Ātrums ir spēle, kas tiek spēlēta ar standarta piecdesmit divu kāršu klāju, kas balstās uz ātru domāšanu un refleksiem. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk vispirms atbrīvoties no visām kārtīm - tas padara to par daļu no kāršu spēļu saimes. Ja jums patiešām patīk šī spēle, varat spēlēt arī "Spit", kas ir līdzīga kāršu spēle ar sarežģītākiem noteikumiem. Ja domājat, ka jums ir viss, kas nepieciešams, lai kliegtu "Ātrums!" pirms pretinieka, tad, lai sāktu, skatiet 1. darbību.
Soļi
Drukājama noteikumu lapa
Ātruma noteikumu lapa
Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.
1. daļa no 3: Spēlēšana ar regulāru ātrumu
Solis 1. Dariet diviem spēlētājiem roku ar piecām kārtīm katrā
Šīs ir kārtis, kas būs katra spēlētāja rokā, kad spēle sāksies. Pagaidām kārtis kārtojiet uz leju. Kad spēle sākas, katrs spēlētājs ātri apgāž kārtis un paskatās uz savu roku. Spēlētājiem nevajadzētu aplūkot viens otra kārtis.
Ātrumu tradicionāli spēlē starp diviem pretiniekiem. Trīs un četru virzienu ātrums ir populārs, taču tam ir nepieciešami papildu karšu klāji
Solis 2. Novietojiet četrus kāršu kaudzes ar leju starp diviem spēlētājiem
Pāļiem abās malās jābūt piecām kārtīm, bet divu pāļu iekšpusē - pa vienai kartei.
- Pāļi uz ārējām malām ir sānu pāļi, un tie būs rezerves pāļi, kurus katrs spēlētājs izmantos, lai aizstātu divus iekšējos pāļus, ja abiem spēlētājiem pietrūkst gājienu.
- Divu pāļu iekšpusē ir aktīvie pāļi, kas tiks apgāzti, kad spēle sāksies. Pēc tam spēlētāji mēģinās uz šīs kaudzes izvietot atbilstošas kārtis no piecu kāršu rokas.
Solis 3. Sadaliet klāju uz pusēm un izveidojiet izlozējamu kaudzi ar 15 kārtīm katram spēlētājam
Šī ir kaudze, no kuras spēlētāji izlozēs pēc tam, kad viņu 5 kāršu kombinācijā būs mazāk par 5 kārtīm. Tiklīdz viņi spēj izspēlēt vienu no kārtīm savā rokā, viņi var izvilkt vairāk kāršu no šīs kaudzes. Katram spēlētājam jāvelk no savas izlozes kaudzes.
4. Sāciet spēli, pārvelkot divas vidējās kārtis
Katrs spēlētājs var paskatīties uz savu roku ar piecām kārtīm, lai redzētu, vai kādu no tām var novietot uz vidējām kārtīm augošā vai dilstošā secībā. Ņemiet vērā, ka katram spēlētājam vajadzētu paslēpt rokas no otra spēlētāja - jūsu ērtībai tiek parādīta atvērtā roka.
5. solis. Katram spēlētājam jācenšas novietot kārtis rokā uz aktīvajiem pāļiem augošā vai dilstošā secībā
Uz katras aktīvās kaudzes kārtis jūs varat izspēlēt kārti ar vienu augstāku vai vienu zemāku vērtību neatkarīgi no uzvalka (jūs varat novietot desmit vai astoņus uz deviņiem, desmit vai karalieni uz domkrata utt.) Vienlaikus varat ievietot tikai vienu kārti, bet jums nav jāgaida, kamēr otrs spēlētājs noliks karti pirms jums.
Ace var spēlēt kā augstu vai zemu kārti. To var novietot virs karaļa vai zem diviem. Tādējādi spēli var spēlēt virknē
6. solis. Katram spēlētājam jāizvelk no savas izlozes kaudzes ikreiz, kad viņš izmanto kārti rokā, lai pārliecinātos, ka viņam vienmēr ir piecas izspēlējamas kārtis
Kad spēlējat kārti, nekavējoties izvelciet citu no savas izlozes kaudzes. Vienīgais gadījums, kad tam nevajadzētu notikt, ir tad, ja spēlētājam pietrūkst kārtis savā izlozē; tad viņam vienkārši jācenšas izspēlēt atlikušās kārtis rokā, lai uzvarētu spēlē.
7. solis. Ja abi spēlētāji nevar izspēlēt nevienu no savām kārtīm, tad abiem ir jāpārvelk kārts no viena sānu pāļa uz centra pāļiem
Tādējādi centrā tiks izveidotas divas svaigas kārtis, kas, cerams, ļaus tām uzlikt augošā secībā vienu no savām kartēm. Jebkurā laikā, kad nevar veikt nekādas kustības, šī procedūra ir jāatkārto. Ja tas turpinās un sānu pāļos vairs nav palikušas kārtis, tad spēlētājiem jāsajauc kārtis centrālajos pāļos un jānovieto tās ar seju uz leju kā jaunās sānu pāles. Pēc tam viņi katrs var apgāzt vienu kārti no šīm kaudzēm un turpināt spēlēt.
8. solis. Kad vienam spēlētājam rokā beidzas kārtis un jāizvelk kaudze, viņam jāsit abas kāršu kaudzes un jāsaka: “Ātrums
"Lai uzvarētu spēli. Daži spēlētāji neuzskata, ka tas ir obligāti, lai uzvarētu spēlē, un ka spēlētājs automātiski uzvar, ja viņam beidzas kārtis. Bet tas nav gandrīz tik jautri! Kliedzot" Ātrums! " ideāls šīs straujās spēles noslēgums.
Parasti ātrumu spēlē kā labāko no trim spēlēm. Sets uzvar pirmais spēlētājs, kurš uzvarējis divās spēlēs. Bet jūs varat spēlēt tik daudz spēļu, cik vēlaties
2. daļa no 3: Ātruma variāciju pievienošana
Solis 1. Spēlējiet, izmantojot dubultspēles
Šī variācija tikai papildina spēli ar vēl vienu noteikumu - jūs varat ne tikai novietot augošas vai dilstošas secības kārtis, bet arī novietot to pašu uz citas tādas pašas vērtības kartes. Jūs varat novietot savu karali virs cita ķēniņa kaudzē, savus septiņus virs vēl septiņiem utt. Tas padarīs spēli vēl ātrāku, jo jums būs vairāk iespēju, kad pienāks laiks nolikt savas kārtis.
Tā kā šī versija padara spēli nedaudz vieglāku, tā ir pazīstama arī kā "bērnu versija"
2. solis. Vienlaicīgi nolieciet vairāk nekā vienu karti dilstošā vai augošā secībā
To var būt nedaudz sarežģīti izvilkt, taču, ja jūs piekrītat šim noteikumam, tas var paaugstināt spēles likmes. Izmantojot šo variantu, ja jums ir 3, 4 un 5, varat pagaidīt, līdz redzat 2 vai 6, un pēc tam nolikt visas trīs kārtis uzreiz. Jūs varat pārsteigt savu pretinieku ar viltīgu uzbrukumu, kas pēkšņi atstāj jūs zemu uz kārtīm.
3. Izmantojiet jokerus kā aizstājējzīmi
Ja spēles spēlē izmantojat divus jokus savā klājā, tad šie jokeri var kalpot kā "aizstājējzīmes". Ja jums tāda ir, varat to jebkurā laikā novietot uz klāja augšdaļas un pēc tam uzlikt vēl vienu no savām kārtīm - tā kā tā ir aizstājējzīme, jūs varat tai nolikt jebkuru citu kārti. Pēc tam turpiniet spēli kā parasti. Tomēr neesiet pārāk dedzīgs, lai pavilktu šos jokotājus. Pagaidiet, līdz nevarat veikt citas darbības, lai noliktu karti, lai jūs to vislabāk izmantotu.
- Parasti, ja jūs izmantojat jokerus kā aizstājējkartes, izvilkšanas pāļiem ir 16, nevis 15 kārtis.
- Džokers ir jāizmanto, kad ar citām kārtīm esat beiguši gājienus. Jūs nevarat zīmēt no izlozes kaudzes, ja rokā joprojām ir jokdaris.
- Džokers nevar būt pēdējā izspēlētā kārts. Tas nevar "augšpusē" klāja.
Solis 4. Spēlējiet ar trim vai četriem spēlētājiem
Jūs varat paplašināt šo aizraujošo spēli, iekļaujot ne tikai divus spēlētājus. Ja vēlaties iegūt papildu spēlētājus, vienkārši izveidojiet centrā papildu kāršu kaudzi. Tātad, ja jums ir trīs spēlētāji, centrā jābūt trim pāļiem, uz kuriem spēlētāji var novietot savas kārtis. Jūs joprojām varat izdalīt 5 kārtis katram spēlētājam un vienmērīgi sadalīt pārējās kārtis, lai katram spēlētājam būtu savs izlozes kaudze.
Ja vēlaties padarīt lietas īpaši jautras un aizraujošas, tad, spēlējot ar četriem spēlētājiem, varat pat izmantot divus klājus, nevis vienu. Papildu kārtis kļūs par daļu no izlozes kaudzes, ļaujot spēlēt vēl vairāk
5. solis. Spit Spit
Lai gan daži cilvēki spēli “Ātrums” dēvē par “Iespļaut”, tā patiesībā veido citu, sarežģītāku spēli ar dažādiem noteikumiem. Šajā spēles versijā viss klājs ir sadalīts starp diviem spēlētājiem, kur katram spēlētājam ir pieci kaudži, kuriem katram ir viena kārts uz augšu, un 1-4 kārtis uz leju. Katram spēlētājam krājumā ir 11 kārtis ar seju uz leju, un spēles centrā joprojām ir divas kārtis uz augšu. Mērķis ir spēlētājam izmest visas kārtis no savām 5 kāršu kaudzēm, vajadzības gadījumā izmantojot krājumā esošās kārtis.
Tie paši noteikumi - kāršu novietošana virs centrā esošās kārtis augošā vai dilstošā secībā - joprojām ir spēkā, taču spēle ir sarežģītāka, jo katrs spēlētājs var spēlēt kārtis no piecām kāršu kaudzēm, nevis vienkārši izspēlēt kārtis viņa roku. Ja jūs patiešām vēlaties zināt, kā spēlēt iespļaut, skatiet tālāk sniegtos norādījumus
3. daļa no 3: Iespēlēties
1. solis. Sadaliet 52 karšu klāju 2 vienādos klājos
Lai gan cilvēki bieži sajauc spēli “Ātrums” spēlei “Iespļaut”, pēdējā patiesībā ir sarežģītāka spēles versija, lai gan ir spēkā tie paši principi. Pirmā lieta, kas jums jādara, ir sadalīt klāju uz pusēm, lai katrs spēlētājs varētu sākt kārtot savus pāļus.
2. solis. Lieciet katram spēlētājam sakārtot savas kārtis 6 kaudzēs 5 krājumos un 1 iespļautā kaudzē
Ja esat iepazinies ar Solitaire vai Pacietību, tad 5 pāļi tiks iestatīti līdzīgā veidā. Jums var būt tikai 5 grupas uz augšu. Katram spēlētājam ir jāuzstāda akciju pāļi un jāizspļauj šādi:
-
Krājumu kaudzes:
- 1. kaudzītei ir 0 kārtis uz leju un 1 kārta uz augšu
- 2. kaudzei ir 1 karte uz leju un 1 kārta uz augšu
- Kaudzītei 3 ir 2 kārtis uz leju un viena kārta uz augšu
- 4. kaudzītei ir 3 kārtis uz leju un 1 kārta uz augšu
- 5. kaudzītei ir 4 kārtis uz leju un 1 karte uz augšu
-
Iespuru kaudze:
6. kaudze ir katra spēlētāja iespļautā kaudze, un to var novietot malā. Tās ir pazīstamas kā spēlētāja iespļautās kārtis
Solis 3. Sāciet spēli, liekot katram spēlētājam uzspiest kartīti no savas iespļautās kaudzes spēles centrā
Katram spēlētājam arī jāsaka "iespļaut!" kā viņš vai viņa to dara. Šīs kārtis sāks neskatoties uz kaudzi, kur katrs spēlētājs no sava krājuma mēģinās izvietot augošas vai dilstošas vērtības kārtis.
4. solis. Katram spēlētājam uz augšu vai uz leju vērstās centrālās kārtis ir jānovieto visas uz augšu vērstās kārtis
Kad viņi izspēlē vienu no 5 kaudzīšu kārtīm, viņi pēc tam var uzsist karti, kas ir vērsta uz leju, tukšajā vietā, lai izveidotu jaunu aktīvu iespļaut kārti. Iedomājieties, ka šīs 5 kaudzes ir katra spēlētāja "roka". Šajā spēlē, atšķirībā no Speed, spēlētājiem nav rokas, ko turēt.
5. solis. Ja nevar izmantot nevienu no savām kārtīm, spēlētājiem jāizvelk no akciju kaudzēm
Kad tas notiek, spēlētājiem jāizvelk karte no krājumu kaudzēm un jānovieto tās kaudzes centrā, lai turpinātu spēli.
6. solis. Kad spēlētājs ir izspēlējis visas kārtis savos 5 klājos, viņam jāsit pa vēlamo centra klāju un tas jāiegūst
Ja otrs spēlētājs to redz un vispirms trāpa viņa izvēlētajā centra kaudzē, viņš to iegūst. Ideja ir ņemt mazāko kaudzi, ja tāda ir, tāpēc otrs spēlētājs ir iestrēdzis ar vairāk kārtīm. Spēlētājs, kurš savlaicīgi nesit pa purnu, ņem otru kaudzi. Kurš pirmais pieliek roku pie kaudzes, to iegūst.
Ja neviens no spēlētājiem nevar spēlēt un vienam no spēlētājiem nav palikušas iespļautās kārtis, tad otram spēlētājam vienatnē jāspļauj tikai vienā iespļautā kaudzē. Šis spēlētājs var izvēlēties kādu no pāļiem, bet tad viņam atlikušajā raundā ir jāturpina iespļaut tikai šajā kaudzē
7. solis. Mainiet abas iespļautās pāļus, lai turpinātu spēlēt spēli
Tagad katram spēlētājam ir jāņem no krājumiem atlikušās kārtis, kā arī viņam tagad piederošās kārtis no iesma kaudzēm un tās jāmaina. Pēc tam spēlētājam vajadzētu ievietot šīs kārtis 5 akciju pāļu komplektā tāpat kā spēles sākumā, izmantojot atlikušās kārtis kā savu iespļauto kaudzi. Vienam no spēlētājiem var būt vairāk kāršu nekā otram. Ja vienam spēlētājam nav pietiekami daudz kāršu, lai izveidotu iespļautu kaudzi pēc visu kārtu izdalīšanas 5 akciju pāļos, tad spēles centrā būs tikai viena iespļautā kaudze.
8. solis. Turpiniet spēlēt, līdz viens spēlētājs uzvar, izbeidzoties kārtīm
Lai uzvarētu spēlē, spēlētājam ir jāatbrīvojas no visām kartē esošajām un izspļautām kārtīm. Kad spēlētājam vispār nav palicis kārtis, viņš ir uzvarējis spēlē. Šīs spēles spēlēšana un uzvara var aizņemt daudz ilgāk nekā "Ātrums", taču uzvaras sajūta var būt vēl saldāka!