Kā spēlēt trīsdesmit vienu (kāršu spēle) (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt trīsdesmit vienu (kāršu spēle) (ar attēliem)
Kā spēlēt trīsdesmit vienu (kāršu spēle) (ar attēliem)
Anonim

Trīsdesmit viens ir jautra uz punktiem balstīta kāršu spēle, kuru varat spēlēt kopā ar draugu vai lielu cilvēku grupu. Spēles mērķis ir vienkāršs: mēģiniet iegūt augstu rezultātu, lai jūs varētu turēt savus žetonus un būt pēdējais spēlētājs. Neuztraucieties, ja sākumā esat nedaudz apjucis-kad esat iemācījušies Trīsdesmit viena noteikumus un sapratīsiet to, jūs ātri izveidosit stratēģiju un uzvarēsit!

Soļi

1. daļa no 3: Spēles iestatīšana

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 1. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 1. darbība

1. solis. Atrodiet 2–9 cilvēkus, ar kuriem spēlēties

Trīsdesmit vienu var spēlēt līdz 9 cilvēkiem. Jums nav jābūt 9 spēlētājiem, bet jums ir nepieciešami vismaz 2 spēlētāji (ieskaitot sevi).

Kad esat atradis cilvēkus, ar kuriem spēlēties, palieciet visus aplī pie galda vai uz grīdas, lai jūs visi būtu viens pret otru

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 2. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 2. darbība

2. solis. Katram spēlētājam izdaliet 3 kārtis uz leju

Šīs 3 kārtis veidos katra spēlētāja roku. Pārliecinieties, vai kārtis ir vērstas uz leju, lai neviens nezina, kādas kartes katram ir.

Jūs varat izmantot parasto 52 karšu spēļu kāršu klāju. Lai spēlētu trīsdesmit vienu, jums nav nepieciešams īpašs kāršu klājs

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 3. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 3. darbība

Solis 3. Novietojiet klāju ar priekšpusi uz leju centrā un pagrieziet augšējo karti blakus

Pārējā klāja daļa, kas spēles laukuma vidū ir vērsta uz leju, būs izlozes kaudze. Blakus blakus esošā karte būs izmetumu kaudze.

Pārliecinieties, ka visi spēlētāji var sasniegt 2 pāļus, jo visiem tie spēles laikā būs jāizmanto

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 4. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 4. darbība

4. solis. Sāciet ar katru spēlētāju 3 žetonus

Jūs varat izmantot jebko kā žetonus, piemēram, pokera žetonus, monētas vai spēles gabalus. Šie žetoni tiks izmantoti vēlāk spēlē, lai noteiktu, kuri spēlētāji var palikt citā kārtā un kuri ir izslēgti.

Lieciet katram spēlētājam nolikt savus žetonus priekšā uz galda vai grīdas, lai visi tos varētu redzēt

2. daļa no 3: Pamatu apguve

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 5. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 5. darbība

Solis 1. Mēģiniet būt pēdējais spēlētājs, kuram ir atlicis žetons, lai uzvarētu spēli

Ja katrs otrs spēlētājs zaudē visus savus 3 žetonus un jums paliek vismaz 1 žetons, jūs uzvarēsit! Ja žetoni beidzas pirms citiem spēlētājiem, jūs neesat spēlē, līdz kāds uzvar un sākas jauna spēle.

Tas ir labi, ja spēles laikā pazaudējat 1 vai 2 žetonus-lai uzvarētu, jums ir nepieciešams vismaz 1 žetons

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 6. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 6. darbība

2. Izvairieties būt spēlētājs ar viszemāko punktu skaitu katrā kārtā

Trīsdesmit viens tiek izspēlēts kārtās, un katra raunda beigās spēlētājs ar zemāko punktu skaitu tiek “notriekts” un viņam ir jāatsakās no viena no saviem žetoniem. Kad esat pazaudējis visus 3 žetonus, jūs vairs neesat spēlē, tāpēc mēģiniet nebūt zaudētājs katra raunda beigās.

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 7. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 7. darbība

3. solis. Uzziniet kartes vērtības, lai jūs varētu saskaitīt savu rezultātu

Katrai kartei ir trīsdesmit viena vērtība, un jūs izmantosit šīs vērtības, lai noskaidrotu, kuram katras kārtas beigās ir viszemākais rādītājs. Kartes vērtības ir šādas:

  • Kartes 2-10: vērtētas pēc nominālvērtības. Piemēram, 3 karte būtu 3 punktu vērta.
  • Džeks, Kvīns, Kings: 10 punkti
  • Dūzis: 11 punkti
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 8. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 8. darbība

4. solis. Izvēlieties 1 uzvalku, lai to ieskaitītu katra raunda beigās

Tā vietā, lai raunda beigās saskaitītu vērtību visām jūsu rokās esošajām kārtīm, jūs izvēlēsities vienu uzvalku, lāpstu, nūju vai dimantu-un skaitīsit tikai tādā tērpā ietilpstošās kārtis. Atcerieties, ka vēlaties pēc iespējas vairāk punktu, tāpēc izvēlieties uzvalku, kura jums ir daudz, vai uzvalku, kurā ir augstas kārtis.

  • Piemēram, ja jūs noslēdzat kārtu ar 2 nūjām, 6 lāpstiņām un 10 dimantiem, jūs vēlētos izvēlēties dimantus kā savu uzvalku, jo tādējādi jūs iegūtu 10 punktus.
  • Ja jūs nobeigtu kārtu ar 10 nūjām, 5 nūjām un 10 lāpstiņām, jūs vēlētos izvēlēties klubus kā savu uzvalku, jo jums ir 2 kārtis, kas ir nūjas, un tās kopā veido 15, kas ir vairāk nekā 10 punkti, ko jūs iegūtu, ja izvēlētos lāpstu.
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 9. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 9. darbība

Solis 5. Sakiet “Blitz”, ja jebkurā spēles laikā jūsu rokā ir 31 punkts

31 punktu vērtā roka ir pazīstama kā “blitz”, un tā ir automātiska uzvara šajā kārtā. Spēlētājs jebkurā spēles laikā var pateikt “Blitz”, pat ja nav pienākusi viņa kārta. Kad spēlētājs paziņo, ka viņam ir blitz, šī kārta ir beigusies, un visiem pārējiem spēlētājiem ir jāatsakās no žetona.

  • Blitz roka tiek atzīmēta tāpat kā jebkura cita roka-kartēm ir jābūt vienādam uzvalkam, lai tās gūtu kopā.
  • Piemēram, ja spēlētājam būtu 10, karalis un pīķa dūzis, tas būtu zibens, jo tie visi ir vienādi uzvalki un tie ir līdz 31. Tomēr, ja spēlētājam bija 10 un pīķa karalis un dimantu ace, tas nebūtu blitz, jo kārtis nav viens un tas pats.

3. daļa no 3: Spēlēt raundus

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 10. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 10. darbība

Solis 1. Sāciet ar spēlētāju pa kreisi no izplatītāja

Ja jūs neesat šis spēlētājs, pagaidiet, līdz pienāks jūsu kārta spēlēt. Spēle notiek pulksteņrādītāja virzienā, un tirgotājs dosies pēc tam, kad visi citi būs spēlējuši.

Jums nav jāgaida, līdz pienāks jūsu kārta, lai paņemtu trīs izdalītās kārtis. Jūs varat tos uzreiz paņemt un sākt stratēģizēt, gaidot savu kārtu

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 11. solis
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 11. solis

2. solis. Zīmējiet no klāja vai izmetiet savu kārtu

Šīs ir 2 galvenās iespējas katra gājiena sākumā. Tas, vai izvēlēsities no klāja vai izmetumu kaudzes, būs atkarīgs no jūsu rokās esošajām kārtīm un jūsu stratēģijas.

  • Zīmēšana no izmetumu kaudzes ir laba ideja, ja domājat, ka izmetumu kaudzes augšējā karte palīdzēs jūsu rokai.
  • Ja nevēlaties, lai izmetumu kaudzē būtu augšējā kārts, tā vietā no klāja izvelciet augšējo karti ar uz leju.
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 12. solis
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 12. solis

3. solis. Gājiena beigās izmetiet 1 karti

Gājiena beigās jums vienmēr ir jāizmet. Ievietojiet karti, kuru vēlaties izmest, ar attēlu uz augšu izmetumu kaudzē.

Jūs varat izmest jebkuru karti, kas atrodas rokā, ja vien tā nav uz augšu vērstā karte, kuru tikko izvilka no izmetumu kaudzes. Jūs nevarat paņemt karti no izmetumu kaudzes un nekavējoties to izmest

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 13. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 13. darbība

4. solis. Pieklauvējiet gājiena sākumā, ja vēlaties, lai kārta beigtos

Kad spēlētājs pieklauvē pie sava gājiena, raunda sāk samazināties un katram spēlētājam ir vēl 1 pagrieziens, pirms raunds ir beidzies. Vienā kārtā var sist tikai 1 spēlētājs. Tā kā klauvēšana izraisa raunda beigas, jūs parasti nevēlaties klauvēt, ja vien neesat apmierināts ar kārtīm rokā un uzskatāt, ka jums ir augsts rezultāts.

  • Jūs varat klauvēt, sakot "Klauvēt" vai klauvēt pie galda.
  • Ja jūs pieklauvēsit pie savas kārtas, jums tas nav jāizmet, jo jūs nepaņemat kārtis.
  • Ja jums tiek dota laba kombinācija, lai sāktu, jūs varat pieklauvēt pie pirmā pagrieziena vai spēles sākumā, lai pārējiem spēlētājiem nebūtu tik daudz iespēju izvilkt vajadzīgās kārtis.
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 14. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 14. darbība

5. solis. Nododiet savu kārtu, ja nevēlaties to pacelt pēc tam, kad kāds ir pieklauvējis

Trīsdesmit vienā jums nav atļauts izlaist savu kārtu, ja vien tas nav pēc tam, kad kāds ir pieklauvējis. Tādā gadījumā, ja esat apmierināts ar savu roku un domājat, ka jums ir augsts rādītājs, varat pateikt “nokārtot”.

Paturiet prātā, ka, nokārtojot piespēli, jums vairs nebūs iespēju izdarīt vai mest, pirms kārta ir beigusies

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 15. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 15. darbība

6. solis. Beidziet raundu pēc tam, kad kāds pieklauvē, un ikvienam ir bijis pēdējais gājiens

Kārta nevar beigties, kamēr kāds nepieklauvē. Kad viņi to dara, pārējie spēlētāji saņem vēl vienu pagriezienu, un tad kārta ir beigusies.

Kārtas beigās visi spēlētāji var atklāt 3 kārtis savā rokā

Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 16. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 16. darbība

7. solis. Apkopojiet savus raunda rezultātus un paņemiet žetonu no zemākā punktu guvēja

Katram spēlētājam jāizvēlas savs tērps šai kārtai, jāsummē kopējais punktu skaits un jāpaziņo tas citiem spēlētājiem. Kam ir viszemākais rādītājs, tas atsakās no viena no saviem žetoniem-ja tas ir pēdējais žetons, viņš ir ārpus spēles!

  • Ja 2 vai vairāk spēlētāju ir ieguvuši neizšķirtu par zemāko punktu skaitu, uzvar tas spēlētājs, kuram ir augstākā kārts izvēlētajā uzvalkā.
  • Ja spēlētājam, kurš šajā kārtā pieklauvēja, bija viszemākais rādītājs, viņam jāatsakās no 2 žetoniem, nevis 1.
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 17. darbība
Spēlējiet trīsdesmit vienu (kāršu spēle) 17. darbība

8. solis. Turpiniet spēlēt raundus, līdz tikai 1 spēlētājam paliek žetons

Lai sāktu jaunu kārtu, sajauciet visas kārtis un izdaliet tās tāpat kā spēles sākumā. Katras kārtas beigās turpiniet ņemt žetonu no zaudējušā spēlētāja, līdz galu galā paliek 1 spēlētājs!

Ja spēlējat ar lielu cilvēku grupu un spēle ilgst ilgu laiku, mēģiniet spēlēt ar 2 žetoniem

Ieteicams: