Anime veidošana nav vienkāršs uzdevums. Tas ir viss pasaules veidošanas un ilustrēšanas process, motivācijas atrašana, stāstu aušana - tas ir nozīmīgs pasākums! Tomēr tas ir arī lielisks radošuma vingrinājums. Ja jūs aizraujaties ar anime, jums, iespējams, patiešām patiks gatavot savu.
Soļi
1. metode no 6: Ieskicēt pasauli
1. solis. Izdomājiet, kur vēlaties iestatīt savu stāstu, vai tas būs uz svešas planētas?
Vai tā atradīsies vietā, kas ir salīdzinoši līdzīga vietām uz zemes? Jums nav jānoskaidro viss par visu pasauli, bet jums ir jāizdomā, kur vēlaties, lai jūsu stāsts notiktu.
Piemēram, varbūt vēlaties, lai jūsu stāsta galvenā darbība notiktu pasaulē, kur lielākā daļa cilvēku dzīvo alās, jo ārpus alām ir ļoti daudz bīstamu gļotu bedrīšu, kurās jūs varētu iekrist
2. Atrodiet interesantas lietas par savu pasauli
Kā gļotu bedres! Animēm bieži ir savas pasaules daļas, kas ir nedaudz maģiskas vai kaut kādā veidā dīvainas. Varbūt klavieres runā un dod cilvēkiem daudz padomu. Varbūt ir lidojoši zvēri, kurus cilvēki izmanto, lai nokļūtu no vietas uz vietu. Tam nav jābūt kaut kam neticami fantastiskam vai kaut kam no zinātniskās fantastikas romāna - vienkārši izvēlieties kaut ko tādu, kas atbilst jūsu pasaulei un jūsu stāstam.
Piemēram, pasaules burvība varētu būt vienkārša tautas pasaka, kas var būt vai nebūt patiesa. Varbūt gļotu bedres pasaulē ir stāsts, ka, iekrītot gļotu bedrē un izdzīvojot, jums tiks piešķirtas īpašas pilnvaras, taču neviens nezina, vai tā ir taisnība vai nē
3. solis. Izlemiet šīs pasaules tehnoloģisko progresu
Vai jūsu pasaules iedzīvotāji dzīvo daudzdzīvokļu kompleksos vai koka būdās? Vai viņi medī pēc sava ēdiena, vai arī var ieturēt vakariņas restorānos? Acīmredzot starp šiem piemēriem un ārpus tiem ir daudz citu iespēju. Jūsu pasaules tehnoloģiskais statuss daudzos veidos informēs par to, kā jūsu varoņi mijiedarbojas ar problēmām, ar kurām viņi saskaras.
Piemēram, ja kāds iekrīt gļotu bedrē tehnoloģiski attīstītā pasaulē, varbūt tas nav nekas sarežģīts, jo visi valkā pretgļotu kostīmus
2. metode no 6: rakstzīmju izveide
1. solis. Izlemiet, kā viņi izskatās un kādas ir viņu personības
Jums vajadzētu mēģināt izlemt, kā viņi izskatās, tajā pašā laikā, kad izlemjat par viņu personībām. Mēģiniet uzzīmēt varoņus un pēc tam pierakstiet viņiem, kādas būtu viņu personības iezīmes. Varbūt jums ir viens personāžs, kurš ir patiešām inteliģents un uztverošs, bet ir tendēts zaudēt savaldību. Varbūt jums ir cits raksturs, kas ir ļoti lojāls, bet ļoti nelaipns pret svešiniekiem. Ieskicējiet savu varoņu melnrakstus.
Rakstzīmju izskats ir svarīgs, jo tas var ietekmēt viņu personību. Piemēram, varbūt varonis ir ļoti muskuļotais raksturs. Un otrādi, varbūt ļoti muskuļotais raksturs ir pilnīgs gļēvulis. Jebkurā gadījumā viņa ķermenis interesanti informē viņa personību
2. solis. Izlemiet par galveno varoni
Jums nav jābūt tikai vienam galvenajam varonim, taču ir patīkami dot lasītājam kādu, kas sakņojas. Lielākajai daļai anime ir galvenais varonis.
Solis 3. Apsveriet iespēju dot viņiem īpašas spējas
Anime bieži attēlo varoņus ar īpašām spējām, kas paveic neparastas lietas. Varētu būt laba ideja piešķirt savam galvenajam varonim kaut kādas pilnvaras, kas viņam vai viņai palīdzēs tikt galā ar jebkuru jūsu animācijas problēmu. Jūsu personāžam nav jāspēj lidot vai jābūt super spēkam - atrodiet kaut ko mazu un interesantu, kas palīdz varonim tikt galā ar unikāliem izaicinājumiem.
Piemēram, varbūt jūsu raksturs ir neticami drosmīgs! Tā ir īpaša spēja, bet tā nav maģija
4. Izveidojiet attiecības starp rakstzīmēm
Ģimenes locekļiem, mīlestības interesēm un jūsu varoņa draugiem vajadzētu spēlēt lielu lomu jūsu stāstā. Tie ir spēcīgākie sakari, kas cilvēkiem ir ar citiem, un tie palīdz motivēt, iedvesmot un radīt konfliktus. Visas šīs lietas ir pozitīvi atribūti jautrā stāstā.
5. solis. Noskaidrojiet katra varoņa motivāciju
Pārējie varoņi var ietekmēt jūsu varoņu motivāciju, taču atrodiet unikālu lietu, kas viņus virza. Tas var būt izglītības iegūšana vai meitenes iegūšana, tam vienkārši jābūt kaut kam, par ko varonis ļoti aizraujas.
3. metode no 6: Sāciet animēt savu anime
1. solis. Sāciet, zīmējot savu pasauli animācijas programmā
Tiešsaistē varat atrast daudzas bezmaksas tīmekļa animācijas programmas, kas ļauj viegli izveidot pasauli un raksturu. Jūs jau esat izlēmuši, kā vēlaties pasaulei izskatīties, tāpēc tagad jums tas vienkārši jāatdzīvina. Nesteidzieties un neuztraucieties, ja tas mainās no sākotnējā plāna.
2. solis. Uzzīmējiet savas rakstzīmes
Izveidojiet savus varoņus tajā pašā animācijas programmā. Lai informētu savu galaproduktu, skatiet jau veiktos rasējumus un skices.
3. solis. Uzzīmējiet savus varoņus, kas mijiedarbojas ar pasauli
Tagad viss, kas jums jādara, ir apvienot varoņus un pasauli. Tas nekavējoties sāks sniegt jums idejas stāstiem un iespējamām sižeta līnijām. Varbūt jūsu varoņi vēlas izpētīt tās milzīgās klintis tālumā, kur viņi nekad nav bijuši. Varbūt saule katru dienu kļūst arvien blāvāka, un viņiem ir jāizprot, kas notiek. Vide var būt milzīgs impulss jebkurā stāstā, un anime neatšķiras.
Piemēram, varbūt jūsu pasaulē ir milzīgas gļotu bedres. Varbūt jūsu galvenā varoņa mazais brālis iekrīt vienā no šīm gļotu bedrēm, un pārējiem varoņiem ir jāizdomā veids, kā viņu glābt. Tagad jums ir sižeta sākums
4. metode no 6: sižeta un dialoga iekļaušana
1. solis. Iekļaujiet dialogu, kas atbilst varoņu motivācijai un personībām
Kad jums ir varoņi un pasaule, jūs varat sākt pārvērst varoņus, kas mijiedarbojas ar pasauli, par stāstu. Tas ietver dialoga veidošanu. Izmantojiet situācijai un personāžam atbilstošu dialogu. Mēģiniet padarīt dialogu pēc iespējas reālistiskāku. Padomājiet par to, kā jūs runājat, un veidojiet tādas sarunas. Sarunas reti tiek vadītas 100 %. Viņi šūpojas un pastāvīgi maina tēmu. Izdomājiet veidu, kā savam dialogam pievienot autentiskumu un humoru.
2. solis. Pārliecinieties, ka jums ir sākums, vidus un beigas
Sākumam, vidum un beigām nav jābūt neticami atšķirīgiem, taču, paturot prātā šo organizāciju, jūs varēsit plānot savu sižetu. Apskatiet citas klasiskās grāmatas un sāciet saprast, kāds ir šo stāstu sākums, vidus un beigas.
Piemēram, varbūt jūsu anime sākumā galvenā varoņa mazais brālis iekrīt gļotu bedrē. Vidējais varētu būt tad, kad jūsu varonis nolemj viens pats ceļot gļotu bedrē, valkājot pretgļotu uzvalku, lai mēģinātu atrast savu mazo brāli. Beigas būtu aizraujošais secinājums, kad gļotu bedrē dzīvojošie gļotu dēmoni ļauj iziet tikai vienam no brāļiem, un jūsu varonis paliek aiz muguras, lai viņa mazais brālis varētu doties mājās
3. solis. Iekļaujiet rakstzīmju loku
Rakstzīmju lokiem nav jābūt ļoti vienkāršiem un blāviem. Ne katram stāstam jāsākas ar skumju raksturu un jābeidzas ar laimīgu raksturu. Drīzāk rakstzīmju lokam vajadzētu ļaut galvenajam varonim veikt nelielas pārvērtības vai īstenoties. Pat ja šī izpratne ir tāda, ka kopš stāsta sākuma nekas nemainījās, tas joprojām pievieno stāstam dimensiju. Jūs nevēlaties, lai jūsu raksturs vienkārši skraidītu un veiktu dažādas darbības bez loģikas ķēdes.
Piemēram, varbūt jūsu varonis stāsta sākumā ir savtīgs, bet, palīdzot glābt brāli, viņš sāk saprast, ka viņam patiešām rūp citi cilvēki, bet viņš slēdzas pasaulei. Tagad jūs varat pievērsties tam, kāpēc viņš nākamajā epizodē slēdza sevi pasaulei
5. metode no 6: Anime apdare
Solis 1. Padomājiet par labu nosaukumu
Nosaukums piesaista cilvēku uzmanību. Pārliecinieties, ka nosaukumam ir kāds sakars ar sižetu.
2. solis. Izlemiet, vai vēlaties, lai jūsu anime būtu viens stāsts vai sērija
Tas var noteikt, kā jūsu stāsts beidzas vai vispār beidzas. Ja vēlaties, lai jūsu stāsti būtu sērija, jums ir jāizdomā veids, kā ieinteresēt cilvēkus. Ja visi ir apmierināti ar to, kā beidzās pirmais stāsts, tad viņiem nav iemesla skatīties jūsu nākamo sēriju. Izveidojiet klintājus.
Solis 3. Pievienojiet aizraujošu kulmināciju un secinājumu
Tā ir liela daļa no klints veidotāja. Ja veidojat vairākas sērijas, vēlaties līdzsvarot robežu starp iepriekšējās sērijas noslēgšanu un nākamās sērijas iestatīšanu. Viņiem nevajadzētu justies tā, it kā viņi pirmo epizodi skatītos velti, bet arī skatītājam vajadzētu būt satrauktam, lai redzētu, kas notiks tālāk. Atrodiet šo līdzsvaru.
Solis 4. Sasaistiet mezglus savā stāstā
Ja stāsta sākumā bija interese par mīlestību, stāsta beigās tas ir jāatzīst. Ne viss ir jāsaista perfekti, bet jūs vēlaties, lai jūsu anime izskatītos labi plānota un profesionāla. Ja jums ir virkne nesaistītu sižetu, tas šķiet nekārtīgi.
6. metode no 6: Anime izplatīšana citiem
1. solis. Kopīgojiet ar ģimeni un draugiem
Tas ir vienkāršākais veids, kā padarīt fanus. Jūsu ģimenei un draugiem noteikti būs atbalsts, un viņi, iespējams, dalīsies jūsu darbā ar citiem, kurus viņi zina. Tas var palīdzēt izveidot nelielu bāzi.
2. solis. Izveidojiet emuāru vai vietni
Darba publicēšana internetā ir lielisks veids, kā sākt veidot auditoriju. Jūs nevarat gaidīt, ka saņemsiet samaksu par izveidoto saturu uzreiz, bet, ja tas kļūs populārs, iespējams, varēsit! Mēģiniet reklamēt savu emuāru, izmantojot sociālos medijus, izveidojot savai animei Twitter un Facebook lapu.
3. darbība. Sazinieties ar izdevēju
Mēģiniet atrast kādu, kurš ir pietiekami satraukti par jūsu stāstu un anime, lai apsvērtu tā publicēšanu. Tiešsaistē varat atrast izdevēju netālu no jums. Meklējiet kādu, kas specializējas anime un kuram ir bijusi pieredze jaunu jauno mākslinieku darbības uzsākšanā. Kas zina, viņiem varētu patikt jūsu darbs.
4. Sūtiet savu anime uz sacensībām
Ja nevēlaties nosūtīt visu stāstu, varat vienkārši nosūtīt savas anime nodaļas uz īsākiem konkursiem. Ir daudz ar filmu un rakstniecību saistītu konkursu, kuros tiek pieņemti anime, kā arī konkrēti anime konkursi, kurus varat atrast tiešsaistē.