Zombiji !!! ir galda spēle, kuras mērķis ir iegremdēties klasiskajā zombiju filmā. Zombijos !!! nejauši ģenerēta karte katru reizi radīs atšķirīgu spēli. Tas nozīmē, ka spēle ir atšķirīga katru reizi, kad spēlējat. Spēles noteikumi ir salīdzinoši taisni. Jums vajadzētu būt gatavam spēlēt īsā laikā.
Soļi
1. daļa no 4: Spēles iestatīšana
1. solis. Pārbaudiet, vai kastes saturā ir pareizs gabalu daudzums
Katra zombiju kaste !!! nāks ar vairākiem kāršu klājiem un minifigūrām. Atverot lodziņu, jums vajadzētu būt 30 karšu flīzēm (pazīstamām kā “karšu klājs”), 50 notikumu kartēm (pazīstamām kā “notikumu klājs”), 100 plastmasas zombijiem, 6 plastmasas “bisi puišiem” (pārstāvot spēlētājus), 30 dzīvības žetoni, 60 ložu žetoni un 2 sešpusēji kauliņi.
Ja trūkst kādu gabalu, varat izveidot aizstājējzīmi vai atgriezt spēli mazumtirgotājam, kurš jums to pārdeva, atsaucoties uz trūkstošajiem gabaliem. Jums vajadzētu saņemt pilnu naudas atmaksu
2. solis. Apkārt galdu pulcējiet 2–6 spēlētājus un izvēlieties tirgotāju
Atrodiet draugus, lai kopā ar jums spēlētu spēli. Spēli nav iespējams spēlēt pašam, bet vairāk nekā 6 cilvēki padara spēli pārāk smagu. Kad esat savācis savus spēlētājus, nejauši piešķiriet vienu spēlētāju kā dīleri.
3. solis. Noņemiet "Pilsētas laukumu" un "Helipad" no kartes klāja
Tirgotājam vajadzētu apskatīt visu kartes klāju, līdz tiek atrastas 2 flīzes ar nosaukumu “Pilsētas laukums” un “Helipad”. Noņemiet šīs 2 flīzes no klāja.
4. solis. Sāciet dēli, novietojot “Pilsētas laukuma” flīzi
Novietojiet “Pilsētas laukuma” flīzi galda vidū un novietojiet uz flīzes katra spēles spēlētāja bisi. Pārējā kartes daļa tiks veidota no šīs centrālās flīzes. Pārliecinieties, ka ap to ir daudz vietas citām flīzēm.
5. solis. Sajauciet kartes klāju un aizmugurē novietojiet “Helipad”
Pēc tam tirgotājs paņem kartes klāju, kārtīgi to sajauc, pirms flīzes Helikopteru laukums tiek novietots kartes klāja apakšā, lai tas būtu pēdējais. Novietojiet sajaukto karšu klāju uz galda.
6. solis. Sadaliet katram spēlētājam 3 notikumu kartītes, 3 dzīvības žetonus un 3 ložu žetonus
Pirms izdalīt 3 kārtis katram spēlētājam, kārtīgi samaisiet notikumu klāju. Spēlētājiem šie jautājumi jāslēpj viens no otra. Pasākumu klājs uz galda jānovieto blakus karšu klājam. Katram spēlētājam jāsaņem arī 3 dzīvības žetoni un 3 ložu žetoni.
2. daļa no 4: Kartes flīžu izmantošana
1. solis. Izprotiet dažādus karšu elementu veidus
Visas spēles laikā katrs spēlētājs savas kārtas sākumā uz galda novieto kartes flīzi. Kartes flīzes ir sadalītas režģos pa 9. Spēlētāji var pagriezt flīzes, bet tikai tad, ja visi flīžu ceļi ir savienoti. Flīžu nevar novietot tā, lai ēka bloķētu ceļu.
Ir iespējams novietot kartes flīzes tā, lai nerastos vairāk flīžu ievietošanas. Ja tas notiek, spēlētājs, kurš uzlika pēdējo flīzi, zaudē savu pārējo gājienu. Šajā scenārijā uzvar tas, kurš pirmais nogalina 25 zombijus
2. solis. Uzziniet par nosauktajām karšu flīzēm
Dažām karšu flīzēm būs nosauktas ēkas, piemēram, “Floristu veikals”. Šīs flīzes nekavējoties saņem zombiju (Z), aizzīmju (B) un dzīvības žetonu (L) daudzumu, kas norādīts zem nosaukuma. Šie žetoni jāievieto ēkas iekšpusē. Atcerieties, ka flīze ir sadalīta režģī pa 9, tāpēc ēka aizņems noteiktu daudzumu šo kvadrātu.
- Katrā režģa kvadrātā var būt zombijs un ložu žetons vai dzīvības žetons, bet nekad visi trīs uzreiz.
- Spēlētājs var paņemt dzīvības žetonus un ložu žetonus, ja viņi ieiet laukumā laukumā, kur tie ir novietoti. Ja arī flīzes aizņem zombijs, spēlētājam tās ir jānoņem pirms žetona paņemšanas.
Solis 3. Apgūt nenosauktu karšu elementu izmantošanu
Lielākā daļa karšu klāja flīžu būs nenosauktas flīzes. Ņemiet vērā, cik daudz ceļu ved no flīzes. Novietojiet tik daudz zombiju, cik ir ceļu, kas ved no flīzes. Piemēram, ja spēlējat četrvirzienu krustojumu ar ceļiem, kas iziet no flīzes katrā pusē, uz šīs flīzes tiks novietoti 4 zombiji. Šos zombijus var novietot uz jebkura legāla ceļa laukuma (izmantojot 9 režģi).
Solis 4. Spēles beigās novietojiet 'Heliport' flīzi
Kad būsiet izsmēlis kartes klāju, tiks uzzīmēta flīze 'Heliport'. Spēlētājs, kurš ir uzkrājis vismazāko skaitu zombiju nogalinājumu, var novietot šo flīzi tur, kur viņi izvēlas, ievērojot parastos kartes flīžu izvietošanas noteikumus. Tas norāda uz spēles beigām. Uzvar pirmais, kurš sasniedzis helikopteru lidlauku.
Atcerieties, ka spēles mērķis ir sasniegt "Helipad" flīzi pirms visiem pārējiem spēlētājiem vai nogalināt 25 zombijus, atkarībā no tā, kas notiek ātrāk
3. daļa no 4: Cīņas, notikumu un kustību apgūšana
1. solis. Izmantojiet notikumu kartītes, lai pagrieztu spēles virzienu
Katram spēlētājam spēles sākumā tiks izdalītas 3 notikumu kartes. Pasākumu kārtis maina spēles noteikumus un var aizdot visiem spēlētājiem bonusu, vai arī padarīt progresu daudz grūtāku. Pasākuma kartīte ilgst tik ilgi, cik norādīts tās aprakstā.
2. solis. Virziet savu raksturu uzvaras virzienā
Kustība zombijos !!! nosaka ar sešpusēju kauliņu. Rullējiet kauliņu. Iegūtais skaitlis ir kvadrātu skaits, kuru jūs varat pārvietot pagriezienā pa 9 režģi katrā kartes flīzē. Jūs varat šķērsot flīzes, izmantojot savu kustību. Ja vēlaties, varat neizmantot visus kustības punktus. Jums jācīnās pret visiem zombijiem, kuros pārvietojaties.
- Spēlētāji var iekļūt ēkās arī ar nosauktajām karšu flīzēm, taču, lai to izdarītu, viņiem jāizmanto ieejas durvis. Ja uz flīzes, kurā pārvietojas spēlētājs, nav zombiju, kurā ir dzīvības žetons vai ložu žetons, spēlētājs var to uzreiz paņemt.
- Jūs nevarat pārvietoties pa diagonāli, tāpēc plānojiet uz priekšu, lai gājiens būtu pēc iespējas efektīvāks.
3. Sāciet cīņu, kad spēlētāji saskaras ar zombijiem
Spēlētāji visas spēles laikā sazināsies ar zombijiem. Cīņa tiek uzsākta ikreiz, kad spēlētājs pāriet tajā pašā telpā, kur atrodas zombijs, vai arī viņš sāk savu vietu telpā ar zombiju. Tas nozīmē, ka konkurējošie spēlētāji mēģinās bloķēt jūsu ceļu ar zombijiem, lai kavētu jūsu progresu.
Solis 4. Atrisiniet cīņu, izmantojot sešpusēju kauliņu
Kad sākas cīņa, met savu sešpusējo kauliņu. Ja tas nokrīt uz 4, 5 vai 6, jums izdodas cīnīties, nogalināt zombiju un pievienot to savai kolekcijai. Ja metat 1, 2 vai 3, jūs zaudējat cīņu. Šobrīd jums ir 2 iespējas. Jūs varat vai nu pazaudēt dzīvības marķieri, vai arī izmest nepieciešamo ložu žetonu daudzumu, lai rullītis būtu veiksmīgs.
Piemēram, ja jūs uzbruka zombijam un iemetāt 2, jums būs jāiztērē 2 ložu žetoni, lai kopējais metiens tiktu palielināts līdz 4, sekojot kaujas kārtai
5. Ja nomirstat, pārvietojiet savu varoni atpakaļ uz “Pilsētas laukumu”
Ja jums beidzas dzīvības žetoni, jūsu raksturs pārstāj kustēties. Novietojiet savu varoni atpakaļ "Pilsētas laukumā" un zaudējiet pusi savākto zombiju (noapaļojot uz augšu) un visas jūsu atstātās kustības.
Kad esat sācis savu kārtu pēc nāves, jūs sākat ar vēl 3 dzīvības žetoniem un 3 ložu žetoniem
6. solis. Pārvietojiet zombijus 1 telpā, izmantojot sešpusēju kauliņu
Jūs varat kontrolēt ne tikai savu raksturu, bet arī zombijus. Atkal izvelciet sešpusēju kauliņu. Iegūtais skaitlis ir zombiju skaits, ko varat izvēlēties, lai pārvietotu 1 vietu. Zombiji nevar pārvietoties pa diagonāli. Izmantojiet šo iespēju, lai apgrūtinātu pretinieku dzīvi. Zombiji var iekļūt ēkās uz nosauktajām karšu flīzēm.
Katrā telpā jebkurā laikā var būt tikai 1 zombijs
4. daļa no 4: Tipiska pagrieziena spēlēšana
1. darbība. Spēlējiet notikuma kartīti
Sākot ar spēlētāju pa kreisi no dīlera, izvēlieties 1 notikuma karti un izspēlējiet to pēc kārtas. Tas mainīs jūsu gaidāmā pagrieziena noteikumus, cerams, ka tas būs vieglāk.
'Alternate Food Source' ir notikumu karte, kas neļauj zombijiem uzbrukt jums jūsu gājiena laikā. Izmantojiet šo notikumu karti, lai maksimāli izmantotu savu kustību un izietu no visām citu spēlētāju veiktajām barikādēm
2. solis. Zīmējiet kartes flīzi un novietojiet to uz galda
Pēc notikuma kartītes izspēlēšanas spēlētājam jāzīmē kartes flīze. Viņi var izvēlēties, kur novietot šo kartes flīzi, ja vien tā ievēro kartes flīžu izvietošanas noteikumus. Spēlētājam vajadzētu apsvērt, kā gūt labumu savam ceļam uz uzvaru, bet traucēt pretiniekam.
Solis 3. Apkarojiet visus zombijus spēlētāja rakstzīmju telpā
Tālāk personāžam jātiek galā ar visiem zombijiem, kurus savā vietā pārvietojis cits spēlētājs. Izmantojiet parastos kaujas noteikumus, lai noteiktu, kā notiek tikšanās. Ja pazaudējat savu pēdējās dzīvības žetonu, jums jāatgriežas pie “Pilsētas laukuma” flīzes. Jūs nesaņemat iespēju kustēties.
4. solis. Izvelciet līdz 3 notikumu kartītēm
Tagad, kad jūsu notikumu karte ir spēlē, izvelciet tik daudz kārtis no notikumu klāja, cik nepieciešams, lai jums atkal būtu 3 notikumu kārtis.
Solis 5. Izveidojiet kustību un pārvietojiet savu raksturu
Lai noteiktu jūsu kustību, izvelciet sešpusēju die. Pēc tam, izmantojot šo numuru, pārvietojiet savu raksturu, kur vien vēlaties, ja vien tas ievēro kustības noteikumus.
- Atcerieties, ka, ieejot telpā, kuru aizņem zombijs, pirms cīņas turpināšanas ir jāiesaistās cīņā.
- Ja ievadāt flīzi, kurai ir dzīvības marķieris vai ložu žetons, bet nav zombiju, varat to paņemt bez maksas un turpināt kustību.
Solis 6. Ritiniet kauliņu zombiju kustībai
Kad jūsu varonis ir izsmēlis savu kustību, spēlētājam ir jāmet sešpusējs kauliņš par zombiju kustību. Skaitlis, ko rāda die, nosaka, cik zombiju spēlētājs var izvēlēties pārvietot 1 laukumu jebkurā virzienā (izņemot diagonāli).
Izmantojiet šo iespēju, lai pārvietotu zombijus pretinieka rakstzīmju telpās vai bloķētu viņu virzību uz mērķi
7. solis. Izmetiet 1 notikuma kartīti un pabeidziet savu kārtu
Kad esat pabeidzis visas darbības, izmetiet vienu no 3 notikumu kartēm pasākumu klājā un pabeidziet savu kārtu. Spēle turpinās pulksteņrādītāja virzienā, līdz spēlētājs sasniedz 25 zombiju nogalinājumus vai kāds sasniedz “Heliport” flīzi.