Hex ir galda spēle diviem spēlētājiem. Tas tiek spēlēts uz tāfeles, kas ir sešstūru masīvs, veidojot romba rakstu. Jūs varat izveidot savu dēli, lejupielādēt gatavu dēli vai spēlēt tiešsaistē. Hex noteikumi ir pietiekami vienkārši, lai ikviens varētu spēlēt, taču spēle interesē arī matemātiķus, spēļu teorētiķus un datorzinātniekus.
Soļi
1. daļa no 2: Darba sākšana
1. solis. Uzziniet Hex objektu
Hex mērķis ir izveidot sešstūru rindu, kas iet no vienas dēļa puses uz otru. Pirms spēles sākuma katram spēlētājam jāpieprasa divas pretējās dēļa puses. Piemēram, viens spēlētājs var paņemt dēļa augšējo un apakšējo daļu, bet otrs spēlētājs var paņemt tāfeles labo un kreiso pusi.
Lai uzvarētu spēli, spēlētājam ir jāizveido sešstūru līnija, kas iet no vienas dēļa puses uz otru. Spēlētājs, kurš pirmais pabeidz hekses rindu, ir uzvarētājs
2. solis. Uzstādiet tāfeli un marķierus
Novietojiet dēli uz līdzenas spēles virsmas, piemēram, cieta galda. Pārliecinieties, ka abi spēlētāji var viegli piekļūt tāfelei. Ja spēlējat uz papīra tāfeles, tad katram spēlētājam jāizvēlas viena krāsa, ko izmantot uz tāfeles, piemēram, sarkana vai zila.
Ja jūs spēlējat uz papīra tāfeles, tad viens spēlētājs varētu izmantot sarkanu marķieri, lai atzīmētu visus savus sešstūrus, bet otrs spēlētājs varētu izmantot zilo marķieri, lai atzīmētu visas savas hekses
Solis 3. Izlemiet, kurš dosies pirmais
Spēlētājam, kurš dodas pirmais, ir priekšrocības Hex spēlē, tāpēc jūs un jūsu pretinieks, iespējams, vēlēsities pārmaiņus doties vispirms. Piemēram, jūs varētu ļaut personai, kas pašreizējā spēlē ieņem otro vietu, nākamajā spēlē iet pirmā. Ja vēlaties būt godīgs, pagrieziet monētu, lai noteiktu, kurš pirmais dosies.
2. daļa no 2: Spēles spēlēšana
1. solis. Pārvietojieties pēc kārtas vienu gabalu vai atzīmējiet vienu sešstūri uz tāfeles
Kad gabals ir izspēlēts vai sešstūris ir atzīmēts, tas tā paliek visu atlikušo spēli. Jebkurš spēlētājs var spēlēt gabalu jebkurā sešstūrī, kas vēl nav aizņemts.
2. solis. Kad vien iespējams, bloķējiet pretinieku
Viens veids, kā palielināt izredzes uzvarēt hex, ir novērst pretinieka uzvaru. Ja pretinieks ir tuvu sava ceļa pabeigšanai, iespējams, jums būs jāvelta sava spēles laiks pretinieka bloķēšanai. Jūs varat bloķēt pretinieku, ievietojot flīzes viņa vai viņas ceļā, tādējādi apgrūtinot pretinieka uzvaru.
Solis 3. Uzvariet spēli, savienojot blakus esošo sešstūru rindu starp abām pretējām pusēm
Pirmais spēlētājs, kurš izveidojis ceļu no vienas no jūsu galda malām uz pretējo pusi, ir uzvarētājs. Tiks piemērots jebkurš nepārtraukts ceļš, un gabaliem nav jābūt novietotiem īpašā secībā.