Kā uzvarēt Dark Souls agrīnos priekšniekus 2 (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā uzvarēt Dark Souls agrīnos priekšniekus 2 (ar attēliem)
Kā uzvarēt Dark Souls agrīnos priekšniekus 2 (ar attēliem)
Anonim

Tiek uzskatīts, ka Dark Souls 2 ir viena no grūtākajām pieejamajām spēlēm. Tā priekšgājējs arī izrādījās viena no grūtākajām savas paaudzes spēlēm. Dark Souls 2 turpināja tradīciju ar savām sarežģītajām mīklām, ienaidniekiem un ļoti izaicinošiem priekšniekiem-pat agrīnajiem. Negaidiet pastaigu pa parku, bet pacietība un pareiza kustība atmaksāsies. Izpētiet šos priekšniekus, ziniet viņu modeļus un aprīkojiet sevi ar pareizajiem ieročiem un burvestībām. Galu galā jūs tos uzvarēsit.

Soļi

1. daļa no 2: Darba sākšana

Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

1. solis. Sagatavojieties mirt

Šis ir Dark Souls sauklis, un tas ir iemesla dēļ: šajā spēlē jūs daudz mirsit. Tomēr nav kauna atkārtoti redzēt ekrānā redzamo ziņojumu “Spēle beigusies”. Dark Souls 2 prasa pacietību un iemācīties to pārspēt.

  • Pārliecinieties, ka atrodat katru apkārtnes ugunskuru. Ugunskuri ir Dark Souls glābšanas punkti.
  • Izmantojiet savas iegūtās dvēseles pēc iespējas ātrāk, jo, divreiz nomirot, neatgūstot savas dvēseles, jūsu dvēseles pazūd uz visiem laikiem.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

2. solis. Sagatavojieties kaujai

Saskarties ar Dark Souls 2 priekšniekiem nozīmē doties pret galvu pret dažiem spēļu vissmagākajiem priekšniekiem. Jums ieteicams izpētīt katra priekšnieka kustības un modeļus. Jums vajadzētu arī aprīkot ieročus un burvestības, kas atbilst priekšniekam, ar kuru jūs saskaraties.

  • Uzlabojiet savas bruņas un ieroci, ja jums ir rezerves dvēseles.
  • Paaugstiniet un uzlabojiet savu statistiku, lai jūs varētu palielināt iespēju pārspēt priekšniekus.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

Solis 3. Uzaiciniet draugus palīdzēt

Ja jums ir draugi tiešsaistē, varat lūgt viņu palīdzību. Tas nozīmē, ka jūs varat tos izsaukt savā spēlē un faktiski pievienoties jums savā piedzīvojumā.

  • Jūs varat uzaicināt palīdzību no draugiem vai citiem spēlētājiem, izmantojot priekšmetu, ko sauc par izsaukuma zīmi. Vienkārši izmantojiet to uz grīdas, un no šī brīža spēlētāji var pievienoties jums.
  • Bez faktiskajiem draugiem tiešsaistē noteikti izsauciet AI spēlētājus, lai pārspētu priekšniekus. Lai izsauktu AI spēlētājus, ir jāizsauc zīmes, un jums vajadzētu būt cilvēka veidolā.

2. daļa no 2: Agrīno priekšnieku piekaušana

Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

1. solis. Pārspēt pēdējo milzi

Šis ir pirmais priekšnieks, ar kuru jūs sastapsities filmā Dark Souls 2. Nu, vismaz tas, kuru jums vajadzētu pārspēt vispirms. Viņš ir milzīgs kokam līdzīgs radījums ar spēcīgu šūpošanos. Viņš arī mēģinās pie jums tramdīt, bet jums vajadzētu būt iespējai to viegli izvairīties.

  • Primārā tehnika, kā uzvarēt milzi, ir palikt viņam tuvu. Viņa pēdas var jūs iebiedēt, bet vienkārši atkāpieties no tām.
  • Sitiet viņam kājas ar savu ieroci un tikai uzmanieties no stompiem. Viņš laiku pa laikam pārvietosies, bet neuztraucieties, vienkārši atkal tuvojieties viņam.
  • Esiet informēts par kaujas zonu. Pārliecinieties, ka šis milzis nenokļūst stūrī.
  • Tiklīdz jums izdosies samazināt milzu veselību līdz 50%, tas noņems roku un izmantos to, lai jūs sistu. Tieši tāpat, turieties tuvu viņa kājām, un jums vajadzētu būt labi.
  • Ir reizes, kad milzis nokrīt. Izmantojiet šo iespēju un iesitiet viņam, kamēr viņš tiek pieķerts bez apsardzes.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

2. Pārspējiet vajātāju

Jums būs iespēja cīnīties ar šo priekšnieku spēles sākumā Kritušo milžu meža laukumā. Tomēr tā ir tikai fakultatīva cīņa-jūs cīnīsities ar viņu pa īstam tuvējā torņa augšgalā.

  • Šis priekšnieks izmanto ātrus uzbrukumus un patiešām var nodarīt nopietnu kaitējumu, tāpēc uzmanieties.
  • Jūs varat izmantot pārsteidzošus uzbrukumus un zibens, jo šis priekšnieks ir vājš pret tiem.
  • Lai vajātājam nodarītu lielu kaitējumu, saskaņojiet viņu ar ballistu un izšaujiet. Paturiet prātā, ka viņš var iznīcināt šos ballistus, tāpēc izmantojiet tos agri.
  • Viņa vilces uzbrukumi ir atbloķējami, tāpēc netraucējiet izmantot savu vairogu pret to.
  • Droša taktika ir vienkārši turēt distanci, ļaut viņam uzbrukt un pēc ieroča šūpošanās, izvairīšanās un pretuzbrukuma. Tas var aizņemt kādu laiku, taču šī metode galu galā var viņu nogalināt.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 6. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 6. solis

Solis 3. Pārspēt Dragonrider

Dragonrider atrodas Heides liesmas tornī, torņa pamatnē. Gatavojieties pārsteigumam tuvcīņā.

  • Jūs cīnīsities ar Dragonrider nelielā slēgtā teritorijā, tāpēc turpiniet kustēties, lai izvairītos no viņa uzbrukumiem. Uzmanieties no bedres, kas ieskauj kaujas zonu. Viena paslīdēšana, un tu esi miris.
  • Dragonrider ierocis ir tā Halberda. Viņš ar to nepārtraukti metīsies pie jums, tāpēc visu laiku ejiet malā. Kad esat gandrīz vērsts pret muguru, ir pienācis laiks uzbrukt.
  • Jūs varat izsaukt AI spēlētāju Masterless Glencour, lai palīdzētu jums tieši pie torņa ieejas.
  • Turpiniet riņķot ap šo priekšnieku, un jūs drīz viņu pārspēsit.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 7. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 7. solis

4. solis. Pārspējiet veco pūķu slepkavu

Joprojām no Heides liesmu torņa nāk vēl viens priekšnieks - Vecais pūķu slepkava. Šis priekšnieks ir gluži kā uzlabots Dragonrider ar vienu atšķirību. Šis priekšnieks var izmantot dažas tumšās burvju burvestības.

  • Jūs joprojām varat izmantot Masterless Glencour palīdzību, lai uzvarētu šo priekšnieku.
  • Vecais pūķu slepkava ir uzņēmīgs pret indēm, tāpēc izmantojiet šīs indes bumbas!
  • Vecā pūķa slepkavas vājās vietas ir zibens un maģija, tāpēc, atrodoties attālumā, jūs faktiski varat mēģināt izmantot burvju lādiņus pret viņu, bet tas ir tad, ja jūsu izvēlētajai klasei ir piekļuve maģijai.
  • Šis priekšnieks ir patiešām agresīvs, tāpēc daudz kustieties. Jūs varat arī apiet viņu un mēģināt iesist viņam pa muguru.
  • Izmantojiet savu vairogu, lai bloķētu viņa slaucīšanas uzbrukumus.
  • Ja spēlējat ar pirmā grēka Scholar versiju, uzmanieties no pūķa pie ieejas arēnā. Risiniet šo priekšnieku pēc Mitas, lai jums būtu augstāks veselības baseins.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2

5. solis. Pārspēt elastīgo Sentry

Šo priekšnieku var viegli pārspēt, ja esat jau apguvis, kā rīkoties ar tuvcīņas priekšniekiem, piemēram, Veco pūķu slepkavu un pūķotāju. Flexile Sentry ir vēl viens tuvcīņas priekšnieks ar divām pusēm; viņš var izmantot uzbrukumus tuvā vai vidējā attālumā.

  • Izmantojiet maģiju uz sava ieroča, jo tas nedaudz palielinās priekšniekam nodarītos zaudējumus.
  • Jūs varat izsaukt AI spēlētāju Lucatielu no Mirras, lai palīdzētu jums uzvarēt šo priekšnieku. Viņu var izsaukt ēkas iekšpusē tieši pretī kāpņu telpai, kas ved uz piestātņu kreiso daļu.
  • Flexile Sentry ir divas puses: viena ir divkārša zobens, un otra izmanto nūjas, lai uzbruktu jums. Kluba puse ir daudz lēnāka nekā zobenu lietotājs, tāpēc izmantojiet šo laiku, lai nodarītu viņam kaitējumu, īpaši pēc tam, kad viņš kombinācijas beigās nolaiž savu milzu slamu.
  • Kamēr viņš atgūstas no slam uzbrukuma, pietuvojies viņam un uzbrūk ar visu savu izturību. Kad viņš būs atguvis cīņas stāju, vienkārši atkāpieties no viņa un atgūstiet savu izturību. Ja nepieciešams, dziediniet, izmantojot savu Estus kolbu.
  • Uzmanieties no viņa pārslēgšanās, jo šī ienaidnieka zobena puse ir izaicinošāka. Labi, ka jūsu AI pavadonis var viņu aizņemt, kamēr jūs uzbrūkat priekšnieka aklajai pusei.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 9. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 9. solis

6. Pārspēt Ruin Sentinel

Neļaujiet sevi apmānīt ar Ruin Sentinel, tam patiesībā vajadzētu būt “Ruin Sentinels”. Pazudušajā Bastīlijā jūs saskarsities ne tikai ar vienu, bet trim drupām Sentineliem. Šiem kontrolieriem kā ieroči ir polu ieroči.

  • Sākotnēji jūs vienkārši cīnīsities ar vienu sargu, bet uzreiz pēc šī sarga uzveikšanas vēl divi sargi pamodinās un cīnīsies pret jums vienlaikus.
  • Cīnies ar pirmo kontrolsargu platformas augšpusē un vienkārši pārvietojies, līdz tas uzbrūk. Pēc uzbrukuma tas ir jūsu norādījums uzbrukt pretī. Bloķējot, turiet vairogu uz augšu.
  • Sargi ir vāji pret zibeni un var būt neaizsargāti pret maģiju.
  • Tas ir gandrīz prasība, lai jūs izsauktu AI spēlētāju, lai palīdzētu jums šajā grūtajā priekšnieku cīņā. Jūs varat izsaukt šo fantomu kamerā tieši gar koridoru pret priekšnieka kaujas zonu. Fantoms ir burvju tipa varonis, tāpēc tas jums ļoti palīdzēs uzvarēt kontrolierus.
  • Atšķirībā no iepriekšējiem priekšniekiem, vienmēr būt tuvu kontrolieriem nav laba ideja. Tā kā pēc jums dosies divi sargi, jums jāievēro attālums, lai jūs varētu redzēt abus priekšniekus.
  • Tālie ieroči var būt noderīgi, lai uzvarētu kontrolierus. Jums vienkārši jākoncentrē uzbrukums vienam kontrolierim un pēc tam nākamajam. Nekad nemēģiniet pabeigt abus kontrolierus vienlaikus.
  • Kad esat pabeidzis otro kontrolsargu, trešais būs viegls. Ja jums joprojām ir fantoms apkārt, tam vajadzētu būt pastaigai parkā.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 10. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 10. solis

7. solis. Pārspēt pazudušo grēcinieku

Pazudušais grēcinieks ir vēl viens tuvcīņas priekšnieks, kas atrodams Sinner's Rise apgabala apakšā. Tas valkā lielisku zobenu un, ja iespējams, agresīvi uzbrūk jums.

  • Šim priekšniekam nav elementāru vājumu, tāpēc jums tas ir jāuzvar arī ar tuvcīņas uzbrukumiem.
  • Pazudušā grēciniece varētu būt agresīva uzbrukumos, taču liela vairoga aprīkošanai vajadzētu pasargāt jūs no viņas mēģinājumiem.
  • Tāpat kā jūs izturējāties pret citiem tuvcīņas priekšniekiem, vienkārši riņķojiet ap šo priekšnieku, un jums vajadzētu būt kārtībā. Atcerieties dziedināties, ja viņa kāda iemesla dēļ jums nodara kaitējumu.
  • Šis priekšnieks ir ļoti veikls. Laikā, kad jums ir grūti nolaist uzbrukumus, varat pārslēgties uz saviem šāviņiem vai tāliem ieročiem.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 11. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 11. solis

8. Pārspēt Belfry Gargoyles

Šī priekšnieku cīņa ir nemieri. Jūs saskarsities ar vairākiem gargoiliem ne tik plašā jumtā. Jums ir ne tikai jātiek galā ar gargoilu tuvcīņas uzbrukumiem, bet arī tie visi ir elpojoši. Tie var arī peldēt, tāpēc tas padara lietas vēl grūtākas.

  • Šie gargoyles ir vāji pret zibens un burvju.
  • Neatkarīgi no tā, vai esat tuvcīņa vai uz uzbrukumiem orientēts spēlētājs, šī boss cīņa būs grūta. Ienāc cīņā ar daudzām estus kolbām.
  • Sākumā jūs saskarsities tikai ar vienu gargoyle. Izmantojiet šo brīdi, jo pēc dažām sekundēm pārējie gargoļi sāks mosties.
  • Gaidiet daudz skriešanas no jūsu puses. Ideja ir izolēt vienu gargoyle, lai jūs to varētu sabojāt, nenovēršot uzmanību no citiem gargoyles.
  • Ironiski, ja jūsu sejā ir daudz priekšnieku, šim nolūkam nav pieejama AI palīdzība. Atvainojiet.
  • Ja esat ritenīša tips, tas kaut kā atvieglos šī priekšnieka cīņu, taču negaidiet, ka tas būs viegli. Pacietība un pareiza kustība uzvarēs jūs šajā priekšnieka cīņā-ar nelielu veiksmi, protams.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 12. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 12. solis

9. solis. Pārspēt Bende ratiņus

Šī priekšnieku cīņa ir unikāla. Cīņa notiks Undead šķīstītavas iekšpusē apļveida arēnā. Pārsvarā tā būs izvairīšanās spēle, bet otrā kaujas puse ir faktiska cīņa ar ratu divgalvaino zirgu.

  • Ienaidnieka skeleti šajā apgabalā ir vāji pret uguni un nedaudz pret maģiju. Tas pats attiecas uz pašu priekšnieku.
  • Šīs boss cīņas pirmā daļa ir izvairīšanās no priekšnieka ratiem un tajā pašā laikā nogalināt skeletus, kas atrodas arēnā. Mērķējiet nekromanti, jo viņi izsauc šīs nedzīvās radības.
  • Ja esat pietiekami viegls, varat ritināt zem ratiem. Tomēr laiks ir nedaudz grūts, tāpēc jūs, iespējams, vēlēsities pieturēties pie parastā izvairīšanās veida.
  • Zirgu uzvarēt ir nedaudz vieglāk, salīdzinot ar iepriekšējiem priekšniekiem, ar kuriem esat saskāries. Tam ir ierobežots uzbrukumu skaits, tāpēc jūs īsā laikā varēsit paredzēt tā uzbrukumus.
  • Ja jums ir uguns sveķi, uzbrūkot zirgam ar uguns zobenu, priekšnieks cīnīsies vēl vieglāk. Tā turpiniet, un jūs galu galā uzvarēsit.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 13. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 13. solis

10. solis. Pārspēt Skeleton Lords

Tehniski jums būs jāsaskaras ar trim priekšniekiem mednieka kopā. Viens kungs izmantos piromantiju, bet pārējie divi ir tuvcīņas uzbrucēji.

  • Šī cīņa sākotnēji šķiet viegla plašā kaujas lauka dēļ, taču, tā kā skeletona kungi izsauc skeletona minionus, tas padara lietas mazliet sarežģītas.
  • Šķiet, ka skeletona minioni ir tikai traucējoši priekšnieku cīņai, jo tie ir ļoti trausli un viegli pārspējami. Viņu vienkārši ir par daudz!
  • Jūs varat izmantot priekšmetu ar nosaukumu Vilinoši galvaskausi, lai šie nepatīkamie skeleti pārstātu apgrūtināt jūs, lai pabeigtu Skeleton Lords.
  • Jūs varat arī izmantot šo brīdi, lai dziedinātu, ja esat smagi bojāts.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 14. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2 14. solis

11. solis. Pārspējiet Karalisko žurku iestādi

Jūs varat atrast šo priekšnieku Pharros durvīs. Tāpat kā skeletona kungiem, arī šim priekšniekam ir minioni, lai palīdzētu pret jums, bet šoreiz žurkas.

  • Priekšnieks un žurku minioni visi ir vāji pret uguni. No otras puses, izvairieties no indēm balstītiem uzbrukumiem, jo tā ir žurku galvenā spēja. Lieki piebilst, ka viņi ir imūni pret to.
  • Vispirms jātīra vieta no žurkām, lai priekšnieks lecot būtu starp jums un milzu žurku.
  • Milzu žurkām ir tikai divi atšķirīgi uzbrukuma modeļi: zvēliens un lēciens. Abus var viegli izvairīties viens pret vienu.
  • Labākais veids, kā milzu žurkām nodarīt kaitējumu, ir tās vēders, tāpēc pieķerieties vēderam kā mērķim. Jūs varat apgāzties zem viņa, lai jūs varētu vairāk piekļūt tās vājajai vietai.
  • Uzmanies no savas izturības. Ja jūs nokļūstat zem viņa bez izturības, jūs no tā uzņemsiet lielu kaitējumu.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 15. solis
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 15. solis

12. solis. Pārspēt kārīgo dēmonu

Kārīgais dēmons ir milzu lode, kas ir vāja pret uguni. Šķiet, ka maģijai ir palielināts kaitējuma efekts arī šim priekšniekam.

  • Kārīgais dēmons galvenokārt ir tuvcīņas tipa priekšnieks, tāpēc jūsu stratēģija ir skriet viņam apkārt, uzbrūkot, kad vien iespējams. Pretuzbrukumi var būt arī efektīvi.
  • Jūs varat izmantot podus ap cīņas arēnu, lai jūs varētu sagraut, atbrīvojot dažus undead. Tas iekāros kārīgo dēmonu pie nemirstā, atstājot sevi atvērtu uzbrukumiem.
  • Nodarot kaitējumu kārīgajam dēmonam no tālienes ar tāliem ieročiem vai šāviņiem, šī priekšnieka cīņa būs vieglāka.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 16. darbība
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 16. darbība

Solis 13. Pārspēt Baneful Queen Mytha

Vēl viena priekšniece, kas atrasta Harvest Valley, viņa ieskauj sevi ar indēm, padarot gandrīz neiespējamu uzvarēt viņu tādu, kāda tā ir.

  • Šī priekšnieka galvenais vājums ir uguns, tāpēc, lai ātri pabeigtu kauju, izmantojiet uguns ieročus vai burvestības.
  • Vispirms ir kaut kas jādara, lai viegli uzvarētu šo priekšnieku. Vispirms dodieties uz Centrālās zemes virsotnes ugunskuru un pagriezieties. Tikai taisni uz priekšu ir dzega. Ejiet tieši pa šo dzegu un sadedziniet vējdzirnavas, izmantojot savu lāpu. Tas novērsīs indīgo miglu Baneful Queen Mytha gāzē.
  • Jūs varat izsaukt AI spēlētāja durvis Pharros pie karalienes ieejas.
  • Bez indes miglas un ar AI palīdzību šo priekšnieku cīņu nebūs tik grūti pabeigt. Viņa laiku pa laikam iemetīs maģiju, taču visus viņas uzbrukumus var bloķēt.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 17. darbība
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 17. darbība

Solis 14. Pārspēt veco dzelzs karali

Šis ir viens priekšnieks, kurš ir īsts grūts puisis. Viņa iebūvētais ir pietiekams, lai jūs iebiedētu, un vēl jo vairāk ar savu liesmojošo personību. Šo priekšnieku var atrast dzelzs glabāšanas zonas beigās. Viņam ir tuvcīņas uzbrukumi un daži arī attālināti uzbrukumi.

  • Tā kā viņš ir uzbūvēts, šis priekšnieks apstājas pēc katra liela uzbrukuma. Izmantojiet šīs vērtīgās sekundes, lai nolaistu uzbrukumus, un pēc tam atkāpieties.
  • Uzmanieties no viņa slam uzbrukuma, kas izplata arī ugunīgus šāviņus. Pārliecinieties, ka esat prom no viņa, kad viņš izmanto šo uzbrukumu.
  • Labi ir tas, ka viņš ir neaizsargāts pret uzbrukumiem pēc šīs slam pozīcijas. Tuvojieties viņam un nodariet viņam lielu kaitējumu, pirms viņš atgriežas kājās.
  • Jūs varat izraisīt šo slam uzbrukumu, ja nokļūstat viņam tuvu, tāpēc vienkārši atkārtojiet procesu, līdz uzvarēsiet priekšnieku.
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 18. darbība
Pārspējiet tumšo dvēseļu agrīnos priekšniekus 2. 18. darbība

Solis 15. Pārspēt kausēšanas dēmonu

Šis ir pēdējais no agrīnajiem priekšniekiem filmā Dark Souls 2. Vēl viens priekšnieks Iron Keep, bet viņš nav obligāts. Tas nozīmē, ka jūs varat virzīties uz priekšu, nepārspējot šo priekšnieku. Nu, tas ir, ja jūs nevēlaties garšīgas atlīdzības, kuras varat iegūt pēc šī priekšnieka piekaušanas.

  • Šis priekšnieks ir izturīgs pret uguni, taču var būt nedaudz vājš pret maģiju un zibeni.
  • Kausēšanas dēmons jūs ļoti sabojās, bet, tā kā viņa uzbrukumi pārsvarā ir uz uguns bāzes, ieteicams valkāt bruņas, kas ir izturīgas pret uguni.
  • Jūs arī nevarat pastāvīgi atrasties šī priekšnieka tuvumā, jo, vienkārši būdami viņa tuvumā, jūs faktiski zaudējat dzīvību. To sauc par tuvuma bojājumiem.
  • Šis priekšnieks bieži atdziest pēc katra milzīga uzbrukuma. Izmantojiet šo dīkstāvi savā labā.
  • Turiet vairogu uz augšu, kad viņš izpilda nāvējošo zobena šūpošanos.
  • Labākais vairogs, ko varat izmantot šajā kaujā, ir Gyrm Greatshield. Tas bloķē fiziskos un ugunsgrēka radītos bojājumus līdz 100%.
  • Tā kā visi priekšnieka uzbrukumi šķiet bezspēcīgi, vienīgais, kas jums tagad jādara, ir nodarīt viņam kaitējumu un viņu piekaut.

16. solis. Dodieties uz ēnaino mežu

Pēc fakultatīvā priekšnieka uzveikšanas šajā brīdī jūsu varonis ir pilnībā pieaudzis un ar spēcīgu statistiku un ir gatavs nākamajam līmenim. Dodieties uz Ēnaino mežu, lai sāktu otro priekšnieku kopu, kas atrodas uz augstākā ļaunuma kronšteina.

Ieteicams: