Mēness ir vienkārša domino spēle 3 vai 4 spēlētājiem, lai gan 3 ir labāka. Tas bija populārs Teksasā un tiek uzskatīts par vienkāršu Texas 42 variantu.
Spēles informācija
-
Spēlētāji:
3. solis. vai 4
- Nepieciešamais domino tips: Rietumu
- Nepieciešams domino: dubultā 6
- Tips: triks
- Spēles ilgums: <5-10 minūtes
Soļi
1. metode no 4: 1. metode: 3 spēlētāju Mēness
1. solis. Šajā spēlē tiek izmantots Double 6 komplekts, bet bez katras flīzes (izņemot 0-0) 0 uzvalkā, kopā veidojot 22 flīzes
Flīzes ir sadalītas 7 uzvalkos; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s un 6s. Dubultnieks ir augstākā uzvalka flīze, tāpēc 2 uzvalkam secība ir 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 un 2-1, no augstākās līdz zemākajai.
2. solis. Lieciet katram spēlētājam uzzīmēt 7 flīžu kombināciju
Atlikušā flīze tiek novietota ar priekšpusi uz leju galda vidū.
3. solis. Sāciet solīšanu
Tiek noteikts pirmais solītājs, un tad solīšana notiks pulksteņrādītāja virzienā.
- Cenas var būt “apstiprinātas” (bez cenas), skaitlis no 4 līdz 7 vai 21. Katrai cenas cenai ir jābūt augstākai par pēdējo (piemēram, A spēlētājs piedāvā 4, B cenas 5, C cenas 6). Cena par 21 tiek saukta par Mēness šaušanu, kas ir cena, lai veiktu visus trikus. Solīšana uzreiz tiek pārtraukta, un tas, kurš nosolījis 21, uzvar izsolē.
- Izsoles uzvarētājs (tas, kuram ir visaugstākā cena) paņem flīzi no vidus un pēc tam izmet vienu flīzi no rokas uz leju, to nerādot.
4. solis. Pirms pirmā trika izsoles uzvarētājs izlemj, kā rīkoties šādi:
-
Skaitlis no nulles līdz sešiem:
Ja tiek izvēlēta nulle, būs tikai viens trumpis (0-0), pretējā gadījumā būs seši.
-
Dubultspēles:
Trampi būs (no augstākā līdz zemākajam): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 un 0-0.
-
Bez trumpja:
Trampa nebūs.
5. solis. Izsoles uzvarētājs noved pie jebkuras flīzes uz pirmo triku
- Ja spēlētā flīze ir trumpis, arī citiem spēlētājiem jācenšas spēlēt trumpjus. Ja spēlētājam nav trumpju flīžu, viņš var spēlēt jebkuru flīzi.
- Ja tas nav trumpis, tad lielāks skaitlis spēlētajā domino ir sekotājs. Citiem spēlētājiem ir jāmēģina spēlēt flīzes ar šo uzvalku. Ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram, viņš var spēlēt jebkuru flīzi.
6. solis. Uzvarēšanas triki
Kad kāds spēlē trumpis, triks uzvar augstākais trumpis. Ja netiek izspēlēts trumpis, triks uzvar visaugstāk izspēlētajai flīzei.
- Šī trika uzvarētājs sakrauj trīs trika flīzes priekšā ar seju uz leju un pēc tam noved pie jebkuras flīzes uz nākamo triku.
- Spēle turpinās šādi, līdz visas kārtis ir izspēlētas.
Solis 7. Spēles vērtēšana
Spēle beidzas, kad kāds sasniedz 21 punktu.
- Ja solījums ir veiksmīgs (uzvarēto triku skaits ir lielāks par piedāvājumu vai ja 21, visi septiņi triki ir uzvarēti), solītājs novērtē cenas summu. Ja viņi neuzvar, viņi zaudē tik daudz punktu.
- Pārējie divi spēlētāji par katru uzvarēto triku gūst vienu punktu.
2. metode no 4: 2. metode: 4 spēlētāju Mēness
1. solis. Tiek izmantots pilns dubultā 6 komplekts ar 28 flīzēm
Tie tiek sajaukti ar seju uz leju, un katram spēlētājam tiek piešķirti septiņi.
2. Izveidojiet divas komandas no diviem spēlētājiem
Solis 3. Solīšana un spēle ir tāda pati kā 3 spēlētāju Mēness
4. solis. Vērtēšana
Piedāvājums tiek uzvarēts, ja kopējais uzvarēto triku skaits ir vienāds vai lielāks par piedāvājumu. Šajā gadījumā solītāju komanda uzvar uzvarēto triku skaitā. Ja viņi zaudē piedāvājumu, viņi zaudē likmes summu. Otra komanda iegūst punktu par katru uzvarēto triku.
Solis 5. Uzvar pirmā komanda, kas sasniegusi 21 punktu
3. metode no 4: 3 spēlētāju Mēness variācijas
1. solis. 0-0 var pilnībā noņemt no spēles
- Daži spēlē, ka solītājam jāizvēlas trumpji pirms tam skatoties uz seju uz leju esošās flīzes vidū. Pēc tam, kad nosaucis trumpjus, solītājs paņem vidējo flīzi un pirms pirmās viltības izmet to pašu vai citu flīzi ar attēlu uz leju.
- Dažās spēlēs punktus gūst ar Marks. Ja solītājs uzvar, viņi iegūst atzīmi, pretējā gadījumā pārējie atzīmē katru. Uzvar pirmais līdz 7.
4. metode no 4: 4 spēlētāju Mēness variācijas
1. solis. Dažās spēlēs solīšanas laikā, ja 3 no 4 spēlētājiem iziet cauri, ceturtajam jāpiedāvā 4
Dažās spēlēs minimālā cena ir 3, nevis 4. Citās spēlēs minimālā cena ir 5
Padomi
- Katra flīze var piederēt vienam no diviem kostīmiem (izņemot dubultspēles). Tomēr lielākajā daļā roku viens skaitlis tiek pasludināts par trumpi. Šajā gadījumā visas flīzes ar šo numuru ir trumpji un nepieder uzvalkam otrā pusē.
- Flīzes, kas nav trumpis, nav dubultspēles, pieder diviem uzvalkiem. Piemēram, ja jums ir 5-3 flīzes, bet nav citu 5s vai 3s un ne 5, ne 3 nav trumpis, jums ir jāspēlē savs 5-3, ja vai nu 3-2 (daļa no 3 uzvalka), vai 5- 1 (daļa no 5 uzvalka) tiek vadīta.
- Ja dubultspēles ir trumpis, dubultspēles nepieder nevienam uzvalkam. Piemēram, ja vadībā ir 4-2, šī tērpa augstākā flīze ir 6-4, un tas uzvarēs, ja vien kāds nepārspēs. Dubultā četrinieka turētājam nav atļauts spēlēt šo triku, ja vien netiek turēti citi četri, un tādā gadījumā spēlētājs nespēj sekot šim piemēram un var izspēlēt jebkuru flīzi - trumpējot ar dubultā 4 vai citu trumpju vai metot prom jebkuru citu flīzi.