Kā spēlēt čūskas un kāpnes: 11 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt čūskas un kāpnes: 11 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt čūskas un kāpnes: 11 soļi (ar attēliem)
Anonim

Spēle Čūskas un kāpnes aizrauj bērnu paaudzes, un pa ceļam ir notikušas dažas vārdu izmaiņas. Dažreiz spēle tiek pārdota kā slidkalniņi un kāpnes Amerikas Savienotajās Valstīs, bet sākotnēji Indijā - Čūskas un bultas, spēle šajā laikā ir tikko mainījusies. Ja esat pazaudējis noteikumus vai izveidojāt savu čūsku un kāpņu dēli, iespējams, vēlēsities pārskatīt noteikumus pirms spēles vai izmēģināt kādu no tradicionālajiem noteikumiem.

Soļi

1. daļa no 2: Čūsku un kāpņu galda spēles spēlēšana

Spēlējiet čūskas un kāpnes 1. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 1. darbība

Solis 1. Izprotiet spēles objektu

Spēles mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš sasniedz galotni, pārvietojoties pa visu laukumu no pirmā laukuma uz pēdējo laukumu. Lielākā daļa dēļu ietina uz priekšu un atpakaļ, tāpēc jūs pārvietojat no kreisās uz labo pāri pirmajai rindai, pēc tam uz augšu uz otro un pāriet no labās uz kreiso utt.

Sekojiet cipariem uz tāfeles, lai redzētu, kā virzīties uz priekšu. Piemēram, ja jūs metāt pieci un jūs atradāt 11. numuru, tad jūs pārvietotu savu spēles gabalu uz 16. numuru

Spēlējiet čūskas un kāpnes 2. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 2. darbība

2. solis. Izlemiet, kurš iet pirmais

Katram spēlētājam ir jāmet viens metiens, lai redzētu, kurš iegūst lielāko skaitu. Tas, kurš iemet vislielāko skaitu, saņem pirmo pagriezienu. Kad pirmais spēlētājs uzņem apgriezienu, persona, kas sēž pa kreisi no spēlētāja, pagriezīsies. Spēle turpinās aplī pa kreisi.

Ja divi vai vairāki cilvēki rullē vienu un to pašu numuru, un tas ir lielākais metamo skaits, katrs no šiem cilvēkiem met vēl vienu laiku, lai noskaidrotu, kurš pirmais dosies

Spēlējiet čūskas un kāpnes 3. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 3. darbība

Solis 3. Rullējiet kauliņu un pārvietojiet

Lai ņemtu savu kārtu, vēlreiz izgrieziet kauliņu un nolasiet uzmesto numuru. Paņemiet savu spēles gabalu un virzieties uz priekšu tik daudz atstarpju. Piemēram, ja izmetat divus, pārvietojiet gabalu uz otro kvadrātu. Nākamajā pagriezienā, ja izmetat piecus, pārvietojiet gabalu uz priekšu piecus kvadrātus, beidzot ar septiņiem laukumiem.

Daži cilvēki spēlē, ka jūs varat pāriet uz tāfeles tikai tad, ja uzmetat vienu, un, ja nesaņemat vienu, jūs vienkārši izlaižat savu kārtu. Tas nav ieteicams, jo tas var būt nomākts nelaimīgiem spēlētājiem

Spēlējiet Čūskas un kāpnes 4. solis
Spēlējiet Čūskas un kāpnes 4. solis

4. solis. Kāpt pa kāpnēm

Spēļu dēļa kāpnes ļauj pārvietoties uz augšu un ātrāk tikt uz priekšu. Ja jūs nolaižaties tieši uz kvadrāta, kurā redzams kāpņu apakšas attēls, tad varat pārvietot savu spēles gabalu līdz laukumam kāpņu augšdaļā.

Ja jūs nolaižaties kāpņu augšdaļā vai kaut kur kāpņu vidū, vienkārši palieciet uz vietas. Jūs nekad nepārvietojaties pa kāpnēm

Spēlējiet čūskas un kāpnes 5. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 5. darbība

5. solis. Bīdiet uz leju čūskas vai teknes

Dažās versijās uz tāfeles ir čūskas, bet citās - teknes (slaidi). Čūskas (vai teknes) pārvieto jūs atpakaļ uz dēļa, jo jums ir jāslīd pa tām. Ja jūs nolaižaties tieši čūskas vai teknes augšdaļā, pabīdiet spēles gabalu līdz laukumam čūskas vai teknes apakšā.

Ja jūs nolaižaties uz kvadrāta, kas atrodas čūskas (vai teknes) vidū vai apakšā, vienkārši palieciet uz vietas. Jūs slīdat lejup tikai tad, ja nolaižaties uz čūskas (vai teknes) augšējā laukuma

Spēlējiet čūskas un kāpnes 6. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 6. darbība

6. solis. Veiciet papildu pagriezienu, ja izmetat sešinieku

Ja tu met sešinieku, tad tu saņem papildu pagriezienu. Vispirms pārvietojiet gabalu uz priekšu par sešiem kvadrātiem un pēc tam vēlreiz izgrieziet kauliņu. Ja jūs nolaižaties uz kādām čūskām vai kāpnēm, izpildiet iepriekš sniegtos norādījumus, lai pārvietotos uz augšu vai uz leju, un pēc tam atkal rullējiet, lai veiktu papildu pagriezienu. Kamēr jūs pastāvīgi rullējat sešus, jūs varat turpināt kustēties!

Spēlējiet čūskas un kāpnes 7. solis
Spēlējiet čūskas un kāpnes 7. solis

Solis 7. Lai uzvarētu, nolaidieties tieši pēdējā laukumā

Uzvar tas, kurš pirmais sasniedz visaugstāko laukumu uz galda, parasti 100. kvadrātu. Bet tur ir pagrieziens! Ja jūs ripojat pārāk augstu, jūsu gabals "atlec" no pēdējā laukuma un virzās atpakaļ. Jūs varat uzvarēt, tikai ritinot precīzu skaitu, kas nepieciešams, lai piezemētos pēdējā laukumā.

Piemēram, ja atrodaties uz 99 laukuma un metat četrinieku, pārvietojiet spēles gabalu uz 100 (viens gājiens), pēc tam "atlēciet" atpakaļ uz 99, 98, 97 (divi, trīs, tad četri gājieni.) čūskas galva, slīdiet kā parasti

2. daļa no 2: Variantu noteikumu pievienošana

Spēlējiet čūskas un kāpnes 8. solis
Spēlējiet čūskas un kāpnes 8. solis

Solis 1. Izmantojiet ātrāku uzvaras noteikumu

Ja nolaišanās notiek tieši pēdējā laukumā, spēle kļūst aizraujošāka, jo tā dod cilvēkiem iespēju panākt panākumus, taču var arī padarīt spēli par ilgu. Tā vietā varat ļaut cilvēkiem ripot augstāk, nekā nepieciešams, lai sasniegtu 100.

Lai iegūtu mazliet lielāku satraukumu, kad kāds sasniedz vai paiet garām 100, dodiet viens otram spēlētājam vienu pagriezienu, lai mēģinātu viņus pārspēt. Ja kāds nonāktu augstāk (piemēram, 104, nevis 101), viņš uzvar. Divi vai vairāki cilvēki var šādā veidā sasaistīties un uzvarēt, ja nokļūst vienā laukumā

Spēlējiet čūskas un kāpnes 9. solis
Spēlējiet čūskas un kāpnes 9. solis

2. solis. Pievienojiet nelielu stratēģiju

Lieciet katram spēlētājam spēlēt ar diviem spēles gabaliem, katrs vienā krāsā, lai neviens netiktu sajaukts. Rullējot kauliņu, jūs varat pārvietot vienu no diviem gabaliem par šo summu. Lai uzvarētu, abiem gabaliem jāsasniedz pēdējais laukums.

Spēlējiet čūskas un kāpnes 10. solis
Spēlējiet čūskas un kāpnes 10. solis

Solis 3. Sacensties ar pretinieku

Šajā variantā katrs spēlētājs sāk ar pirmo laukumu. Lai uzņemtu savu kārtu, izmetiet divus kauliņus, nevis vienu. Izvēlieties vienu kauliņu un pārvietojiet savu gabalu uz priekšu par šo summu. Ar savu atlikušo metienu jūs varat pārvietot citu spēlētāju uz priekšu par summu, kas atrodas šajā kauliņā.

Daudz "niknākām" variācijām un, iespējams, daudz ilgākai spēlei, ikreiz, kad nolaižaties tieši uz tā paša laukuma ar citu spēles gabalu, jau esošais gabals pārvietojas atpakaļ uz sākumu, un, lai tiktu tālāk, tas ir jāsaspēlē valde atkal

Spēlējiet čūskas un kāpnes 11. darbība
Spēlējiet čūskas un kāpnes 11. darbība

Solis 4. Padariet spēli izglītojošu

Sava čūsku un kāpņu komplekta izgatavošana ir diezgan vienkārša, kā aprakstīts padomos. Jūs varat pievienot savu pieskārienu, rakstot vārdus, niekus vai citus mācību materiālus dažos vai visos laukumos. Šeit ir dažas idejas:

  • Bērniem, kuri mācās lasīt, katrā kvadrātā ierakstiet vienkāršu vārdu. Kad spēlētājs pārvieto savu gabalu, viņš nolasa katru vārdu, kuram viņš iziet.
  • Izmantojiet čūskas un kāpnes, lai mācītu labas idejas un atturētu no sliktām. Piemēram, kāpnes varētu ceļot no sadaļas "Es izpildīju mājasdarbus". uz "Es saņēmu labas atzīmes". Čūska varēja aiziet no "Es šodien neēdu augļus un dārzeņus". uz "Mans vēders jūtas slikti."

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Šai spēlei ir daudz digitālo versiju, kuras varat spēlēt datora pārlūkprogrammā vai lejupielādēt no lietotņu veikaliem. Ja vēlaties spēlēt ar draugiem, meklējiet “vairāku spēlētāju čūskas un kāpnes”.
  • No graudaugu kastes vai cita kartona gabala ir viegli izveidot savu spēli Čūskas un kāpnes. Uzzīmējiet 40 līdz 100 vienādus kvadrātus, kas būs pietiekami lieli mazam marķierim (penss vai maza monēta ir ideāls marķieris). Uzzīmējiet apmēram 6 kāpnes un sešas čūskas dažādos tāfeles punktos, kas ved starp dažādiem laukumiem. Vienmēr novietojiet čūskas asti vietā, kur vēlaties, lai spēlētājs slīd uz leju (viena laba beigās vienmēr ir laba ideja). Apskatiet esošo čūsku un kāpņu spēli tiešsaistē, lai iegūtu ideju.

Brīdinājumi

  • Nelietojiet nekādas variācijas, ja vien visi spēlētāji nepiekrīt, pirms sākat spēli.
  • Pārliecinieties, vai jūsu dambrete ir dažādās krāsās - tādas pašas krāsas kā citam spēlētājam var būt kaitinošas vai nomāktas!

Ieteicams: