Kā spēlēt Vanguard (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Vanguard (ar attēliem)
Kā spēlēt Vanguard (ar attēliem)
Anonim

Kāršu cīņa !! Vanguard ir konkurētspējīga kāršu spēle 2 spēlētājiem, kurā jūs kontrolējat vienības, lai nodarītu kaitējumu pretiniekam. Lai gan spēle sākumā var šķist sarežģīta, to ir viegli iemācīties un spēlēt. Kad esat iemācījušies, kā darbojas kārtis un kur tās ievietot spēļu paklājiņā, varat viegli izaicināt citu spēlētāju uz spēli. Savas kārtas laikā jūs varat spēlēt vairāk vienību un uzbrukt pretinieka kartēm, lai uzvarētu. Kad esat pabeidzis savu pirmo spēli, jūs vēlaties savākt vairāk kāršu, lai jūs varētu turpināt spēlēt!

Soļi

1. daļa no 5: Izpratne par kartēm un rotaļu paklājiņu

Spēlējiet Vanguard 1. darbību
Spēlējiet Vanguard 1. darbību

1. solis. Iegādājieties sākuma klājus vai pastiprinātājus, lai iegūtu jaunas kartes

Sākuma klāji ir iepriekš uzbūvēti klāji, kurus varat izmantot tieši no kastes. Ja vēlaties mainīt klāju, iegādājieties pastiprinātājus, lai iegūtu vairāk izmantojamo karšu. Katrā pastiprinātāja iepakojumā ir 5 izlases kārtis, kuras varat pievienot savam klājam vai savākt.

Spēlējiet Vanguard 2. darbību
Spēlējiet Vanguard 2. darbību

2. solis. Pārbaudiet iekārtas pakāpes un jaudas skaitļus

Katrai kartei, kas pazīstama kā vienība, augšējā kreisajā stūrī ir numurs, ko sauc par pakāpi un jaudas skaitli apakšējā kreisajā stūrī. Novērtējumi ir no 0 līdz 3, un 0 pakāpe ir vājākā. Pakāpes tiek izmantotas, lai noteiktu, kuras kārtis jūs varat spēlēt savas kārtas laikā. Vienības jauda attiecas uz to, cik labi tā darbojas uzbrukuma laikā.

  • Spēcīgākām kārtīm parasti ir lielāka jauda un pakāpe nekā vājākām kārtīm, taču tās nevar spēlēt tikai spēles beigās.
  • Līdzsvarojiet vienības pakāpes savā klājā, lai jums būtu aptuveni 17 0. pakāpes, 15. pakāpes, 10. pakāpes 2. un 8 3. pakāpes vienības.
Spēlējiet Vanguard 3. darbību
Spēlējiet Vanguard 3. darbību

Solis 3. Meklējiet prasmes zem vienības atzīmes

Jūs varat izmantot prasmes visas cīņas laikā, lai sniegtu jums taktiskas priekšrocības jūsu gājiena laikā. Katru prasmi var aktivizēt tikai noteiktā spēles laikā, taču jums tas nav jāizmanto, ja nevēlaties. Vienībai var būt 4 dažādas prasmes.

  • Uzlabošanas prasmei ir bultiņa, kas vērsta uz augšu, un tas nozīmē, ka vienību var izmantot, lai palielinātu citas uzbrūkošās vienības spēku.
  • Pārtveršanas prasme izskatās kā atzīme un ļauj spēlējošai vienībai apsargāt ienākošo uzbrukumu.
  • Divu disku un trīskāršās piedziņas prasmes izskatās kā savijušās bultiņas un dod iespēju pievienot efektus kaujas laikā.
Spēlējiet Vanguard 4. darbību
Spēlējiet Vanguard 4. darbību

4. solis. Izlasiet kartes iespējas kartes apakšdaļā

Jūs varat aktivizēt vienības spēju vienu reizi pagriezienā tekstā norādītajā laikā. Šīs spējas var palīdzēt jūsu vienībām iegūt spēku vai ļaut jums veikt īpašu darbību spēles laikā, taču jums šī spēja nav jāizmanto, ja nevēlaties. Uzmanīgi sekojiet kartītes tekstam, lai aktivizētu iespēju.

  • Daudzas spējas ietekmē tikai noteiktas rotaļu paklāja zonas un prasa izmaksas, piemēram, izmetiet kārtis no klāja augšdaļas vai apakšas.
  • Spējas, kas apzīmētas ar ACT, var aktivizēt jebkurā laikā un uz jebkuru reižu skaitu, ja vien katru reizi maksājat izmaksas.
  • Ja spēja saka AUTO, šī iespēja tiek aktivizēta automātiski, kad ir izpildīti kartē norādītie nosacījumi.
  • Vienībām ar CONT iespēju šī iespēja ir aktīva, kamēr karte paliek spēlē. Lai aktivizētu dažas CONT spējas, nepieciešami noteikti nosacījumi.
Spēlējiet Vanguard 5. darbību
Spēlējiet Vanguard 5. darbību

Solis 5. Atrodiet savas vienības klanu un rasi

Meklējiet nosaukumus, kas uzskaitīti katras vienības apakšējā labajā stūrī. Jūsu kartes klans un rase var būt svarīgi, lai aktivizētu noteiktas vienības spējas, taču citādi tie neietekmē spēles gaitu.

  • Gada februārī ir 24 dažādi klani un 69 unikālas un kopīgas sacensības.
  • Katram klanam ir unikāls spēles mehāniķis, kā arī savas stiprās un vājās puses.

Padoms:

Jūsu klājā var būt neierobežots skaits klanu, taču, iespējams, vēlēsities izvēlēties vienu, ko izmantojat lielākajai daļai klāja.

Spēlējiet Vanguard 6. darbību
Spēlējiet Vanguard 6. darbību

6. solis. Atrodiet sprūda ikonu sprūda vienību augšējā labajā stūrī

Vienības ar dzeltenu sloksni kartes apakšā sauc par sprūda vienībām, un tās var ietekmēt kaujas iznākumu. Simbols sprūda vienību augšējā kreisajā stūrī parāda efektu, kas rodas, kad tās tiek atklātas. Katrs sprūda ļauj izvēlēties vienu vienību, lai iegūtu 10 000 jaudas, taču pēc tam var notikt 4 dažādi efekti.

  • Kritiskie izraisītāji ļauj izvēlēties karti un palielināt tās nodarīto kaitējumu par 1.
  • Zīmēšanas aktivizētāji ļauj izvilkt 1 karti no sava klāja un pievienot to rokai.
  • Priekšējie sprūda mehānismi visām jūsu rotaļu paklājiņa priekšējās rindas vienībām piešķir papildu 10 000 jaudu.
  • Dziedināšanas trigeri ļauj noņemt vienu bojājumu no rotaļu paklāja, ja jums ir vairāk bojājumu karšu nekā pretiniekam.
Spēlējiet Vanguard 7. darbību
Spēlējiet Vanguard 7. darbību

7. solis. Iepazīstieties ar zonām, kurās novietojat vienības uz rotaļu paklājiņa

Vanguard ir unikāls rotaļu paklājiņš, kurā spēles laikā jūs ievietojat vienības. Vieta ar burtu V tiek saukta par avangarda apli, bet pārējās 5 vietas ar burtu R ir pazīstamas kā aizmugures aizsargu apļi. Kad jūs spēlējat vienības savas kārtas laikā, tām jāiet šajās zonās. Spēļu paklāja augšpusē esošais G ir aizbildņa loks, un to izmanto, lai aizsargātos no ienaidnieka uzbrukumiem.

Spēlējiet Vanguard 8. darbību
Spēlējiet Vanguard 8. darbību

8. solis. Uzziniet pārējās zonas rotaļu paklāja malās

Papildus zonām, kurās varat spēlēt vienības, ir arī 5 citas zonas, kur kārtis tiek liktas visā mačā. Šīs zonas tiek izmantotas kartēm, kuras spēles laikā izvelkat, izmetat vai izsekojat bojājumiem. Spēles sākumā novietojiet klāju ar seju uz leju uz klāja zonas spēles paklājiņa labajā pusē.

  • Spēļu paklāja labajā pusē esošā nomešanas zona ir vieta, kur jūs izmetīsit kārtis pēc tam, kad tās ir uzvarētas kaujā.
  • Bojājumu zona ir vieta, kur sakraut savas bojājumu kartes, kad uzbrūk jūsu avangardam.
  • Spēļu paklāja augšējā kreisajā stūrī ir G zona, kurā varat saglabāt 0-8 G vienības, spēcīgākas vienības, kurām varat piekļūt vēlāk spēlē. Vienības G zonā ir atsevišķas no jūsu klāja vienībām. Spēles sākumā novietojiet visas G vienības ar seju uz leju.
  • Sprūda zona atrodas tieši virs jūsu klāja un tiek izmantota kaujas pārbaužu laikā.
  • Viss, izņemot jūsu klāju, roku un kārtis jūsu G zonā, ir publiska informācija.

2. daļa no 5: Vanguard spēles sākšana

Spēlējiet Vanguard 9. darbību
Spēlējiet Vanguard 9. darbību

1. solis Novietojiet 0 pakāpes vienību no klāja avangarda aplī

Meklējiet savā klājā un atrodiet vienību, kuras augšējā kreisajā stūrī ir 0. Nav svarīgi, kuru 0 klases vienību tu spēlē. Novietojiet šo karti ar priekšpusi uz leju avangarda zonā rotaļu paklājiņa vidū. Šī karte ir jūsu sākuma avangards, taču jūs varēsit to padarīt jaudīgāku ar katru pagriezienu.

Neatklājiet savu avangardu uzreiz, jo tas var ietekmēt pretinieka stratēģiju, zīmējot kārtis

Spēlējiet Vanguard 10. darbību
Spēlējiet Vanguard 10. darbību

2. solis. Sajauc savu klāju un izvelc 5 kārtis

Kad jūs un jūsu pretinieks esat izvēlējušies avangardu, samaisiet klāju, lai tas būtu kārtīgi sajaukts. Novietojiet savu klāju spēļu klāja labajā pusē esošajā klāja zonā, pirms izvelciet 5 kārtis no augšas. Šīs kārtis ir jūsu sākuma roka.

Padoms:

Pirmās izlozes laikā klāja apakšā varat ievietot neierobežotu skaitu kāršu un izvilkt tādu pašu skaitu kāršu no klāja augšdaļas. Ja to darāt, vēlreiz sajauciet klāju.

Spēlējiet Vanguard 11. darbību
Spēlējiet Vanguard 11. darbību

3. solis. Spēlējiet akmens papīra šķēres, lai noteiktu, kurš iet pirmais, un atklājiet savus avangardus

Tas, kurš uzvar akmens papīra šķēru spēlē, uzņem pirmo pagriezienu. Tiklīdz spēlētājs ir apņēmies, vienlaikus apgrieziet savus avangardus, lai tos atklātu. Spēle sākas ar pirmo spēlētāju, tiklīdz avangardi tiek apgriezti.

3. daļa no 5: Gājiena sākšana

Spēlējiet Vanguard 12. darbību
Spēlējiet Vanguard 12. darbību

1. solis. Pagrieziet visas horizontālās kartes uz lauka vertikāli, pirms izvelkat 1 karti no sava klāja

Ja jums ir horizontālas vai atpūtinātas kārtis, pagrieziet tās vertikāli, lai tās “stāvētu”, lai tās varētu izmantot jūsu kārtas laikā. Kad visas atpūtušās kārtis stāv, tad izvelciet karti no klāja augšdaļas un pievienojiet to rokai.

  • Pirmajā pagriezienā jums nebūs jāstāv nevienas kārtis.
  • Dažām vienībām var būt iespēja, kas iedarbinās jūsu kārtas vai stenda posma sākumā. Ja tā, jūs varat izvēlēties tos aktivizēt, ja vēlaties.
Spēlējiet Vanguard 13. darbību
Spēlējiet Vanguard 13. darbību

2. solis. Spēlējiet vienību no rokas virs jūsu avangarda

Izmantojiet savas rokas karti ar tādu pašu atzīmi vai atzīmi, kas ir par 1 augstāka nekā jūsu priekšgalā, un novietojiet to vertikāli virs pašreizējā avangarda. Šī darbība ir pazīstama kā “jāšana”. Braukšana ļauj vēlāk izspēlēt spēcīgākas kārtis un apgrūtina avangarda uzvarēšanu.

  • Šo darbību sauc par braukšanas posmu.
  • Izvēlieties aktivizēt jebkuras vienības spējas, kas rodas brauciena fāzes sākumā vai, braucot ar karti.
  • Kārtis zem jūsu avangarda tiek sauktas par jūsu avangarda dvēseli.
  • Jums nav jābrauc pagrieziena laikā, ja nevēlaties.
Spēlējiet Vanguard 14. darbību
Spēlējiet Vanguard 14. darbību

3. solis. Izsaukt vienības aizmugures aizsargu aprindās

Izvēlieties no rokas jebkuru vienību skaitu, lai spēlētu jebkurā aizmugurējā aizsarga zonā vertikālā stāvoklī. Vienībām, kuras spēlējat, jābūt pakāpei, kas ir vienāda vai mazāka par jūsu avangarda pakāpi. Ja uz lauka jau ir vienības, varat tās pārvietot vai apmainīt starp aizmugures aizsargu zonām vertikāli, bet ne horizontāli.

  • Šī daļa ir pazīstama kā jūsu kārtas galvenā fāze.
  • Aktivizējiet visas spējas, kas rodas galvenajā fāzē vai kad tiek izspēlēta kārts aizmugures aizsargu zonā.
  • Ja spēlējat vienību aizmugures aizsargu zonā, kurā jau ir iekārta, ievietojiet tur esošo ierīci savā kritiena zonā.

4. daļa no 5: Uzbrukt un sabojāt pretinieka vienības

Spēlējiet Vanguard 15. soli
Spēlējiet Vanguard 15. soli

1. solis. Uzbrūk pretinieka kartēm, pagriežot priekšējās rindas vienību horizontāli

Ja vēlaties uzsākt cīņu, pagrieziet vienību, kuru vēlaties izmantot, uz sāniem, lai tā būtu horizontāla savā zonā. Vienībai ir jābūt jūsu avangardam vai citām vienībām lauka priekšējā rindā. Izvēlieties pretinieka vienību pirmajā rindā un paziņojiet par savu uzbrukumu, lai pretinieks zinātu, uz ko mērķējat.

  • Izvēlieties aktivizēt visas vienības spējas, kas aktivizējas kaujas fāzes laikā vai kad tiek uzbrukta karte.
  • Spēles pirmajā pagriezienā nevar uzsākt cīņu.
  • Jūs varat uzbrukt vairākas reizes, kamēr priekšējā rindā joprojām ir stāvošas vienības.
  • Jums nav jācīnās savas kārtas laikā, ja nevēlaties.
Spēlējiet Vanguard 16. darbību
Spēlējiet Vanguard 16. darbību

2. solis. Novietojiet klāja augšējo karti sprūda zonā, ja uzbrūkat ar savu priekšgalu

Kad jūsu avangards uzbrūk, atklājiet klāja augšējo kārti un ievietojiet to sprūda zonā. To sauc par diska pārbaudi. Ja atklātās kartes augšējā labajā stūrī ir aktivizēšanas simbols, tad izmantojiet sprūda efektus. Ja tā nav sprūda vienība, efekts netiek piemērots.

  • Jūs varat izvēlēties aktivizēt visas spējas, kas iedarbojas diska pārbaudes laikā.
  • Ja jūsu avangardam ir divkāršās vai trīskāršās piedziņas prasmes, kas ir zemākas par tā pakāpi, tad tam ir jāveic attiecīgi 2 vai 3 piedziņas pārbaudes. Sprūda efekti tiek novērsti tādā secībā, kādā tie tiek atklāti.
Spēlējiet Vanguard 17. darbību
Spēlējiet Vanguard 17. darbību

Solis 3. Salīdziniet jaudas līmeņus starp savu ierīci un karti, kurai uzbruka

Pārbaudiet vienības, ar kuru uzbrūkat, jaudas līmeni, lai redzētu, vai tā ir lielāka nekā mērķauditorija. Ja jūsu jaudas līmenis ir augstāks vai vienāds, trāpījums tiks piezemēts un vienība, kas atrodas aizmugures aizsargu zonā, tiek pārvietota kritiena zonā. Ja jūsu spēks ir mazāks par pretinieka vienību, uzbrukums nesit un kauja ir beigusies.

Aktivizējiet visas spējas, kas aktivizējas bojājuma soļa sākumā vai uzbrukumu brīdī

Spēlējiet Vanguard 18. darbību
Spēlējiet Vanguard 18. darbību

4. Nodariet zaudējumus, ja uzbrūkat pretinieka avangardam

Ja uzbrukums skāra pretinieka avangardu, paskatieties uz numuru tās vienības apakšējā centrā, ar kuru uzbruka. Jūsu pretiniekam ir jāveic bojājumu pārbaude, paņemot no klāja augšdaļas uzskaitīto kāršu skaitu un ievietojot to aktivizēšanas zonā. Ja tā augšējā labajā stūrī ir simbols, pretinieks izvēlas, kuras kārtis ietekmē efekti. Pēc tam viņi novieto izvilkto karti savā spēļu paklājā bojājumu zonas augšējā slotā.

  • Aktivizējiet visus efektus, kas rodas bojājumu pārbaudes laikā.
  • Ja bojājumu pārbaudes laikā atklātajai kartei ir AUTO efekts, kas rodas bojājumu pārbaudes laikā, tad iespēja tiek aktivizēta, pirms karte nonāk bojājumu zonā.
  • Pēc bojājumu nodarīšanas spēle pārslēdzas uz pretinieku.
Spēlējiet Vanguard 19. darbību
Spēlējiet Vanguard 19. darbību

Solis 5. Pagrieziet vienību, kas uzbruka horizontāli, lai to atpūstos

Ikreiz, kad vienība cīnās ar citu vienību, šī pagrieziena laikā to vairs nevar izmantot. Pagrieziet ierīci uz sāniem, lai tā būtu miera stāvoklī.

  • Atpūtas kartes var izmantot vēlreiz pēc nākamā stenda posma.
  • Ja aktivizējas kāda atpūtušās vienības spēja, jūs joprojām varat to izmantot.
Spēlējiet Vanguard 20. darbību
Spēlējiet Vanguard 20. darbību

6. Turpiniet spēlēt, līdz spēlētājs saņem 6 bojājumus vai beidzas kārtis

Turpiniet pārmaiņus pagriezties un cīnīties visu atlikušo spēles laiku. Ja jūs kādreiz saņemat 6 vai vairāk bojājumus viņu bojājumu zonā, viņi zaudē. Ja jūsu klājā kādreiz pietrūkst kārtis un jūs nevarat izdarīt kārtas sākumā, jūs arī zaudējat.

5. daļa no 5: Jaudas palielināšana

Spēlējiet Vanguard 21. soli
Spēlējiet Vanguard 21. soli

1. solis. Novietojiet vienības aizbildņu lokā, lai pievienotu spēku vienībai, kurai uzbrūk

Ja pretinieka vienība uzbrūk jums, jūs varat izmantot kārtis no rokas, lai palīdzētu aizstāvēties. Pārbaudiet kartes kreiso pusi, lai redzētu, vai tai ir vairoga vērtība. Horizontāli izspēlējiet kārti aizbildņa aplī un pievienojiet vairoga vērtību tās vienības jaudai, kurai uzbrūk.

Jūs varat izmantot arī jebkuras vienības aizmugures aizsargu aprindās, kuru pārtveršanas prasme ir zemāka par viņu pakāpi

Padoms:

Jūs varat izmantot jebkuru vienību skaitu apsardzei, bet tās tiek ievietotas kritiena zonā, kad kauja ir beigusies.

Spēlējiet Vanguard 22. darbību
Spēlējiet Vanguard 22. darbību

2. Atpūtiet vienības ar prasmju ikonām, lai gūtu panākumus jūsu gājiena laikā

Ja jūs sākat cīņu, jūs varat izmantot karti ar pastiprināšanas iespēju tajā pašā slejā, kurā atrodas uzbrūkošā vienība. Paskatieties augšējā kreisajā stūrī zem atzīmes, lai redzētu, vai tai ir uzlabošanas prasme, un pagrieziet karti uz sāniem, ja vēlaties to izmantot. Ņemiet spēku no vienības, kuru izmantojāt, lai palielinātu, un pievienojiet to uzbrūkošās vienības jaudai.

Jūs varat palielināt jaudu tikai savas kārtas laikā

Spēlējiet Vanguard 23. darbību
Spēlējiet Vanguard 23. darbību

3. solis. Aktivizējiet Stride iespēju spēlēt G vienību no savas G zonas

Ja jums un jūsu pretiniekam ir 3. pakāpes avangards, pēc brauciena posma jūs varat izvēlēties “soļot” karti. Spēļu paklāja augšējā kreisajā stūrī izvēlieties karti no G zonas un novietojiet to uz priekšu. Pievienojiet G vienības jaudu un zem tās esošo avangardu kopā. G vienības ir ārkārtīgi jaudīgas un var palīdzēt spēles laikā mainīt spēli.

  • Kad jūsu kārta ir beigusies, G vienība tiek novietota atpakaļ G zonā ar attēlu uz augšu.
  • Vienības jūsu G zonā ir atsevišķi no jūsu klāja.

Ieteicams: