Kings Corners ir vairāku spēlētāju kāršu spēle, kas ir līdzīga solitāram. Tāpat kā pasjanss, arī spēles mērķis ir atbrīvoties no visām kārtīm, taču atšķirībā no pasjansa Kings Corners spēlē ar diviem līdz četriem spēlētājiem un parasti ir piemērots septiņus gadus veciem un vecākiem spēlētājiem. Lai spēlētu, jums ir nepieciešams tikai standarta kāršu klājs ar 52 kartēm bez jokeriem, taču tas būs vieglāk, ja jums būs cieta virsma, piemēram, galds, uz kura spēlēt.
Soļi
1. daļa no 3: Galda iestatīšana
1. solis. Katram spēlētājam izdaliet septiņas kārtis
Ja jūsu kāršu klāja komplektā bija jokeri, papildu kārtis vai instrukciju kartes, izņemiet tās no klāja, lai būtu tikai 52 standarta kartes. Pirms darīšanas samaisiet klāju, lai sajauktu kārtis.
- Darot, izdaliet vienu karti katram spēlētājam pēc kārtas, līdz katram spēlētājam ir pareizais kāršu skaits.
- Vienmēr dariet pulksteņrādītāja virzienā, sākot ar spēlētāju pa kreisi no izplatītāja.
2. solis. Pagrieziet četras kārtis
Apgrieziet klāja četras labākās kārtis un novietojiet tās krustotā veidā uz galda ar vienu kārti pret ziemeļiem, dienvidiem, austrumiem un rietumiem. Ja parādās kādi karaļi, pārvietojiet tos uz vienu no stūriem (brīvās vietas, kas palikušas starp četrām krusta kartītēm). Aizpildiet karaļa atstāto vietu ar jaunu kārti no klāja, ar seju uz augšu, tāpat kā citi.
- Pāļus, kas izveidoti ar šīm četrām (ne karaļa) kartēm, sauc par pamatu pāļiem.
- Atlikušo klāja daļu novietojiet četru pamatu pāļu vidū.
3. solis. Lieciet spēlētājiem paņemt savas kārtis
Kings Corners spēlētāji tur savas kārtis rokās, slēpjot no citiem spēlētājiem.
2. daļa no 3: Spēles spēlēšana
1. solis. Izlemiet, kurš dosies pirmais
Ir daudz metožu, kuras varat izmantot, lai noteiktu, kurš būs pirmais kāršu spēlē, tostarp:
- Vecākais vai jaunākais cilvēks
- Persona, kuras dzimšanas diena ir visātrākā
- Persona pa kreisi no izplatītāja
- Salmu zīmēšana
- Akmens Šķēres Papīrīts
2. solis. Pasaki spēlētājam paņemt karti
Katrs pagrieziens sākas ar to, ka spēlētājs izvelk vienu kārti no klāja augšdaļas.
Pirmais spēlētājs pēc tam var sākt izmest kārtis. Spēles mērķis ir katram spēlētājam mēģināt atbrīvoties no visām savām kārtīm, pirms to dara citi spēlētāji
Solis 3. Ļaujiet spēlētājam izmest visas pieļaujamās kārtis
Spēlētājs var atmest divus veidus. Pirmkārt, ja spēlētājam ir karalis, viņš var ievietot karali tukšā stūrī, lai sāktu karaļa pamatu. Pretējā gadījumā spēlētājs var izmest kārtis uz jebkura pamata pāļiem uz galda:
- Lai izmestu uz jebkuras kaudzes, izmestajai kartītei jābūt pretējai augšējās kartes krāsai un tai jābūt par vienu skaitli mazākai.
- Kāršu secība spēlē ir karalis, karaliene, džeks, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ace. Tā, piemēram, uz melnā karaļa jūs varētu novietot tikai sarkanu karalieni. Uz sarkanā piecnieka varat ievietot tikai melnu četrinieku. Uz sarkaniem diviem jūs varat novietot melnu dūzi.
- Kad spēlētājs izmet pamatu kaudzes virspusē, pārliecinieties, ka kārtis pārklājas, lai visas apakšā esošās kārtis joprojām būtu redzamas.
- Ja pēdējā (vai vienīgā) kārta pamatu kaudzē ir dūzis, uz šīs kartes neko nevar izspēlēt: kaudzi var apvienot tikai ar citu kaudzi.
Solis 4. Ļaujiet spēlētājam apvienot pāļus
Jebkurš spēlētājs (kad pienāk šī spēlētāja kārta) var apvienot kaudzes uz galda, ja kārtis pabeidz secību. Kad pamatu kaudze ir pārvietota, spēlētājs, kurš to pārvietoja, var aizpildīt tukšo vietu ar jebkuru kārti vai kāršu secību no savas rokas.
- Lai sapludinātu pāļus, tiem jāatbilst sarkani melnajai maiņai, un virsū esošajai kaudzei ir jāaizpilda ciparu secība. Piemēram, ja jums ir pamatu kaudze, kurā ir seši, pieci un četri, šīs kārtis (tādā secībā) varat novietot uz citas pamatnes kaudzes, kuras augšējā kārts ir septiņi, kamēr septiņi un seši no atsevišķie pāļi ir pretējās krāsās.
- Kad kaudze ir pabeigta un tajā ir visas kārtis no karaļa līdz dūzim, šo kaudzi var sajaukt atpakaļ centrā esošajā klājā.
5. Atlaidiet otro spēlētāju
Kad pirmais spēlētājs ir izmetis visas iespējamās kārtis, sapludinājis visas iespējamās kaudzes un aizpildījis vietu ar tukšām kārtīm, ir pienācis laiks otram spēlētājam kārta, kam seko visi nākamie spēlētāji, pirms spēle atgriežas pie sākotnējā spēlētāja.
- Vienmēr atcerieties paņemt vienu kārti katra gājiena sākumā.
- Otrais spēlētājs atrodas pa kreisi no pirmā spēlētāja, lai spēle tiktu spēlēta pulksteņrādītāja virzienā.
- Kad ir pienākusi kāda spēlētāja kārta, ja viņi nevar izmest pēc izvilkšanas no klāja, spēle tiek nodota nākamajam spēlētājam.
- Kad centrālais klājs beidzas, turpiniet spēlēt, neizvelkot kārtis.
6. Spēlējiet, līdz viens spēlētājs iziet
Tā kā spēles mērķis ir izmest visas savas kārtis, spēle ir beigusies, tiklīdz spēlētājs var izmest katru kārti no savas rokas, ieskaitot pēdējo kārti, kas tika paņemta pēdējā gājiena sākumā.
3. daļa no 3: Spēlēšanās ar variācijām
1. solis. Nevelciet karti katras rokas sākumā
Dažās spēles versijās spēlētāji izvelk karti tikai tad, ja nevar iet, un katra gājiena sākumā nepaņem jaunu kārti.
2. Saglabājiet rezultātu ar soda punktiem
Kings Corners var spēlēt ar vairākiem raundiem, lai tad, kad viens spēlētājs izietu, tiktu piešķirti soda punkti, pamatojoties uz citu spēlētāju rokās atstātajām kārtīm, un pēc tam tiktu izspēlēta vēl viena kārta.
- Piešķir 10 punktus par katru spēlētāju rokā atstāto karali un vienu punktu par katru otro kārti.
- Spēle beidzas, kad spēlētājs sasniedz vai pārsniedz noteiktu punktu skaitu, piemēram, 25 vai 50 punktus.
- Kad spēlētājs sasniedz vai pārsniedz noteikto punktu skaitu, uzvar spēlētājs ar vismazāko punktu skaitu.
Solis 3. Spēlējiet ar pokera žetoniem
Kā vēl vienu rezultātu saglabāšanas veidu varat izmantot arī pokera žetonus, kas tiek iemaksāti kopīgajā katlā, un spēlētājs, kurš uzvarēs katrā rokā, uzvarēs. Šajā gadījumā katrs spēlētājs sāktu ar vienādu žetonu skaitu, piemēram, 50 katram.
- Lai sāktu katru kārtu, katrs spēlētājs ievieto katlā vienu žetonu.
- Ja kādam spēlētājam ir gājiens, bet viņš nevar izmest kārtis, viņš iemaksā citā žetonā.
- Jūs varat arī spēlēt tā, lai spēlētājiem par katru kārtu beigās būtu jāmaksā mikroshēma par katru rokā atstāto kārti, līdzīgi kā punktu sistēmā (10 žetoni karalim un viens žetons katrai citai kartei).