Kā būt snaiperim operācijā Flashpoint Elite: 6 soļi

Satura rādītājs:

Kā būt snaiperim operācijā Flashpoint Elite: 6 soļi
Kā būt snaiperim operācijā Flashpoint Elite: 6 soļi
Anonim

Snaiperi ir ļoti vērtīgas preces jebkurā pirmās personas šāvējā, un militārās simulācijas spēlē Operation Flashpoint Elite snaipera nozīme ir vēl izplatītāka. Labs snaiperis varēs nogalināt vienā, postošā šāvienā, kā arī palīdzēt komandai, pamanot ienaidniekus, un parādīt tos jūsu kartē.

Šajā rakstā sniegtie padomi der gan datora versijai (operācija Flashpoint Cold War Crisis), gan Xbox (Operation Flashpoint Elite) spēles versijai, tādēļ, kad tiek minētas vadīklas, datora vadīklas no Xbox vadīklas atdala ar slīpsvītru (datora vadība / Xbox vadība). 2011. gadā operācija Flashpoint Cold War Crisis tika atkārtoti izlaista kā ArmA Cold War Assault.

Soļi

Snaipēšanas vieta
Snaipēšanas vieta

Solis 1. Atrodiet snaipēšanas vietu

Atrodiet ērtu stāvokli ar skatu uz vietu, kur atrodas ienaidnieki (militārā bāze, lidlauks, pilsēta utt.). Izvēlieties vietu, no kuras ir viegli aizbēgt, un ir vāks, kas paslēpj jūs no ienaidnieka uguns, kad ienaidnieki tiek brīdināti par jūsu klātbūtni. Ja spēlējat daudzspēlētājus, izvēlieties snaipera vietu, no kuras paveras skats uz ceļu, pilsētu vai atklātu lauku, kuru smagi ceļo ienaidnieki.

Bušs kamo
Bušs kamo

2. solis. Noslēpiet sevi

Nometieties ceļos (Q vai lappuse uz augšu / kreisā analogā nūja) vai dodieties guļus stāvoklī (Z / Y), lai padarītu jūsu siluetu mazāk pamanāmu un samazinātu vērienu. Ja ap jūsu sniping vietu ir krūmi, izmantojiet tos savā labā. Ja jūs ejat atpakaļ krūmā un atstājat ārā tikai šautenes stobru; tas būs ļoti grūti gan ienaidnieka spēlētājiem, gan A. I. lai tevi pamanītu.

Novērojiet ienaidnieka vienības. Lai pamanītu ienaidniekus, centrējiet tos uz krusta un nospiediet V / labo analogo nūju. Tas palīdzēs draudzīgam AI atrast slēptos ienaidniekus un piesaistīt viņus, kā arī palīdzēs draudzīgiem spēlētājiem, atzīmējot ienaidniekus kartē kā sarkanus apļus (nospiediet M / melno pogu, lai parādītu karti, radio, kompasu, GPS un piezīmju grāmatiņu, kurā ir jūsu mērķi, piezīmes, komandas informācija un aprīkojums). Katrs lielais kvadrāts kartes režģī sastāv no 10x10 maziem kvadrātiem. Katrs mazais laukums ir 130 metri, un attālums pāri katram lielajam laukumam ir 1 kilometrs un 300 metri

Viens šāviens viens nogalinājums mg
Viens šāviens viens nogalinājums mg

3. solis. Aprēķiniet lodes kritienu un trajektoriju

Kad redzat mērķi, jums jāaprēķina un jāpielāgo mērķis lodes kritumam un trajektorijas attālumam. Paturiet prātā, ka šautene ar visvairāk ložu kritienu spēlē ir CZ550, ko izmanto pretestības frakcija (saukta par medību šauteni spēlē; Xbox versijā jums ir jāspēlē līdz 50% galvenās kampaņas, lai atbloķētu pretestību).

  • Šautene ar vismazāko lodes kritienu ir M21, ko izmanto Rietumu frakcija (M21 mazliet lēkā, kad šauj, tēmējot zemāk nekā ar citām šautenēm; pretējā gadījumā, ja tēmēsi uz galvu, lode tikai iešļuks garām ienaidnieka galvas augšdaļa). Ja mērķis ir tālāk par 400 metriem, jums, iespējams, vajadzēs mērķēt virs galvas, lai to trāpītu, un, ja mērķis kustas, jums arī jāved metiens pa priekšu.
  • M21 lodīšu krituma aprēķins: lai trāpītu mērķim, kas atrodas 300 metru attālumā, izlīdziniet mērķa galvu tieši virs tvēruma centra. 500 metrus izlīdziniet mērķa galvu tieši zem diapazona centra. 780 metrus izlīdziniet mērķa augšējo krūšu kurvi (tieši zem kakla) ar horizontālo līniju zem tvēruma centra. Vienu kilometru noregulējiet galvu vertikālās līnijas vidū starp biezāko diapazona līniju un horizontālo līniju zem diapazona centra.

    SrM21
    SrM21
  • SVD Dragunova lodes kritiena aprēķins: 330 metru attālumā izlīdziniet mērķa galvu pirmā šarona augšpusē. 630 metrus izlīdziniet mērķa galvu otrā ševrona augšpusē. 700 metrus izlīdziniet galvu starp otro un trešo ševronu. 805 metrus izlīdziniet galvu starp trešo un ceturto ševronu un 1 kilometru - galvu ceturtā ševrona apakšā.

    Svdd
    Svdd
  • Medību šautenes ložu kritiena aprēķins: 300 metru attālumā starp jums un mērķi izlīdziniet mērķa galvu darbības jomas centrā. 430 metriem izlīdziniet galvu tieši zem tvēruma centra. 500 metru attālumā izlīdziniet mērķa galvu 7 milimetrus zem diapazona centra. 1000 metriem izlīdziniet mērķa galvu 1 centimetru un 5 milimetrus zem tvēruma centra.

    CZ 550
    CZ 550
Vadītāja galvas šāviens
Vadītāja galvas šāviens

4. solis. Pārvietojieties uz jaunu sniping vietu

Pēc pirmā šāviena uzņemšanas ienaidnieki uzbudināsies. Jūs varat mēģināt uzņemt vēl dažus kadrus, bet, kad tie sāk virzīties uz jūsu pozīciju, izejiet no turienes. Ienaidnieki zinās, ka tu esi tur, un viņi centīsies tevi novietot malā (A. I. tas ir īpaši labi, viņi mēģinās pārkāpt tavu redzesloku, apiet tevi un uzbrūk no abiem sāniem). Nekrītiet panikā, ja viņi šauj, vienkārši palieciet mierīgi un pārmeklējiet jaunu pozīciju. Neceļieties, kamēr nepārkāpjat viņu redzesloku, pretējā gadījumā jūs tiksit nošauts.

Pārvietošanās no snaipēšanas vietas
Pārvietošanās no snaipēšanas vietas
Vajātājs
Vajātājs

Solis 5. Rūpējieties par ikvienu, kas jūs vajā

Kad esat pārtraucis viņu redzesloku, skrieniet un mēģiniet atrast vietu, kur vajāt vajātājus. Nogaliniet viņus un pēc tam pārvietojiet uz citu snaipēšanas vietu vai uz ieguves punktu.

Viens šāviens, viens nogalinājums
Viens šāviens, viens nogalinājums

6. solis. Izvēlieties citu vietu un atkārtojiet darbības

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Centieties cik vien iespējams, lai nepalaistu garām pirmo šāvienu.
  • Ja nokavējat, izmantojiet izlaistā trieciena ietekmi, lai pielāgotu mērķi.
  • Vispirms noņemiet prioritāros mērķus, piemēram, ložmetējus, smagos grenadierus, snaiperus un AT.
  • Iegūstiet kādu transportu. Pastaiga pa salām var aizņemt ilgu laiku, dažos gadījumos pārsniedzot 45 minūtes. Bet, kad esat tuvu savai snaipera vietai, izkāpiet no transportlīdzekļa un ejiet tā, lai nepievērstu uzmanību.
  • Melnādainie operatori ir lieliski novērotāji, viņiem ir binoklis, kas palīdz pamanīt ienaidniekus, nomākts mp5 ienaidnieku zaglīgai izvešanai, un nojaukšanas maksas, kas var iznīcināt smagi bruņumašīnas, nolīdzināt ēkas un nogalināt lielas kājnieku grupas. Dažos melno operāciju operatoru variantos ir SOFLAM (nakts redzamības brilles vietā), lai noteiktu mērķus un sniegtu norādījumus bumbām ar lāzera vadību gaisa triecienu laikā.
  • Nēsājiet sānu roku, ja spēlējat kā rietumus vai austrumus, jo slodzē tāda nav. Ja spēlējat Rietumu frakcijā, nēsājiet līdzi Glock 17, jo tā žurnālā ir 14 lodes un tam ir slāpētāja stiprinājums, tas ir precīzs līdz 250 metriem. Ja atrodaties Austrumu frakcijā, izmantojiet sānu ieroci Skorpion SA, tā saspraudē ir 20 lodes un tā iedarbības diapazons ir 370 metri. Snaipera slodzei pretestības frakcijā ir sānu roka Ingram Mac-10, žurnālā ir 30 lodes un tā efektīvais darbības attālums ir 325 metri.

Vispirms dodieties uz aizmugurē esošo personu, ja sitīsit priekšā esošajai personai, pārējie varēs redzēt, kā priekšnieks nokrīt.

Labi apceļotas teritorijas piemērs ir krustojums lielā pilsētā, ceļš valstī vai, ja jums tiešām ir labi, ienaidnieka gaisa bāze (ienaidnieka piloti ir ļoti svarīgi kara centienos, izvediet tos, kad vien iespējams)

Brīdinājumi

  • Palikt grupās ir pašnāvība.
  • Tā vietā, lai izsauktu palīdzību, pārvietojieties!
  • Pārāk daudz fotografējot no vienas vietas, jūs tiksit nošauts.

Ieteicams: