Gandrīz visi, kas spēlēja Mario, atceras Bovseru. Ja nē, viņš nedrīkst būt pabeidzis spēli vai sasniedzis galīgo līmeni. Bowsers ir pēdējais priekšnieks, kurš saglabātu Persiku (Mario princesi) savu gūstekni līdz viņa miršanas elpai. Viņš ir ļauns un varens; tomēr neuztraucieties, jo mēs negrasāmies ar viņu cīnīties. Tā vietā mēģināsim uzzīmēt šo monstru, vai ne?
Soļi
1. metode no 2: Bowser
Solis 1. Uzzīmējiet apli galvai
2. solis. Uzzīmējiet mazāku apli galvā vaigam un divas pupiņu formas augšējai un apakšējai žoklei
3. solis. Uzzīmējiet ovālu vai apļveida formu, kas aptuveni divas reizes pārsniedz galvas izmēru ķermenim
4. solis. Zīmējiet divus iegarenus noliektus ovālus rokām un horizontālus ovālus augšstilbiem
Solis 5. Zīmējiet ovālus apakšdelmiem un teļiem (stāvoklis pilnībā atkarīgs no jums)
6. solis. Ķermeņa aizmugurē uzzīmējiet milzīgu ovālu bruņurupuča čaulai, izliektu un iegarenu asaras formu astei, divus apļus rokām un divus ovālus kājām
7. solis. Izdzēsiet pārklājošās un nevajadzīgās līnijas, lai iegūtu tīrāku kontūru (tagad jums būs manekens Bowser)
8. solis. Zīmējiet un tinti pēdējo līniju un pievienojiet informāciju par seju, matiem, ragiem, nagiem un tapām
9. darbība. Izdzēsiet nevajadzīgās līnijas un norādījumus
10. solis. Krāsojiet savu Bowser
2. metode no 2: Chibi Bowser
Solis 1. Uzzīmējiet apli galvai
2. solis. Uzzīmējiet pupiņu formu, kas aptver apļa apakšējo pusi
Tas būs Bousera purns.
Solis 3. Uzzīmējiet vēl vienu apli, kas ir aptuveni tāda paša izmēra kā pirmais ķermenim
4. solis. Zīmējiet divus iegarenus ovālus rokām un divus apļus apakšā kājām. Bowers
5. solis Apakšā uzzīmējiet divus trīsstūrus un astes aizmugurē - trešo trīsstūri
6. solis. Uzzīmējiet vēdera “ķermeņa” priekšpusē ovālu formu, divus ragus “galvas” augšpusē un dažus tapas aizmugurē un astes daļā
7. solis Uzzīmējiet detaļas rokām un kājām (nagi, nagi, roku lentes)
8. solis Uzzīmējiet galvas detaļas (mati, acis, deguns, mute)
9. solis. Pabeidziet zīmējumu un pievienojiet līniju mākslai dažus nobeigumus
10. solis. Izdzēsiet visas nevajadzīgās līnijas
Solis 11. Krāsojiet, līdz tas tiešām izskatās kā Bowser
Grafiks ir diagramma (kā viena vai vairāku punktu, līniju, līniju segmentu, līkņu vai apgabalu virkne), kas attēlo mainīgā variāciju salīdzinājumā ar viena vai vairāku citu mainīgo lielumu. Citiem vārdiem sakot, vērtības Dekarta koordinātu sistēmā tiek parādītas dažādos veidos atkarībā no tā, ko jūs mēģināt demonstrēt vai noteikt.
Ja neesat iesācis zīmēt manga, praktizējiet čibi rakstzīmju veidošanu. Šīs īsās figūras ir atpazīstamas ar to lielajām galvām, mīļajām sejām un mazajiem augumiem. Tā kā viņi ir tik sīki, varat saglabāt to funkcijas vienkāršas un joprojām iegūt efektīvas rakstzīmes.
Anime ir populārs animācijas un zīmēšanas stils, kas radies Japānā. Anime varoņu zīmēšana var šķist satriecoša, it īpaši, ja skatāties savu iecienītāko anime, kuru zīmējuši profesionāļi. Par laimi, ikviens var iemācīties uzzīmēt anime varoņus, un process ir diezgan vienkāršs, ja to sadalāt mazos soļos.
Zīmēt lietas un cilvēkus tā, lai tie izskatītos īsti, ir drošs veids, kā pārsteigt citus. Pamata pamatus ir viegli iemācīties, un ar praksi jūs varat iegūt ļoti labu rezultātu. Lasiet tālāk, lai uzzinātu noderīgus veidus, kā uzzīmēt patiesi izskatīgus attēlus.
Bowser Jr ir Mario vissliktākā murga Bowser dēls. Spēlē Mario Kart Wii viņš ir vidēja izmēra sacīkšu braucējs ar nelielu impulsu bezceļu un mini turbo statistikai. Soļi 1. daļa no 2: atbloķēšanas instrukcijas un vispārīgi padomi 1.