Monētas gars ir jautra, biedējoša spēle. Līdzīgi kā Ouija tāfele, monētas gars izmanto runājošo dēli, lai sazinātos ar gariem un sazinātos ar tiem. Jums vienkārši nepieciešama monēta, papīra gabals un pildspalva, tad esat gatavs izslēgt gaismu un runāt ar mirušajiem. Vienkārši atcerieties, lai neapbēdinātu garus!
Soļi
1. metode no 2: Spēļu dēļa izveide
1. solis. Atrodiet lielu, baltu papīra lapu, pildspalvu un monētu
Papīra izmēram nevajadzētu būt mazākam par 8”līdz 11”, lai būtu vieta, kur uz spēles galda uzrakstīt visu, un lai monētai būtu pietiekami daudz vietas kustībai. Jūs varat izmantot jebkuru monētu, taču sudraba monētas izvēle var palīdzēt atvairīt ļaunos garus.
2. solis. Uzrakstiet alfabētu ap papīra malām
Tas ļaus garam izskaidrot atbildes uz jūsu jautājumiem. Ja vēlaties, varat zīmēt tos līdzīgā zīmējumā uz Ouija tāfeles. Zīmējiet A-N izliekti gar augšpusi un O-Z gar apakšu. Burtu forma uz papīra būtu līdzīga ovālam uz papīra.
3. solis. Papīra centrā uzrakstiet ciparus 0–9
Uz dažiem jautājumiem var būt nepieciešama skaitliska atbilde. Jūs varētu vēlēties uzzināt, cik vecs gars ir vai kad viņi bija dzīvi.
4. solis. Pievienojiet tādus vārdus kā START, END, YES vai NO
Tie sniegs vienkāršākas atbildes uz vienkāršiem jautājumiem. Vienmēr ir ātrāk uzdot “jā” vai “nē” jautājumu, nekā tas, kas prasa vairāk paskaidrojumu. Jūs varat izmantot sākuma un beigu opcijas, lai izsauktu garu vai izbeigtu spēli.
2. metode no 2: Spēles spēlēšana
Solis 1. Izvēlieties tumšu istabu šīs spēles spēlēšanai
Neieslēdziet gaismas. Visbiežāk šī spēle tiek spēlēta naktī, jo tiek teikts, ka gari ir aktīvāki dienas beigās. Iededziet vienu vai vairākas sveces, lai jūs varētu redzēt tāfeli.
2. solis. Apsēdieties apaļā kārtā ap dēli
Novietojiet monētu uz tāfeles START. Katrai personai vajadzētu turēt pirkstu uz monētas. Nespiediet monētu.
3. solis. Uzaiciniet garus
Sāciet, uzdodot jautājumu, uz kuru var atbildēt ar jā vai nē. Monēta sāks kustēties, kad gars atbildēs. Var paiet dažas minūtes, līdz monēta uzsilst. Vienkārši esi pacietīgs.
4. solis. Uzdodiet garam jautājumus un saņemiet atbildes no alfabēta kustīgās monētas
Šīs atbildes var ātri izklāstīt. Iespējams, vēlēsities, lai kāds pieraksta atbildes, kas nepieskaras monētai.
- Turpiniet cienīt garus. Paldies viņiem par sarunu ar jums.
- Neticiet automātiski valdei. Spirti ne vienmēr runā patiesību.
5. solis. Beigās novietojiet monētu uz opcijas END vai GO, un spēle beigsies
Jums jāinformē gari, ka sesija ir beigusies, un ir pienācis laiks doties. Noteikti izņemiet monētu no papīra un novietojiet to prom. Jūs nevēlaties riskēt ļaut gariem aizbēgt.
Padomi
- Saglabājiet sesijas kontroli. Ja ir atbildes, kas jums nepatīk, jūs vienmēr varat pateikt “ardievas” vai “beigas” un aizvērt tāfeli.
- Daudzi uzskata, ka izdomātā gara spēle un citi līdzīgi darbojas ar ideomotora efektu, nevis ar garīgu iejaukšanos. Šis efekts ir piespiedu fiziska kustība, kas notiek, kad kāds mēģina nekustēties. Neskatoties uz to, nekaitē būt piesardzīgiem attiecībā uz šo spēli un līdzīgām lietām, kas apgalvo, ka ir “citpasaules”.
Brīdinājumi
- Nespēlējies viens. Spēks skaitļos. Tikai sazinoties ar gariem, jūs varat palikt ļoti neaizsargāti.
- Neprasiet garīgas klātbūtnes fiziskās pazīmes. Jūs nevēlaties, lai gars iejaucas fiziskajā pasaulē.
- Kad sesija ir pabeigta, vienmēr aizveriet dēli. Tas ir tāpat kā atstāt atvērtas ārdurvis.