Kā izdzīvot tumsā (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izdzīvot tumsā (ar attēliem)
Kā izdzīvot tumsā (ar attēliem)
Anonim

The Long Dark ir viena spēlētāja smilšu kastes spēle, ko izstrādājusi Hinterland Studios un kas ir pieejama personālajam datoram, Playstation un Xbox. Ir pieejami divi galvenie spēļu režīmi: scenārija stāstu režīms un izdzīvošanas režīms. Tomēr galvenie izdzīvošanas elementi abos spēles režīmos ir praktiski identiski, izņemot nāvi izdzīvošanas režīmā, kas ir pastāvīga. Šī rokasgrāmata galvenokārt ir vērsta uz spēles izdzīvošanas režīmu, jo stāstu režīms (Wintermute) sniedz ievērojamus norādījumus.

Soļi

1. daļa no 5: Pirmā diena

Lielo lāču salas karte
Lielo lāču salas karte

1. solis. Izvēlieties sākuma vietu

Uzsākot jaunu The Long Dark spēli jebkurās grūtībās, kas nav Interloper, jums tiks dota iespēja izvēlēties reģionus, kuros varat sākt, kas būtiski ietekmēs izdzīvošanas pieredzes sākotnējās grūtības. Jaunajiem spēlētājiem, visticamāk, labāk sākt kādā no četriem zemāk esošajiem reģioniem.

  • Kalnu pilsētā ir daudz ēku, kuras izlaupīt, bet vairāk plēsēju nekā dažos citos reģionos. Tam arī nav zvejas, novēršot vienu potenciālu pārtikas avotu.
  • Mystery Lake ir mērens struktūru skaits un zems plēsēju blīvums, kā arī daudz medību iespēju, un tā ir laba izvēle jauniem spēlētājiem.
  • Piekrastes šosejai ir maigāki laika apstākļi nekā Kalnu pilsētai vai Mistērijas ezeram un bagātīgas laupīšanas iespējas, taču dažās kartes daļās, īpaši netālu no Kvonsetas garāžas, mēdz būt daudz bīstamu dzīvnieku.
  • Patīkamā ieleja ir ļoti liela, un tajā var būt grūti orientēties, taču lauku mājā, lidmašīnas avārijā un Tomsona pārejā ir daudz ko atrast. Ja esat spēlējis Wintermute 3. sēriju un zināt reģionu, tam vajadzētu izdzīvot.
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad

2. solis. Novērtējiet savu apkārtni

Vai redzat sev apkārt ēku? Dodies uz to. Ļoti iespējams, ka tajā būs daži priekšmeti, kas izrādīsies noderīgi.

  • Šajā posmā jums, iespējams, būs ļoti maz rīku, un viss, ko varat atrast, izrādīsies svarīgs.
  • Ja redzat alu, dodieties uz to. Alas bieži satur kādu laupījumu, lai gan mazāk nekā ēkas.
InsideCarterHydroDam
InsideCarterHydroDam

Solis 3. Paņemiet visu ēkā

Gandrīz viss, ko atradīsit, būs noderīgs. Neuztraucieties vēl sadalīt mēbeles, jo tas prasa ļoti ilgu laiku. Pārliecinieties, ka meklējat visus stūrus, kaktus un konteinerus. Dažreiz noderīgas lietas var ļoti labi paslēpt tumšā stūrī.

  • Pēc noklusējuma apģērbs nav aprīkots. Lai uzvilktu drēbes, jums jāiedziļinās “apģērba” saskarnē (parasti, nospiežot F) un pēc tam atlasot atbilstošo apģērba gabalu.
  • Programmā Interloper būtiski resursi (gultas gultas, vētras laternas, zāģzāģi) noteiktās vietās nārsto tikai noteiktu skaitu reižu. Jums būs vieglāk tos atrast, ja izmantosit izklājlapu un izpildīsit norādījumus.
TheLongDarkHUD
TheLongDarkHUD

Solis 4. Sekojiet savām vajadzībām

Ekrāna apakšējā kreisajā stūrī ir četri ciparnīcas. No kreisās uz labo tie norāda temperatūru, atpūtu, dzērienu un ēdienu. Zem tā ir josla "Stāvoklis", kas atspoguļo jūsu veselību. Šī josla sāks izsīkt, ja beigsies jūsu varoņa vajadzību skaitītāji. Ja jūsu stāvoklis kādreiz sasniegs nulli, jūsu raksturs mirs un jūsu saglabātā spēle tiks zaudēta.

  • Temperatūra pazemināsies, ja jūsu "sajūta" būs zemāka par 0C. Lai paliktu silts, dodieties iekštelpās, izkļūstiet no vēja, atrodiet labāku apģērbu vai izveidojiet ugunskuru. Saldēšana katru stundu iztērēs 20% jūsu stāvokļa, tāpēc vissiltākā nepieciešamība ir uzturēties siltumā.
  • Atpūta tiks izsmelta, būdama nomodā, bet staigāšana un jo īpaši sprints to iztukšo ātrāk. Lai atpūstos, jums būs jāguļ, kas laika gaitā atjaunos arī zaudēto stāvokli.
  • Hidratāciju var atjaunot, dzerot dažādus dzērienus.
  • Izsalkumu var atjaunot, ēdot pārtikas produktus. Ja 72 stundas pēc kārtas uzturēsiet pārtiku virs nulles, jūsu svars palielināsies par 5 kg.
PickupCampDaylight
PickupCampDaylight

5. solis. Turpiniet meklēt ēkas un transportlīdzekļus

Atlikušajā pirmās dienas laikā jūs vēlaties atrast pēc iespējas vairāk lietu. To darot, noteikti turiet stieņus augšā. Pirmajā dienā iesaldēt līdz stundai ir labi, jo zaudēto stāvokli viegli atjaunos nakts miegs.

Ja jums kļūst pārāk auksti, vai nu ieejiet ēkā, vai ieslēdziet ugunskuru, lai sasildītos. Kamēr jūs gaidāt, apsveriet iespēju salabot dažas no valkātajām drēbēm (nepieciešams audums vai āda un šūšanas komplekts)

MiltonAtSunset
MiltonAtSunset

Solis 6. Atrodiet pamatu, kur gulēt naktī

Garā tumšā naktī patiešām ir tumša, un jūs nevēlaties būt ārā pirmajā naktī, jo būs gandrīz neiespējami neko redzēt. Ja dienasgaismas ir palicis maz, izmantojiet šo laiku, lai salabotu bojāto apģērbu vai saplēstu drēbēs lieko apģērbu.

Šajā pirmajā naktī to darīs gandrīz jebkura ēka, ja vien jūsu iekšējā temperatūra, šķiet, ir virs sasalšanas. Centieties izvairīties no gulēšanas transportlīdzeklī, jo tas, iespējams, būs pārāk auksts, ja vien tajā dienā neatradīsiet lielisku apģērbu

7. solis. Ēd un dzer pirms gulētiešanas

Miega laikā jūs turpināsit dedzināt kalorijas, kā arī kļūsiet dehidrēts. Aizmigšana ar gandrīz tukšām vajadzībām var izraisīt nepatīkamu stāvokļa zudumu vienas nakts laikā.

Dzeramo ūdeni var atrast tualetēs vai iegūt, izkausējot sniegu un vārot izkausēto ūdeni, izmantojot uguni. Tomēr tam ir nepieciešama pārstrādāta kārba vai vārīšanas katls

2. daļa no 5: ilgāka termiņa izdzīvošana

BearAndTinyCaveOnWayToSummit
BearAndTinyCaveOnWayToSummit

Solis 1. Uzmanīgi klausieties un skatieties

Ilgajā tumsā ir četri bīstami dzīvnieki, proti, vilki, lāči, aļņi un kokvilki. Pirmie trīs ir atrodami jebkurā reģionā, bet kokvilki - tikai Bleak Inlet. Vienkāršākais veids, kā izvairīties no tikšanās ar naidīgu savvaļas dzīvi, ir dot viņiem plašu piestātni.

  • Vilki, lāči un kokvilki jūs nomedīs, un tos vilks smarža. Nospiežot [TAB], tiks parādīts HUD ar jūsu smaržu. Palieciet no vēja, lai netiktu šņaukāti.
  • Aļņi tevi nemedīs, bet uzbruks, ja nonāksi pārāk tuvu.
  • Izvairieties gulēt/atpūsties alās, kurās ir skeleti, jo tajās bieži dzīvo lāči. Lāču alā arī nebūs laupījumu.
  • Esiet īpaši uzmanīgs, tuvojoties kalna virsotnei. Otrā pusē varētu būt bīstams dzīvnieks, kuru jūs neredzat un kurš varētu uzbrukt redzei.

2. solis. Nespiediet pārāk daudz

Sprints ļoti ātri nogurdina un patērē daudz izturības, kas prasa zināmu laiku, lai atjaunotos. Sprint tikai tad, ja jūsu dzīvība ir apdraudēta, t.i., lai izvairītos no plēsēja, vāja ledus vai sliktas sniega vētras. Ja jūs nogurdināsiet, lieki sprintot, jūs, iespējams, nevarēsit sprintēt, kad tas ir nopietni nepieciešams bīstamā situācijā.

CampOfficeOutsideDuringAurora
CampOfficeOutsideDuringAurora

3. Atrast piemērotu ilgtermiņa bāzi

Bāze, kuru izmantojāt pirmajā naktī, visticamāk, bija pietiekama, lai izdzīvotu vienu nakti, taču dažas spēles vietas ir labākas par citām, lai izdzīvotu ilgtermiņā.

  • Camp Office un Trapper's Homestead ir iecienītas vietas reģionā Mystery Lake. Abās ir darbagalds un plīts. Nometnes birojs atrodas centrālāk, tomēr pastāv neliela iespēja saskarties ar vilku, ieejot/izejot.
  • Kalnu pilsētā Milton House, Orca degvielas uzpildes stacija un Pleasant Valley Farmstead veido labas bāzes. Saimniecībā tuvumā ir āra darbagalds, bet to var apmeklēt vilki. Miltona māja atrodas centrā un ir labs sākumpunkts visas pilsētas izlaupīšanai, savukārt degvielas uzpildes stacija Orca piedāvā labas medību iespējas, taču bieži sastopas ar vilkiem.
  • "Quonset Garrage" ir ļoti labi aprīkota vieta ilgtermiņa izdzīvošanai piekrastes šosejā, taču to bieži apmeklē vilki un reizēm lācis vai aļņi. Džekrabbita salā nav iekštelpu kamīna, taču tajā ir daudz trušu slazdošanas un ļoti maz plēsēju.
  • Citas populāras vietas citos reģionos ietver: Desolation Point Lighthouse, Farmsted un Thompson's Crossing Community Center Pleasant Valley, Medību namiņš Broken Railroad un Ledus alas Hushed upes ielejā.
AuroraWithCampfire
AuroraWithCampfire

Solis 4. Esiet ārkārtīgi uzmanīgs, pētot ārā Aurora laikā

Aurora nodrošina daudz gaismas, lai redzētu, bet plēsēji kļūst daudz agresīvāki, ar lielāku agresijas diapazonu nekā parasti. Turklāt staigāšana pa strāvas vadiem var izraisīt dzīvībai bīstamus apdegumus.

Lukturis var nobiedēt vilkus, ja to izmanto tālās gaismas. Viņi arī neieies spilgti apgaismotās vietās zem ielu apgaismojuma

5. solis. Neņemiet līdzi pārāk daudz

Ja jūs pārsniedzat savu svaru, jūs būsiet apgrūtināts. Atkarībā no tā, cik apgrūtināts jūs esat, tas palielinās jūsu sastiepumu risku uz slīpas zemes, neļaus kāpt virvēs un pat var padarīt jūs nekustīgu ekstremālos apstākļos. Lai no tā izvairītos, neņemiet līdzi smagus priekšmetus (piemēram, medību šauteni, lieko petroleju), ja tie jums nav vajadzīgi un dodaties tikai īsā ceļojumā.

  • Ja jūsu svars nepārsniedz svaru, tas ir visvairāk vēlams, taču to var būt grūti sasniegt bez aļņu slēpju somas vai labklājības pabalsta.
  • 0–5 kg liekais svars: parasti ir piemērots pētīšanai, ja vien nav nepieciešama kāpšana pa virvi.
  • 5-10 kg liekais svars: jūs nedaudz palēnināsities, bet joprojām varat sprint. Garākiem braucieniem tas, iespējams, ir maksimālais svars, ko droši pārvadāt.
  • 10-15 kg liekais svars: jūs nevarēsit sprint, bet joprojām varēsit cienīgi staigāt. Apkārt jūsu bāzei pietiekoši trūkst piegādes, ja tā atrodas drošā, līdzenā apvidū.
  • 15-20 kg liekais svars: jūs kļūsit ļoti lēns; nēsāt tik daudz ir vērts tikai tad, ja esat tikko nogalinājis dzīvnieku tuvu bāzei un nesat to mājās.
  • Pārnēsājot vairāk nekā 20 kg par ierobežojumu, jūs kļūstat ārkārtīgi lēns, un no tā parasti vajadzētu izvairīties, ja vien nepārvietojat lietas savā pamatnē.

6. solis. Saglabājiet savus priekšmetus

Ja ļaujat savu priekšmetu stāvoklim pārāk pasliktināties, tie tiks sabojāti un tos vairs nevarēs labot. Vētrainas dienas ir labs laiks, lai veiktu nepieciešamos remontus.

LonelyCaveTheLongDark
LonelyCaveTheLongDark

7. Izvairieties no pārāk tālas plānošanas

Izlemt "es rīt došos no Quonset Garage uz Desolation Point, neatkarīgi no tā" ir ārkārtīgi neprātīgi. Ja vien iespējams, neceļojiet, nemedziniet un neizpētiet, ja vien tam nav labvēlīgi apstākļi.

Īpaši putenis ir ļoti bīstams, un tas var novest pie dezorientācijas un sastingšanas tikai dažus metrus no jūsu durvīm. Palieciet mājās, kad kāds sit. Ja laika apstākļi sāk pasliktināties, kamēr dodaties izpētīt, patvēruma meklēšana ir jūsu galvenā prioritāte

CozyFireInAFishingHut
CozyFireInAFishingHut

8. solis. Iemācieties dzīvot ārpus zemes

Kad laupījums būs beidzies, jums būs jāspēj dzīvot ārpus zemes, un medības, slazdošana un makšķerēšana ir trīs lieliski veidi, kā iegūt pārtiku. Vajadzības gadījumā jūs varat arī apģērbt nomedīto dzīvnieku kažokādas apģērbā.

  • Medības ir visvieglākās ar šauteni, lai gan to var izdarīt arī ar revolveri vai loku. Ieteicamā taktika ir pielavīties dzīvniekam, kuru mēģināt nogalināt, mērķēt un šaut uz tā galvu. Uzmanieties, ka lāči un aļņi uzlādēs un uzbruks jums, ja viņiem tiks nodarīts kaitējums, un vislabāk tos medīt no drošas vietas, piemēram, no medību akla.
  • Trušus var noķert, izmantojot lamatas, kuras var izgatavot no reģenerētas koksnes un izārstētām iekšām. Noteikti pārbaudiet lamatas katru dienu, pretējā gadījumā plēsējs var pieprasīt jūsu balvu.
  • Zivis var noķert tikai zemledus makšķerēšanas būdā. Lai noķertu zivis, jums būs nepieciešams kaut kas, lai atvērtu zemledus makšķerēšanas caurumu (ņemiet līdzi bumbiņu, medību nazi, smagu āmuru utt.) Un makšķerēšanas piederumus.

9. solis. Savāc ogles

Kokogles no izdegušiem ugunskuriem var izmantot šaujampulvera pagatavošanai, kā arī vietējās teritorijas karšu skicēšanai. Šīs kartes neuzrāda jūsu atrašanās vietu, taču var atklāt slēptos resursus.

Stāsta režīmā tas nav pieejams, jo jums tiek piedāvāta karte ar jūsu atrašanās vietu

TwinSisterFallsRainbow
TwinSisterFallsRainbow

10. solis. Izklaidējieties

Spēlē The Long Dark nav spēles beigu Lieldienu olas, izņemot Steam sasniegumu 500 dienu izdzīvošanai. Ja jums kļūst garlaicīgi, varat doties uz priekšu un riskēt vairāk, vai arī doties izpētīt neapgūtu teritoriju.

3. daļa no 5: Darbs ar naidīgām savvaļas dzīvnieku tikšanās reizēm

Agrāk vai vēlāk, visticamāk, jūs nonāksit kautiņā ar naidīgu savvaļas dzīvi. Kad tas notiks, lai izdzīvotu, būs nepieciešama ātra domāšana un rūpīga plānošana.

WolvesTheLongDark
WolvesTheLongDark

1. solis. Nekrītiet panikā

Parasti savvaļas dzīvnieki pirms uzbrukuma brīdinās. Vilki divreiz rej un turpinās jūs vajāt, bet lāči pukstēs un smagi elpos. Aļņi kurnēs un rādīs uz jums savus ragus, bet kokvilku bari vienbalsīgi skaļi gaudos.

Izņēmums ir, ja nāk pāri aklai virsotnei. Jūs varat nonākt aci pret aci ar dzīvnieku un tikt uzbrukts ar ļoti mazu brīdinājumu. Tuvojoties kalna virsotnei, palēniniet ātrumu un uzmanīgi klausieties

Solis 2. Palaist

Ja ir droša vieta, kur var nokļūt sprintā, tagad ir īstais laiks to darīt. Piemērotas drošas vietas ir iekļūšana automašīnās vai ēkās, lekt uz alpīnistu virves, kāpt augšstāvā vai iebraukt zonā, kurai var piekļūt tikai ar tupēšanu (lai notuptos, nospiediet [CTL]).

  • Medību žalūzijas ir laba vieta, kur medīt bīstamus dzīvniekus, jo jūs varat no tiem šaut, bet dzīvnieki nevar iekļūt.
  • Lāči ir diezgan lēni, ja vien neuzlādējas, tāpēc lielāko daļu laika varat tos viegli pārspēt.

Solis 3. Nometiet mānekli

Ja nēsājat gaļu vai iekšas, nospiežot taustiņu [3], tiek atmests viens no minētajiem priekšmetiem. Plēsējs dažreiz aizķer priekšmetu, pagriežas un iet prom.

Šī taktika nedarbojas uz kokvilkiem vai aļņiem

UgunskursTheLongDark
UgunskursTheLongDark

Solis 4. Iededziet uguni

Vilki baidās no uguns, un tos var droši novērst, ātri aizdedzinot ugunskuru un paliekot tā tuvumā. Uzliesmojot uzliesmojumu vai lāpu, parasti tiek pārtraukta uzlāde, bet ne vienmēr.

  • Mest vilkam uzliesmojošu uzliesmojumu, ja tas ir nekustīgs un rēc uz tevi. Tas to atbaidīs.
  • Kokvilki nebaidās no lāpām vai uzliesmojumiem, bet izvairīsies no ugunskura un jūras uzliesmojumiem. Atkārtota mētāšana ar agresīvu kokvilku uzliesmojošu jūras uzliesmojumu pārtrauks viņu morāles morāli un liks jums kādu laiku atstāt jūs vienu.
  • Aļņi nebaidās no uzliesmojumiem vai lāpām, bet turēsies prom no iedegtiem ugunskuriem.
  • Lāčiem nav nekas pret uguni, un viņi staigās pa tiem.

Solis 5. Nošauj šaujamieroci

Vilki baidās no šāviena no šautenes vai revolvera un skries, izdzirdot šāvienu.

  • Sargieties, ka vilki nekavējoties uzlādēsies, ja šaujamierocis ir mērķēts uz viņiem, un pēc uzlādes turpinās uzlādi pat tad, ja tiks nošauts nāvējoši.
  • Atkārtoti šāvieni Timberwolves tuvumā vai tuvu tam pazeminās viņu paka morāli. Nogalinot vienu no iepakojuma dalībniekiem, tas tiks pazemināts vēl vairāk.
  • Nešaujiet šaujamieroci, ja tas atrodas lāča vai aļņa tuvumā. Lāči staigās, lai izmeklētu šāvienus, un iekasēs maksu, ja tiksit nošauti. Aļņi arī uzlādēs, ja būs ievainoti. Parasti nav iespējams nogalināt lāci vai aļni, izmantojot šaujamieročus, pirms tas sasniedz tevi.
FlareShellOnWolf
FlareShellOnWolf

Solis 6. Nošauj uzliesmošanas pistoli

Šāviens no šā ieroča nekavējoties atbaidīs visus naidīgos dzīvniekus, kuri cenšas jums uzbrukt, ieskaitot lāčus un aļņus. Ja trāpīsit, uzliesmojuma kārta piestiprinās pie dzīvnieka, bet neradīs būtisku kaitējumu.

Uzliesmošanas čaulas ir diezgan reti, tāpēc, ja iespējams, saglabājiet šo ieroci lāču/aļņu uzbrukumiem

WolfStruggle2
WolfStruggle2

7. solis. Cīnieties pretī

Ja plēsoņa nokļūst pie jums (izņemot Timberwolf, kas veiks "piebraucamā" uzbrukumu, nodarot zināmu kaitējumu), jūs iesaistīsities cīņā. Izvēlieties ieroci (ieteicams nazis vai cirvis) un sāciet noklikšķināt ar peles kreiso taustiņu, lai pārliecinātu vilku bēgt.

  • Ja jums veiksies, vilks bēgs. Ieroči ar asmeņiem izraisīs asiņošanu un galu galā mirs.
  • Ja neveiksme, jūs galu galā aptumšosit. Kad ieradīsities, jūsu apģērbs būs nedaudz bojāts, un jūs, iespējams, būsit zaudējis daudz veselības. Jums var būt arī asiņojošas brūces vai sastiepumi.
  • Nav iespējams atkauties, ja uzbrūk lācis vai aļņi. Tā vietā jūs galu galā aptumšosit. Atgriežoties pie apziņas, iespējams, būsiet zaudējis daudz veselības un var būt asiņojošas brūces. Ja jums uzbrūk aļņi, jums būs arī salauztas ribas, kas samazinās jūsu svaru un izturību.
  • Stingru apģērbu valkāšana palīdz samazināt cīņās nodarīto kaitējumu.
  • Interloperā vilki nodara tik lielu kaitējumu, ka jūs gandrīz noteikti tiksiet nogalināti, ja jums neizdosies vilku atbaidīt diezgan ātri. Izvairieties no cīņas šajā grūtībā, ja tas ir iespējams.
  • Smagais āmurs neizraisa vilku asiņošanu, taču tam ir 20% iespēja izbeigt cīņu par vienu šūpošanos, un dažkārt tas var izraisīt tūlītēju nogalināšanu.

4. daļa no 5: Kalšana

Kalšana ir vienīgais veids, kā izgatavot jaunas bultiņu uzgales kopā ar improvizētu cirvi un improvizētu nazi.

Solis 1. Iegūstiet smagu āmuru

Ja jums nav smaga āmura, jūs nevarēsit izgatavot neko citu kā sāpošu roku.

  • Dažreiz pie kaluma var atrast smagus āmurus, taču tā nav garantija.
  • Ir ieteicams izmantot zāģi (lai savāktu instrumentu izgatavošanai nepieciešamo metālu), taču tas nav absolūti nepieciešams.
CinderHillsCoalMine_TheLongDark
CinderHillsCoalMine_TheLongDark

Solis 2. Savāc ogles

Akmeņogles ir vienīgā degviela, ko varat izmantot, lai sildītu kalti līdz 150oC, kalšanai nepieciešamā temperatūra.

Jūs nevarat aizdedzināt uguni ar oglēm, tāpēc ņemiet līdzi vismaz vienu koka gabalu

SunriseOverMaintenanceShed
SunriseOverMaintenanceShed

3. Dodieties uz Desolation Point, Broken Railroad vai Forlorn Muskeg, ja vēl neesat tur

Šie ir vienīgie reģioni ar kalumu, un atrašanās vietas ar kaltuvi ir šādas:

  • The Riken in Desolation Point: Salīdzinoši tuvu piekrastes šosejai, kur netālu esošajās raktuvēs ir daudz ogļu, šis iesprostotais kuģis ir arī populāra bāzes vieta. Vienīgais negatīvais ir tas, ka interjers ir ļoti tumšs, padarot navigāciju iekšā sarežģītu bez gaismas avota.
  • Vecā Spence ģimenes sēta Forlorn Muskeg: Lai gan tuvākā kalve Mystery ezeram un kalnu pilsētai, netālu esošajās alās ir daudz ogļu, šī kalve ir samērā atvērta elementiem, un plēsēji laiku pa laikam var ieiet un pārtraukt jūs, kad kalšana.
  • Uzturēšanas nojume salauztā dzelzceļā: šī kalve ir drošāka par Spensu (izņemot gadījuma dzīvus vadus Aurora laikā), un bagātīgu krājumu var atrast šķūnī un tuvumā esošajā medību mājā. Tomēr ogles var būt grūti atrast, un nokļūšanai šeit var būt nepieciešams apiet vairākus vilkus.

Solis 4. Sāciet uguni

Kad tas iedegas, paaugstiniet temperatūru līdz 150oC, pievienojot ogles.

ForgeInTheMaintenanceShed
ForgeInTheMaintenanceShed

5. solis. Sāciet kalšanu

Lai izgatavotu improvizētus rīkus, jums būs nepieciešams:

  • Viens metāllūžņi uz divām bultām. Tas aizņem divas stundas.
  • 5 metāllūžņi un viens audums improvizētam cirvim. Tas aizņem četras stundas.
  • 3 metāllūžņi un viens audums improvizētam nazim. Tas aizņem trīs stundas.

5. daļa no 5: munīcijas izgatavošana

Ja spēlējat citas grūtības, nevis Interloper, jums, iespējams, būs medību šautene vai revolveris. Galu galā pasaulē izlādētā munīcija beigsies, un jums būs jāizgatavo savs.

1. solis. Paņemiet visus ložu apvalkus

Tie tiks izmesti katru reizi, šaujot ar šauteni vai atkārtoti ielādējot revolveri.

2. solis. Savāc celmu noņēmēju, kokogles un sēru

Kokogles var iegūt no izdegušiem ugunsgrēkiem, bet pēdējie divi būs jāatrod.

Celmu noņēmējs un sērs visbiežāk atrodami veikalos un rūpniecības vietās

Solis 3. Savāc lūžņu svinu

Svina lūžņus var novākt no automašīnu akumulatoriem, kas ir atrodami zem pārsega apmēram pusei automašīnu uz Lielā Lāča.

Automašīnu akumulatori ir ļoti smagi. Vislabāk ir paņemt līdzi zāģi un novākt automašīnas akumulatoru tajā transportlīdzeklī, kurā to atradāt. Tas ievērojami samazinās svaru

4. Paņemiet līdzi revolveri

Munīciju var izgatavot tikai Bleak Inlet - reģionā, kas pazīstams ar lielu Timberwolf populāciju, un revolveris ir labākais veids, kā pasargāt sevi no šiem plēsējiem.

Jūras uzliesmojumi var būt noderīgi arī tad, ja trūkst revolvera munīcijas

EchoOneRadioTower_TheLongDark
EchoOneRadioTower_TheLongDark

Solis 5. Dodieties uz Echo One radio torni

Vienkāršākais veids, kā nokļūt šeit, ir doties uz Rāvu, izvietot virvi uz upi un doties lejup pa upi, līdz nokļūstat Bleak Inlet. No turienes dodieties uz krastu, līdz nokļūstat radio tornī.

Apstājieties pie Pensive Lookout, ja jums ir nepieciešams nosnausties

6. solis. Iegūstiet kodu

Tas ļaus jums iekļūt konservu piestātnes darbnīcā, lai nokļūtu munīcijas darbagaldā.

7. solis. Kāpt lejup uz krastu

Lai to izdarītu, jūs varat izvietot virvi pie Pensive Lookout.

LastResortCannery_TheLongDark
LastResortCannery_TheLongDark

8. solis. Dodieties uz konservu kombinātu

Vienkāršākais veids, kā tur nokļūt, ir sekot galvenajam ceļam. Konservu fabrika atrodas garā tilta galā.

9. solis. Sekojiet šķēršļu joslai, lai nokļūtu Cannery piestātnē

Jums būs jākāpj pa virvi, tāpēc pirms starta pārliecinieties, ka neesat apgrūtināts.

Šo kursu ir daudz vieglāk veikt dienā

AuroraBleakInletCannery3
AuroraBleakInletCannery3

10. solis. Gaidiet auroru, ja tās nav

Jūs nevarat iekļūt darbnīcā bez aurora, lai ieslēgtu tastatūru, kas aizslēdz durvis.

Kad tastatūra ir atbloķēta, jūs varat iekļūt darbnīcā neatkarīgi no tā, vai ir redzama aura

11. solis. Ieejiet darbnīcā

Kad esat tur, uzmanieties, jo dažreiz iekšā nārsto vilks.

Ieteicams gaidīt dienasgaismu, jo tas ievērojami atvieglos vilka (ja tāds ir) redzēšanu

MunīcijaDarbgaldsTheLongDark
MunīcijaDarbgaldsTheLongDark

12. solis. Sāciet izgatavot munīciju

Lai veidotu lodes, jums vajadzēs ugunsgrēku kalumā, bet ne šaujampulvera izgatavošanai vai patronu uzpildīšanai.

  • Šai kalvei ogles nav vajadzīgas.
  • Jūs varat izgatavot 6 lodes uz vienu svina gabalu, tātad 36 lodes uz vienu akumulatoru. Katras 6 ložu partijas izgatavošana prasa stundu.
  • Ieteicams vispirms izgatavot visas nepieciešamās lodes un šaujampulveri, lai izkoptu savas ieroču kalšanas prasmes, lai jūs varētu izgatavot augstākas kvalitātes munīciju.
  • Katras kārtridža izgatavošana (spēlē) prasa 5 minūtes.

Padomi

  • Ja jūs izpētīsit Lielās Lāču salas postainākās daļas, jūs bieži varat atrast lielisku laupījumu. Tie ietver:

    • Timberwolf Mountain (kravas konteineri, kas pilni ar dažādām drēbēm, pārtikas produktiem, darbarīkiem utt.)
    • Hushed upes ieleja (aļņu ādas soma, slēptās kešatmiņas, kas satur augsta līmeņa laupījumu)
    • Bleak ieeja (lāča ādas gulta)

Ieteicams: