3 veidi, kā sākt lietot Game Maker

Satura rādītājs:

3 veidi, kā sākt lietot Game Maker
3 veidi, kā sākt lietot Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio ir programma YoYo Games. Tā tika izstrādāta, lai palīdzētu lietotājiem izveidot un precīzi noregulēt datorspēles un mobilās spēles-neatkarīgi no pieredzes līmeņa. Jūs varat lejupielādēt GameMaker: Studio pamata versiju bez maksas (vai iegādāties papildu izdevumu) pēc YoYo Games konta izveides; pēc lejupielādes varat ātri sākt veidot savas spēles.

Soļi

1. metode no 3: Iepazīstieties ar GameMaker: Studio

Sāciet ar Game Maker 1. darbību
Sāciet ar Game Maker 1. darbību

1. solis. Ziniet, kāda veida spēli vēlaties izveidot

Piemēram, ja jūs interesē izometriska šāvēja izgatavošana, izlasītās apmācības un piemēri ievērojami atšķirsies no jūsu vidējās uz mīklu balstītās apmācības.

Jebkurš kopienas forums, gan Steam, gan YoYo Games kopienā, palīdzēs jums rast idejas spēlēm un veidus, kā vēl vairāk uzlabot savu spēļu veidošanas karjeru

Darba sākšana ar Game Maker 2. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 2. darbību

2. solis. Uzziniet par pamata resursiem, kurus izmantosit

Katra spēles sastāvdaļa ir resurss; resursi ietver visu, sākot no skaņām un rakstzīmju attēliem līdz sadursmes efektiem un visa jūsu koda apkopojumu. Savu resursu vienreizēju maksājumu varat skatīt jebkurā laikā ekrāna kreisajā pusē esošajā resursu kokā. GameMaker resursi ir šādi:

  • Sprites, kas ir attēli, ko izmanto objektu animēšanai.
  • Skaņas, kas veido spēles skaņas efektus un muzikālo partitūru.
  • Foni, kas ir attēli, ko izmanto telpu noteikšanai.
  • Ceļi, kas ir skriptu kustības modeļi spēles objektiem.
  • Skripti, kas ir koda gabali, kurus jūs nosaucat un izmantojat noteiktos gadījumos (piemēram, objektu sadursme).
  • Ēnotāji, kurus izmanto, lai izveidotu grafiskus efektus (piemēram, ēnas).
  • Fonti, kas nosaka teksta izskatu.
  • Laika līnijas, kas nosaka vietu, kurā spēlē notiek konkrēti gadījumi (piemēram, durvju atvēršana vai ienaidnieka parādīšanās).
  • Objekti, kas būtībā ir viss, kas parādās ekrānā (izņemot fonu).
  • Telpas, kurās ir priekšmeti.
  • Iekļautie faili, kas ir datora faili, kurus spēle izmantos galīgajā griezumā.
  • Paplašinājumi, kas ir spēles papildinājumi ārpus tradicionālā GameMaker resursu kopuma.
  • Konstantes, kas ietver visus nemainīgos mainīgos, kurus esat definējis savai spēlei.
  • Nosaucot resursus, noteikti ievadiet tos atšķirīgi pēc kategorijas; piemēram, jūs varat ievadīt savas skaņas ar "sfx", sprites ar "spr" utt. Viena un tā paša prefiksa izmantošana dažādām kategorijām var nepareizi saistīt resursu ar kategoriju, kas novedīs pie kļūdas.
Darba sākšana ar Game Maker 3. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 3. darbību

3. solis. Uzziniet grafiskā lietotāja interfeisa (GUI) komponentus

GUI ir rīku un opciju kopums, kas palīdz izveidot un precizēt spēli. Lai skatītu GUI, GameMaker startēšanas izvēlnes augšdaļā noklikšķiniet uz cilnes "Jauns".

  • Galvenās izvēlnes atrodas GameMaker GUI augšējā labajā stūrī. Tie ietver failu, rediģēšanu, resursus, skriptus, palaist, logu un palīdzību. Katrai no šīm opcijām ir sava nolaižamā izvēlne ar iespējām, kas raksturīgas to funkcijām, tāpēc noteikti noklikšķiniet uz katras no tām, lai uzzinātu vairāk par to saturu.
  • Galvenā rīkjosla atrodas zem galvenajām izvēlnēm; tajā ir pogas, lai pievienotu objektus, spritus un citus nepieciešamos GameMaker resursus. Šeit varat arī eksportēt savu projektu, saglabāt to un atvērt veco projektu.
  • Jūsu darbvieta ir augšējais logs ekrāna labajā pusē. Šeit jūs izveidojat un rediģējat resursus.
  • Kodu apkopošanas apgabals atrodas zem jūsu darbvietas; šeit tiek apkopots un apkopots ar jūsu spēli saistītais kods.
  • Resursu koks atrodas jūsu GUI kreisajā pusē; tas parāda visus resursus, ko esat piešķīris savai spēlei saraksta formā, papildinot ar meklēšanas joslu zemāk.
Sāciet ar Game Maker 4. darbību
Sāciet ar Game Maker 4. darbību

4. solis. Uzziniet pamatus par objektiem un notikumiem

Objekti veido lielāko daļu ekrānā redzamo datu jebkurā telpā. Lai objekts būtu funkcionāls jūsu spēlē, tam jābūt definētam ar notikumu; piemēram, notikums, kas tika aktivizēts, nospiežot tastatūras pogu, var izraisīt objekta pārvietošanos noteiktā virzienā. Izvēloties izveidot objektu no resursu izvēlnes, tas aizvedīs uz izvēlni "Objekta rekvizīti".

  • Jūs varat definēt savus objektus, pievienojot notikumu objekta rekvizītos, pēc tam pievienojot rezultātu logā "Darbības".
  • Sprites ir attēli-praksē bieži vairāki secīgi attēli-, ko izmanto, lai animētu objektus. Katram izveidotajam objektam būs piešķirts vismaz viens sprīts. GameMaker ir aprīkots ar daudzām sprite veidnēm, un YoYo Games ir vēl vairāk pieejams lejupielādei; jūs varat arī izveidot savu.
  • "Sadursmes notikumi" ir tipiski notikumi, kurus izmanto, lai diktētu, kas notiek, kad objekts pieskaras citam objektam. Tas varētu būt varonis, kas ietriecas sienā, ienaidnieks, kas pieskaras personāžam, vai kaut kas līdzīgs.
Darba sākšana ar Game Maker 5. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 5. darbību

5. solis. Uzziniet par telpām un to uzbūvi

Tāpat kā katru māju atdala atsevišķas istabas, jūsu spēlei būs dažādi ekrāni, kas attēlo dažādus spēles punktus-pazīstami arī kā "istabas". Telpās ir objektu kopa, skripti, ceļi, ēnotāji, laika grafiki un fons, lai tos definētu kā atsevišķus gadījumus.

  • Katrai telpai būs savs fons, lai to atceltu kā īpašu telpu. Jūs izveidojat fonu, noklikšķinot uz cilnes “Resursi” un atlasot “Izveidot fonu”, pēc tam augšupielādējot attēlu vai atlasot to no GameMaker bibliotēkas.
  • Telpās var būt līmeņi, ielādes ekrāni, informatīvi ekrāni vai ar opcijām saistīti ekrāni-pat spēles sākuma ekrāna izvēlne tehniski ir telpa.
  • GameMaker: Studio nedarbos jūsu spēli bez istabas komponentiem.
  • Lai telpā izveidotu robežas, definējiet objektu kā sienu un novietojiet to visā telpā. Ja vēlaties, varat saglabāt to pašu objektu nākamajām telpām.
Darba sākšana ar Game Maker 6. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 6. darbību

6. solis. Uzziniet par skaņu un mūzikas ieviešanu spēlē

GameMaker: Studio satur nelielu vietējo audio pielāgošanas komplektu, no kura varat izvēlēties saspiešanas opcijas, failu tipus utt. GameMaker atbalsta tikai. WAV un. MP3 failu tipus, tāpēc, pirms mēģināt tos augšupielādēt GameMaker, pārliecinieties, vai izvēlētās skaņas ir atbilstošajos failu formātos.

  • Lai atvērtu izvēlni Skaņa, turiet nospiestu taustiņu ift Shift un Control, pēc tam pieskarieties U. Varat arī noklikšķināt uz "Izveidot skaņu" nolaižamajā resursu joslā.
  • GameMaker vienlaikus var ieviest tikai vienu. MP3 celiņu, bet vienlaikus var izmantot vairākus. WAV failus. Tas padara. WAV failus labākus skaņas efektiem un. MP3 - labākus skaņu celiņam.
  • Ieraksta noklusējuma skaļumu, celiņa kvalitāti un skaņas nosaukumu varat mainīt izvēlnē Skaņa.
  • Skaņas bieži tiek izmantotas kā darbības, reaģējot uz notikumiem.

2. metode no 3: YoYo Games konta izveide

Darba sākšana ar Game Maker 7. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 7. darbību

1. darbība. Atveriet vēlamo pārlūkprogrammu

Sāciet ar Game Maker 8. darbību
Sāciet ar Game Maker 8. darbību

2. solis. Dodieties uz oficiālo GameMaker vietni

Lai lejupielādētu GameMaker: Studio, jums šeit ir jāizveido konts.

Sāciet ar Game Maker 9. darbību
Sāciet ar Game Maker 9. darbību

3. Virziet kursoru virs personas ikonas, kas atrodas blakus zaļajai pogai Get GameMaker

Tiks parādīta nolaižamā izvēlne ar nosaukumu “Mans konts”.

Sāciet ar Game Maker 10. darbību
Sāciet ar Game Maker 10. darbību

4. solis. Noklikšķiniet uz izvēlnes "Mans konts"

Ja jums vēl nav YoYo Games konta, tiks atvērts konta izveides ekrāns.

Ja jums jau ir konts, varat pieteikties arī konta izveides ekrānā

Sāciet ar Game Maker 11. darbību
Sāciet ar Game Maker 11. darbību

Solis 5. Cilnē "Reģistrēties" divreiz ievadiet savu e -pastu

Šai zonai jābūt ekrāna labajā pusē.

Izmantojiet e -pasta adresi, kurā jūs neiebilstu saņemt e -pasta reklāmas un atjauninājumus

Sāciet ar Game Maker 12. darbību
Sāciet ar Game Maker 12. darbību

6. solis. Noklikšķiniet uz lodziņa blakus frāzei "Es neesmu robots"

Tas apstiprina, ka neesat automātisks surogātpasta konts.

Sāciet ar Game Maker 13. darbību
Sāciet ar Game Maker 13. darbību

7. solis. Noklikšķiniet uz pirmās izvēles rūtiņas

Šim lodziņam jābūt blakus rindkopai, kas apstiprina, ka esat izlasījis noteikumus un nosacījumus.

Zem pirmā ir vēl viens lodziņš par e -pasta reklāmām. Ja nevēlaties saņemt e -pasta ziņojumus no YoYo Games, noklikšķiniet arī uz šī lodziņa

Darba sākšana ar Game Maker 14. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 14. darbību

Solis 8. Lapas apakšdaļā noklikšķiniet uz pogas "Reģistrēties"

Tas oficiāli izveido jūsu kontu zem jūsu izvēlētā e -pasta ar YoYo spēlēm.

Darba sākšana ar Game Maker 15. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 15. darbību

9. solis. Atveriet ar YoYo Games saistīto e -pasta kontu

Kad esat noklikšķinājis uz "Reģistrēties", YoYo Games nosūta jums e -pastu ar saiti, lai izveidotu paroli.

Darba sākšana ar Game Maker 16. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 16. darbību

10. solis. Atveriet YoYo Games e -pastu

E-pasts tiks nosūtīts no “neatbild” ar nosaukumu “YoYo konts: izveidots lietotāja konts”.

Ja neredzat šo e -pasta ziņojumu, pārbaudiet mapi Mēstules. Gmail gadījumā pārbaudiet arī mapi "Atjauninājumi"

Darba sākšana ar Game Maker 17. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 17. darbību

11. solis. Noklikšķiniet uz paroles saites e -pastā

Tas jūs aizvedīs uz paroļu izveides lapu YoYo Games vietnē.

Darba sākšana ar Game Maker 18. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 18. darbību

12. darbība. Divreiz ievadiet vēlamo paroli

Tas tiek darīts, lai pārliecinātos, ka, ievadot paroli pirmo reizi, nekļūdāties.

Sāciet ar Game Maker 19. darbību
Sāciet ar Game Maker 19. darbību

Solis 13. Lapas apakšdaļā noklikšķiniet uz "Iestatīt paroli"

Kamēr jūsu paroles ieraksti sakrīt, jūs esat pabeidzis sava konta izveidi!

3. metode no 3: GameMaker: Studio programmas lejupielāde

Sāciet ar Game Maker 20. darbību
Sāciet ar Game Maker 20. darbību

1. solis. Atveriet vēlamo pārlūkprogrammu

Sāciet ar Game Maker 21. darbību
Sāciet ar Game Maker 21. darbību

2. solis. Dodieties uz oficiālo GameMaker vietni

GameMaker ir izveidojis YoYo Games; noklusējuma programmu var lejupielādēt bez maksas.

Sāciet ar Game Maker 22. darbību
Sāciet ar Game Maker 22. darbību

3. solis. Virziet kursoru virs personas ikonas un noklikšķiniet uz “Mans konts”, lai pieteiktos, ja vēl neesat pieteicies

Šo ikonu varat atrast vietnes augšējā labajā stūrī blakus pogai “Get GameMaker”.

Sāciet ar Game Maker 23. darbību
Sāciet ar Game Maker 23. darbību

4. solis. Noklikšķiniet uz zaļās pogas Get GameMaker vietnes augšējā labajā stūrī

Tiks atvērta lapa GameMaker versijas, no kuras varēsit izvēlēties lejupielādējamo GameMaker versiju.

Sāciet ar Game Maker 24. darbību
Sāciet ar Game Maker 24. darbību

5. solis. Pārskatiet savas iespējas

Katrā GameMaker: Studio izdevumā ir pamata komponenti, kas nepieciešami vienkāršu spēļu izveidei, lai gan uzlabotajās versijās ir ievērojami vairāk satura nekā bezmaksas versijā.

  • Studio FREE ietver visus nepieciešamos komponentus, lai izveidotu pamata spēles (bezmaksas).
  • Studio Professional ietver augstākās kvalitātes saturu (piemēram, "pārdošana tirgū") un iespēju eksportēt spēles uz alternatīvām platformām, piemēram, iOS vai Windows tālruņiem, par papildu samaksu (74,99 ASV dolāri).
  • Studio Master Collection ietver visu pieejamo premium saturu, kā arī iespēju eksportēt spēles uz jebkuru alternatīvu platformu (479,99 USD).
Darba sākšana ar Game Maker 25. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 25. darbību

6. Noklikšķiniet uz zaļās pogas “BEZMAKSAS LEJUPIELĀDĒT” lapas apakšdaļā

Šī poga atrodas tieši slejā "BEZMAKSAS studija".

Ja vēlaties iegādāties kādu no GameMaker uzlabotajiem izdevumiem, noklikšķiniet uz zaļās pogas “NO [Cena]” zem attiecīgās slejas. No šī brīža jums būs jāievada maksājuma informācija

Sāciet ar Game Maker 26. darbību
Sāciet ar Game Maker 26. darbību

Solis 7. Lapas augšdaļā noklikšķiniet uz "Lejupielādēt GameMaker Studio"

Tas liks programmas iestatīšanas failu lejupielādēt noklusējuma mapē "lejupielādes".

Atkarībā no pārlūkprogrammas, iespējams, būs jāizvēlas faila galamērķis (piemēram, darbvirsma)

Darba sākšana ar Game Maker 27. darbību
Darba sākšana ar Game Maker 27. darbību

8. solis. Veiciet dubultklikšķi uz GameMaker Studio iestatīšanas faila

Tas sāks instalēšanas procesu.

Sāciet ar Game Maker 28. darbību
Sāciet ar Game Maker 28. darbību

9. solis. Lai instalētu GameMaker Studio, izpildiet ekrānā redzamos norādījumus

Kad programma ir pabeigta instalēšana, jūs būsit gatavs sākt veidot savas spēles!

Padomi

  • GameMaker Studio lietotāja rokasgrāmata ir lielisks resurss, kas paredzēts lietotāju iepazīstināšanai ar GameMaker terminoloģiju, procesiem un aspektiem. Jums vajadzētu arī izlasīt šo uzlaboto GameMaker funkcionalitātes rokasgrāmatu-tas ir labs resurss pēc tam, kad esat pilnībā izlasījis un asimilējis informāciju no ievada rokasgrāmatas.
  • Oficiālais YoYo spēles apmācību saraksts un kopienas forums var kalpot par lielisku iedvesmu jūsu spēlēm.
  • GameMaker ir pieejams Steam (tiešsaistes spēļu veikals un kopiena), kā arī YoYo Games; tomēr Studio Steam versija nav bezmaksas.

Brīdinājumi

  • Tāpat kā jebkurā programmā, kuras pamatā ir lietu radīšana, noteikti saglabājiet savu progresu bieži. Pretējā gadījumā var tikt zaudētas darba stundas.
  • Uzmanieties, lai nepārkāptu ar autortiesībām aizsargātu materiālu. Jebkurš mēģinājums atjaunot vai izmantot materiālus no licencētiem, ar autortiesībām aizsargātiem plašsaziņas līdzekļiem var novest līdz pat kriminālvajāšanai.

Ieteicams: