Kā spēlēt Tiddlywinks: 10 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Tiddlywinks: 10 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt Tiddlywinks: 10 soļi (ar attēliem)
Anonim

Dažos pasaules nostūros Tiddlywinks ir nopietna spēle, kas tiek izmantota, lai demonstrētu stratēģiju. Jo īpaši tas ir populārs ASV, Anglijā un Skotijā, kur to bieži spēlēja universitātes vidē. Lai gan spēlei ir vairāki noteikumi, ja veltīsit laiku to apguvei, jūs varat spēlēt spēli labi.

Soļi

1. daļa no 3: Pareizo gabalu iegūšana

Atskaņot Tiddlywinks 1. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 1. darbību

1. solis. Pārliecinieties, ka jums ir visi nepieciešamie gabali, lai atskaņotu Tiddlywinks

Tām vajadzētu būt pašā spēlē pēc iegādes, un jums tās visas būs vajadzīgas, lai pareizi spēlētu.

  • Acis ir mazi plastmasas diski, kurus jūs mēģināt iekļūt katlā. Squidger ir lielāks apaļas, biezākas plastmasas gabals, ko izmantojat, lai katlā ievietotu mazākus diskus. Acis ir dzeltenā, sarkanā, zaļā un zilā krāsā. Katrai krāsai ir 6 mirkšķinājumi.
  • Pot ir trauks, kurā mēģināt iebāzt acis. Paklājs būtībā ir spēles laukums. Parasti tas ir 6 pēdas 3 pēdas. Novietojiet paklāju uz līdzenas virsmas, lai varētu spēlēties. Paklājam abos galos ir iegravēta līnija. Tas norāda lauka robežas un bāzes līnijas. Paklājs parasti ir izgatavots no filca.
Atskaņot Tiddlywinks 2. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 2. darbību

2. solis. Izprotiet spēles objektu

Tiddlywinks mērķis ir potīt pēc iespējas vairāk mirkšķinājumu.

  • Jūs varat spēlēt Tiddlywinks divu cilvēku komandās vai pret citu spēlētāju. Spēli var spēlēt arī trīs cilvēki. Tikai 2 līdz 4 cilvēki var spēlēt Tiddlywinks.
  • Darbības vārds “raustīties” nozīmē, ka jūs, izmantojot kalmārus, virzāt vai uzsitat mazākos plastmasas diskus uz katla pusi (un, cerams, tajā).
  • Veids, kā jūs mirkšķināt ar aci, ir, uzliekot mirkšķinātāju. Izdariet spiedienu uz to, un tam vajadzētu pamirkšķināt uz priekšu. Var būt grūti mirkšķināt aci, ja uz tā atskan kāda cita acs. Mirkšķināšana zem cita mirkšķinājuma tiek uzskatīta par “izlocītu”. Krāsu secībā jums jāpieskaras tikai augšējai aci. Ja visi mirkšķinājumi ir izlocīti, spēle ir beigusies.
Atskaņot Tiddlywinks 3. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 3. darbību

Solis 3. Izmantojiet labo kalmari

Daži cilvēki smidzina papīru. Tādējādi viņiem būs mazāk asas malas.

  • Daži cilvēki dažādiem kadriem izmanto dažāda izmēra kalmārus. Kalmāriem jābūt apaļiem un 25 mm līdz 51 mm platiem un ne biezākiem par 5 mm.
  • Tie nevar sabojāt mirkšķus. Katrā spēlē varat izmantot tikai vienu. Tomēr spēles laikā jūs varat izmantot dažādus kalmārus.

2. daļa no 3: Spēles sākšana

Atskaņot Tiddlywinks 4. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 4. darbību

1. solis. Ja vēlaties, izvēlieties partneri

Partneri izmanto zilas un sarkanas acis, vai arī zaļas un dzeltenas acis. Kad jums ir partneris, jums vajadzētu stāvēt pa diagonāli pāri savam partnerim paklāja pretējos stūros. Zilas acis mirkšķina stūrī pa diagonāli, kas atrodas pretī sarkanajam; tas pats attiecas uz zaļo un dzelteno.

  • Ja spēlējat komandā, katram spēlētājam jāizvēlas viena no divām iepriekš minēto pāru krāsām. Komandas spēli Tiddlywinks sauc par “pāriem”.
  • Ja jūs vienkārši spēlējat pret citu personu, viens spēlētājs izmantos zilas un sarkanas, bet otrs zaļas un dzeltenas acis. To sauc par “singliem”. Ir iespējams spēlēt ar trim cilvēkiem. Tādā gadījumā viens no cilvēkiem kontrolē abas krāsas, bet pārējie divi kontrolē vienu citu krāsu.
Atskaņot Tiddlywinks 5. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 5. darbību

2. solis. Sāciet ar sitienu

Tas nozīmē, ka jūs redzat, kura mirkļi ir vistuvāk podam vai tajā. Ja jūsu iekļūst katlā vai ir vistuvāk, jums jāsāk.

  • Novietojiet podu paklāja vidū. Novietojiet mirkļus aiz pamatlīnijām. Katrā paklāja stūrī jābūt tikai vienas krāsas mirkšķiem. Sakārtojiet krāsas pulksteņrādītāja virzienā alfabētiskā secībā no angļu valodas (vispirms zilā krāsā, pēc tam zaļā krāsā utt.). Tiddlywinks pagriežas, pēc tam pārvietojas pulksteņrādītāja virzienā.
  • Atspēlējiet katras krāsas mirkli aiz pamatlīnijas katla virzienā. Spēlējot mirkšķināšanu, jūs vienmēr vēlaties pārliecināties, ka paliekat aiz bāzes līnijas. Uzvarētājs ir mirkšķināšana, kas atrodas potā vai vistuvāk tai. Pēc tam atgrieziet mirkļus aiz pamatlīnijas.
Vējš pulksteņa 2. darbība
Vējš pulksteņa 2. darbība

Solis 3. Laika spēle

Parasti Tiddlywinks spēles ilgst 20 minūtes atsevišķiem mačiem un 25 minūtes pāriem. Sāciet pulksteni pēc sabrukšanas.

  • Tomēr spēle var beigties pirms laika beigām, ja kāds iemet katlā visas savas krāsas acis. Spēles ar trim spēlētājiem parasti ilgst 22,5 minūtes.
  • Varat arī izvēlēties spēlēt līdz brīdim, kad visi mirkšķinājumi ir sasisti. Parasti pēc laika perioda beigām ir apaļš ierobežojuma periods, ja visi mirkšķinājumi nav podiņā. Tas nozīmē, ka tu turpini spēlēt līdz krāsas pagriezienam, kas uzvarēja skvošu. Tiek izspēlētas vēl piecas krāsas kārtas, un katra no tām beidzas pēc krāsas pagrieziena, kas uzvarēja sabrukumā.

3. daļa no 3: Spēles spēlēšana

Atskaņot Tiddlywinks 7. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 7. darbību

1. solis. Sāciet spēlēt

Sāciet ar krāsu, kas uzvarēja uzvaru. Krāsas mainās angļu valodas alfabēta secībā. Izmantojiet kalmārus, lai mirkšķinātu aci pret podu, kad pienāk jūsu kārta.

  • Ja jūs saņemat mirkli katla iekšpusē, to sauc par mirkšķināšanu. Ja mirkšķināšana apstājas uz visu vai daļu citas mirkšķināšanas, augšējā mirkšķināšana ir šķībošā mirkšķināšana, bet apakšējā - mirkšķināšana.
  • Mirkšķus, kas nav podiņos vai izlobīti, sauc par bezmaksas mirkšķināšanu. Kad būs jūsu kārta rotācijas virzienā pulksteņrādītāja virzienā, noskaidrojiet, cik tuvu varat pagriezt vienu no savas krāsas Tiddlywinks katla virzienā. Esi uzmanīgs. Nosūtot to no paklāja, jūs zaudējat savu kārtu. Ja jūs iegūstat savu krāsu katlā, jūs saņemsiet vēl vienu šāvienu.
  • Ja cilvēka šāviens liek no paklāja nokrist tādas pašas krāsas mirkšķināšanai, nākamais šāviena šāviens tiek zaudēts.
Atskaņot Tiddlywinks 8. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 8. darbību

2. solis

Izlikšana nozīmē, ka jūs iztukšojat podu, lai redzētu, cik mirkšķu ir tajā. Jūs “izslēdzat”, ja visi jūsu acu skatieni ir katlā.

  • Ja visi seši vienas krāsas mirkšķi ir podā, šī krāsa tiek “izlikta”. Persona, kas kontrolē šo krāsu, uzvar spēlē. Ja izspēlēsit, iegūsit arī papildu punktu, un pretinieki iegūs par vienu punktu mazāk.
  • Ja visas krāsas nav podos, kad beidzas laiks, saskaitiet katras krāsas rezultātu. Katrs acu mirkšķinājums ir trīs punkti. Katrs nesegtais aci ir viens punkts. Izlocīti un nespēlēti mirkšķi netiek ieskaitīti. Tā, piemēram, ja zilajam ir 3 mirkšķinājumi acīs un 2 brīvi, rezultāts ir 11. Ja dzeltenam ir 4 mirkšķinājumi katlā un 1 brīvs, kopējais ir 13.
  • Rezultatīvākais spēlētājs iegūst 4 punktus, otrais - 2, bet trešais - 1 punktu.
Atskaņot Tiddlywinks 9. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 9. darbību

3. solis. Esiet stratēģisks

Tiddlywinks nav tikai akla veiksme, ja tā tiek spēlēta labi. Daži cilvēki izsitīs citas personas Tiddlywinks, lai apturētu citu personu, kurai ir krāsas podos.

  • Piemēram, ja spēlētājam ir piecas savas krāsas katlā, bet sestā ir izķerta, viņš vai viņa neko nevar darīt, kamēr viņa partneris to neatbrīvo.
  • Iespējamo spēļu plānu ir daudz, taču standarta stratēģija ir mēģināt tuvu potam izveidot draudzīgu mirkļu zonu un izķert pēc iespējas vairāk ienaidnieka aci. Mēģinot pārāk agri ievietot mirkļus potā, var beigties ar katastrofu, jo atlikušie atskaņojamie mirkļi tiek uztverti.
  • Turiet kalmārus ar stingru, bet atvieglotu satvērienu. Turiet to augstu, lai pirksti netraucētu kustībai. Novietojiet kalmāra malu mirkšķināšanas vidū, apmēram 45 grādu leņķī pret to.
Atskaņot Tiddlywinks 10. darbību
Atskaņot Tiddlywinks 10. darbību

4. solis. Pareizi mirkšķiniet acis

Jūs nevarat nospiest mirkšķināšanu. Tas nozīmē, ka mirkšķināšanu pat pavisam nedaudz pārklāj cits mirkšķinājums. Tomēr jūs varat nospēlēt jebkuras kaudzes augšējo aci, ja tā ir jūsu, un sekot līdz jebkurai mirkšķināšanai tieši zem tās.

  • Ja kāds izspēlē, laika ierobežojumam vairs nav nozīmes. Spēle turpinās, līdz visi partnera mirkļi ir katlā. Visiem kašķiem jābūt samestiem. Aptverošie mirkļi tiek pārvietoti 2 mm attālumā no visiem pārējiem. Spēle turpinās parastajā secībā. Uzvar pirmā krāsa, kas izspēlē.
  • Lai atskaņotu mirkšķinošu mirkšķināšanu, vispirms nospēlējiet nesagrieztā mirkšķināšanas augšējo virsmu. Mirkšķinot vertikāli zem mirkšķinājuma, ar kuru pirmo reizi pieskaraties, var trāpīt. Šāvienam jābūt īsam un nepārtrauktam no sākuma līdz beigām. Jūs varētu spēlēt kaudzes šāvienu, kurā jūs aizsūtāt ienaidniekam tālu aci. To sauc par boondoku.

Padomi

  • Jums var nākties spēcīgāk nospiest kalmārus, ja mirkšķināšana ir ļoti tuvu potam.
  • Turnīros spēļu rezultāti parasti tiek apkopoti, tāpēc individuālās uzvaras un zaudējumi nav tik svarīgi kā faktiskie rādītāji. Tātad, ja jūs zaudējat, mēģiniet zaudēt 3-4, nevis 1-6.
  • Pilnu noteikumu kopiju var bez maksas lejupielādēt vietnē Tiddlywinks Association.
  • Kalmārs tiek izmantots, lai vadītu aci. Paklājam piemīt atsperīgums, kas palīdzēs pavirzīt acis.
  • Praktizējiet potting no 3-4 "un squopping no 1-2". Stabili spēlējot šos metienus, uzvarēs daudzas spēles.
  • Ja spēlējat tuvu, noskaidrojiet, kurai no jūsu krāsām ir vislabākā iespēja iegūt pirmo vietu, un mēģiniet par to pārliecināties.
  • Ir daudz Tiddlywinks terminu, un dažiem kadriem ir krāsaini nosaukumi, piemēram, Bristole, Carnovsky un pat Džona Lenona piemiņas kadrs.
  • Neizmantojiet lielu spiedienu uz mirkšķināšanu ar kalmāru.

Ieteicams: