Ātrums, ko dažkārt dēvē arī par Spit, ir divu spēlētāju kāršu spēle, kuras mērķis ir atbrīvoties no visām kārtīm. Ātrums var būt ļoti jautrs, jo tā ir ātra spēle, kurā jūs neuzņematies pārmaiņus. Noteikumi ir diezgan vienkārši, taču sākumā tie var būt nedaudz mulsinoši. Ieteicams izmēģināt dažus spēles apļus, līdz jūs un jūsu partneris to sapratīsit. Lai spēlētu, jums ir nepieciešams 52 kāršu klājs.
Soļi
1. daļa no 3: Kartīšu izvietošana
1. solis. Izmantojiet 52 karšu klāju
Lai spēlētu spēli, noteikti izmantojiet standarta 52 karšu klāju. Noteikti saskaitiet klāju pirms laika, lai pārliecinātos, ka neviena karte netrūkst. Jums būs nepieciešami visi 52, lai pareizi sadalītu klāju ātruma spēlei.
2. solis. Dodiet jums un jūsu partnerim 20 karšu kaudzi
Jums un jūsu partnerim būs spēles karte, no kuras jūs ņemsiet spēles laikā. Jums vajadzētu saskaitīt 20 kārtis sev un 20 kārtis savam partnerim. Ja spēles laikā jums ir vajadzīgas jaunas kārtis, jūs ņemsiet no saviem krājumiem.
Dažās ātruma variācijās var izmantot 15 karšu krājumus, nevis 20 karšu krājumus. Tam nav būtiskas atšķirības spēlē, taču, ja jūs un jūsu partneris ātri iziet cauri kartēm, lielākam krājumam var būt lielāka jēga
Solis 3. Uzstādiet divas "iespļautās kārtis" ar tabulas leju galda vidū
"Iespļautās kārtis" ir divas kārtis, kas izliktas galda vidū. Šīs ir kārtis, no kurām jūs izspēlēsit spēles sākumā. Uzzinot vairāk par spēles darbību, tam būs lielāka jēga. Pirms spēles sākuma izspļautām kārtīm galda centrā jābūt vērstām uz leju. Paņemiet 2 kārtis un novietojiet tās ar attēlu uz leju līdzās galda centrā, kur spēlējat ātrumu.
Solis 4. Izvietojiet divas rezerves kaudzes ar 5 kartēm
Noteiktos spēles punktos jums būs jāizvelk jaunas iespļautās kārtis. Jums vajadzēs rezerves pāļus, no kuriem izvilkt jaunās kārtis. Katrā iespļautā kārta abās pusēs nolieciet 5 kārtis uz leju. Tie ir jūsu rezerves pāļi.
Ja krājumos izmantojat 15 kartītes, nevis 20, rezerves pāļi sastāv no 10 kartēm katrā. Kā minēts, kāršu skaits jūsu krājumos un rezerves pāļos būtiski neietekmē spēles gaitu
2. daļa no 3: Spēles sākums
1. solis. Izvelciet 5 kārtis no sava krājuma kaudzes
Jums un jūsu partnerim vienmēr jābūt rokā vismaz 5 kartēm. Pirms spēles sākuma jums katram jāizvelk 5 kārtis no atsevišķiem krājumiem. Neļaujiet savam partnerim redzēt jūsu kartes.
Ieteicams veltīt laiku, lai iepazītos ar savām kartēm. Jūs un jūsu partneris varētu vēlēties apmēram minūti, lai izskatītu un kārtotu savas kartes
2. solis. Uzziniet karšu secību
Ātrumā jūs koncentrējaties uz kartes numuru. Uzvalks ātrumam nav svarīgs. Kārtis jāspēlē augošā vai dilstošā secībā, tāpēc ir svarīgi zināt pareizu kāršu skaitlisko secību. Spēlējot ātrumu, kāršu secība ir šāda: dūži, divi, trīs, četrinieki, piecinieki, seši, septiņi, astoņi, deviņi, desmitnieki, džeki, karalienes, karaļi.
- Ieteicams sakārtot klāju augošā vai dilstošā secībā, jo tas noderēs spēles sākumā. Piemēram, pieņemsim, ka jums ir domkrats, karaliene, divi, astoņi un septiņi. No kreisās uz labo kārtojiet savas kārtis šādi: divas, septiņas, astoņas, džeks, karaliene.
- Tas var likties mulsinoši, taču, izskatot tipisku ātruma spēli, noteikumi kļūs skaidrāki.
Solis 3. Apgrieziet 2 kartes centrā
Lai sāktu spēli, pārvelciet divas iespļautās kārtis centrā. Spēles sākumā jūs izspēlēsit šīs kārtis. Kad esat apgriezis karti, jūs un jūsu partneris vienkārši spēlējat kārtis, cik ātri vien iespējams, cenšoties atbrīvoties no savas rokas. Jūs neuzņematies pārmaiņus, tāpēc esiet gatavi sākt spēlēt, tiklīdz uzsitīsit iespļautās kārtis.
4. Spēlējiet pēc iespējas vairāk kārtis
Tagad jūs varat sākt spēlēt. Ātruma mērķis ir atbrīvoties no visām kārtīm, ieskaitot krājumus, pirms pretinieka. Jūs spēlējat, novietojot kārtis no rokas centrā uz iespļautās kārts. Jūs varat spēlēt tikai nākamo augstāko vai nākamo zemāko kārti virs iespļautās kārts.
- Tas var būt mulsinoši, runājot abstrakti, tāpēc atgriezīsimies pie mūsu piemēra. Jūsu rokā ir divi, septiņi, astoņi, džeks un karaliene. Jūs apgāžat iespļautās kārtis. Viena iespļautā kārts ir sešinieks, bet otra - karaliene.
- Jūs varat ātri atbrīvoties no trim kārtīm savā klājā. Jūs varat novietot savus septiņus virs sešiem un pēc tam astoņus pār septiņiem. Sešu iespļautā kartē jūs strādājat augošā secībā. Jūs varat strādāt dilstošā secībā pie otras iespļautās kārts, novietojot domkratu virs karalienes.
- Tomēr jūs nemaināties ātrumā. Ja nespēlējat savas kārtis pietiekami ātri, varat palaist garām iespēju uzvarēt. Jūsu partneris varētu ļoti labi bloķēt jūsu spēli, strādājot ātrāk nekā jūs. Piemēram, kamēr jūs noliekat septiņas un astoņas kārtis, jūsu pretinieks var novietot savu džeku virs karalienes.
3. daļa no 3: spēles pabeigšana
1. solis. Paņemiet jaunas kārtis
Spēlējot ātrumu, pie rokas vienmēr jābūt 5 kartēm. Katrai kartei, ko novietojat virs divām iespļautām kaudzēm centrā, izvelciet jaunu karti no krājumiem.
2. solis. Izvelciet jaunas iespļautās kārtis, kad jums un jūsu partnerim izspēles beidzas
Lielākajā daļā ātruma spēļu jūs galu galā saskarsities ar scenāriju, kurā jums un jūsu partnerim ir beigušās spēles. Tas nozīmē, ka jums un jūsu partnerim rokās ir 5 kārtis, bet iespļautā kaudzē nevar izspēlēt kārtis. Šajā gadījumā jūs no rezerves kaudzes izvilksit divas jaunas kārtis, kas kalpos kā jaunās iespļautās kārtis.
- Atcerieties, ka rezerves pāļi ir 5 kārtis, kas sakrautas ar attēlu uz leju blakus iespļautām kartēm centrā. Izvelciet divas jaunas kārtis no rezerves pāļiem un novietojiet tās uz katras iespļautās kaudzes. Tagad jūs varat atsākt atskaņošanu.
- Ja jums un jūsu partnerim pēc jaunu iespļautā kāršu izlozēšanas joprojām nav izspēļu, jums atkal būs jāvelk jaunas iespļautās kārtis.
3. solis. Ja tas beidzas, papildiniet iespļautā kartītes rezerves kaudzi
Galu galā jūs varat skriet cauri iespļautās kartes rezerves kaudzei. Šajā gadījumā jūs ņemtu abas iespļautās kaudzes galda centrā. Apgrieziet pāļus otrādi un no katras kaudzes augšpuses izvelciet divas jaunas kārtis.
4. solis. Turpiniet spēlēt, līdz viens spēlētājs iziet visas savas kārtis
Jūs iegūstat ātrumu, kļūstot par pirmo spēlētāju, kurš izgājis savus krājumus. Turpiniet spēlēt ātrumu, līdz pilnībā izbeidzas kārtis. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš beidzis savas kārtis.
- Labākā stratēģija, lai uzvarētu ātruma spēlē, ir ātri domāt. Jūs vēlaties pārliecināties, ka esat izspēlējis jebkuru piemērotu kārti, pirms jūsu partneris ir uzspļaudījis.
- Vispirms mēģiniet izspēlēt dažas spēles kārtas. Vienkārši izspēlējiet vienu roku no piecām kārtīm un ejiet lēnām, ļaujot jums un jūsu partnerim izdomāt spēles noteikumus. Ātrums sākotnēji bieži izklausās sarežģīts. Nav slikta ideja praktizēt pirms faktiskas spēles mēģināšanas.