Kā kļūt par animatoru: 15 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā kļūt par animatoru: 15 soļi (ar attēliem)
Kā kļūt par animatoru: 15 soļi (ar attēliem)
Anonim

Animācija ir salīdzinoši jauna un aizraujoša karjeras joma ar daudzām iespējām. Animatori ar rokām vai izmantojot datorus veido attēlus tādiem uzņēmumiem kā kinostudijas, spēļu uzņēmumi un reklāmas aģentūras. Viņi veido reklāmas, filmas, videospēles un televīzijas šovus. Animācija ir moderna mākslas forma, kas piedāvā daudzas darba iespējas. Ja jūs vienmēr esat mīlējis animāciju, varat izveidot karjeru!

Soļi

1. daļa no 3: Animatoru darbības mācīšanās

Kļūstiet par animatoru 1. darbība
Kļūstiet par animatoru 1. darbība

1. solis. Izpētiet animatoru darba aprakstus

Jums ir jābūt skaidrai izpratnei par darbu un tā daudzajām specialitātēm, lai jūs varētu pārliecināties, ka jums ir atbilstošas prasmes. Visi animatori ekrānā atdzīvina rakstzīmes vai attēlus, radot kustības sajūtu, taču tie darbojas dažādās jomās.

  • Daži animatori veido attēlus, kurus izmanto kinostudijas un reklāmas aģentūras. Citi veido sižetus, kurus televīzijas un filmu režisori izmanto, lai plānotu savu filmēšanu. Šie sižeti ilustrē to, kas būs redzams uz ekrāna, piemēram, kur stāvēs aktieri. Animācijas procesā cilvēki var spēlēt daudzas dažādas lomas.
  • Animatori rada specefektus, kas parādās filmās, televīzijas šovos un videospēlēs. Animatori strādā arī kā modelētāji, datoru animācijā, kā gleznotāji, kā spēļu dizaineri un kā tehniskie direktori.
  • Apsveriet ārštata darbu. Dažreiz animatori ārštata ārštata dažādās jomās jomā.
Kļūstiet par animatoru 2. darbība
Kļūstiet par animatoru 2. darbība

2. solis. Uzziniet animatoriem nepieciešamās personības iezīmes

Darba devēji meklē "smagas" prasmes, piemēram, spēju izmantot datorprogrammas. Viņi arī uzskata par "mīkstajām" prasmēm, kas ir daudzu animatoru personības iezīmes.

  • Lai izveidotu 10 sekunžu animāciju, var paiet daudzas nedēļas. Ja jums nav pacietības šādam darbam, tas, iespējams, nav labākais lauks jums. Negaidiet, ka arī pāris nedēļu laikā apgūsit animācijas prasmes. Laukam nepieciešama liela tehniskā sagatavotība.
  • Animācija ir jautra, un daudzi animatori uzauga, baudot animētas videospēles vai filmas. Iedomājieties, ka jums tiek lūgts izveidot cīņu starp diviem transformatoriem! Ja jums patīk animācija kā plašsaziņas līdzekļu patērētājam, tā varētu būt laba karjeras joma.
  • Animatori ir uztveroši un labi dzīves un cilvēka dabas vērotāji. Tas ir tāpēc, ka viņiem tiks lūgts atjaunot sejas izteiksmes un cilvēku pārvietošanās veidu. Viņiem ir jāspēj veidot sižeta līnijas, nevis tikai rakstzīmes.
  • Animatoriem ir labi jāsadarbojas ar citiem cilvēkiem. Reti kad animatora loma neietver komandas darbu. Visā animācijas procesā ir daudz, daudz soļu.
Kļūstiet par animatoru 3. darbība
Kļūstiet par animatoru 3. darbība

Solis 3. Apgūstiet nepieciešamās darbības, lai izveidotu animāciju

Animācijas procesu var sadalīt dažādās sadaļās. Tas ietver daudz vairāk nekā tikai pildspalvas uzlikšanu uz papīra (vai pirkstu uz datora peles). Apgūstot šos posmus, jūs varat labāk izvēlēties, kuru lomu vēlaties spēlēt.

  • Priekšražošana. Šajā posmā animators konceptualizē galaproduktu. Animators var izveidot sižetu, kas ietver katra kadra skices un palīdz attīstīt un vizualizēt sižetu. Zīmējumi sižetā bieži satur tekstu, kas apraksta varoņu kustības.
  • Dažreiz animatori uzņems atsauces videoklipus pirmsražošanā. Piemēram, ja viņi gatavojas izveidot personāžu, kas met beisbolu, viņi varētu vēlēties uzņemt un izpētīt video, kurā redzama persona, kas met beisbolu.
  • Modeļu lapas parāda varoņu sejas izteiksmes. Šie īpašie zīmējumi ļauj animatoriem saglabāt personāžu personību konsekvenci. Pēc tam Vizuālā nodaļa izveido animācijas materiālus, kas ir vienkārši vizuālās animācijas maketi. Animators arī izlems par dažām galvenajām pozām, kas ir varoņa galvenās pozīcijas.
  • Ražošana. Izkārtojuma mākslinieki veido sižeta zīmējumu trīsdimensiju versijas. Būtībā viņi tos atdzīvina. Dažās animācijas formās tiek izmantoti modelētāji, kas veido zīmējumus dzīvē. Tekstūras nodrošina sīkas detaļas, kas padara animāciju par īstu, piemēram, plaisas ietvēs. Takelēšana nozīmē rakstzīmju kaulus un kustību sīkāk definēt ekrānā. Dažos animācijas veidos tiek izmantota kustības uztveršana, kas nozīmē, ka aktiera vai aktrises kustība tiek uztverta un pēc tam saskaņota ar animācijas zīmējumiem.
  • Pēcapstrāde. Pastāv trīs pēcapstrādes pamatkomponenti: Compositing apvieno visus iepriekšējos ražošanas elementus vienā nemanāmā sižetā. Skaņas rediģēšana animācijas zīmējumiem pievieno skaņas efektus un lūpu sinhronizāciju. Video rediģēšana ir process, lai izveidotu pareizu plūsmu un sižetu, vajadzības gadījumā pārkārtojot attēlus.
Kļūstiet par animatoru, 4. darbība
Kļūstiet par animatoru, 4. darbība

4. solis. Izpētiet atšķirības starp animācijas veidiem

Lielākā daļa animācijas ir divdimensiju vai trīsdimensiju. Lai saprastu atšķirību, atcerieties, ka tradicionālās karikatūras, piemēram, Aladdins, bija divdimensiju filmas, un tādas filmas kā Rotaļlietu stāsts tika veidotas trīsdimensiju formātā un parādīja sarežģītākas dimensijas.

  • Lai būtu 2-D animators, jūs uzzīmētu visu, ko redzat, pa kadram. Jūs zīmējat galvenās pozas. Tad jūs zīmējat katru kustību starp tām. Mākslinieciskās spējas ar rokām ir svarīgas visiem animatoriem, bet tas ir svarīgāk ar 2-D animāciju. Animācija parasti izmanto aptuveni 24 kadrus sekundē. Lēnākas kustības var izmantot 12 kadrus sekundē. Apturot animāciju, kurā rakstzīmes ir nekustīgas, jūs neizmantojat daudz kadru.
  • 3-D animatori datorā pārvieto rakstzīmes, piemēram, lelles. 3-D animatori izveido varoņa modeli. Animators var satvert vadīklas, izmantojot datoru, lai radītu niansētu varoņa kustību. 3D animācijai ir nepieciešamas zināšanas par grafikiem un līknēm un pamata ģeometriju. 3D animatori reti izmanto stop animāciju. Viņiem vienmēr jātur raksturs kustībā, pretējā gadījumā tas izskatīsies kā kļūda.

2. daļa no 3: Pareizas prasmju apmācības iegūšana

Kļūstiet par animatoru 5. darbība
Kļūstiet par animatoru 5. darbība

1. solis. Apsveriet iespēju iegūt formālu izglītību

Lai gan vienmēr ir izņēmumi, animatora darbu būs vieglāk atrast, ja iegūsit bakalaura vai asociētā grādu universitātē vai tehniskajā koledžā, kurā ir labi rezultāti šajā jomā.

  • Jūs vēlaties meklēt izglītības iestādi, kas piedāvā 2-D un 3-D animācijas kursus. Lai gan daži animācijas studenti izvēlas mākslas specialitāti, vēl jo labāk ir atrast programmu, kurai ir grāds animācijā.
  • Lai palīdzētu jums izvēlēties skolu, meklējiet animācijas skolu sarakstus un pārskatus. Piemēram, Animācijas karjeras pārskatā ir uzskaitītas labākās privātā spēļu dizaina skolas. Tajā ir arī populārāko animācijas skolu saraksti pa reģioniem.
  • Tā vietā jūs, iespējams, varēsit izvēlēties divu gadu vai tiešsaistes programmu. Animācijas karjeras pārskats ir viena vieta, kur varat pārbaudīt animācijas skolu programmas. Vietnē ir detalizēts to skolu saraksts, kas piedāvā ar animāciju saistītus grādus. Jums vajadzētu meklēt skolas, kas piedāvā galvenos kursus konkrētos animācijas veidos, kas jūs interesē. Piemēram, ja vēlaties būt videospēļu animators, jums jāizvēlas skola, kas piedāvā galvenos mācību priekšmetus, piemēram, "spēļu dizains" un "3D" spēļu modelēšana."
Kļūstiet par animatoru 6. darbība
Kļūstiet par animatoru 6. darbība

2. solis. Noteikt mainīgās tendences šajā jomā

Mainoties tehnoloģijām un patērētājiem pieprasot sarežģītākus attēlus, noteiktas jomas piedāvā vairāk darba iespēju nekā citas. Izpētiet šo jomu, lai jūs saprastu, kur atrodas tās izaugsmes jomas un kā jūsu prasmes vislabāk atbilst.

  • Tirdzniecības publikāciju lasīšana, kas specializējas animācijas jomās, ir lielisks veids, kā uztvert tendences un labāk izprast nozari.
  • Karikatūristi (2-D animatori) mūsdienās nav tik pieprasīti kā tehniskie animatori, kuri attēlu veidošanai izmanto datoru. Iedomājieties, kā filmu animācija ir mainījusies no Mikipelītes laikiem uz rotaļlietu stāsta digitālo sarežģītību.
Kļūstiet par animatoru 7. darbība
Kļūstiet par animatoru 7. darbība

3. solis. Apsveriet iespēju specializēties

Jums, iespējams, vajadzētu specializēties vienā jomā, kas jums vislabāk padodas un kuru visvairāk mīlat. Nemēģiniet darīt visu uzreiz. Atrodiet savu animācijas nišu neatkarīgi no tā, vai zīmējat ar rokām vai izmantojat datorus, lai izveidotu sarežģītus specefektus. Ja jums patīk zīmēt un jums tas labi padodas, iespējams, 2-D ir pareizais ceļš. Ja jums ir prāts matemātikai un mīlestība, izmantojot datorus, 3D ir labākā izvēle.

  • Universitātes un citas mācību programmas piedāvā specialitātes tādās jomās kā spēļu dizains, datora animācija, grafiskais dizains, vizuālā māksla, kustīgā grafika un izklaides animācija.
  • Cilvēki dažreiz izprot, kura specialitāte viņiem vislabāk atbilst, kad viņi jau mācās skolā. Neizdariet pārāk lielu spiedienu uz sevi, lai uzreiz specializētos. Tomēr līdz skolas beigām ir labi parādīt uzmanību.
  • Specializācija palīdzēs jums izvēlēties pareizo studiju programmu un kursus. Lai kļūtu par Holivudas filmu animatoru, jums būs nepieciešami dažādi kursi, nekā jums vajadzētu būt spēļu animatoram. Dažās universitātēs ir grādu programmas, kas paredzētas dažādām specialitātēm.
  • Tomēr nevajadzētu aizmirst par pamatnoteikumu apgūšanu. Ja jūs varat parādīt darba devējiem, ka jums ir arī spēcīgs pamats pamatiem, jūs būsit pārdodamāks.
Kļūstiet par animatoru 8. solis
Kļūstiet par animatoru 8. solis

Solis 4. Iegūstiet iemaņas darbā ar datoru

Tas ir ārkārtīgi svarīgi. Jums vajadzētu demonstrēt māksliniecisko radošumu, taču mūsdienās jūs kā animators būsiet daudz pārdodamāks, ja apgūsit arī datorprogrammas, kuras parasti izmanto animatori. Tas ir būtiski.

  • Populārākās animatoru izmantotās programmas ir vietņu dizaina programmatūra (piemēram, Dreamweaver), grafikas un fotoattēlu attēlveidošanai izmantota programmatūra (piemēram, Creative Suite), 2-D un 3-D animācijas programmatūra (piemēram, Studio Max, Maya, Flash un After Effects) un video rediģēšanas programmatūru (piemēram, Premiere vai Final Cut Pro).
  • Šīs datorprogrammas var būt ļoti dārgas. Tomēr daudzas koledžas programmas studentiem piedāvā atlaides.
Kļūstiet par animatoru 9. darbība
Kļūstiet par animatoru 9. darbība

Solis 5. Apgūstiet tradicionālo mākslu

Animatori nav tikai tehnoloģiski roboti. Viņiem ir jāsaprot mākslinieciskie jēdzieni un jāprot zīmēt. Tas attiecas arī uz cilvēkiem, kas nodarbojas ar 3D animāciju.

  • Tradicionālās mākslas apmācības palīdz animatoram izveidot pozas un skatuves kadrus.
  • Labi animatori sapratīs, kā zīmēt ar rokām, kā pareizi novietot zīmējumus, lai radītu vēlamo kustību, un kā radīt kustību saviem varoņiem. Laukā to sauc par "zīmētāju".
  • Ir darbi animatoriem, kuri zīmē tikai ar rokām, bet mūsdienās tas ir grūtāks lauks. Tomēr, apmeklējot dažus mākslas kursus, vairums cilvēku kļūs par labāku animatoru. Daži uzņēmumi, kas vērsti uz animāciju, piemēram, Pixar, patiesībā saka, ka viņi visiem animatoriem liek tikpat lielu uzsvaru uz mākslinieciskajām spējām kā datorprasmes.
Kļūstiet par animatoru 10. darbība
Kļūstiet par animatoru 10. darbība

6. solis. Iegūstiet vispusīgas prasmes

Ir arī citi kursi un pieredze, kas jums var būt nepieciešama, lai būtu labs animators, un tos var atrast ārpus īpašajām grādu programmām, kas koncentrējas uz animācijas apmācību.

  • Dažas lielas studijas meklē animatorus ar aktiermeistarības pieredzi. Viņi uzskata, ka tas palīdz viņiem labāk uztvert dzīvi un kustību savos varoņos. Atcerieties, ka viņi vēlas jūs pieņemt darbā, lai radītu personību un sižetu - būtībā atjaunotu dzīvi.
  • Animatori novērtē zinātnes un īpaši ģeometrijas kursus. Animatoriem jābūt radošiem un vizuāliem, taču viņiem ir jābūt arī ģeometrijas izpratnei.
Kļūstiet par animatoru 11. darbība
Kļūstiet par animatoru 11. darbība

7. solis. Iegūstiet profesionālo pieredzi

Izveidojiet savu CV, izmantojot faktisko darba pieredzi. Tā ir taisnība, kamēr jūs vēl mācāties koledžā. Sāciet tad (vai pat vidusskolā, ja varat). Lai iegūtu pirmo darbu, animatoriem ir jāpierāda profesionālā pieredze, nevis tikai koledžas grāds.

  • Daudzi animācijas uzņēmumi piedāvā prakses un prakses vietas animācijas studentiem, kuri vēlas izveidot savu CV, lai iegūtu pirmo darbu. Dažreiz tie netiek apmaksāti.
  • Apsveriet brīvprātīgo darbu. Tas var būt labs veids, kā izveidot savu CV. Iespējams, kādu laiku būs jāstrādā bez maksas, taču darbs palīdzēs iegūt darbu. Daudzas bezpeļņas organizācijas labprāt vēlētos animatoru palīdzību projektos.
  • Brīvprātīgo darbu varat iekļaut savā CV un savā portfolio. Uzņēmumiem būs vienalga, ka jums par to netika samaksāts. Kritiskā lieta ir parādīt cilvēkiem to, ko jūs esat darījis un varat darīt ļoti konkrētā veidā.
  • Sākuma līmeņa animācijas darbiem parasti ir nepieciešama vismaz viena gada profesionālā pieredze, un, iespējams, jums būs nepieciešama aptuveni 5 gadu pieredze, lai iegūtu augstāku pozīciju.

3. daļa no 3: Portfeļa izveide

Kļūstiet par animatoru 12. darbība
Kļūstiet par animatoru 12. darbība

Solis 1. Izveidojiet demonstrācijas spoli

Laukā ir ierasts, ka darba devēji vēlas redzēt jūsu darbu demonstrācijas spolē. Demonstrācijas spole ir videoklips, kurā ekrānā tiek atskaņoti īsi dažādu jūsu izveidotu animācijas ainu piemēri. Daži uzņēmumi dod priekšroku demonstrācijas ruļļiem, kas izceļ īsu jūsu labākā gabala segmentu, nevis vairākus jūsu darba piemērus.

  • Iespējams, vēlēsities mainīt demo spoli dažādām pozīcijām, lai izceltu konkrētajam darbam nepieciešamo stilu un apmācību. Dažādi uzņēmumi dod priekšroku atšķirīgam izskatam.
  • Demo ruļļiem iesācējiem vajadzētu būt apmēram 2 minūtēm, bet ne ilgākam par 4 minūtēm animatoriem ar lielāku pieredzi. Izvēlieties savu labāko ruļļa darbu, nevis katru paveikto. Sāciet un beidziet ar labāko darbu.
  • Daži darba devēji vēlas redzēt demonstrācijas ruļļa DVD, bet citi jūsu vietnē pieņems saiti uz demonstrācijas spoli. Daži uzņēmumi, piemēram, Pixar, paziņo pretendentiem, ka, piesakoties, viņi nosūtīs viņiem informāciju par to, ko viņi vēlas redzēt portfelī un demonstrācijas spolē.
  • Izmantojiet oriģinālo skaņu gabalos, kuros ir dialogs, bet izvairieties no spoles pievienošanas traucējošai mūzikai. Jūs varat izmantot mūziku, taču pārliecinieties, ka tā papildina animāciju, nevis to pārspēj. Daži darba devēji, skatoties jūsu animāciju, jebkurā gadījumā izslēgs mūziku.
  • Numurējiet katru šāvienu. Numurs parasti tiek parādīts ekrāna augšējā labajā stūrī, kad demonstrācijas spolē parādās katrs jauns animācijas segments.
  • Iekļaujiet titulkarti. Šajā rāmī jābūt jūsu vārdam un kontaktinformācijai, kā arī darbam, uz kuru pretendējat. Titulkartei vajadzētu parādīties demonstrācijas ruļļa sākumā un beigās.
  • Labākās animācijas kompānijas papildus tehniskajām prasmēm meklē radošas idejas demonstrācijas spolē. Nedari tikai to, ko dara visi citi. Esiet gatavs riskēt. Kāds animators teica, ka vēlas izmantot niršanas šāvienu, bet tā vietā izvēlējās niršanas šāvienu, kurā varonis paslīdēja un nokrita, lai atšķirtu savu spoli no citām spolēm ar niršanas šāvieniem.
  • Augšupielādējiet spoli vietnē You Tube, Vimeo un savā vietnē.
Kļūstiet par animatoru 13. darbība
Kļūstiet par animatoru 13. darbība

2. solis. Sniedziet demonstrācijas spoles sadalījumu

Lielākā daļa uzņēmumu vēlēsies uz ekrāna paveikto apkopot teksta formā, uz kuru tie var viegli atsaukties, vērtējot jūsu darbu.

  • Demonstrācijas ruļļa numuriem jāsakrīt ar demo ruļļa sadalījuma numuriem.
  • Pastāstiet personai, kas skatās tieši to, ko jūs darījāt. Piemēram, ja ekrānā ir redzama bumba, paskaidrojiet, vai esat to ēnojis.
Kļūstiet par animatoru 14. darbība
Kļūstiet par animatoru 14. darbība

Solis 3. Uzrakstiet pavadvēstuli un turpināt.

Šie ir divi tradicionāli darba meklēšanas dokumenti, kurus daudzi animācijas uzņēmumi vēlēsies iesniegt kopā ar demonstrācijas spoli.

  • Pavadvēstulē vajadzētu iepazīstināt ar sevi un savu demonstrācijas spoli. Jūs vēlaties pārdot sevi pavadvēstulē.
  • CV jāuzskaita jūsu izglītība un apmācība, kā arī amata vietas, kurās ir amats, kā arī visas saņemtās balvas un īpašās prasmes, kas jums ir.
Kļūstiet par animatoru 15. solis
Kļūstiet par animatoru 15. solis

4. Izveidojiet tiešsaistes portfeļa vietni, lai parādītu savu darbu

Lai pieteiktos animācijas darbam, jums vajadzēs apkopot savu labāko darbu portfelī. Cilvēki vēlēsies redzēt piemērus par to, ko esat paveicis, nevis tikai pateikt, ko esat darījis. Portfelis nav obligāts. Tas ir gaidāms.

  • Iekļaujiet biogrāfijas sadaļu. Jums jārada darba devējiem sajūta, ka esat profesionālis.
  • Sniedziet garākus sava darba paraugus.
  • Pārliecinieties, vai ir kontaktu sadaļa.
  • Izveidojiet sadaļu savai demonstrācijas spolei un atsāciet.
  • Izpētiet profesionālu animatoru reālu portfeļa vietņu piemērus. Daudzus no tiem varat atrast tiešsaistē, un tie ļaus jums labāk izprast normas šajā jomā un konkurences darbību.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Prakse padara perfektu! Mēģiniet praktizēt pēc iespējas vairāk.
  • Var palīdzēt zīmēšanas planšete. Ja jūs to nevarat atļauties, arī tas ir labi.
  • Esiet neatlaidīgs. Daži uzņēmumi, piemēram, Pixar, iesaka noraidītajiem pretendentiem ik pēc 6 mēnešiem turpināt censties iegūt jaunus amatus.
  • Jūsu Android tālrunī ir lietotnes, kuras varat izmantot 2D animācijai. To var arī lejupielādēt savā datorā/klēpjdatorā.

Brīdinājumi

  • Troļļi slēpjas tiešsaistē. Neklausieties viņos. Jūs nevarat iepriecināt visus.
  • Jūsu pirmā animācija, visticamāk, nebūs jūsu labākā, tāpēc nelieciet drosmi. Neveidojiet un neiesniedziet demonstrācijas spoli, kamēr neesat saņēmis labu spēcīgu darbu klāstu.
  • Nelietojiet mūziku, kas jums nepieder. Jūs varat nokļūt nepatikšanās, ja to darāt.

Ieteicams: