Kā likt likmes uz Craps: 12 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā likt likmes uz Craps: 12 soļi (ar attēliem)
Kā likt likmes uz Craps: 12 soļi (ar attēliem)
Anonim

Craps ir ātra spēle, kas neļauj jums daudzkārt sēdēt un uzdot jautājumus. Ja jūs tikai mācāties spēlēt, iespējams, vispirms būtu labi sadarboties ar pieredzējušu spēlētāju. Viņi var jums palīdzēt, ja neesat pārliecināts, kas jums jādara, un viņi varēs jums izskaidrot katru likmi. Tomēr tas ir ļoti jautri, un jūs varat palīdzēt sagatavoties, iemācoties derēt.

Soļi

1. metode no 2: mācīšanās par žetoniem un derībām

Likmes uz Craps 1. soli
Likmes uz Craps 1. soli

1. solis. Uzziniet mikroshēmu nominālus

Čipsi azartspēlēs tiek izmantoti reālas naudas vietā. Ieejot kazino, jūs varēsit iegādāties mikroshēmas pie galda, izmantojot skaidru naudu. Ja vēlaties saņemt vairāk mikroshēmu nekā skaidrā naudā, jums būs jāapmeklē reģistrs. Pajautājiet kazino darbiniekam, kur nopirkt vairāk mikroshēmu, un viņi labprāt jūs novirzīs.

Mikroshēmas tiks marķētas pēc to daudzuma. Pirms sākat spēlēt, mēģiniet uzzināt, kura mikroshēma ir tā, lai netiktu pieķertas likmēm

Likmes uz Craps 2. soli
Likmes uz Craps 2. soli

2. solis. Izprotiet Pass Line likmi un tās variācijas

Pass Line likme ir visizplatītākā likme craps. Tā ir ļoti vienkārša likme, un jūs varat viegli pārvarēt visu azartspēļu nakti, tikai zinot šo likmi. Viss, kas jums jādara, ir likt savus žetonus uz piespēles līnijas uz galda. Jūs varēsit pateikt, vai tas ir tāpēc, ka tajā būs rakstīts “Pass Line” ar lieliem burtiem.

  • Pass Line varat likt likmi uz iznākošo rullīti, kas uz galda apzīmēts ar melnu marķieri ar uzrakstu “izslēgts”. Ja uz galda redzat melnu marķieri ar uzrakstu “izslēgts”, jūs zināt, ka jums ir atļauts veikt likmi.
  • Jūs laimējat pat naudu, ja iznākušais rullis (kad melnais marķieris atrodas uz galda) ir 7 vai 11, bet jūs zaudējat, ja tas ir 2, 3 vai 12.
  • Ja tiek izmests jebkurš cits skaitlis, šis skaitlis kļūst par “punktu”, un persona, kas ripina kauliņus, turpina rullēt, līdz sasniedz 7 vai to skaitli, kuru atkal meta pirmo reizi. Punkts ir termins skaitlim, kuru vēlaties vēlreiz ritināt. Ja 7 ir pirmais, jūs zaudējat. Ja otrs numurs ir pirmais, jūs uzvarēsit.
  • Pat nauda nozīmē, ka, noliekot vienu dolāru, jūs laimēsit vienu dolāru.
  • Neizveidojiet likmes Pass Line pēc iznākšanas. Jūsu izredzes uzvarēt samazinās.
Likmes uz Craps 3. soli
Likmes uz Craps 3. soli

Solis 3. Uzziniet lauka likmi

Lauka likmes ir vienkāršas. Jūs varat novietot mikroshēmas uz jebkura vārda “lauks” tabulas centrā. Jūs uzvarēsit, ja tiks izmests 2, 3, 4, 9, 10, 11 vai 12. Jūs zaudējat visos pārējos skaitļos.

  • Šīs likmes var izdarīt jebkurā laikā pirms nākamā metiena.
  • Daudzās tabulās 2 un 12 jums jāmaksā dubultā. Dažos galdos 12 maksā trīskāršu likmi.
Likmes uz Craps 4. soli
Likmes uz Craps 4. soli

4. solis. Mēģiniet veikt derības

Veicot likmi uz vietu, jūs izveidojat savu “punktu” metiena vidū. Būtībā tas nozīmē, ka jūs izvēlaties skaitli, kuru vēlaties parādīt pirms 7. Skaitļi, kurus varat izvēlēties, ir 4, 5, 6, 8, 9 un 10. Ja viens no šiem cipariem tiek ievilkts pirms personas, kas ripo, a 7, tad tu uzvari.

Labākās izredzes ir uz 6 un 8

Likmes uz Craps 5. soli
Likmes uz Craps 5. soli

5. solis. Uzziniet likmju likmes

Jūs zināt, vai esat zaudējis piedāvājuma likmi pēc nākamā metiena, tāpēc, ja jums nav noskaņojuma gaidīt, šī likme varētu būt jūsu vietā. Šīs likmes atrodas craps tabulas centrā. Jūs izvēlaties vienu no šīm likmēm un cerat, ka tās notiks nākamajā metienā. Piemēram, ja izvēlaties Snake Eyes, jūs derējat, ka divi tiks iemesti nākamajā metienā.

  • Pastāv vairākas likmju likmes, kas mainās atkarībā no tā, kurā kazino jūs spēlējat un kurā valstī. Dažas izplatītas likmes ir Snake Eyes (jūs uzvarēsit, ja šāvējs iemet 2), Jebkurš septiņš (jūs uzvarēsit, ja metīsit 7) un hi-lo (jūs uzvarēsit, ja šāvējs iemet 2 vai 12).
  • Piedāvājuma likmēm ir ļoti zems koeficients, un tās netiek uzskatītas par labu likmi spēlētājam.
Likmes uz Craps 6. soli
Likmes uz Craps 6. soli

6. solis. Uzziniet Hardaways

Lai gan daudzi par šīm likmēm īpaši nedomā, tā noteikti ir vēl viena iespēja. Jūs varat uzvarēt, ja 4, 6, 8 vai 10 tiek mesti pa pāriem, bet jūs zaudējat, kad skaitlis ripo nevis pa pāriem vai šāvējs met 7.

Rullēšana pa pāriem nozīmē, ka uz katra kauliņa ir jābūt vienam un tam pašam skaitlim. Tātad, lai iegūtu 6, jums vajadzētu mest divus trijatus

2. metode no 2: izpratne par labām likmēm pret sliktām likmēm

Likmes uz Craps 7. soli
Likmes uz Craps 7. soli

Solis 1. Izprotiet mājas malu

Mājas priekšrocība ir kazino vidējā peļņa no jebkuras likmes. Pamata Pass Line likmei mājas mala ir 1,41. Ideja ir tāda, ka, spēlējot šo likmi, jūs zaudēsit vidēji 1,41 % no visa, ko esat licis. Tas faktiski ir viens no labākajiem koeficientiem craps.

Tomēr bezmaksas likmju likmē nav priekšrocību. Izredzes nav sakrautas pret jums

Likmes uz Craps 8. soli
Likmes uz Craps 8. soli

2. solis. Izmēģiniet bezmaksas likmju likmi Pass Line likmju laikā

Kad “punkts” ir noteikts, jūs varat darīt to, ko sauc par “koeficientu ņemšanu”. Atcerieties, ka punkts ir skaitlis, kuru vēlaties ievietot pirms 7.

  • Tas nozīmē novietot papildu žetonus aiz piespēles līnijas, līdzīgi kā dubultot nūju. Bezmaksas likmes ir vienīgā likme kazino, kur izredzes nav pret jums.
  • Nav mājas priekšrocību, jo, ja jūs uzvarēsiet, likmes tiek apmaksātas ar patiesiem koeficientiem. Tas nozīmē, ka, ja ir 3-1 iespēja laimēt jūsu likmi, jūs saņemsiet 3 dolārus par katru likto dolāru. Lielākā daļa likmju nemaksā patiesas izredzes.
Likmes uz Craps 9. soli
Likmes uz Craps 9. soli

3. Izvairieties no Hardaway un Proposition likmēm

Mājas priekšrocība Hardaways ir no 9 līdz 11 procentiem, un mājas priekšrocība uz piedāvājuma likmēm var sasniegt pat 17 procentus. Lai gan tos var būt jautri izmēģināt šad un tad, kad jūtaties laimīgs, jums ir jāsaprot, ka izredzes ir pret jums.

Šīs likmes ir pazīstamas kā “zīdītāju likmes”

Likmes uz Craps 10. soli
Likmes uz Craps 10. soli

Solis 4. Novietojiet uz 6 vai 8, lai uzvarētu

Ja vēlaties pārslēgties starp derīgajām likmēm un bezmaksas likmju likmēm, mēģiniet novietot žetonus uz 6 vai 8, lai uzvarētu. Jūs ievietojat mikroshēmas uz viena no šiem cipariem uz galda pirms ruļļa.

Ja jūs uzvarējat, mājas priekšrocība ir tikai 1,52 %, kas ir tikai par 10 % sliktāks koeficients nekā Pass Line likme

Likmes uz Craps 11. soli
Likmes uz Craps 11. soli

5. Izvairieties no derībām uz lauka

Ir sešpadsmit veidi, kā laimēt lauka likmes, un divdesmit veidi, kā zaudēt. Tās ir sliktas izredzes.

  • Lai gan jūs varat piesaistīt šīs lauka likmes, jo 2. un 12. dienā tiek izmaksāta dubultā nauda, tā joprojām ir slikta ideja. Izmaksa varētu šķist vilinoša, taču izredzes ir daudz sliktākas par 50/50, ka jūs galu galā uzvarēsit.
  • Šī nav briesmīga likme. Māja ir tikai 2,77 %. Tomēr noteikti ir labākas likmes.
Likmes uz Craps finālu
Likmes uz Craps finālu

6. solis. Pabeigts

Padomi

  • Atcerieties, ka jūsu palīgam jāuztur likmes kārtībā, lai jūs varētu tās ātri izdarīt. Craps ir ātra spēle. Dīleris negaidīs, kad jūs saskaitīsit likmes, ja jums tās vēl nav sakārtotas. Citiem vārdiem sakot, vienmēr jābūt gataviem 1 USD, 2 USD, 4 USD, 8 USD, 16 USD un tā tālāk.
  • Jūs veicat derības pret cilvēku, kurš met kauliņus. Jūs nevēlaties mest kauliņus. Vienmēr iet garām, ja tiek prasīts mest kauliņus. Ja cilvēki pamet galdu un atstāj tikai pāris, pabeidziet derības, līdz uzvarēsit, un pēc tam pārejiet pie galda, kurā ir vairāk spēlētāju.
  • Saglabājiet vēsumu. Tas var kļūt aizraujoši.
  • Daži saka, ka, uzsākot derības, jums ir jāturpina likmju likšana, līdz uzvarēsit. Tas nozīmē katru rullīti. Jūsu izredzes nebūs labas, ja nokavēsit kauliņu metienu.
  • Tā ir azartspēle. Jūs varētu zaudēt naudu.

Ieteicams: