē, kad trāpa Nerf šautriņas.

  • Izmantojiet bandānu, lai viegli identificētu komandas locekļus. Cilvēki valkā bandanas uz rokas, bet zombiji to sasien ap galvu.
  • Zombijiem nav atļauts izmantot ieročus, pat ja tie tos nozog.
Nerf kara 10. solis
Nerf kara 10. solis

Solis 3. Organizējiet spēli Capture the Flag

Katra komanda tur karogu (vai jebkuru citu atpazīstamu objektu) netālu no "bāzes", kurā viņi sāk, bet pietiekami tālu, lai būtu grūti aizstāvēt bāzi. Spēlē uzvar komanda, kas abus karogus nogādā savā karogu stacijā.

  • Tā vietā, lai izmantotu ierastos noteikumus, par kuriem esat izlēmis, atgriezieties savā bāzē un pirms atgriešanās spēlē skaitiet 20 sekundes.
  • Apsveriet 20 minūšu laika ierobežojumu, lai spēle netiktu ievilkta pārāk ilgi. Uzvar tā, kura komanda līdz noteiktajam termiņam iegūst ienaidnieka karogu, kas ir vistuvāk tās bāzei.
  • Lai iegūtu alternatīvu bez karogiem, sadaliet konfektes starp spēlētājiem. Kad spēlētājs tiek trāpīts, viņam ir jānomet visas konfektes, kuras viņi tur, un jāatgriežas bāzē. Kad vienai komandai ir visas konfektes, tā uzvar.
Nerf kara 11. solis
Nerf kara 11. solis

4. solis. Izmēģiniet ātru spēli Defend the Fort

Aizsargu komandai ir jāizvēlas aizsardzības pozīcija, bieži vien rotaļu struktūra vai vieta, kur ir liels segums. Ja aizstāvju komanda izdzīvo 10 minūtes, tā uzvar spēlē. Ja uzbrucēju komanda pirms tam izsit visus aizsargus no spēles, tā uzvar.

Pēc izvēles jūs varat likt aizstāvim pamest fortu un kļūt par uzbrucēju, tiklīdz viņš ir trāpīts trīs reizes. Tā var būt laba ideja, ja fortu ir īpaši viegli aizstāvēt

Nerf kara 12. solis
Nerf kara 12. solis

5. Spēlējiet Hunter ar tikai vienu Nerf pistoli

Šī ir vienkārša tagu spēle, kas tiek spēlēta ar vienu Nerf pistoli. Kad kāds tiek notriekts, viņš paņem Nerf pistoli. Uzvar pēdējais cilvēks, kurš izvairās no sitiena ar nerf šautriņu.

Nerf kara 13. solis
Nerf kara 13. solis

6. solis. Spēlējiet GoldenEye

Katra persona, kas nosaukta pēc Džeimsa Bonda videospēles GoldenEye 007, izmanto mazjaudas spridzekli (mazāk nekā 6 šautriņas, kas ir gatavas šaušanai bez pārlādēšanas), un viņam ir tikai 3 dzīvības, starp kurām nav laika.

  • Zelta lielgabals ir pilnībā izmantots ar vienas šautriņas ietilpību un vienu dzīvību.
  • Ātrā apļa ātruma dēļ būtu laba ideja rīkot vairākas kārtas.

Rezultāts

0 / 0

2. daļa Viktorīna

Kura Nerf spēle visvairāk līdzinās vienkāršai tagu spēlei?

Aizstāvēt fortu

Nē! Spēlē Defend the Fort 1 komanda cenšas izdzīvot, kamēr uzbrūkošā komanda sāk uzbrukumu. Šī spēle nav kā vienkārša tagu spēle. Noklikšķiniet uz citas atbildes, lai atrastu pareizo…

Mednieks

Jā! Mednieks ir vienkārša tagu spēle, kas tiek spēlēta ar vienu Nerf pistoli. Kad kāds tiek notriekts, viņš paņem Nerf pistoli. Uzvar pēdējais cilvēks, kurš izvairās no sitiena. Lasiet tālāk, lai iegūtu vēl vienu viktorīnas jautājumu.

Cilvēki pret zombijiem

Nav nepieciešams! Cilvēki pret zombijiem nav kā vienkārša tagu spēle. Tomēr tā ir lieliska spēle, ja jums nav pietiekami daudz Nerf ieroču, lai tos varētu apiet, jo tos izmanto tikai cilvēki. Tur ir labāks variants!

Uzņemiet karogu

Ne īsti! Programmā Capture the Flag abas komandu komandas tur karogu netālu no savas "bāzes". Pēc tam katra komanda mēģina nozagt otras komandas karogu un atgriezt to savā bāzē. Tas neatgādina vienkāršu tagu spēli. Tur ir labāks variants!

Vai vēlaties vairāk viktorīnu?

Turpiniet pārbaudīt sevi!

3. daļa no 3: Stratēģijas un taktika

Nerf kara 14. solis
Nerf kara 14. solis

1. solis. Izmantojiet mugursomu, lai turētu žurnālus un šautriņas, un vēlams spridzinātāju, ko varat izmantot, ja primārais ir iesprūdis vai tam beidzas munīcija

Iekļaujiet radio, lai varētu vieglāk sarunāties ar komandas biedriem

Nerf kara 15. solis
Nerf kara 15. solis

Solis 2. Ielieciet komandā kādu, kas ir atbildīgs par stratēģiju

Ja jums ir liela komanda, izvēloties vienu spēlētāju par līderi, spēles laikā viss var notikt daudz raitāk. Līderis izlemj, kad uzbrukt, sarīkot slazdu vai atkāpties, bet viņam vajadzētu klausīties citu spēlētāju sniegto informāciju.

Nerf kara 16. solis
Nerf kara 16. solis

3. solis. Ja kaujas lauks ir sadalīts, tad mēģiniet izveidot U formu ap jūsu puses ieejas punktu, tas var iesprostot ienaidniekus un palīdzēt jums ātri uzvarēt. Ja spēlē ir vadošās lomas, mēģiniet tos slēpt

Ja noteikumi atļauj ieiet un iziet no mājām, izmantojiet to, izmantojiet vadošo ģenerāli vai prezidentu un paslēpiet tos savā guļamistabā vai veļas istabā. Tas padarīs par šķērsli otrai komandai likvidēt jūsu komandas līderi. Slēpšanās laikā pārliecinieties, ka līderim ir ierocis un vai komandas biedri tos sargā.*Jūs varat pārslēgties līdera lomai starp spēlēm, lai ikvienam būtu iespēja spēlēt līderi. Jūs varētu arī vēlēties, lai kāds būtu komandieris.

Nerf kara 17. darbība
Nerf kara 17. darbība

4. solis. Izmantojiet koda vārdus vai žestus ar komandas biedriem

Iepriekš izdomājiet dažus vienkāršus kodu vārdus vai roku žestus kopā ar savu komandu, lai jūs varētu runāt par stratēģiju, nepārkāpjot otru komandu. Izvēlieties koda vārdus vārdiem “uzbrukums”, “atkāpšanās” un “izveidojiet slazdu”.

Nerf kara 18. solis
Nerf kara 18. solis

Solis 5. Izvēlieties ieroci un izvēlieties ar to saistīto taktiku

Ja jums ir tālsatiksmes ierocis, piemēram, Nerf Longshot, jūs varētu izvēlēties vietu ar vāku un būt savas komandas snaiperis. Neliels, kluss ierocis, piemēram, Crossbolt, varētu būt labs slepkavam slepkavam. Pilnībā automātisks spridzinātājs, piemēram, Rapidstrike vai Hyperfire ar lielu žurnālu, ir lieliski piemērots tiešam uzbrukumam vai komandas biedra avansa segšanai. Sūkņa darbības bise, piemēram, Rough Cut 2x4, būtu piemērota uzlādēšanai, lai satricinātu ienaidniekus.

Ja iespējams, paņemiet Nerf pistoli, piemēram, Zombie Strike Hammershot vai Nailbiter, kā sekundāro ieroci ārkārtas situācijās vai situācijās, kad jūsu galvenais ierocis nav noderīgs

Nerf kara 19. solis
Nerf kara 19. solis

6. solis. Pieprasiet augstumu

Kad vien iespējams, pārejiet uz kalnu, rotaļu struktūru vai citu augstu vietu. Jūs varēsit redzēt tālāk un fotografēt lielākā attālumā. Ja iespējams, mēģiniet palikt aiz vāka, pretējā gadījumā jūs būsit redzamāks mērķis.

Tā kā nerf šautriņas ir, jums būs lielāks diapazons nekā ienaidniekam, izmantojot to pašu spridzinātāju

Nerf kara 20. solis
Nerf kara 20. solis

Solis 7. Ievilini ienaidnieku slazdā

Izvēlieties vietu ar daudziem pārsegiem, piemēram, kokiem vai sienām. Izlikties, ka bēg no ienaidnieka, tad pazūd aiz segas, apgriezies un šauj, kad ienaidnieks skrien pēc tevis. Tas ir vēl efektīvāk, ja gaidāt komandas biedrus.

Sarīkojiet Nerf karu 21. solis
Sarīkojiet Nerf karu 21. solis

Solis 8. Šaušanas laikā paturiet prātā vēju

Nemodificētas Nerf šautriņas ir ļoti vieglas un viegli pūš uz vienu pusi. Izvairieties no šaušanas spēcīgā vējā un praktizējiet mērķa pielāgošanu, lai kompensētu vēsmas.

Sarīkojiet Nerf karu 22. solis
Sarīkojiet Nerf karu 22. solis

9. solis. Ja nepieciešams, paslēpiet munīcijas uzpildi

Turiet papildu munīcijas krājumus vairākās slēptuvēs apkārtnē. Atcerieties, kur tās atrodas, lai jūs varētu ātri iegūt papildu Nerf šautriņas, kad tās beidzas. Rezultāts

0 / 0

3. daļa Viktorīna

Kādā situācijā jūs izvēlētos ātri šaujošu Nerf ieroci?

Tiešs uzbrukums.

Pilnīgi noteikti! Ātri šaujošs Nerf ierocis ar lielu munīcijas klipu ir lieliski piemērots tiešam uzbrukumam vai komandas biedra avansa segšanai. Lasiet tālāk, lai iegūtu vēl vienu viktorīnas jautājumu.

Maskēšanās uzbrukums.

Ne īsti! Neliels, kluss ierocis ir labs slepenam uzbrukumam. Ātri šaujošs Nerf ierocis būtu pārāk liels un skaļš. Izmēģiniet citu atbildi…

Kā sekundārais ierocis.

Nē! Jūs izmantotu pistoli Nerf kā sekundāro ieroci ārkārtas situācijās vai situācijās, kad jūsu galvenais ierocis nav noderīgs. Izmēģiniet citu atbildi…

Sniping.

Mēģini vēlreiz! Snaipēšanai vislabāk piemērots tālsatiksmes ierocis, nevis ātri šaujamierocis. Noteikti izvēlieties apgabalu ar lielu segumu! Izvēlies citu atbildi!

Vai vēlaties vairāk viktorīnu?

Turpiniet pārbaudīt sevi!

Padomi

  • Līdzi jāņem daudz šautriņu. Jūs galu galā zaudēsit vairāk, nekā domājat.
  • Ja izmantojat skavas sistēmas pistoli, pārliecinieties, ka jums ir rezerves uzpildes klipi.
  • Iegādājieties otru pistoli, ja jūsu primārais kādreiz jums neizdodas.
  • Mēģiniet izspiegot otru komandu un atrast viņu svarīgās lomas. Paturiet sava Mediķa lomu noslēpumā, pretējā gadījumā cita komanda mēģinās nošaut un nogalināt jūsu Mediķi.
  • Lieciet ikvienam ievietot savus vārdus šautriņās un ieročos.
  • Ja jūsu noteikumi to atļauj, mēģiniet sagrābt ienaidnieku par ķīlnieku, izmantojiet to, lai iegūtu svarīgu informāciju, vai arī atdodiet tos atpakaļ par munīciju, ieročiem, nebrīvē esošiem komandas biedriem utt.
  • Dodiet cilvēkiem laiku, lai beigās paņemtu šautriņas. Ja zināt, ka šautriņa nav jūsu, neņemiet to. Zagšana nekad nav atbilde uz lietām.
  • Ja esat līderis, esiet ļoti piesardzīgs. Jums jābūt gatavam un gatavam uz visu.
  • Saprotiet, ka Nerfas karā varat zaudēt dažas šautriņas. Lai to novērstu, paņemiet līdzi daudz papildierīču un esiet gatavi papildināt krājumus.
  • Izvairieties kāpt uz šautriņām. Skatieties, kur ejat, un, ja nepieciešams, noteikti paņemiet tos.
  • Ja spēles laikā vēlaties maksimālu daudzpusību, mēģiniet atrast un iegādāties pielāgošanas detaļas (jauninājumus). Tās var būt darbības jomas, satvērēji, krājumi un mucas.
  • Pārklājiet savu mediķi, ja viņš/viņa kādu atveseļojas.
  • Skrieniet kopā ar diviem vai trim draugiem līkloču formātā. Lai uzvarētu ienaidnieku, skrien zig-zag veidojumā kopā ar diviem vai trim draugiem un galu galā ieskauj viņu.
  • Ja izmantojat divus galvenos ieročus, NEMĒĢINIET šaut divus mērķus vienlaikus. Tas ir gandrīz neiespējami, tāpēc mēģiniet veikt pārmaiņus, ja esat šautene.
  • Ja atrodaties slēgtā teritorijā, parasti jūs nedrīkstat zaudēt tik daudz šautriņu.
  • Vienmēr ir bāze vai droša vieta, kur paslēpties. Dažas labas vietas var ietvert alu vai rotaļu laukumu.
  • Lai novērstu ievainojumus, netēmējiet uz mērķa seju; tā vietā mērķējiet uz krūtīm. Pārliecinieties, ka visi valkā kādu ķiveri.

Brīdinājumi

  • Ja kāds kliedz pēc palīdzības, ieteicams to pārbaudīt vai pastāstīt pasākuma vadītājam.
  • Pirms Nerf kara sākuma pārliecinieties, ka katram spēlētājam ir acu aizsargi. Nokļūšana acī būs sāpīga.
  • Izlikšanās par spēli (paceļot ieroci gaisā), lai nošautu citu spēlētāju, parasti tiek uzskatīta par sliktu Nerf kara uzvedību, pat ja noteikumi to īpaši neatļauj.
  • Pārliecinieties, ka jūs (vai citi, ja esat saimnieks vai palīdzat saimniekam) nejaucaties, neiesaistāties un neuzbrūkat apkārtējiem (vai spēlētājiem, kuri ir “ārā”), ja spēlējat spēles režīmu, kurā spēlētāji var izkļūt.) kara laikā, ja spēlējat kaut kur, piemēram, publiskā parkā.

Ieteicams: