Kā pārspēt grūtus dēmonus ģeometrijas domuzīmē: 10 soļi

Satura rādītājs:

Kā pārspēt grūtus dēmonus ģeometrijas domuzīmē: 10 soļi
Kā pārspēt grūtus dēmonus ģeometrijas domuzīmē: 10 soļi
Anonim

Sākumā Geometry Dash šķiet viegli apgūstams, taču tas kļūs daudz izaicinošāks, izpētot lietotāju veidotus līmeņus ar dēmonu grūtības pakāpi. Viņiem parasti būs nepieciešama daudz pacietības un vairākas prasmes. Par laimi, var izmantot vienkāršu metodi, lai praktizētu un pabeigtu dēmonu līmeņus.

Soļi

1. daļa no 2: Līmeņa apguve

Uzvariet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 1. solis
Uzvariet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 1. solis

1. solis. Ieiet prakses režīmā, izmantojot pauzes izvēlni, un pabeigt “prakses skrējienu” visā līmenī

Ņemiet vērā sarežģītākās līmeņa daļas, lai jūs zināt, kurām no tām var būt nepieciešama papildu prakse.

Uzvariet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 2. solis
Uzvariet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 2. solis

2. solis. Mēģiniet iegūt personisku līmeņa kopiju

Radītājs, iespējams, būtu pierakstījis paroli, lai kopētu līmeni līmeņa aprakstā. Vēl viens veids ir meklēt līmeņa kopējamu versiju.

Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 3. solis
Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 3. solis

3. solis. Ja nevarat iegūt līmeņa kopiju, tas ir labi

Jūs joprojām varat izmantot prakses režīmu līmenī. Faktiski pauzes iestatījumos atspējojot automātiskos kontrolpunktus un manuāli ievietojot kontrolpunktus, var simulēt sākuma pozīciju izmantošanu līmeņa kopijā. Vienīgais trūkums ir tas, ka jūs nevarēsit dzirdēt līmeņa oriģinālo mūziku.

Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 4. solis
Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 4. solis

4. solis. Ja jums ir iespēja iegūt līmeņa kopiju, dodieties uz cilni “Izveidot” un dodieties uz šī dēmona līmeņa redaktoru

No turienes jums ir pieejami rīki, kas var palīdzēt vienkāršāk praktizēt.

Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 5. darbība
Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 5. darbība

5. solis. Redaktorā meklējiet un atlasiet “Sākt pozu”

Novietojiet to tajā līmeņa daļā, kas jums jātrenējas, vai arī jums šķiet, ka tas ir visgrūtāk.

Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 6. solis
Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 6. solis

6. solis. Ievadiet parasto režīmu un turpiniet praktizēt

Praktizējiet, līdz jūtat pārliecību, ka spējat pabeigt šo daļu.

Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 7. solis
Pārspējiet grūtos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 7. solis

7. solis. Praktizējiet pārējās līmeņa daļas

Praktizējiet arī “vieglās” detaļas, jo tās var jūs aizkavēt.

2. daļa no 2: Līmeņa pabeigšana

Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 8. solis
Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 8. solis

1. solis. Ja jūtaties pārliecināts, ka spējat pabeigt dēmonu, izmēģiniet to

Ļaujiet savai praksei atmaksāties.

Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 9. solis
Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 9. solis

Solis 2. Neļaujies neveiksmēm

Ja jūs nevarat iziet noteiktu daļu, pārejiet prakses režīmā vai savā līmenī un praksē.

Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 10. solis
Pārspējiet sarežģītos dēmonus ģeometrijas domuzīmē 10. solis

3. Skatieties citu cilvēku spēli un redziet, kā viņi to pabeidz

Mēģiniet to salīdzināt ar savējo. Ja pamanāt atšķirību un tur avarējat, izlabojiet to. Pieradiniet sevi rīkoties pareizi.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Nepadodies! Neveiksme ir veiksmes māte. Ticiet sev, ka varat to izdarīt!
  • Tā vietā, lai dotos tieši uz sarežģītiem dēmoniem/līmeņiem, izmēģiniet vieglākus dēmonus/līmeņus, lai pierastu pie daudzajiem spēles mehānikas mehānismiem.
  • Daudziem dēmoniem ir nepieciešama precizitāte. Trīskārši tapas un citas lietas ir kaitinošas, taču, to apgūstot, būs kūka.
  • Dēmoniem, kur nepieciešama iegaumēšana, praktizējiet un praktizējiet. Šeit jums palīdzēs muskuļu atmiņa.
  • Lidojošām daļām mēģiniet pārslēgt kuģi uz “racionalizētāku” un “mazāku”. Tas liks jums domāt, ka kuģis ir mazāks un jūs, iespējams, varēsit iziet cauri mazākām telpām, lai gan kuģa izmērs joprojām ir vienāds.
  • Pirms izmēģināt grūtāku dēmonu, izmēģiniet vienkāršas vai nerfed versijas.
  • Lai būtu labas izredzes uzvarēt dēmonus, jums vajadzēja pabeigt visus Geometry Dash galvenās sērijas līmeņus (izņēmumi - Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked).

Brīdinājumi

  • Veikt pārtraukumus. Tas var dot jums lielāku enerģiju, lai jūs varētu pabeigt dēmonu bez noguruma.
  • Piecelties starp laika periodiem, lai asinis cirkulētu pa ķermeni. Jūs varat ciest no ģīboņa vai ģībt, ja neceļaties kājās.
  • Ja jūs ciešat no epilepsijas, uzmanieties no līmeņiem, kurus iedvesmojis Zobros deviņi apļi. Būs daudz mirgojošu gaismu. Šāda veida līmeņu noteikšanas veids ir novērot līmeņa dziesmas nosaukumu. Ja dziesmas mākslinieks ir “NK”, “Night Killa” vai “Rukkus”, uzmanieties, jo daudzas deviņu loku iedvesmotas pakāpes izmanto šīs dziesmas.

    • Daži šo līmeņu piemēri ir Jawbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairydust, The ReaIistik un Poltergeist.

      Vēl viens līmenis, kas nav deviņi apļi, bet var izraisīt epilepsijas lēkmes, ir Duelo Maestro, kur asimetriskās dubultās daļas beigās ir pulsējošs efekts

Ieteicams: