Smadzenes ir sarežģīts orgāns, taču, nedaudz vadoties, no māla varat izveidot aptuvenu tā modeli. Smadzeņu pamata formas veidošana ir ļoti vienkārša. Lai iegūtu precīzāku un zinātnisku projektu, mēģiniet izveidot progresīvu vai detalizētāku smadzeņu modeli.
Soļi
1. metode no 3: vienkāršas smadzeņu veidošana
Solis 1. Saspiediet divas modelējošā māla bumbiņas
Smadzenēm, kuru diametrs ir 10 collas (4 collas), katrai māla bumbiņai, ko jūs noņemat, jābūt aptuveni 2 collu (5 cm) diametrā. Šīs smadzenes būs tikai vienā krāsā. Lai iegūtu labākos rezultātus, izvēlieties gaiši rozā vai pelēku mālu.
Katrai māla bumbiņai, ko jūs saspiežat šīs darbības laikā, jābūt apmēram pusei no vēlamā smadzeņu lieluma. Ja rodas šaubas, saspiediet nedaudz vairāk, nevis nedaudz. Mālu būs vieglāk noņemt vēlāk nekā māla pievienošanu
2. solis. Rullējiet katru bumbiņu garā virvē
Novietojiet vienu māla bumbiņu starp plaukstām. Berzējiet rokas uz priekšu un atpakaļ pa mālu. Šim procesam vajadzētu izraisīt māla pakāpenisku izvēršanos virves formā. Kad virve sāk pārsniegt plaukstas platumu, novietojiet mālu uz galda vai citas līdzenas virsmas. Novietojiet abas plaukstas uz māla un turpiniet māla velmēšanu, lai pagarinātu garumu. Turpiniet, līdz jums ir virve, kas ir apmēram 4 collas (10 cm) gara un 1/8 collas (31 mm) plata. Atkārtojiet ar otru bumbu.
- Dariet visu iespējamo, lai izmantotu vienādu spiedienu uz katru māla virves daļu, lai saglabātu vienmērīgu virves platumu.
- Ja viena vieta ir biezāka par otru, veiciet lielāku spiedienu, lai to atšķaidītu.
- Jūs varat mainīt biezumu un garumu atkarībā no tā, cik lielas vai mazas vēlaties smadzenes. Katras virves garumam jābūt aptuveni tādam pašam kā vēlamajam gala diametram. Pievienojiet vai atņemiet 1/16 collas (16 mm) platumā par katru pievienoto 2 collu (5 cm) vai atņemiet garumu.
Solis 3. Salieciet katru virvi smadzeņu puslodē
Nav precīzu modeli, kas jums jāievēro, lai to izdarītu. Pagrieziet, pagrieziet un salieciet virvi virs sevis, lai izveidotu nejaušu smadzeņu virsmas modeli. Šī bumba būs viena smadzeņu daiva, un, kad tā ir izdarīta, tai vajadzētu būt nedaudz garākai, nekā tā ir plata. Atkārtojiet ar otru virvi.
- Katrai puslodei jābūt nedaudz plakanai sānu malai daivas garumā, kur abas iederēsies kopā. Tas vairāk izlīdzināsies, nospiežot abas daivas, lai tās savienotu.
- Daivas apakšai jābūt arī nedaudz plakanākai par katras daivas augšējo un ārējo pusi.
- Izgatavojot šo bumbiņu, mēģiniet neizlīdzināt uz virsmas izveidojušās krokas. Šis virvēm līdzīgais raksts māliem piešķirs “prātīgu” izskatu.
4. solis. Nospiediet abas daivas kopā
Turiet vienu daivu katrā rokā un viegli piespiediet tās kopā, lai tās pievienotu vienā smadzeņu figūrā. Izmantojiet pietiekamu spiedienu, lai abas māla daļas turētos kopā.
- Nespiediet pārāk stipri, jo tas var izlīdzināt smadzenes vai izlīdzināt virves.
- Galīgajām smadzenēm vajadzētu būt nedaudz garākām nekā plašām.
2. metode no 3: Smadzeņu atlanta veidošana
1. solis. Apskatiet pamata smadzeņu atlantu
Smadzeņu atlantu būs daudz vieglāk izveidot, ja vispirms atsaucaties uz tā attēlu. To darot, būs vieglāk noteikt, kur katrs gabals iekļaujas un kā šis gabals ir jāveido.
2. solis. Izvēlieties sešas dažādas māla krāsas
Katra krāsa tiks izmantota, lai izveidotu citu smadzeņu sadaļu. Izmantojot dažādas krāsas, jums būs vieglāk atdalīt un identificēt katru smadzeņu daļu.
- Katrai smadzeņu daļai izmantojiet dažādas krāsas mālu.
- Atlantā konkrētai smadzeņu daļai nav piešķirta īpaša krāsa. Izmanto jebkuru krāsu, kas atbilst jūsu vēlmēm.
Solis 3. Veidojiet smadzeņu stumbru
Saspiediet nelielu māla daudzumu un velciet to starp plaukstām, lai izveidotu biezu virvi. Šai sadaļai būs neliela “s” forma vai elkonis. Izlīdziniet virvi ar pirkstiem, līdz tās augšdaļa izliekas uz augšu un pa kreisi, bet apakšai jābūt nedaudz garākai par augšējo daļu un jānogrimst pa labi. Apakšdaļai vajadzētu būt arī ar smailu galu, bet augšpusē jābūt ar plakanu malu un kopumā izskatīties nedaudz plašākam.
Solis 4. Pievienojiet smadzenītes
Noņemiet apmēram pusi no daudzuma, ko izmantojāt, veidojot smadzeņu stumbru. Rullējiet un izveidojiet to trīsstūrī ar noapaļotām malām. Novietojiet to tā, lai viena trijstūra puse atrastos smadzeņu stumbra augšējā līknē.
Solis 5. Izveidojiet temporālo daivu
Noņemiet aptuveni tāda paša izmēra māla gabalu, kādu izmantojāt smadzeņu stumbram. Izrullējiet šo mālu ovālā formā. Novietojiet šī ovāla centru smadzeņu stumbra augšdaļā un viegli piespiediet to, lai savienotu abus māla gabalus. Ovāla apakšējai, kreisajai pusei vajadzētu sasniegt pusi no smadzenītes kreisās puses, ja uzskatām, ka trijstūra apakšdaļa ir smadzeņu stumbram atbilstošā daļa.
6. solis. Pāriet uz pakauša daivu
Paņemiet apmēram tāda paša izmēra māla gabalu kā jūsu temporālā daiva. Rullējiet un izlīdziniet šo gabalu četrstūrī, kas izplešas augšpusē, veidojot smalkmaizītes formu. Novietojiet to tā, lai daivas apakšējais centrs savienotos ar augšējo, kreiso 1/4 no temporālās daivas. Pakauša daivas labajai pusei jāaptver otra smadzenītes kreisā puse, smalkmaizītes augšdaļai nedaudz izšļakstoties pa smadzenītes augšdaļu.
7. solis. Pievienojiet parietālo daivu
Noņemiet nedaudz vairāk māla nekā daudzums, kas izmantots pakauša daivas izveidošanai. Izveidojiet vēl vienu taisnstūri, kas ir nedaudz lielāks par kvadrātu. Taisnstūra vienai apakšējai īsākajai malai jāaptver pārējā labajā pusē esošā ovāla puse, ko veidojusi temporālā daiva. Taisnstūrim vajadzētu nedaudz noliekties pa labi.
8. solis. Izveidojiet priekšējo daivu, lai pabeigtu atlantu
Tam vajadzētu būt jūsu lielākajam māla gabaliņam un nedaudz lielākam par sākotnējo daudzumu, kas izmantots smadzeņu stumbra izveidošanai. Izvelciet to ovālā formā, pēc tam nedaudz izlīdziniet apakšējo labo un kreiso pusi, lai tās pievienotu pārējam smadzeņu atlantam. Piestipriniet šo pēdējo gabalu sava modeļa kreisajā pusē, lai izveidotu smadzeņu priekšpusi. Plakana apakšējā labā daļa tiks piestiprināta pie parietālās daivas, bet apakšējā kreisā daļa aptver īslaicīgās daivas ovālas augšējās kreisās puses pusi, nedaudz pārklājot malu.
3. metode no 3: Detalizēta smadzeņu modeļa veidošana
1. solis. Izveidojiet smadzeņu stumbru
Ar māliem izveidojiet divus īsus ovālus. Vienam jābūt pusei no otra garuma. Piestipriniet īsāko no abiem garākā kreisajā pusē un izlīdziniet, līdz tie veido vienu gabalu.
- Šis mazākais izliekums ir smadzeņu stumbra "pons".
- Ja vēlaties izveidot arī šī modeļa daļu atlantu, jums jāizmanto septiņas dažādas krāsas, viena katrai detalizētā smadzeņu modeļa daļai.
Solis 2. Veidojiet smadzenītes
Smadzenīte izskatās kā mazs aplis ar divām plānām virvēm, kas savieno to ar smadzeņu stumbru. Starp plaukstām sarullējiet nelielu māla apli, apmēram tāda paša izmēra kā smadzeņu stumbra plānākā vieta. Rullējiet nelielu virvi un piestipriniet to smadzenītes apakšai, kas tiks piespiesta pie smadzeņu stumbra labās puses.
Saspiediet daļu māla smadzenītes apakšā, lai jūs varētu kaut ko piestiprināt virvēm
Solis 3. Savienojiet smadzenītes ar smadzeņu stumbru
Novietojiet gabalus pret smadzeņu stumbra labo pusi, gar kauliem un nedaudz nosedzot daļu no kāta. Viegli saspiediet abus gabalus kopā, līdz tie pielīp. Savienojiet mazo virvi ar vienu pusi, kas iet uz leju pa smadzeņu stumbra asi, bet otra - uz augšu pa kauliem.
Smadzenītē ir daudz mazu līniju, kas iet horizontāli. Tie ir daudz plānāki un tuvāk viens otram nekā pārējās ārējās virsmas raksts. Paņemiet nazi vai asu zīmuli, lai novilktu šīs līnijas pāri smadzenītēm
Solis 4. Izveidojiet hipokampu
Izmantojot mālu, izveidojiet nelielu gliemežnīcu. Garumam aptuveni jāatbilst smadzeņu stumbra garumam. Nospiediet vienu galu uz smadzeņu stumbra augšdaļas un izliekiet pārējo, lai izveidotu atpakaļvērstu “c”, lai aste gandrīz sakristu ar galvu, kas ir savienota ar smadzeņu stumbru.
- Smadzeņu stumbra augšdaļai jābūt pilnībā nosegtai.
- Lai iegūtu lielāku reālismu, izmantojiet smailu rīku, lai uzzīmētu vertikālas līnijas uz hipokampa daļu, kas savienojas ar smadzeņu stumbru.
5. solis. Ielieciet talamusu hipokampa līknes iekšpusē
Noņemiet māla lāsīti, kas ir tik liela, lai ietilptu spraugā, ko rada hipokampa līkne. Rullējiet to aplī un ievietojiet to tieši šajā spraugā.
Tas arī palīdzēs saglabāt modeļa hipokampa līkni
6. solis. Pievienojiet corpus callosum
Rullējiet nedaudz mazāk māla, nekā izmantojāt hipokampam, lai izveidotu corpus callosum. Izveidojiet garu virvi, kas ir aptuveni tāda paša biezuma kā hipokampa "aste". Novietojiet to tā, lai tas atrodas tieši virs šīs izliektās hipokampa daļas.
Kreisajam galam vajadzētu pieskarties hipokampa apakšējai "galvai". Labajam galam vajadzētu pieskarties smadzenītēm
7. solis. Izveidojiet smadzenes
Šī ir lielākā smadzeņu daļa, kurai ir krokas. Izveidojiet apmēram duci mazu virvju. Katram no tiem jābūt īsam un apmēram tik plānam kā jūsu smadzenītes virves daļām. Jums būs jāpiestiprina viena otrai mazas, izliektas virves un jāveido tās ap pašreizējo smadzeņu līkni.
- Izliekiet vienu mazu virvi smadzenītes apaļās daļas augšpusē, bet neļaujiet tai izstiepties uz sāniem. Salokiet to apkārt, sakraujot to uz sevis tā, lai tas pieskaras corpus callosum un neizstiepjas tālāk pa labi nekā smadzenītes labā puse.
- Turpiniet virvju sakraušanu, izliekšanu un salikšanu līdzīgā veidā, līdz veicat apķermeņa korpusu un pieskaraties hipokampa kreisajam galam.
- Izmantojiet pirkstu vai māla formēšanas rīku, lai izlīdzinātu smadzeņu ārpusi. Šai ārējai malai jābūt vienmērīgai līknei.
8. solis. Lai pabeigtu modeli, pievienojiet amygdala
Noņemiet nelielu ovālu, kas ir aptuveni trešdaļa no talamusa lieluma. Izvelciet to ovālā formā, pēc tam ievelciet šo ovālu smadzeņu priekšpusē, starp smadzeņu apakšējo malu un smadzeņu stumbra kauliņu augšējo malu.