Šis uzdevums jums tiks dots, kad būsiet pabeidzis “Balss ceļu”. Arngeir lūgs jūs atgūt Jurgena Windcaller ragu, kas atrodas Ziemeļvalstu apbedījumu vietā Ustengravā. Pirms dodaties ceļā uz Ustengravu, ieteicams uzkrāt krājumus, piemēram, veselības dzērienus, un pārtiku, piemēram, sieru vai maizi, lai papildinātu veselību, jo jūs saskarsities ar daudziem ienaidniekiem, piemēram, Draugru.
Soļi
1. solis. Dodieties uz Ustengrav, uz ziemeļaustrumiem no Morthal
Pirmoreiz sasniedzot Ustengravu, jūs saskarsities ar vairākiem bandītiem un nekromantantiem, kas cīnās savā starpā ārpus apbedīšanas vietas. Jūs varat paskriet viņiem garām, jo viņi ir vērsti uz uzbrukumu viens otram, vai arī jūs varat tos noņemt.
- Priekšgala izmantošana no attāluma ir lielisks veids, kā noķert šos ienaidniekus.
- Pirms uzsākt cīņu starp bandītiem un nekromantiem, noteikti ņemiet līdzi veselības dzērienus, lai kaujā ātri izveseļotos.
2. solis. Iet caur Ustengrav pirmo līmeni
Jūs satiksit Draugru caur Ustengrav pirmo līmeni. Nav iespējams izvairīties no šiem ienaidniekiem, tāpēc sagatavojieties cīņai, aprīkojot ieroci, piemēram, loku vai tuvcīņas zobenu.
3. solis. Izbrauciet pa Ustengravas dziļumiem
Dziļumā jūs atradīsit dažādus ienaidniekus, tostarp skeletus un Draugru. Likvidējiet tos un neaizmirstiet dziedināt uzreiz pēc tam. Jūs galu galā sastapsit akmeņu kopu, kas spīd, kad tiem garām ejat. Katra klints atver vienu metāla vārtu jūsu priekšā. Vienīgais veids, kā iziet garām šiem četriem vārtiem, ir izmantot Whirlwind Sprint saucienu. Aprīkojiet šo kliedzienu savā inventārā un sāciet iet taisni vārtu virzienā, sākot tieši pirms klints, kas atrodas vistālāk no vārtiem. Kad pēdējais klints ir aktivizēts, jums ātri jāizmanto sauciens, lai atspertos vārtiem, pirms tie aizveras.
Jūs zināt, kad paejat garām četrām klintīm, jo tās katra rada skaņu. Tiklīdz dzirdēsit, ka atskan ceturtā skaņa, jūs zināt, ka ir pienācis laiks izmantot savu kliedzienu, pirms vārtiem ir laiks aizvērties
4. Dodieties uz pēdējo telpu, turpinot iet pa tuneļiem
Kad esat nokļuvis pie četriem vārtiem, jums būs jāturpina un jāatrod telpa, kurā atrodas Rags. Ejot pāri nelielajam akmens tiltam, kas ved uz Horna atrašanās vietu, no ūdens pacelsies četras pūķa statujas. Šajā telpā nebūs ienaidnieku. Tā vietā, lai atrastu Jirgena Vindlera ragu, jūs atradīsit piezīmi uz akmens zārka.
Solis 5. Izlasiet noslēpumaino piezīmi
Piezīme liks jums satikt nepazīstamo personu Sleeping Giant Inn. Tajā arī minēts, ka jums būs jāizīrē bēniņu istaba krodziņā, lai šī persona varētu noteikt jūsu nodomus.
6. Dodieties uz Sleeping Giant Inn Riverwood
Viesu namu var redzēt kreisajā pusē, ierodoties Riverwoodā no Whiterun. Ieejiet krodziņā un atrodiet Delphine.
7. solis. Runājiet ar Delphine par istabas īri
Pajautājiet, vai ir bēniņu telpa, kas izraisa slepeno ziņojumu Delfīnai. Viņa piešķirs jums istabu Inn kreisajā pusē. Pēc tam Delfīna sekos jums un atklās, ka viņa paņēma Ragu no Ustengravas. Viņa pasniegs jums ragu un lūgs jums sekot viņai.
8. solis. Sekojiet Delphine līdz pagrabam
Delphine jūs aizvedīs uz istabu, kas atrodas pretī jums, un atvērs slepenu eju aiz viņas drēbju skapja. Dodieties lejā pa kāpnēm un runājiet ar Delphine privāti. Viņa jums pastāstīs par asmeņiem un to, kāpēc viņa paņēma ragu. Kad esat pabeidzis, jums būs jādodas uz High Hrothgar ar ragu.
9. solis. Atgriezieties High Hrothgar
Kad Delphine jums iedos raga, jums būs jāatgriežas High Hrothgar, lai runātu ar Arngeir.
10. solis. Runājiet ar Arngeiru un parādiet viņam ragu
Arngeiru var atrast High Hrothgar, sekojot jūsu kvestu marķierim. Parādiet viņam, ka esat atguvis Jurgena Vindlera ragu. Arngeir teiks, lai seko viņam līdz galvenajai zālei, jo viņš iemācīs tev kliegšanas gala vārdu.
11. solis. Uzziniet neatlaidīgo spēku sauciena pēdējo vārdu
Jūs sekosiet Arngeir un citiem Greybeards uz High Hrothgar galveno zāli. Viņi iemācīs jums kliegšanas neatlaidīgo spēku pēdējo vārdu, runājot ar jums pūķa valodā. Tas pabeigs meklējumus.