Kā spēlēt punktus un kastes: 15 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt punktus un kastes: 15 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt punktus un kastes: 15 soļi (ar attēliem)
Anonim

Spēle "Punktiņi un kastes" ir ideāli piemērota ceļojumā, gaidot rindā vai vienkārši, kad nepieciešams nedaudz laika. Un, ja vēlaties turpināt spēlēt bez partnera, varat pat doties tiešsaistē un praktizēt ar datoru.

Soļi

1. metode no 2: spēles un noteikumu iestatīšana

Spēlējiet punktus un kastes 1. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 1. darbība

Solis 1. Ziniet spēles mērķi, lai izsekotu noteikumiem

Punkti un kastes ir vienkārša spēle ar vienkāršu mērķi: uzvar tas, kuram spēles beigās "pieder" visvairāk kastes. Jūs un jūsu pretinieks pēc kārtas zīmējat horizontālas vai vertikālas līnijas, lai savienotu kastes. Kad kāds uzvelk līniju, kas aizpilda lodziņu, jūs uzrakstāt sākotnējo vārdu, lai uzvarētu lodziņā. Kad visi punkti ir savienoti, varat saskaitīt kastes un atrast uzvarētāju.

Spēlējiet punktus un kastes 2. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 2. darbība

2. Izveidojiet vismaz četrus punktus platu un četrus punktus garu punktu režģi

Izmantojot pildspalvu un zīmuli, izveidojiet vienkāršu vertikālu punktu līniju, katrs apmēram 1 cm attālumā viens no otra. Izveidojiet vēl trīs punktu kolonnas horizontāli, lai jums būtu vienmērīgs vismaz 16 punktu kvadrāts.

  • Jūs varat izgatavot jebkura izmēra dēli, kuru vēlaties - no 6x6 līdz 10x10. Pat nelīdzeni dēļi, piemēram, 4x6, darbosies labi.
  • Lai gan īsākas spēles var spēlēt uz 3x3 režģiem, tām parasti jābūt vismaz 4x4, lai nodrošinātu vērtīgu spēli.
Spēlējiet punktus un kastes 3. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 3. darbība

Solis 3. Dodiet katram spēlētājam zīmuli vai pildspalvu

Bieži vien ir jautri spēlēties ar dažādu krāsu tintēm, ļaujot atskatīties uz spēli un redzēt, kurš spēlēja vai uzstādīja kādas kastes, taču tas nav būtiski. Šķipsniņā varat koplietot arī zīmuli.

Spēlējiet punktus un kastes 4. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 4. darbība

4. solis. Pagrieziet monētu, spēlējiet akmens šķēres vai citādi izlemiet, kurš dosies pirmais

Tas var šķist neliela izvēle, taču augstāka līmeņa stratēģijām (kas pastāv punktos) ir neliela atšķirība spēlē, kurš iet pirmais. Labākā prakse ir spēlēt vairākas spēles, katru reizi mainot pirmo.

Ņemiet vērā, ka šī atšķirība ir neliela, it īpaši, ja jums nerūp precīzas matemātiskās stratēģijas. Nav īstas priekšrocības, ja dodaties kā pirmais, ne otrais

Spēlējiet punktus un kastes 5. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 5. darbība

5. solis. Katrā pagriezienā uzvelciet vienu horizontālu vai vertikālu līniju, lai savienotu divus punktus

Sākumā tas lielākoties būs nejaušs, jo nav pietiekami daudz līniju, lai uzvarētu kastēs. Katra līnija vienkārši iet no viena punkta līdz blakus esošajam punktam virs, zem, pa kreisi vai pa labi. Nav diagonālu līniju.

Spēlējiet punktus un kastes 6. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 6. darbība

6. solis. Uzzīmējiet kastes 4. sienu, lai to laimētu sev

Katra rūtiņa ir viena punkta vērta, tāpēc aizpildītajā lodziņā ierakstiet savu iniciāli, lai to novērtētu pats. Ja jums ir divas dažādu krāsu pildspalvas, varat arī uzrakstīt savu krāsu, lai to atzīmētu.

Stratēģijas nolūkos lielākā daļa datorprogrammu komandām izmanto divas krāsas, parasti sarkanu un zilu. Pārējā rakstā kā hipotētiski spēlētāji tiks izmantots sarkans un zils

Spēlējiet punktus un kastes 7. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 7. darbība

7. solis. Veiciet papildu pagriezienu, ja aizpildāt lodziņu

Kad esat pabeidzis lodziņu, uzzīmējot ceturto līniju, jūs varat turpināt. Tas ļauj jums izveidot ķēdes, kur pirmās kastes 4. siena veido citas kastes 3. sienu. Pēc tam varat izmantot savu papildu pagriezienu, lai aizpildītu arī šo lodziņu, saglabājot ciklu dzīvu, līdz ķēde beidzas.

  • “Ķēde” ir kastīšu rinda, ko viens spēlētājs var uzņemt vienā kārtā, un tā ir centrālais stratēģijas elements kastēs. Parasti uzvar tas, kurš iegūst garākās un/vai visvairāk ķēdes.
  • Jūs jābūt Veikt savu papildu pagriezienu - jūs nevarat to izlaist.
Spēlējiet punktus un kastes 8. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 8. darbība

8. solis. Saskaitiet katra spēlētāja kastīšu skaitu, kad visa tāfele ir pārklāta

Uzvar spēlētājs ar lielāko kastīšu skaitu. Ja vēlaties turpināt spēlēt, jums vajadzētu uzzīmēt jaunu režģi, pārslēgties, kurš iet pirmais, un turpināt.

Atskaņojiet punktus un kastes 9. darbība
Atskaņojiet punktus un kastes 9. darbība

9. solis. Spēlējiet spēli, izmantojot bezmaksas interneta programmas

Šādas vietnes zīmēs dēlus jūsu vietā, bieži vien ļaujot izvēlēties arī režģa izmēru. Visi noteikumi ir ierakstīti kodā, kas nozīmē, ka varat vienkārši koncentrēties uz spēli.

Apskatiet šo bezmaksas, izglītojošo versiju, ko nodrošina UCLA matemātikas nodaļa, kas ļauj cīnīties ar datora atskaņotāju

2. metode no 2: Uzvarēšanas stratēģijas veidošana

Spēlējiet punktus un kastes 10. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 10. darbība

1. solis. Izvairieties no kastes trešās puses izveides, līdz tas ir absolūti nepieciešams

Kad kastē ir trīs malas, nākamais spēlētājs var pabeigt lodziņu, lai iegūtu punktu. Spēles sākumā nekad nav iemesla ievilkties šajā trešajā līnijā, jo jūs vienkārši piedāvājat punktu pretiniekam.

Spēlējiet punktus un kastes 11. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 11. darbība

2. solis. Sekojiet "skrējiena" garumam, cenšoties atdot pēc iespējas īsākas ķēdes

Galu galā jums būs jāatsakās no kastēm, un ir ļoti reti, ka jūs atteiksities tikai no viena. Domājot par to, kādu kastīti atdot, saskaitiet, cik kastes būtu vērta ķēdes reakcija. Vai ir vēl kāds skrējiens, kuru varētu atdot un kuram ir mazāk punktu?

Spēlējiet punktus un kastes 12. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 12. darbība

3. Ļaujiet pretiniekam uzvarēt pēdējās divas kastes jebkurā ķēdē, kas garāka par trim laukumiem

Tas var šķist svētīgi, jo jūs atdodat bezmaksas kastes, taču patiesībā tas liek otram spēlētājam paņemt abas kastes un pēc tam iedot nākamo pieejamo ķēdi. Ņemiet vērā, ka šī stratēģija darbojas tikai tad, ja nav palicis neviens atklāts gājiens - pretējā gadījumā viņi varētu paņemt abas kastes un tomēr izvairīties no ķēdes piešķiršanas. Labi spēlējot, šī stratēģija uzvarēs lielāko daļu spēļu.

  • Nopietnās spēlēs to sauc par "dubultkrosu". Dubultie krusti ir nopietnas punktu stratēģijas pamatā.
  • Kad esat veicis dubultkrustu, jūs iegūstat kontroli pār dēli. Jūsu pretinieku gājieni ir atvērt jums jaunu ķēdi vai paņemt divas kastes, kuras esat viņiem iedevis.
Spēlējiet punktus un kastes 13. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 13. darbība

Solis 4. Piespiediet labus pretiniekus dot jums pirmo ķēdi

Ja abi spēlētāji zina iepriekš minēto dubultkrosa likumu, tad šķiet, ka katra spēle būs atkarīga no tā, kurš uzvarēs pirmajā ķēdē, jo pēc tam viņi var divreiz šķērsot savu pretinieku, līdz uzvarēs. Tā ir taisnība - pirmās ķēdes uzvarētājs parasti ir uzvarētājs. Bet ir veids, kā manipulēt ar spēli, lai nodrošinātu, ka uzvari pašā pirmajā ķēdē, pārējā laikā dubultā un tādējādi uzvari. Kā? Jūs kontrolējat uz tāfeles pieejamo ķēžu skaitu, pamatojoties uz vienkāršu matemātisku noteikumu:

  • Ja kopējais punktu skaits ir nepāra skaits (5x5 dēlis, 9x9 utt.), Tad pirmais spēlētājs uzvar, ja ir nepāra skaits ķēžu. Otrais spēlētājs uzvar, ja ir pāra skaitlis.
  • Ja ir pāra skaits punktu (4x4 dēlis, 6x6 utt.), Tad pirmais spēlētājs uzvar, ja ir pāra skaits ķēžu. Otrais spēlētājs uzvar, ja ir nepāra skaits ķēžu.
  • Piezīme:

    Komplektā ir tikai divas kastes tika uzskatīta par ķēdi šajā stratēģijā.

Spēlējiet punktus un kastes 14. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 14. darbība

5. solis. Mēģiniet piespiest pareizo ķēžu skaitu

Lai gan iepriekš minētais noteikums ir noderīgs teorētiski, patiesībā jums jāzina, kā iestatīt pareizo ķēžu skaitu, lai tas darbotos. Lai to izdarītu, ņemiet vērā, ka lielākā daļa ķēžu aizņem lielas, nepārtrauktas tāfeles zonas - sadaļas, nevis nejauši čūskojošas līnijas. Tā vietā, lai izveidotu īpašas ķēdes, izveidojiet īpašas jomas. Attiecībā uz 5x5 dēļa piemēru atcerieties, ka pirmais spēlētājs (šajā piemērā Sarkanais) vēlas nepāra skaitu ķēžu:

  • Sarkanajam vajadzētu mēģināt sadalīt dēli trīs daļās, izveidojot kastīšu "gaiteni" tā dēļa centrā, horizontāli vai vertikāli. Pēc tam tiek izveidota vidējā ķēde un divas ķēdes abās pusēs - kopā trīs - par sarkano uzvaru.
  • Zilajam vajadzētu mēģināt pārgriezt dēli uz pusēm ar 1 ķēdi katrā pusē. Tas ļauj iegūt pāra skaitu ķēžu - divas - un uzvarēt zilā krāsā.
Spēlējiet punktus un kastes 15. darbība
Spēlējiet punktus un kastes 15. darbība

6. solis. Upurējiet ķēdi, lai atjaunotu skaitīšanu, ja esat iepriekš nolēmis zaudēt

Turpinot ar 5x5 piemēru, kur sarkanā nokļūst pirmā (un vēlas nepāra skaitu ķēžu), iedomājieties, ka uz tāfeles ir trīs ķēdes, kas nozīmē, ka zilais zaudēs. Tomēr, ja Zilai ir vēl vismaz 1 kaste, tad Sarkanai, viņa joprojām var piesaistīt spēli, un viņa var uzvarēt, ja tās ir 3 vai vairāk kastes. Lai to izdarītu, jūs atsakāties no ķēdes, pirms esat spiests to darīt, bet darāt to tādā veidā, ka ķēde tiek sagriezta divās atsevišķās ķēdēs - dodot zilajam vienādu ķēžu skaitu un jaunu iespēju uzvarēt. Jūs atsakāties no pirmās ķēdes, jā-bet arī minimizējat ilgtermiņa kaitējumu.

  • Atcerieties, ka tas darbojas tikai tad, ja ir pieejama cita iespēja, kas neatsakās no ķēdes-divpusēja kaste, kurā pēc ķēdes sagriešanas droši varat ievilkt līniju.
  • Ja jums ir jāatbild uz šo scenāriju kā sarkanu, jums ir divas iespējas - paņemt ķēdi vai atstāt lodziņus zilajam vēlāk. Ja spēle ir agri, upurējiet kastes. Ja esat tuvu galam un tas ir tuvu, paņemiet tos un turpiniet kustēties.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Režģa izgatavošanai izmantojiet jebkuru pieejamo papīra lūžņu. Tas ir lielisks veids, kā izlietotā papīra aizmuguri izlietot pirms tā otrreizējās pārstrādes.
  • Kad jūtaties pietiekami pārliecināts, zīmējiet režģus ne taisnstūrveida formās, piemēram, izmantojot sešstūrus vai trīsstūrus! Jums nav jāspēlē tikai ar kvadrātiem.

Ieteicams: