Blekdžeks ir azartspēle, kurā jūs mēģināt iegūt kombināciju tuvāk 21, nekā dīleris. Ja jūs pārsniedzat 21 gadu, jūs automātiski zaudējat vai nokrītat. Spēlēt kā blekdžeka dīlerim ir līdzīgi tam, kā jūs spēlētu regulāri, taču ar dažiem papildu pienākumiem, piemēram, karšu un žetonu dalīšanu. Kamēr jums ir laba izpratne par to, kā spēlēt, jūs varat viegli tikt galā ar nūju un izklaidēties to darot!
Soļi
1. daļa no 4: Blekdžeka rokas sākšana
1. solis. Sajauciet un izgrieziet kārtis
Izņemiet kāršu klāju no kastes un rūpīgi samaisiet kopā. Izmantojiet vairākas metodes, piemēram, riffle vai overhand shuffles, lai pārliecinātos, ka kārtis ir nejaušas. Pēc tam palūdziet citam spēlētājam novietot sarkano griezto kartīti jebkur klāja vidū. Kad viņi to ievieto, sadaliet klāju tā, lai sarkanā griezuma kartīte būtu vienas kaudzes apakšā. Novietojiet otru kaudzīti uz augšu, lai pabeigtu sajaukšanu.
- Izgrieztā kārts ir kārtīga sarkana kartīte, kas ievietota klājā, kas iezīmē vietu, kur kārtis griezuma laikā jāatdala. Tas nav pilnīgi nepieciešams, bet tas var būt noderīgs, griežot klāju.
- Ja spēlējat ar lielu grupu, varat apvienot līdz 6 vai 8 klājiem, lai mainītu spēles izredzes.
Padoms:
Ja jums ir karšu kurpes, lai būtu vieglāk rīkoties, novietojiet kartes iekšpusē tā, lai tās būtu vērstas uz leju un būtu viegli izvelkamas no slota.
2. solis. Lieciet spēlētājiem likt likmes savām rokām
Ja atrodaties pie blekdžeka galda, lūdziet spēlētājus noteikt likmes mazajā aplī priekšā. Pagaidiet, līdz katrs spēlētājs ir vai nu ievietojis savus žetonus likmei, vai arī līdz brīdim, kad nolemj atstāt galdu. Pirms likmju izdarīšanas pārliecinieties, ka nedalāt nevienu kārti.
Jūs neveicat likmes uz rokas kā tirgotājs
Padoms:
Ja spēlētājs neizdara likmi pirms darīšanas sākšanas, viņam ir jāsēžas uz kārtu.
3. solis. Pasniedziet 1 karti ar seju uz augšu visiem spēlētājiem no kreisās uz labo pusi
Izvelciet vienu karti no klāja augšdaļas un pabīdiet to pa galdu pirmajai personai pa kreisi. Pagrieziet karti ar attēlu uz augšu, kamēr to slīdat, un ievietojiet to kastē atskaņotāja priekšā. Turpiniet dot 1 karti katram spēlētājam no kreisās uz labo pusi pāri galdam.
- Mēģiniet ievietot karti kastē, nepārregulējot to. Ja iespējams, praktizējiet karšu slīdēšanu pa galdu.
- Neļaujiet spēlētājiem pieskarties kārtīm, it īpaši, ja darāt profesionālā vidē.
4. solis. Novietojiet 1 karti ar priekšpusi uz leju
Paņemiet nākamo karti no klāja un pabīdiet to ar seju uz leju sev priekšā. Pārliecinieties, ka kartīte ir piespiesta pie galda, lai spēlētāji neredzētu, kāda ir kartes vērtība. Neskatieties uz karti pēc tam, kad esat to darījis.
Solis 5. Sniedziet spēlētājiem un sev vēl 1 karti ar seju uz augšu
Sāciet ar spēlētāju kreisajā pusē un izdaliet viņiem citu kārti no klāja. Apgrieziet karti ar priekšpusi uz augšu un novietojiet to uz pirmās kartes, lai jūs joprojām varētu izlasīt skaitļus stūrī. Turpiniet dalīt kārtis spēlētājiem ap galdu un pēc tam nolieciet 1 kārti ar seju uz augšu. Pēc tam jūs varat sākt savu blekdžeka kārtu.
Ja jūs darāt sev dūzi, jums ir jālūdz spēlētājiem “apdrošināšana”
2. daļa no 4: Spēlētāju kārts
Solis 1. Ja spēlētājs vēlas trāpīt, izdaliet 1 kārti
Pajautājiet spēlētājam pa kreisi, ko viņš vēlas darīt ar roku. Ja viņi vēlas tuvināties 21, viņi lūgs sist. Paņemiet augšējo karti no klāja un pabīdiet to uz rokas, un pagrieziet to, lai novietotu to uz augšu. Summējiet kartes vērtības un pastāstiet spēlētājam jauno kopsummu. Ja spēlētājs vēlas sist vēlreiz, iedod viņam citu kārti.
Padoms:
Uzziniet karšu vērtības, lai tās varētu viegli pievienot kopā. Sejas kārtis ir vērts 10, kartes numurēts 2-10 ir to drukāto vērtību vērts, un dūži var skaitīt 1 vai 11.
2. solis. Paņemiet spēlētāja kārtis un likmes, ja to kopsumma ir lielāka par 21
Ja spēlētājs sit un kārtis kopā ir 22 vai vairāk, tad spēlētājs sakrīt un zaudē raundu. Savāc šī spēlētāja kārtis un noliec tās malā kā izmetumu kaudzi. Pēc tam kā likmi ņemiet uzvarētā spēlētāja žetonus un ievietojiet tos kopā ar pārējiem žetoniem žetonu turētājā.
- Spēlētāji, kuri nokrīt, automātiski zaudē raundu un zaudē visu likmi.
- Jūs uzvarējat likmi kā dīleris, bet mikroshēmas nonāk bankā, nevis tiek izmaksātas jums.
3. solis. Pārejiet pie nākamā spēlētāja, kad spēlētājs, ar kuru jūs nodarbojaties, vēlas piecelties
Ja spēlētājam ir tuvu 21 gadam un viņš nevēlas uzspiest veiksmi, viņš lūgs piecelties. Kad spēlētājs stāv, pārtrauciet viņam dalīt kārtis un pārejiet pie nākamā spēlētāja. Turpiniet strādāt pāri galdam no kreisās uz labo, izdalot kārtis katram spēlētājam pa vienam.
Spēlētāji pirms sitiena var trāpīt tik maz vai tik reižu, cik vēlas
3. daļa no 4: Kārtas noslēgums
1. solis. Apgrieziet savu karti uz leju un saskaitiet kopā
Kad visi spēlētāji ir pieņēmuši savu kārtu, tad uzņemieties savu kārtu kā dīleris. Atklājiet karti, kuru pats izdalījāt raunda sākumā, un apkopojiet savu karšu vērtību.
Ja tev bija 10 vai sejas karte un atklāji dūzi, tad tu dabūji nūju un automātiski uzvarēji pret spēlētājiem ar mazāku roku
2. solis. Paņemiet citu karti, ja skaits ir mazāks par 17
Ja jūsu kāršu kopskaits ir 16 vai mazāks, tad izvelciet karti no klāja augšdaļas un novietojiet to ar seju uz augšu blakus pārējām rokā esošajām kārtīm. Ja kopsumma joprojām ir mazāka par 17, tad velciet kārtis, līdz jūsu roka ir beigusies 17. Ja jūs izvelkat karti, kuras kopsumma ir lielāka par 21, tad jūs sakrītat, un pārējie spēlētāji, kuri joprojām atrodas, uzvar.
Ja kopsumma ir virs 17, tad jūs nevarat turpināt sist, lai tuvotos 21
Solis 3. Salīdziniet savu roku ar spēlētāju rokām
Apskatiet spēlētāju roku kopējās vērtības, lai redzētu, vai tās ir lielākas vai mazākas par jūsu roku. Ja spēlētājiem roka ir tuvāk 21, nekā jums, nepārkāpjot, viņi uzvar. Ja viņiem ir sliktāka kombinācija nekā jums, viņi zaudē un jūs savācat viņu likmes.
Ja spēlētājam ir tāda pati summa kā jums, roka tiek uzskatīta par “grūdienu”
4. solis. Izmaksājiet spēlētāju likmes
Ja spēlētāji bija tuvāk 21, nekā jūs, viņi saņem 1: 1 izmaksu, kas ir divreiz lielāka par likmi. Ja spēlētājs uzvarēja ar blekdžeku, uzrādot 10 un ace, tad parasti par likmi tiek samaksāts 3: 2, tas nozīmē, ka viņš saņem 2,5 reizes lielāku likmi. Ja jums ir “grūdiens”, kurā jums ir tāda pati summa kā citam spēlētājam, ne jūs, ne spēlētājs neuzvarēsit. Pēc tam spēlētājs saņem savu likmi atpakaļ.
Piemēram, ja spēlētājs likmē 10 žetonus un uzvarēja, viņš laimētu 20 mikroshēmas no bankas. Ja viņi uzvarētu ar nūju, tad viņi uzvarētu 25 žetonus
Padoms:
Likmju likmes var atšķirties atkarībā no tabulas, pie kuras strādājat. Pirms spēlēm pārbaudiet galda noteikumus, lai zinātu precīzu izmaksu.
5. solis. Izmetiet un samaisiet visas izspēlētās kārtis
Savāc visas kārtis no katra spēlētāja un noliec tās ar seju uz leju savā izmetumu kaudzē. Ja spēlējat tikai ar vienu kāršu klāju, pēc katras rokas samaisiet izmetumu kaudzi ar pārējo klāju.
Ja izmantojat vairākus klājus, jums nav jāmaisa, kamēr neesat aptuveni pusceļā
4. daļa no 4: Īpašu roku uzrunāšana
1. solis. Jautājiet spēlētājiem, vai viņi vēlas “apdrošināšanu”, ja jūsu vērstā karte ir dūzis
Ja jūs darāt savu roku un karte uz augšu ir dūzis, jums jālūdz spēlētājiem apdrošināšana. Ļaujiet spēlētājiem apdrošināt līdz pusei no sākotnējās likmes. Paskaties uz savu kāju uz leju un atklāj to, ja tā ir 10. Ja tā ir, pieņem sākotnējās likmes no visiem spēlētājiem, kuri zaudēja pret tavu roku. Pēc tam samaksājiet visiem spēlētājiem ar apdrošināšanu divkāršu summu, ko viņi samaksāja.
- Piemēram, ja spēlētājs par apdrošināšanu samaksāja 3 žetonus, tad, ja jums ir nūju, viņš no bankas saņemtu 6 žetonus.
- Ja spēlētājs maksā apdrošināšanu, viņš nezaudēs tik daudz žetonu, ja jums ir blekdžeks tieši tad, kad sākat dalīties.
- Ja jums nav blekdžeka, tad paņemiet mikroshēmas, ko spēlētāji samaksāja par apdrošināšanu, un ievietojiet tās bankā.
Padoms:
Spēlētājiem nav jāmaksā apdrošināšana, ja viņi neuzskata, ka jums ir nūja vai ja viņiem ir arī nūju.
2. solis. Skatiet, vai spēlētāji vēlas dubultoties, lai liktu vairāk žetonu
Spēlētājs var izvēlēties dubultot likmi, ja ir pārliecināts par savu roku. Ja viņi vēlas dubultoties, pagaidiet, kamēr viņi uzliek savu papildu likmi uz galda, pirms izsniegsiet viņiem vēl vienu kārti. Novietojiet karti horizontāli pāri rokas augšdaļai, lai parādītu, ka viņi vairs nevar trāpīt uz šīs rokas.
Ja spēlētājs, kurš dubultojās, uzvar pret jūsu roku, tad viņš iegūst divkāršu naudas summu. Piemēram, ja spēlētājs sākotnēji liktu 5 žetonus un pēc tam uzvarētu pēc dubultošanās, viņš laimētu 20 mikroshēmas no bankas
Solis 3. Dodiet spēlētājiem iespēju “sadalīt”, ja viņiem tika izdalītas tādas pašas vērtības kārtis
Kad spēlētājiem tiek izdalīta viena un tā pati karte, viņi var izvēlēties sadalīt tos divās rokās. Pārvietojiet augšējo kārti uz rokas un lūdziet viņiem uzlikt vēl vienu likmi, kas vienāda ar pirmo uz galda. Izdaliet vēl 1 karti ar seju uz augšu un izspēlējiet tās no kreisās uz labo pusi.