Spēlēt kā vednim (Wiz) ir grūts uzdevums Dungeons & Dragons. Katrs piedzīvojums prasa rūpīgu plānošanu, un vedņa zemie trāpījumu punkti kopā ar mazām fiziskajām kaujas spējām padara burvestību izsīkšanu potenciāli nāvējošu. Alternatīva burvim ir burvis. Šai klasei ir savas priekšrocības un trūkumi.
Soļi
1. solis. Izvēlieties sacensības ar intelekta bonusu
3.5 gadījumā elfi un cilvēki pārņem kontroli, bet eladriņi ir noderīgāki 4e. Augsts izlūkošanas rādītājs ir obligāts vednim, jo šī spēja nosaka viņa pareizrakstību.
2. solis. Izvēlieties pareizo statistiku
Inteliģence vispirms ir burvis, tad veiklība/konstitūcija, tad gudrība, tad spēks un visbeidzot harizma.
3. solis. Rūpīgi sagatavojiet burvestības:
Burvju skaits ir ļoti ierobežots, salīdzinot ar visām pārējām klasēm. Izvēlieties burvestības, kuras, jūsuprāt, visvairāk vajadzēs. Piemēram, ja jūs plānojat iebrukt goblinu cietoksnī, iespējams, ka burvju raķetes sagatavošana ir labāka ideja nekā valodu izpratne, ja vien neplānojat nopratināt ļauno goblinu priekšnieku, kurš runā tikai goblinu valodā.
4. solis. Paplašiniet pareizrakstības grāmatu:
Atšķirībā no burvjiem, burvji var zināt neierobežotu skaitu burvestību, ja vien viņiem ir pietiekami daudz pareizrakstības grāmatu. Ja Bellfīldas arhijs vai kāds cits ir pilsētā, jūs varat lūgt viņu atļaut jums nokopēt dažus burvestības no viņu burvestību grāmatas. Viņi var iekasēt maksu, taču lielākā daļa burvju, īpaši tie, kas ir augstāka līmeņa par jums, labprāt jums to atļaus.
5. solis. Piesardzīgi veiciet burvestības:
Vednis, kurš pieliek burtus pie katras izdevības, ir tas, kurš nomirst pirmais. Ja jūs stāties pretī tikai vienam pretiniekam, ugunsbumba nav labākā burvestība. Dažreiz jūs, iespējams, vienkārši nemestaties. Vairs, lai palīdzētu pavadoņiem, ir lielisks veids, kā atturēties no pareizrakstības, vienlaikus jūtoties kā spēlē.
6. darbība. Izmantojiet ritinājumus brīvi:
Rullīši, iespējams, ir labākie spēles priekšmeti burvjiem, izņemot personālu. Neiztērējot pareizrakstības vietu, varat ritināt jebkuru pareizrakstības burtu, ja vien tas ir tādā līmenī, kādu varat nodot. Pat ja ritinājums ir virs augstākā līmeņa, kuru varat pārraidīt pats, jūs joprojām varat to izmantot. Jums ir jāpārbauda ritentiņa līmeņa pārbaude, izmantojot ritināšanas ritenīša līmeņa +1 grūtības klasi (DC). Tas palīdz saglabāt pareizrakstības vietas, turklāt tās ir diezgan lētas.
7. solis. Amatniecības burvju priekšmetu izgatavošana:
Viena no burvju priekšrocībām pār burvjiem ir tā, ka viņi ir daudz labāk piemēroti burvju priekšmetu izgatavošanai. Pirmkārt, viņu gandrīz neierobežotā burvestību izvēle nozīmē, ka gandrīz neviens burvju priekšmets nav sasniedzams augsta līmeņa vedņa rokās. Un pat zema līmeņa burvji var izgatavot burvju priekšmetus. Vedņi iegūst Scribe Scroll kā automātisku varoņdarbu pirmajā līmenī.
8. solis. Izmantojiet ikdienišķus priekšmetus:
Ja jums nav burvestību, jums būs jācīnās ar rokām. Tāpēc ņemiet līdzi ceturtdaļu darbinieku, dunci un varbūt arbaletu. Šos priekšmetus var izmantot arī ārpus kaujas. Kā jūs varat griezt virves bez dunčiem vai izmērīt ūdeni bez ceturtdaļas darbiniekiem?
9. solis. Pabeigts
Padomi
- Tādas burvestības kā lidošana, kliedziens, teleportēšanās un citas var nepieredzējušo DM padarīt traku. Tie plītsgabali, kuriem vajadzēja nosūtīt jūsu ballītes iepakojumu? Tā kā viņiem nebija tālmēra ieroču, jūs vienkārši uzmetat lidot uz ballīti. Plīts virsmām nebija izredžu. Runājiet ar savu DM, ja tas kļūst par problēmu. Atsauciet viņu uz Dungeon Master's Guide.
- Nūjas/nūjas un nūjiņas ir lieliski piemērotas uzbrukuma burvestībām, savukārt ritulīši ir paredzēti retām lietām, kas jums būs nepieciešamas.
- Iegūstiet pazīstamu. 3.5 versijā tie ir jāpērk, bet 4e versijā tos var iegūt bez maksas, izmantojot Arcane Familiar feat Arcane Power rokasgrāmatā. Grāmatu izdevumi ir noderīgi, jo tie dod bonusu čekiem Arcana un History.