Kā spēlēt Shogi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Shogi (ar attēliem)
Kā spēlēt Shogi (ar attēliem)
Anonim

Šogi (izrunā sho-gee) ir divu spēlētāju stratēģijas spēle, ko parasti dēvē par “japāņu šahu”. Lai gan Šogi ir ļoti līdzīgs šaham, jūs pamanīsit dažas atšķirības. Lai spēlētu, sāciet sakārtot tāfeli ar gabaliem vienā pusē un pretinieka otrā pusē. Pēc tam pārvietojiet savus gabalus pa visu dēli, kad vien iespējams, tverot pretinieka gabalus. Jūs uzvarēsiet spēli, iegūstot matus, bet jūs varat arī izsaukt neizšķirtu.

Soļi

1. daļa no 4: Valdes sakārtošana

Spēlējiet Shogi 1. darbību
Spēlējiet Shogi 1. darbību

Solis 1. Novietojiet dēli uz galda, vērstā jebkurā virzienā

Šogi izmantojat 9x9 režģi ar 81 kvadrātu, kas katrs ir vienāda izmēra un krāsas. Divi spēlētāji saskarsies ar pretējām dēļa pusēm, taču nav svarīgi, kuras puses jūs izmantojat. Kad jūsu dēlis ir izveidots, jūs varat sakārtot savus gabalus ar varoņiem, kas vērsti pret pretinieku.

Spēlējiet Shogi 2. darbību
Spēlējiet Shogi 2. darbību

2. solis. Nosakiet spēles gabalu reklamētās puses, kas ir sarkanas

Katram spēles gabalam ir 2 puses, kurās ir japāņu rakstzīmes. Standarta puse ir melna, bet "paaugstinātā" puse ir sarkana. Spēles sākumā jūs novietosiet gabalus ar melno pusi uz augšu. Vēlāk spēlētāji var "reklamēt" savus gabalus, lai piešķirtu viņiem jaunas pilnvaras.

  • Kad gabals tiek reklamēts, tas zaudē savas bijušās spējas un var pārvietoties tikai atbilstoši jaunajām pilnvarām. Spēles laikā gabalus nevar pazemināt, ja vien tie nav notverti un noņemti no spēles dēļa.
  • Spēles sākumā pārliecinieties, ka katra spēles gabala melnā puse ir vērsta uz augšu.

Padoms:

Atšķirībā no šaha, pretējās puses nav apzīmētas ar dažādām krāsām. Tā vietā gabaliem ir vienādas krāsas un marķējumi, un pretējās puses tiek identificētas pēc virziena, uz kuru tās ir vērstas.

Spēlējiet Shogi 3. darbību
Spēlējiet Shogi 3. darbību

Solis 3. Novietojiet katru Lance dēļa stūros

Šis gabals var pārvietoties uz priekšu pa tik daudzām atvērtām vietām. Tas nevar izlaist pāri gabaliem, bet var uztvert gabalus, kas atrodas ceļā, ja tie pieder jūsu pretiniekam. Jūsu Lance var uzņemt tikai 1 gabalu vienā gājienā.

  • Katram spēlētājam kopā ir 2 Lances.
  • Reklamētās Lances var pārvietot vienu telpu jebkurā virzienā, bet ne atpakaļ pa diagonāli.
Spēlējiet Shogi 4. soli
Spēlējiet Shogi 4. soli

4. solis. Iestatiet savus bruņiniekus blakus savām Lance

Bruņinieki var ātri pārvietoties pa dēli un ir vienīgais gabals, kas savā ceļā var pārlēkt pār citiem gabaliem. Bruņinieki virzās uz priekšu 2 atstarpes, pēc tam pārvieto 1 atstarpi pa kreisi vai pa labi. Atšķirībā no Rietumu šaha bruņiniekiem viņi nevar pārvietoties atpakaļ, horizontāli vai vertikāli.

  • Katram spēlētājam ir 2 bruņinieki.
  • Paaugstinātie bruņinieki var pārvietot 1 telpu jebkurā virzienā, izņemot atpakaļ pa diagonāli.
Spēlējiet Shogi 5. soli
Spēlējiet Shogi 5. soli

5. solis. Novietojiet savu sudraba ģenerāli blakus saviem bruņiniekiem

Sudraba ģenerālis var pārvietot 1 atstarpi uz priekšu vai 1 atstarpi pa diagonāli jebkurā virzienā. Jūs varat izmantot šo gabalu, lai uzbruktu pretiniekam no jebkura virziena.

  • Katram spēlētājam ir 2 sudraba ģenerāļi.
  • Izvirzītie sudraba ģenerāļi var pārvietot vienu telpu jebkurā virzienā, izņemot atpakaļ pa diagonāli.
Spēlējiet Shogi 6. darbību
Spēlējiet Shogi 6. darbību

6. solis. Novietojiet zelta ģenerāļus blakus sudraba ģenerāļiem

Šis gabals ir pazīstams arī kā “karaļa palīgs”, jo jūsu divi zelta ģenerāļi sargās jūsu karali. Zelta ģenerāļiem ir gājieni, kas ir līdzīgi karalim. Viņi var pārvietot 1 telpu jebkurā virzienā, izņemot atpakaļ pa diagonāli.

  • Katram spēlētājam ir 2 zelta ģenerāļi.
  • Zelta ģenerāļi nav veicinājuši gājienus.
Spēlējiet Shogi 7. soli
Spēlējiet Shogi 7. soli

7. solis. Novietojiet karali tukšajā laukumā starp 2 zelta ģenerāļiem

Karalis ir jūsu vissvarīgākais gabals un gabals, kuru jūs mēģināt aizsargāt. Tāpat kā Rietumu šahs, tas var pārvietot 1 telpu jebkurā virzienā. Esiet piesardzīgs un nepārvietojiet savu karali uz vietu, kur pastāv risks, ka viņš tiks atzīmēts ar matiem.

  • Katram spēlētājam ir 1 karalis.
  • Karalis nav veicinājis gājienus.

Padoms:

Tāpat kā Rietumu šahā, arī Šogi mērķis ir pārbaudīt pretinieka karali (japāņu valodā “Tsumi”). Tas nozīmē, ka jūs vienmēr vēlaties aizsargāt savu karali. Ja jūsu karalis ir "pārbaudīts", jums jācenšas to pārvietot drošībā.

Spēlējiet Shogi 8. soli
Spēlējiet Shogi 8. soli

8. solis. Novietojiet stūri un bīskapu laukumos, kas atrodas jūsu bruņinieku priekšā

The Rook and Bishop ir vienīgie 2 gabali, kas sākas otrajā rindā. Stūrs iet otrajā laukumā no labās puses, un bīskaps iet otrajā laukumā no kreisās. Stūri var ceļot uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi vai pa labi pa visām atklātām vietām. Līdzīgi bīskapi var pārvietoties pa diagonāli pa visām atklātām vietām.

  • Katram spēlētājam ir 1 Rook un 1 Bishop.
  • Gan Stūris, gan bīskaps pārvietojas tāpat kā Rietumu šahā.
  • Veicinātais Rook var pārvietoties kā standarta Rook, vai arī pārvietot 1 laukumu jebkurā virzienā.
  • Arī paaugstinātie bīskapi pārvietojas kā parasts bīskaps vai var pārvietot vienu telpu jebkurā virzienā.
Spēlējiet Shogi 9. soli
Spēlējiet Shogi 9. soli

9. solis. Iestatiet katru no 9 bandiniekiem trešajā rindā no sākuma pozīcijas

Šī ir rinda jūsu stūra un bīskapa priekšā. Lombardi var būt mazākais gabals, taču tiem ir spēks skaitļos. Lombardi var pārvietoties tikai 1 kvadrātu uz priekšu un nekad nevar pārvietoties pa diagonāli. Tos bieži izmanto, lai bloķētu un notvertu pretinieka gabalus.

Reklamētie bandinieki var pārvietot 1 telpu jebkurā virzienā, izņemot atpakaļ pa diagonāli

2. daļa no 4: Savu gabalu pārvietošana

Spēlējiet Shogi 10. soli
Spēlējiet Shogi 10. soli

1. solis. Nosakiet, kurš pirmais spēlē ar “furigomu”

”Šis ir tradicionāls gājiens, kurā spēlētājs uzmet uz galda 5 bandiniekus, it kā ripinātu kauliņus. Ja gabali atklāj vairāk “paaugstinātu” bandinieku, kas vērsti uz augšu, tad šis spēlētājs saņems otro gājienu. Ja ir vairāk standarta bandinieku, kas vērsti uz augšu, tad tie vispirms spēlēs.

Variants:

Kā citu iespēju varat izmantot standarta kauliņus vai likvidēšanas spēli, piemēram, “akmens-papīra šķēres”, lai izlemtu, kurš iet pirmais.

Spēlējiet Shogi 11. soli
Spēlējiet Shogi 11. soli

2. solis. Sāciet spēli, pārvietojot bandinieku

Lombardi veido jūsu pirmo gabalu rindu, tāpēc, pirms pārvietot citus gabalus, tie ir jāpārvieto. Tas nozīmē, ka pirmais gājiens katram spēlētājam būs bandinieks. Pēc tam jūs varat pārvietot jebkuru gabalu, kas nav bloķēts ar citu gabalu.

Bruņinieki ir vienīgie gabali, kas var pārlēkt pār citiem gabaliem. Tomēr jūs joprojām nevarat atvērt spēli, pakustinot savu bruņinieku, jo tas nonāktu telpā, kuru aizņem viens no jūsu bandiniekiem

Spēlējiet Shogi 12. soli
Spēlējiet Shogi 12. soli

Solis 3. Uzņemiet pēc iespējas vairāk pretinieka metienu

Lai uzņemtu gabalu, pārvietojiet vienu no savām vietām uz vietu, kuru aizņem gabals, kuru vēlaties uzņemt. Pēc tam noņemiet uzņemto gabalu no tāfeles un novietojiet to pa labi, lai tas būtu ērti lietojams vēlāk.

  • Gabalu uztveršana nav obligāta, taču tas padara pretinieka pusi vājāku un ļauj jums atgriezties spēlē.
  • Jums būs jāaizsargā savas figūras, lai tās netiktu notvertas, bloķējot pretinieka gājienus.
  • Japānā uzņemtie gabali tradicionāli tiek novietoti uz īpašas platformas, ko sauc par “koma”.
Spēlējiet Shogi 13. soli
Spēlējiet Shogi 13. soli

4. solis. Reklamējiet savus gabalus, kad tie atrodas 7., 8. vai 9. rindā

Pēdējās trīs rindas katrā galda pusē (trīs vistuvāk katram spēlētājam) ir veicināšanas zonas. Veicot standarta, nenolaistu kustību, kas sākas vai beidzas šajā apgabalā, dod jums iespēju veicināt gājienu, pagriežot gabalu uz tā sarkanās puses. Kad kāds gabals tiek reklamēts, tas tiek pagriezts, līdz tas tiek notverts vai spēle beidzas.

  • Katram gabalam, izņemot karali un zelta ģenerāli, ir paaugstināta puse.
  • Veicināšana vairumā gadījumu nav obligāta. Tomēr jums ir jāveicina jūsu bandinieki un lances pēdējā rindā un bruņinieki pēdējās 2 rindās.
Spēlējiet Shogi 14. soli
Spēlējiet Shogi 14. soli

5. solis. Izmantojiet “nomešanu”, lai atdzīvinātu uzņemtos gabalus

Viena no galvenajām atšķirībām šogi un šahā ir tā, ka Shogi uzņemtos gabalus var atkal izmantot spēlētājs, kurš tos paņēma. Kad tie ir uzņemti, gabali kļūst pazīstami kā “gabali rokā”. Katrā pagriezienā jums ir iespēja vienu no saviem “gabaliem rokā” atgriezt spēlē, “nometot” to neaizņemtā laukumā. To var izdarīt tikai regulāras kustības vietā, un gabalus var nomest tikai atklātās vietās uz tāfeles.

  • Nometot gabalus, tie vienmēr tiek pagriezti uz “standarta” pusi, pat ja tos nometat reklamētajā teritorijā.
  • Jūs nevarat nomest bandinieku kolonnā, kur jums jau ir neveicināts bandinieks. Tomēr ir pareizi nomest bandinieku kolonnā, kurā ir reklamēts bandinieks.

Padoms:

Tāpat kā jūs varat nomest savus “gabalus rokā” “pārbaudes” pozīcijā, jūs varat arī iemest tos briesmu ceļā, lai aizsargātu savu karali, ja iespējams.

Spēlējiet Shogi 15. soli
Spēlējiet Shogi 15. soli

6. Aizsargājiet savu ķēniņu no matiem

Ja jūs zaudēsit savu karali, jūs zaudēsit spēli, tāpēc ir svarīgi sargāt savu karali. Pārvietojot gabalus, pārliecinieties, ka neapdraudat savu karali. Tāpat uzraugiet pretinieka metienus, lai jūs varētu pārvietot savu karali no ceļa, kad pretinieks nokļūst pārāk tuvu.

3. daļa no 4: uzvarošais Šogi

Spēlējiet Shogi 16. soli
Spēlējiet Shogi 16. soli

Solis 1. Uzbrūk pretinieka karalim no visām pusēm

Pārvietojot savus gabalus, piespiediet pretinieka karali, plānojot uzbrukumus no dažādiem virzieniem. Visticamāk, viņi pamanīs 1 vai 2 virzošos gabalus, taču ir grūtāk novērot katru virzienu. Kamēr pretinieks koncentrējas uz jūsu galveno uzbrukumu, jūs varat paņemt viņu karali no otras puses.

Nepieciešama prakse, lai apgūtu pretinieka karaļa uzbrukuma mākslu. Tomēr dažādu kustību izmēģināšana ir labākais veids, kā iegūt pieredzi

Spēlējiet Shogi 17. soli
Spēlējiet Shogi 17. soli

Solis 2. Ievietojiet pretinieka ķēniņu "pārbaudē"

Tas ir tad, kad kāds no taviem gabaliem spēj gūt pretinieka karali nākamajā gājienā. Tas piespiedīs pretinieku veikt gājienu, lai aizsargātu savu karali, ja tas ir iespējams.

  • Pretinieka pastāvīga aizsardzība, atkārtoti uzbrūkot viņa karalim, ir lieliska stratēģija, lai uzvarētu spēli. Tas neļaus pretiniekam virzīties uz tavu karali un turēs viņu uz pirkstiem.
  • Tāpat kā spēlējot rietumu šahu, ir pieklājīgi teikt skaļi “pārbaudīt”, kad esat nostādījis pretinieku šādā stāvoklī. Tomēr tas nav nepieciešams.
  • Tradicionālajā spēlē jūs nevarat izsaukt “čeku” 4 reizes pēc kārtas, izmantojot to pašu dēļa pozīciju. Ja jūs to darāt, spēle tiek izsaukta un jūs zaudējat.
Spēlējiet Shogi 18. soli
Spēlējiet Shogi 18. soli

Solis 3. Pārbaudiet pretinieka karali

Jūs saņemat mati, kad jūsu pretinieks nevar izkļūt no jūsu spēles gabaliem. Pēc tam jūs varat uzņemt viņu karali, kas nozīmē, ka jūs uzvarēsit spēli.

Jūs varat iegūt arī matus, nometot uz tāfeles notvertos gabalus. Jebkurš gabals, izņemot bandinieku, var tikt nolaists pozīcijā “čeks” vai “mats”

4. daļa no 4: Izlozes apstrāde

Spēlējiet Shogi 19. soli
Spēlējiet Shogi 19. soli

1. solis. Izlozējiet, ja neviena no spēlēm netic, ka var uzvarēt

Šogi izlozi sauc par “jishogi”. Jūs varat izlemt piezvanīt, ja gan jūs, gan pretinieks uzskatāt, ka jums nav cerību iegūt matus vai iemūžināt vairāk gabalu. Turklāt jūs parasti izsaucat neizšķirtu, ja tāda pati pozīcija ir notikusi četru secīgu gājienu laikā. Lai noteiktu uzvarētāju, jūs un jūsu pretinieks saskaitīsiet, cik punktus esat nopelnījis, saglabājot vai notverot gabalus.

Shogi programmā katram spēles punktam ir piešķirta punktu vērtība, kuru izmantojat, lai pārtrauktu neizšķirtu

Spēlējiet Shogi 20. soli
Spēlējiet Shogi 20. soli

2. solis. Aprēķiniet atlikušo un notverto gabalu punktu vērtību

Vispirms pazeminiet katru reklamēto vienību, jo punktu vērtības tiek piešķirtas tikai standarta pusei. Pēc tam dodiet sev 5 punktus par visiem stūriem vai bīskapiem, kurus esat saglabājis vai sagūstījis. Pēc tam dodiet sev 1 punktu par katru citu gabalu, izņemot savu karali.

Spēlējiet Shogi 21. soli
Spēlējiet Shogi 21. soli

3. solis. Nosakiet, vai ir uzvarētājs, pamatojoties uz punktu vērtībām

Kad punkti ir saskaitīti, pārbaudiet, vai kādam spēlētājam ir mazāk par 24 punktiem. Ja tā, tad spēlētājs zaudē. Tomēr, ja abiem spēlētājiem ir vismaz 24 punkti, spēle tiek uzskatīta par neizšķirtu.

Ieteicams: