3 veidi, kā spēlēt "Ding Dong Ditch"

Satura rādītājs:

3 veidi, kā spēlēt "Ding Dong Ditch"
3 veidi, kā spēlēt "Ding Dong Ditch"
Anonim

Ding-dong grāvis, kas pazīstams arī kā notriekts ingvers, var būt jautrs vakara pavadīšanas veids. Ideja ir vienkārša: piezvaniet kādam pie durvīm un pēc tam palaidiet vai paslēpieties, pirms viņi atver durvis. Kad persona atver durvis, gaidot apmeklētāju, viņi būs neizpratnē, atrodot verandu tukšu. Plānojiet uz priekšu, lai netiktu pieķerts!

Soļi

1. metode no 3: palaidnības plānošana

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 1. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 1. darbība

Solis 1. Apkopojiet draugu grupu

Jo mazāk cilvēku atvedīsiet, jo vieglāk būs aizbēgt un paslēpties, neuzkrītoši. Tomēr jūs varētu secināt, ka liela grupa ir ļoti jautra. Ja iespējams, dodieties kājām vai paņemiet līdzi velosipēdus. Jūs visi varat doties automašīnā, ja tai ir piekļuve, taču pārliecinieties, ka nenovietojat to pie mērķa mājas. Ar grupu visi klauvē, tad skrien un slēpjas kopā.

Ja nevēlaties, lai kāds uzzina, ka tas esat jūs, noteikti ņemiet līdzi cilvēkus, kas var paturēt noslēpumu. Ja viens cilvēks stāsta, tad jūsu vāks ir izpūsts! Ņem līdzi tuvus draugus

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 2. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 2. darbība

2. solis. Izvēlieties māju ding dong grāvim

Mērķējiet kādu, ko pazīstat - ideālā gadījumā draugu, ar kuru vēlaties izspēlēt blēņas. Pārliecinieties, ka viņš/viņa ir mājās. Izvēlieties māju, kas ir viegli pieejama un kurai nav daudz drošības sistēmu. Ding Dong Grāvis svešinieks vai kāds, kuru ienīsti, kad esi profesionālis DDD.

  • Lai to spēlētu droši, jūs vēlaties izvēlēties māju, kurai nav zemu logu (īpaši durvju tuvumā), suni vai citus apdraudējumus. Ir arī vieglāk aizmukt, ja to darāt naktī, un pamodināšana daudz vairāk kaitinās mājas iemītnieku.
  • Ņemiet vērā, ka jūsu drauga vietā durvis var atvērt jūsu drauga vecāki. Pieņemot, ka vēlaties izjokot savu draugu un netraucēt nevienam citam: mēģiniet izvēlēties laiku, kad jūsu draugs ir viens pats mājās bez vecākiem.
  • Pārliecinieties, vai mājā ir durvju zvans. Ja nē, tā vietā varat klauvēt pie durvīm.
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 3. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 3. darbība

Solis 3. Plānojiet savu evakuācijas maršrutu

Vissvarīgākā spēles daļa ir "grāvis". Izpētiet māju no attāluma un izlemiet, kādā virzienā skriet. Precīzs maršruts būs atkarīgs no mājas, diennakts laika un cilvēku skaita. Ja jūs to neplānojat, tad ir lielāka iespēja, ka kāds tiks pieķerts.

  • Apsveriet iespēju izmantot atvaļinājuma automašīnu. Apsveriet iespēju uzkāpt uz velosipēdiem, lai brauktu ar pedāļiem. Gandrīz vienmēr būs vieglāk aizmukt naktī. Pārliecinieties, ka velosipēdam ir gaisma, ja spēlējat tumsā.
  • Ja mājas priekšā ir garš piebraucamais ceļš vai liels pagalms, iespējams, vēlēsities iegrimt krūmos vai ielēkt kaimiņu pagalmā.
  • Ja tu spēlē naktī, tad tavā pusē ir tumsas segums. Pievērsiet uzmanību kustību sensora gaismām. Ja spēlējat dienas laikā, jums jāizvēlas mājas ar ātrāku un īsāku evakuācijas maršrutu.
  • Ja spēlējat tikai ar vienu vai diviem citiem cilvēkiem, tad visefektīvāk būtu skriet visiem vienā virzienā. Tādā veidā jūs varat turēties kopā un paslēpties drošā vietā. Ja jūsu komandā ir daudz cilvēku- teiksim, vairāk nekā pieci, tad, iespējams, vēlēsities izkaisīties pēc katra ding dong grāvja, lai būtu grūtāk izsekot grupai.
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 4. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 4. darbība

Solis 4. Atrodiet slēptuvi

Izpētiet slepenu vietu, no kuras jūs varat redzēt tās personas reakciju, no kuras esat aizmirsis. Izvēlieties vietu, kas ir pietiekami tālu, lai izvairītos no atklāšanas, bet ne tik tālu, lai jūs nevarētu skaidri redzēt durvju zvana īpašnieka reakciju. Paslēpies krūmos, kokā vai zem automašīnas.

2. metode no 3: Durvju zvana signāls

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 5. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 5. darbība

1. solis. Izlemiet, kurš zvanīs pie durvīm

Parasti kāds to pastiprinās. Izslēdziet katrā mājā, lai pārliecinātos, ka tā ir godīga. Cilvēks, kurš patiesībā zvana pie durvīm, uzņemas vislielāko risku - taču arī tāpēc šis darbs ir jautrs. Visi pārējie var gaidīt pie automašīnas vai slēptuves.

Ļaujiet viņiem iepriekš sasilt. Daži stiepieni vai neliela skriešana varētu palīdzēt cilvēkam ātri sagatavoties bēgšanai

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 6. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 6. darbība

2. solis. Zvaniet pie durvīm

Lieciet zvana signālam slepeni rāpot līdz durvīm un piezvanīt pie durvīm. Vienreiz nejauši piezvaniet pie durvīm, lai iegūtu smalku ding dong grāvi. Zvaniet daudzas reizes, lai patiešām paceltu jumtu! Paturiet prātā, ka palaidnība var būt efektīvāka, ja persona patiešām domā, ka pie durvīm ir kāds. Ja jūs nepatīkami zvana viņu zvanu, viņi var vienkārši nokaitināties.

  • Sāciet skriet, tiklīdz zvanāt. Nestāviet durvju priekšā ilgāk par sekundi vai divām. Jo ilgāk jūs gaidāt, jo lielāka iespēja, ka jūs tiksit pieķerts.
  • Klauvējiet, ja nav durvju zvana. Nevajag āmurot pie durvīm. Klauvējiet, it kā jūs būtu apmeklētājs vai piegādes persona, lai durvju zvana īpašnieki domātu, ka tur tiešām ir kāds.
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 7. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 7. darbība

Solis 3. Skrien

Pēc tam, kad nospiests durvju zvans, zvana signāls pilnā ātrumā dodas prom. Pārgrupējieties slēptuvē, ja vēlaties redzēt personas reakciju. Ja jūs uztraucaties tikt pieķertam, tad vienkārši skrieniet drošībā.

3. metode no 3: Spēles spēlēšana

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 8. solis
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 8. solis

1. solis. Lai panāktu efektu, vēlreiz zvaniet tam pašam durvju zvanam

Ja vēlaties kādu nopietni izjokot: pagaidiet, līdz durvju zvana īpašnieks aizver durvis, lai atgrieztos iekšā. Pēc tam pieslieniet pie durvīm un vēlreiz zvaniet - šoreiz vēl nepatīkamāk! Atcerieties: katru reizi, atkārtoti zvanot pie durvīm, jūs riskējat tikt pieķerts.

  • Neņemiet to pārāk tālu. Ja jūs ding dong grāvis vienu māju vairāk nekā divas vai trīs reizes, tad īpašnieki sāks kļūt neapmierināti. Viņi var gaidīt pie durvīm, lai jūs noķertu - viņi pat var izsaukt policiju!
  • Neesi ļaunprātīgs. Kādā brīdī jūs vienkārši esat nežēlīgs, bezgalīgi mocot vienu un to pašu personu vai ģimeni. Atcerieties, ka jūs traucējat visiem mājā esošajiem, ne tikai draugam.
Atskaņot “Ding Dong Ditch” 9. darbība
Atskaņot “Ding Dong Ditch” 9. darbība

2. solis. Izvēlieties vairāk māju palaidnībai

Kad esat apmierināts ar savu ding dong grāvi pirmajā mājā, pārejiet uz citu ielu un atrodiet nākamo mērķi. Izvēlieties citu draugu vai citu pazīstamu personu. Brauciet ar velosipēdu, ejiet vai brauciet uz nākamo vietu un atkārtojiet procedūru. Izklaidējieties, bet neesiet pavirši! Ja jūs nolaidīsit savu aizsargu, jūs varētu tikt pieķerts.

  • Spēlējiet, līdz esat izklaidējies. Atcerieties: jo ilgāk jūs paliksit ārā spēlēt ding dong grāvju, jo lielāka iespēja, ka jūs tiksit pieķerts - it īpaši, ja jūs atkārtoti sitīsit mājas tajā pašā apkārtnē.
  • No vienas puses, ir vieglāk nokļūt no mājas uz māju, ja uzturaties vienā rajonā vai dažos kvartālos. Tomēr, ja lēksit apkārt un sasniegsiet vairākas dažādas apkaimes, jūs un jūsu draugus būs grūtāk izsekot.
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 10. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 10. darbība

3. Neņemiet to pārāk tālu

Atcerieties, ka šī spēle ir jautra. Dingdong grāvis var satuvināt jūs un jūsu draugus, taču tas ietekmē arī to cilvēku dzīvi, kuru durvju zvani jūs zvana. Neizmantojiet šo spēli, lai kādu uzmāktos vai mērķētu. Labi pavadiet laiku, bet neaizraujieties. Ja jūs aizvedīsit to pārāk tālu, jūs varat sabojāt draudzību, iekulties nepatikšanās, saukt policiju vai vēl ļaunāk.

Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 11. darbība
Spēlējiet “Ding Dong Ditch” 11. darbība

Solis 4. Izveidojiet plānu, ja esat pieķerts

Atkarībā no tā, kas jūs noķer, jūs varat izvēlēties spēlēt to atdzist vai piedēvēt un atvainoties. Izlasiet situāciju un ziniet, kad sevi atmest.

  • Ja jūs stāvat uz kāda verandas un viņš atver durvis, pirms jūs varat aizbēgt: vienkārši izliekieties, ka apmeklējat viņu vai nākat kaut ko jautāt. Izliecieties, ka izplatāt skrejlapas, piegādājat dāvanu vai nākat aizņemties cukuru.
  • Ja jūs pieķeraties draugam, drauga vecākiem vai kaimiņam, nospēlējiet to forši, ja varat izkļūt, bet ziniet, kad to darīt. Tas ir tad, kad jums vajadzētu atvainoties un teikt: "Mēs tikai mēģinājām izspēlēt mēmu palaidnību. Atvainojiet. Tas vairs neatkārtosies."
  • Ja jūs nokļūstat policijā, parasti vislabāk ir būt godīgam. Jūs, iespējams, varēsit izkļūt no slēptiem meliem-bet virsnieki, iespējams, to jau ir redzējuši, un pastāv iespēja, ka viņi redzēs jūsu stāstu. Ja esat sirsnīgs un parādāt, ka esat kaut ko iemācījies no pieredzes, tad viņi parasti ļaus jums iet tikai ar brīdinājumu.

Padomi

  • Ja jums ir jāzvana zvans, pirms durvju zvana domās izplānojiet savu evakuācijas ceļu. Tādā veidā jūs nenonāksit pie sejas, kad persona atver durvis.
  • Gadījumā, ja kāds tevi vajā no savas mājas: sadalies un skrien. Apsveriet iespēju noteikt pārgrupēšanas /tikšanās vietu /tikšanās vietu, kur jūs visi varētu pulcēties pēc tam, kad esat nokratījis vajātājus.
  • Jūs varat to pārvērst par "vistas" spēli kopā ar draugiem, redzot, kurš gaida pagalmā pirms skriešanas. Tomēr tas var notikt briesmīgi nepareizi. Esiet gudrs par to.
  • Mēģiniet izvēlēties vietu ar mežu vai mežu. Woods ir ideāls, lai izbēgtu no ding dong grāvja.
  • Var paiet trīs sekundes līdz minūte, līdz persona atver durvis. Ja pie durvīm neviens nenāk, tad varbūt neviena nav mājās; vai arī iemītnieks tevi nekad nav dzirdējis.
  • Ja jūs skrienat un pievienojaties saviem draugiem slēptuvē, palieciet tur apmēram piecas minūtes. Zvana īpašnieks var mēģināt apiet perimetru vai atvērt durvis vai logu, lai jūs meklētu.
  • Jūs varat spēlēt citu spēli, ko sauc par ding dong talk. Piezvaniet zvanam un sāciet runāt ar cilvēkiem- ideālā gadījumā ar svešiniekiem- un noskaidrojiet, cik ilgi jūs varat viņus turpināt runāt. Tas ir drošāk nekā ding dong grāvis, ja vien jūs nelādat un nesakāt sliktas lietas.
  • Pārliecinieties, ka viņi ir mājās, piebraucamajā ceļā meklējot atvērtus logus, atvērtas garāžas durvis, gaismas, automašīnas; pretējā gadījumā jūs vienkārši tērējat savu laiku un nesaņemsiet saviļņojumu.
  • Jūs varat ierakstīt savu ding dong grāvi ierakstīšanas ierīcē, kamēr neesat zvanījis pie durvīm.
  • Mēģiniet izklaidēties cilvēkiem, kurus atmetat, atstājot kaut ko aiz sevis, piemēram, lācīti, kūciņas vai konfektes. Tādā veidā viņi tevi atcerēsies kā jauku un nekaitīgu!

Brīdinājumi

  • Iespējams, vēlēsities to darīt kādam, ko pazīstat, tādēļ, ja jūs tomēr pieķersit, viņi, iespējams, nekļūs tik traki.
  • Ja Ding dong vairākkārt grāvis mājā, tam var būt nopietnas sekas. Kad esat veicis māju vairāk nekā vienu reizi, viņi, iespējams, būs gatavi jūs noķert nākamajā reizē.
  • Ja jūs zvanāt nepareizā mājā, jūs varat arestēt par pārkāpšanu.
  • Nelietojiet velosipēdu kā ātrāko veidu, kā izkļūt no mājas. Velosipēda pacelšanai no zemes un iekāpšanai nepieciešams ilgāks laiks.

Ieteicams: