Kā spēlēt 1000 tukšas baltas kartes: 9 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt 1000 tukšas baltas kartes: 9 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt 1000 tukšas baltas kartes: 9 soļi (ar attēliem)
Anonim

1000 tukšas baltas kartes (jeb tukšas baltas kartes) ir spēle, ko sākotnēji izveidoja viens koledžas puisis Viskonsīnā, un pēc tam izplatījās kā sava veida pagrīdes meme visā pasaulē. Tukšajās baltajās kartītēs jūs veidojat kārtis, ejot, saglabājot labākās no pēdējās spēles, lai izmantotu nākamajā. Jums būs nepieciešams: 3+ draugi. Aptuveni 50–60 tukšas zibatmiņas kartes vai indeksa kartes- labs izmērs parasti ir 3 "/5" jūsu galvenajam klājam. Zīmulis. Vai pildspalvas, bet pildspalvas nedaudz ierobežo.

Soļi

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 1. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 1. darbība

Solis 1. Ikviens izvelk piecu kāršu kombināciju

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 2. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 2. darbība

2. solis. Pēc kārtas izvelciet citu kārti, pēc tam izspēlējiet kārti

Ja nevienu no savām kārtīm nevar izspēlēt, tad izvelciet citu kārti.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 3. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 3. darbība

Solis 3. Kad jūs izspēlējat kārti kādam, tas stājas spēkā nekavējoties

Karte paliks šī spēlētāja priekšā un būs viena no viņa “kārtīm spēlē”, ja tai būs pastāvīgs efekts. Piemēram, karte, kurā teikts “palieciet pilnīgi nekustīgi vienu apgriezienu”, pēc ievietošanas, iespējams, tiks ievietota izmetumu kaudzē, un tai nebūs pastāvīga efekta. Ja tajā ir arī teikts “-50 punkti”, tad tas paliks šī spēlētāja priekšā, lai to varētu saskaitīt spēles beigās.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 4. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 4. darbība

4. solis. Ja jūsu rokā ir tukšas kartītes, tās jāizveido par tukšām kartītēm

Neaizraujieties ar savu pirmo spēli, bet kārtis var darīt jebko. Lielākajai daļai kāršu tiek pievienoti vai atņemti punkti, taču lielākajai daļai kartīšu ir arī otrs efekts, piemēram, katra kārtā ir jāizmet karte, jāizvelk divas kārtis vai pirms kārtis jādejo.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 5. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 5. darbība

5. solis. Lielākajai daļai kartīšu ir jābūt nosaukumam, efektam un ilustrācijai

Neuztraucieties, ja neesat labs mākslā.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 6. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 6. darbība

6. solis. Kad klājā vairs nav kāršu, turpiniet spēlēt

Spēle beidzas, kad cilvēkam, kuram ir kārta, nav nevienas kārtis, ko viņš var spēlēt, UN klājs ir tukšs.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 7. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 7. darbība

7. solis. Spēles beigās jūs parasti saskaitāt katra spēlētāja kāršu punktu vērtības, un uzvar tas, kuram ir visvairāk punktu

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 8. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 8. darbība

8. solis. Katras spēles beigās sadaliet klāju (kuram tagad vajadzētu būt pilnam ar kārtīm) starp spēlētājiem

Katrs spēlētājs izvēlas vismaz pusi no savas kaudzes, lai tiktu noņemts. Viņi iziet cauri un atbrīvojas no visām sliktajām kārtīm, no tām, kas nav smieklīgas, no tām, kas iesaistās “lielākās ieroču cīņās” (skat. Padomus). Izņemtās kārtis varat paturēt vai izmest, vai pat aizdedzināt nākamajā 4. jūlijā.

Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 9. darbība
Spēlējiet 1000 tukšas baltas kartes 9. darbība

9. solis. Uz nākamo spēli paņemiet labo kāršu klāju (“sēklu klājs”), ar kuru izgājāt pēdējo reizi

Sajauciet sagataves, līdz tas ir apmēram viens pret pieciem. Izmantojiet šo klāju, lai nākamreiz spēlētu saskaņā ar instrukcijām.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Nav laba ideja izgatavot kartes, kas piešķir jums, teiksim, desmit miljonus punktu vai kādu citu pārmērīgu skaitu; tas bieži liks citiem spēlētājiem pieķerties jums, padarot tādas kārtis kā “nozagt jebkuru spēlē esošo karti sev” un “ievietot augstākās vērtības karti virtuālā dimanta kastē”.
  • Spēle parasti netiek spēlēta, lai uzvarētu. Daudzas kārtis ir tikai izklaidei.
  • Var būt noderīgi, ja katrs spēlētājs pirms spēles izgatavo 5 kārtis un pēc tam iemaisa tās klājā.
  • NB! Cilvēki, kuri ir spēlējuši tirdzniecības kāršu spēles, piemēram, “yu-gi-oh” vai “magic: the pulcēšanās”, mēdz būt ar nelielu pārsvaru, jo šādām spēlēm ir ērta terminoloģija (piemēram, “mērķis”, “slazdu karte”), “pieskarieties”), ko var viegli pielāgot jūsu spēlei un kas padara karšu aprakstus daudz īsākus.
  • Neiesaistieties cīņās par “lielākiem ieročiem”. Parasti notiek lielāka ieroču cīņa: "šo karti nevar izmest". “izmetiet jebkuru karti, pat tādu, kuru nevar izmest”. "Šo karti nevar izmest, pat kartes, kuras var izmest kartes, kuras nevar izmest." un tā tālāk. Tā vietā atrodiet risinājumu visām problēmām: “šo karti nevar izmest”. 'izsūtiet jebkuru karti uz tuvāko ledusskapi. spēlētāji nesaņem punktus no aukstajām kartītēm. '
  • Vienai spēlei nevajadzētu izmantot klāju, kas ir lielāks par 50–60 kārtīm (skaitot tukšās vietas), pretējā gadījumā cilvēkiem būs garlaicīgi, pirms tā būs beigusies.
  • Sava kārtā taisīt kārtis ir slikta etiķete, jo tā aiztur spēli. Šī iemesla dēļ jums vajadzētu ierobežot spēles, kas sākas bez sēklu klāja, līdz aptuveni 30–40 kārtīm.

Ieteicams: