Tātad, jūs vienmēr esat vēlējies izpildīt šīs tā saucamās metodes, lai kļūtu par labāku Mario Kart spēlētāju, bet vienkārši nezināt, kā. Lai to izdarītu, izpildiet norādījumus.
Soļi
1. metode no 11: raķešu palaišana
1. solis. Šis paņēmiens ļauj būt vadībā tieši pirms taimera izslēgšanas
Veicot šo triku, jūs varat uzlādēt gāzi un turēt to līdz sacensību sākumam. Tādā veidā jūs varat iegūt agrīnu impulsu sacīkstēs, pat ne dreifējot, čūskot vai nekustoties, un starta līnijā apsteidziet tos, kas atrodas aiz jums un priekšā. Sākot no Mario Kart Wii un tālāk, sāciet turēt paātrinājuma pogu apmēram 2 sekundes pirms sacensību sākuma. Par vēlu, un nekas nenotiek; pārāk agri, un tu izdegsi!
2. solis. Pagaidiet, līdz parādās Lakitu, un tas saskaita taimeri
Kad viņš parādīsies, viņš veiks parasto atpakaļskaitīšanu, pirms sacensības sāks jūs sagatavot gaidāmajam aplim. Pārliecinieties, ka sākat šo triku šeit, jo, to darot pārāk agri vai par vēlu, kartings vispār nepalielināsies, vai pat palēnināsies un iestrēgs pašreizējā stāvoklī.
3. solis. Kad Lakitu skaita atpakaļ tikai līdz 2 un tieši pirms tā izlaišanas līdz 1, nospiediet un turiet paātrinājuma pogu
Tiklīdz redzat, ka 2 parādās ekrānā un Lakitu rada pīkstienu, nekavējoties nospiediet to tūlīt!
Step 4. Pēc Go
ekrānā parādās ziņojums un Lakitu iedegas zaļā gaisma, atlaidiet pogu, lai palielinātu! Vienkārši atlaidiet paātrinājuma pogu, kad sacensības patiešām sāk raķešu startu un pārspēt citus braucējus aiz jums un priekšā!
2. metode no 11: dreifēšana/ super dreifēšana
1. solis. Drifts ir būtiska, taču lieliska tehnika, lai pēc iespējas ātrāk uzvarētu jebkurā sacīkstē
Tas ļauj veikt stingrākus pagriezienus, nepalēninot lejupslīdi, un paātrina pagriezienu. Tas pat ļauj jums jauki palielināt ātrumu pēc dreifēšanas.
2. solis. Lai dreifētu kartingu, vienkārši nospiediet un turiet dreifēšanas pogu
Tas atšķiras atkarībā no kontroliera vai spēles, kuru jūs spēlējat, taču parasti tā ir poga B lielākajai daļai spēļu. Lai sāktu pastiprināšanu, nospiediet un turiet pogu, kad atrodaties ceļa pagrieziena punktā.
Solis 3. Tagad jūs sāksiet griezties
Zilā vai oranžā krāsa, ko redzat dreifēšanas laikā, ir berze, kas rodas, strauji griežoties trasē. Jo ilgāk jūs dreifējat, jo ilgāk jūs griezīsities un uzlabosit.
4. solis. Drifts ilgāk ir daudz labāks nekā īsāks
Lai pagrieztu lielu pagriezienu vai pat palielinātu ceļu, kas, šķiet, ir taisns, bet patiesībā ir daļa no pagrieziena, vienkārši pavirziet kartingu pretējā virzienā, kurā pārvietojaties; un otrādi, lai veiktu asākus pagriezienus nekā iepriekš. Pietiekami ilgi dreifējot, zilās berzes dzirksteles kļūs oranžas!
5. solis. Kad jūs dreifējat un vēlaties atgriezties normālā stāvoklī, vienkārši atlaidiet pogu, lai palielinātu un turpinātu
Pārliecinieties, ka atlaižaties tikai tad (ja iespējams), kad kartingam aiz muguras ir oranžas dzirksteles, un drifta laikā mēģiniet aptvert lielu trases daļu. Jūs varat un vajadzētu driftēt, atrodoties uz uzbrauktuves, izmantojot īsceļu vai palielinot ātrumu.
3. metode no 11: racionalizācija
1. solis. Šī ir faktiska likumīga braukšanas tehnika, ko izmanto profesionāli braucēji
Tas būtībā ir ātrs braucējs, un zemāka spiediena un pretestības dēļ jūs varat sasniegt un pat pārsniegt savu maksimālo ātrumu. Tas ļoti palīdz, it īpaši, ja mēģina panākt vai apsteigt visus par pusi apļa.
Solis 2. Izkāpiet aiz sacīkšu braucēja vidējā attālumā
Nepalieciet pārāk tuvu un nepalieciet pārāk tālu, pretējā gadījumā nekas nenotiks. Pārliecinieties, ka esat arī tieši aiz sacīkšu braucēja.
Solis 3. Tā kā priekšējais braucējs paātrinās, jums vajadzētu arī paātrināties
Mēģiniet kopēt priekšējā vadītāja ātrumu, izvairoties no pārāk ātras braukšanas, pretējā gadījumā jūs avarēsit, pārāk lēni vai arī jūs paliksit aiz muguras.
4. solis. Pēc noteikta laika ap jūsu kartingu izveidosies zila aerodinamiska forma, kas nozīmē, ka jūs sākat racionalizēt
Kad tas notiek, jums jābrauc uz sāniem un jāsāk racionalizēt bērnu! Jūs iesiet tik ātri, it kā jūs vienkārši izmantotu stimulu vai sēni!
4. metode no 11: vienumu vilkšana
1. solis. Velkot priekšmetus aiz kartinga, varat turēt līdz diviem priekšmetiem un pasargāt jūs no ienākošajiem čaumalām
Tas ļauj samazināt trieciena iespējas, kā arī ļauj ātri izlietot citu preci pēc tās izlietošanas. Izrādās, ka tie priekšmeti, kas jums ir pirmajā un otrajā vietā, galu galā nebija bezjēdzīgi.
2. solis. Kad esat iegādājies priekšmetu, ko var vilkt, piemēram, čaumalu vai banānu, nospiediet un turiet nospiestu lietošanas vienības pogu
Noteikti turiet to nospiestu un neatlaidiet, pretējā gadījumā jūs pazaudēsit savu priekšmetu. Dažus vienumus var nospiest vienu reizi, lai vilktu tos aiz sevis.
Solis 3. Tagad, kad pienāks laiks, vēl viens pretinieks iekritīs tavos slazdos
Kad čaula vai pat kāds cits spēlētājs mēģina tev iesist, viņi sastapsies ar tavu čaumalu, banānu vai pat priekšmetu kastīti. Tas ļauj labāk darboties sacīkstēs un nepalēnināties.
5. metode no 11: triki
1. solis. Triki tiek veikti pēc pacelšanās no zemes un gaisā
Tas ļauj jums palielināt ātrumu, kad nolaižaties uz zemes, kas liek jums iet ātrāk nekā iepriekš. Varat arī izmantot trikus, lai izietu no bezceļa saīsnēm. Tomēr tas ir pieejams tikai Mario Kart Wii, Mario Kart 7 un pat Mario Kart 8.
2. solis. Vienkārši brauciet uz rampas, puscaurules, ātruma pastiprinātāja vai jebkuras citas lietas trasē, kas ļauj palielināt ātrumu no zemes
Parasti to var pateikt, tikai aplūkojot tā formu un redzot, vai uz tā ir bultiņas.
3. solis. Tiklīdz jūs izlecat no rampas, puscaurules vai pastiprinātāja, sakratiet Wii tālvadības pulti
Lielākā daļa cilvēku neapzinās, ka trikus var izpildīt tikai tad, kad palaižat no zemes, nevis atrodaties gaisā. Ar pareizu laiku sakratiet to uz augšu, uz leju, pa kreisi vai pa labi, lai veiktu dažādus trikus.
4. solis. Kad esat veiksmīgi izvilcis triku, jūs piezemēsities uz zemes un, pieskaroties zemei, palielināsiet ātrumu
Jūs varat pateikt, vai izvilkt viltību, redzot, kā varonis veic nelielu triku animāciju un transportlīdzeklis demonstrē saules spīdēšanas efektu. Ja jūs to darāt pareizi, tas ļaus jums palielināt ātrumu, kad sasniedzat zemi.
6. metode no 11: aizmugurējā kamera
1. solis. Ieslēdzot aizmugurējo kameru sacensību laikā, jūs varat skatīties un izvairīties no ienākošām briesmām
Parasti lielākā daļa priekšmetu un braucēju uzbruks no aizmugures, tāpēc, ja vien nevelciet priekšmetus vai neizmantojat neuzvaramības ieslēgšanas iespēju, jūs, visticamāk, tiksit trāpīts. Bet, izmantojot šo paņēmienu, jūs uzzināsit, kā izvairīties no tiem, nesalaužot sviedrus.
2. solis. Kad sacīkšu braucējs vai kāds priekšmets atrodas tuvu jums, nospiediet kameras pogu, lai paskatītos atpakaļ
Tagad jūs varat redzēt sacīkšu trasi no pilnīgi jaunas perspektīvas. Tagad jūs varat redzēt, cik tuvu vai tālu ir braucēji, kas ir precīzāk nekā kartē. Jūs pat varat redzēt, cik tuvu atrodas preces un kur tās virzās.
Solis 3. Kad ir pienācis laiks, ātri izvairieties no ienākošā vienuma vai sacīkšu braucēja
Ja tas ir sacīkšu braucējs, kurš cenšas racionalizēt, atkāpieties no ceļa, lai viņi to nevarētu izdarīt. Ja tas ir braucējs ar jaudu, ātri izvairieties no tiem. Ja tas ir aizvainojošs priekšmets, atrodiet stratēģiju, kā izvairīties no tā. Un, ja tas ir mājīgs priekšmets, piemēram, sarkanais apvalks, ceriet uz labāko un velciet līdzi visus priekšmetus.
7. metode no 11: Wheelie
1. solis. Šis foršais triks var būt īss, taču tas ir lieliski, ja tiek izmantots stratēģiski
Wheelie būtībā ir reāla dzīves tehnika, ko izmanto profesionāli riteņbraucēji un parastie riteņbraucēji. Tas būtībā ir velosipēda pacelšana pietiekami augstu, lai tikai aizmugurējais ritenis būtu uz zemes, un ļauj jums braukt ātrāk. Šis paņēmiens ir pieejams tikai velosipēdiem ar Mario Kart Wii un Mario Kart 8.
2. solis. Vienkārši paceliet riteni uz augšu, lai veiktu riteņbraukšanu
Tas pacels varoņa velosipēdu pietiekami augstu, lai uz īsu brīdi iegūtu jauku ātruma palielinājumu. Tā kā velosipēdi neļauj jums pārvietoties, varat to izmantot un izmantot pat tad, ja nav pagriezienu. Riteņi ir noderīgi arī bezceļa velosipēdiem, jo tie ļauj bezceļa apstākļos izmantot bezceļa saīsnes.
8. metode no 11: Dodging Items
1. solis. Mest priekšmetus vai cīnīties pret tiem ir viens no lielākajiem paņēmieniem, un tas faktiski var palīdzēt jums krasi uzlabot
Tā kā to ir vairāki, katrs solis tiks izmantots, lai paskaidrotu, kā izvairīties no viena priekšmeta tikai laika un telpas dēļ.
2. solis. Kad nāk zils apvalks, šķiet, ka neko nevar darīt
Ja tas nāk un jums gadās būt uzlabojošs priekšmets, vienkārši aktivizējiet pastiprinājumu, kad apvalks iet pie jums un veic vērpšanas animāciju, lai izvairītos no ceļa. Vai arī jūs vienmēr varat atgriezties un ļaut zilajai čaulai eksplodēt kopā ar citiem braucējiem.
3. solis. Ja čaumala vai banāns nonāk pret jums, ir daudz veidu, kā pret to aizsargāties
Vienumus varat vilkt līdzi. Vai arī jūs varat ātri izgriezt stūrus vietās, kur ir sienas un grāvji. Vai pat izmantojot aizmugurējās kameras skatu, lai izvairītos no tā manuāli. Jūs vienmēr varat to izvairīties pēdējā brīdī kā pēdējo līdzekli!
4. solis. Izskatās, ka uz jums nāk bo-omb. Ko jūs darāt?
Vienkārši brauciet pa to un pēc iespējas ātrāk aizbrauciet, pirms tā uzsprāgst. Vai tāpat kā tad, kad uzkrīt zila čaula, pagaidiet, kamēr atnāks citi braucēji un iebrauks bumbā, lai uzaicinātu arī viņus izklaidēties.
Solis 5. POW bloki ir nepatīkamas lietas, un, lai gan tie parādās tikai Mario Kart, tikai Wii, tie joprojām ir ļoti kaitinoši
Ja braucat ar kartingu, pēdējā sekundē nospiediet dreifēšanas pogu; ja braucat ar velosipēdu, veiciet riteņbraukšanu arī pēdējā sekundē. Ja esat pārāk slinks vai slikti kvalificēts, vienkārši pakratiet Wii tālvadības pulti, lai pasargātu sevi (tas tiešām darbojas!)
6. solis
Ja jums ir uzlabojošs priekšmets, piemēram, sēne, izmantojiet to, tiklīdz esat izsmidzināts ar tinti. Vai arī, ja iespējams, varat doties uz tuvāko puscauruli, rampu, palielināšanas spilventiņu vai milzu lielgabalu, lai notīrītu tinti.
Solis 7. Sacensību dalībnieks pēkšņi ir saņēmis un izmanto Zvaigžņu vīru, Mega Sēņu, Bullet Bill vai citus saistītus OP vienumus - ko jūs darāt?
Lai gan šķiet, ka izvairīties nav iespējams, jūs joprojām varat pilnībā izvairīties no šiem braucējiem, vienkārši pārejot uz kreiso vai labo momentu, pirms tie parādās ekrānā, vai apstājoties trases malā vai bezceļa vietā.
9. metode no 11: čūska
1. solis. Snaking ir grūta un ekspertu tehnika, kas ļauj bez apstājas dreifēt pa taisnu ceļu, padarot jūs tikpat prasmīgus kā tiešsaistes konkurenti un hakeri
Ieteicams vispirms apgūt driftu un superdriftēšanu, kā arī pirms čūskas izvēlēties transportlīdzekli ar labu driftu/palielinājumu un vadāmību.
2. solis. Sāciet ar dreifēšanu pagriezienā vai līkumā
Kad esat izgājis no pagrieziena, turpiniet braukt pa taisno ceļu. Nepārtraukti nolieciet vadības nūju pa kreisi un pa labi, lai "līdzsvarotu" transportlīdzekli tā, lai tas nenonāktu pārāk tālu pa kreisi vai pārāk tālu pa labi.
Solis 3. Turpiniet "līdzsvarot" transportlīdzekli, līdz vairs to nevarat izdarīt
Kad tas notiek, ātri atlaidiet dreifējošo pogu un nekavējoties nospiediet to vēlreiz, nedaudz pirms sākat noliekt vadības nūju. Kad sākat noliekt vadības nūju, pirms atlaišanas no dreifēšanas noteikti nolieciet to pretējā virzienā, salīdzinot ar iepriekšējo.
4. solis. Atkārtojiet 2. – 3. Darbību, lai turpinātu čūskot, vai līdz brīdim, kad izlemjat vairs nerūsēt - daži apgabali un daži celiņi nav saderīgi ar čūskām un faktiski palēninās jūs, tāpēc zināt, kad un kur izmantot šo sarežģīto tehniku
10. metode no 11: Uguns lēciens
1. solis. Uguns lēciens ir vēl viens “profesionāls” paņēmiens, kas ļauj ātrāk nekā jebkad agrāk sasniegt neiespējamus laika rekordus, kurus hakeri var šķist tikai iespējami
Jūs būtībā sākat ar dreifēšanu un lēnām nolaižaties čūskās, bet tā vietā, lai pilnībā čūskotu, jums ir jāveic daži "pielāgojumi", lai tā vietā veiktu lēcienu ar uguni.
2. solis. Kamēr jūs dreifējat un tad sākat čūskot, atlaidiet nūju un dreifēšanas pogu, nevis vienkārši atlaidiet dreifēšanas pogu
Tagad jums nekavējoties jānospiež dreifēšanas poga un mazāk nekā sekundes laikā vēlreiz jāsaliek vadības svira. Tā vietā, lai noliektu nūju pretējā virzienā, jums ir jāsaliec tieši tādā pašā virzienā kā iepriekš.
Solis 3. Apsveicam
Jūs tikko veicāt lēcienu ar uguni. Lai zinātu un pārbaudītu, vai esat veicis šo paņēmienu, jūsu transportlīdzeklim vajadzēja dreifēt, pēc tam pēkšņi palielināties, kamēr atrodaties drifta vidū, un pēc tam atkal dreifēt. Ja jūs joprojām nesaprotat, tas ir čūska, bet nekad nemaina drifta virzienu, lai drifta laikā iet ātrāk.
11. metode no 11: bremzes/apstāšanās
1. solis. Pietiekami ironiski, apstādinot vai palēninot transportlīdzekli sacīkšu laikā, tas patiešām var jums palīdzēt noteiktās situācijās
Lai palēninātu ātrumu, vienkārši atlaidiet un atkārtoti nospiediet paātrinājuma pogu. Lai pārtrauktu, vienkārši atlaidiet šo pogu.
2. solis. Vienīgais laiks, kad jums vajadzētu palēnināt ātrumu, ir tad, kad jūs gatavojaties sadurties, avarēt vai pārvietoties tieši sliežu ceļa bīstamībā, bedrē/bīstamā bedrē vai palēninātā postenī, piemēram, banānu vai viltus priekšmetu kastē
3. solis. Pilnīgi jāpārtrauc, kad esat tikko atpalikuši no pirmajiem braucējiem, kas atrodas dažu sekunžu laikā no sprādziena no zilās čaulas, kad esat nokrituša Bob-omb tuvumā vai kad gatavojaties ietriekties sienā vai šķērslī
Padomi
- Jums nav obligāti jābūt prasmīgam šajos, ja vien zināt, kā to darīt katrā.
- Veicot šos trikus, jūs varat labāk uzvarēt sacīkstēs un pat uzlabot trases laiku un kopējo sacīkšu rangu.
- Lai iegūtu detalizētākus un noderīgākus padomus, meklējiet un skatiet lietošanas pamācības un videoklipus.
- Daži no šiem padomiem darbojas tikai ar jaunākām Mario Kart spēlēm, piemēram, Mario Kart Wii, Mario Kart 7 vai pat gaidāmo Mario Kart 8.
- Izlasiet lietošanas pamācības, lai iegūtu plašāku informāciju par metožu vadību.
- Daudzas no šīm metodēm jau ir labi zināmas un tiek izmantotas gan profesionāliem spēlētājiem, gan tiešsaistes konkurentiem; ja vēlaties uzvarēt pret viņiem, jums jāapgūst šīs metodes un jāatklāj/jāizgudro savas metodes.
- Dažas no šīm metodēm darbojas tikai ar tradicionālajiem kontrolieriem vai spēļu pults kontrolieriem, nevis ar kontrolieriem, kas izmanto kustības vadības ierīces.
- Atcerieties, ka viltojuma priekšmetu kaste neaizsargās jūs no sarkanām vai zaļām čaumalām, ja velciet to aiz muguras. Tā vietā izmantojiet banānu mizas, zaļās čaumalas vai sarkanās čaumalas.
- Bullet Bill vienmēr ceļo perfektā trakta vidusceļā. Tātad jums nav jābrauc pilnīgi bezceļa apstākļos, tikai nedaudz vairāk pa labi vai pa kreisi vai ne ceļa centrā.