Kā spēlēt Pinochle: 11 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Pinochle: 11 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt Pinochle: 11 soļi (ar attēliem)
Anonim

Pinochle ir kāršu spēle, kas paredzēta divu līdz četru spēlētāju spēlēšanai. Tas ietver dažādu kāršu kombināciju vai “melds” apmaiņu un salikšanu, lai iegūtu punktus. Pinohles pamatnoteikumu apgūšana aizņem tikai dažas minūtes, taču spēles straujais azarts var nodrošināt neskaitāmas jautrības stundas. Kad esat iepazinies ar katras kartē esošās kartes vērtībām, varat sākt veidot roku, lai iegūtu punktus un izmantotu nepieciešamo impulsu, lai izkļūtu virsū.

Soļi

1. daļa no 3: Kartīšu darīšana un sarindošana

Spēlējiet Pinochle 1. darbību
Spēlējiet Pinochle 1. darbību

1. solis. Sāciet ar īpašu Pinochle karšu klāju

Pinochle visbiežāk spēlē, izmantojot 48 kāršu klāju. Tajos ietilpst divas vienas un tās pašas kārtis no deviņiem līdz dūzim, kam ir visaugstākā vērtība spēlē. Spēles noteikumi būs vienādi neatkarīgi no tā, vai jums ir 2, 3 vai 4 spēlētāji (lai gan katra spēlētāja uzņemšanai vajadzīgais klāju skaits atšķirsies).

  • Dažos vienkāršotos Pinochle klājos ir tikai 24 kārtis vai viena karte katrā rangā un uzvalkā. Lai pareizi spēlētu spēli, jums jāizmanto divi pilni klāji.
  • Ja jums nav piekļuves Pinochle klājam, varat iziet divus standarta klājus un noņemt visas kārtis ar nevajadzīgu klasifikāciju.
Spēlējiet Pinochle 2. darbību
Spēlējiet Pinochle 2. darbību

2. solis. Uzziniet katras kartes vērtību

Pinochle tiek vērtēts, izmantojot neparastu rangu sistēmu. Dūzis ir visvērtīgākā karte klājā, un tā vērtība ir 11 punkti par katru “triku”. Sekojot dūzim, "desmitiem" ir 10 punkti, karaļiem - 4, karalienēm - 3, bet džekiem - 2. "Deviņām" kartēm nav punktu vērtības.

  • "Triks" ir Pinochle kārta, kurā katrs spēlētājs vienlaikus izspēlē vienu kārti.
  • Spēles pamatideja ir salikt dažādu kombināciju un rangu kāršu kombinācijas, lai iegūtu labāko kombināciju.
Spēlējiet Pinochle 3. darbību
Spēlējiet Pinochle 3. darbību

Solis 3. Izdaliet katram spēlētājam 12 kārtis

Apiet galdu, sākot no tirgotāja kreisās puses, un sadaliet kārtis pa vienam. Jūs varat arī izdalīt divas vai trīs kārtis vienlaikus, lai ietaupītu laiku. Ja piedalās tikai divi spēlētāji, atlikušās kārtis ir jānovieto kaudzē uz galda uz leju.

  • Lieciet spēlētājiem saskaitīt savas kārtis, lai pirms sākšanas pārliecinātos, ka viņiem ir pareizais numurs.
  • Ja spēlējat komandās pa diviem, noteikti sēdiet tieši pretī savam partnerim.
Spēlējiet Pinochle 4. darbību
Spēlējiet Pinochle 4. darbību

4. solis. Izveidojiet cenu

Šobrīd dīlera kreisajā pusē esošais spēlētājs paziņos, cik punktu viņi prognozē, ka viņi (vai viņu komanda) iegūs spēles beigās. Ja spēlētājs vai komanda spēles beigās var sasniegt savu prognozēto rezultātu, viņam tiks piešķirts šis rezultāts plus punkti no katra veiksmīgā rezultāta.

  • Pēc katras kārtas pārējie spēlētāji varēs paaugstināt cenu ar 10 punktu soli.
  • Uzvarētājs piedāvājums paliek pēc trim triku izspēlēm.
  • Ja spēlējat komandās, katrai grupai tiks piedāvāti tikai divi piedāvājumi-viens.

2. daļa no 3: metienu nolikšana

Spēlējiet Pinochle 5. darbību
Spēlējiet Pinochle 5. darbību

1. solis. Norādiet trumpja uzvalku

Ja pēc darīšanas jums ir palikušas akciju kartes (noteikti izmantojiet vairākus klājus, ja jums ir vairāk nekā 3 spēlētāji), apgrieziet augšējo kārti un nolieciet to ar kaudzi uz augšu blakus kaudzei. Šī kartīte norāda uz “trumpja uzvalku” un nosaka, kuram tērpam ir visaugstākā vērtība rokas laikā. Pretējā gadījumā spēlētājam, kurš uzvarēja piedāvājumā, būs privilēģija piezvanīt trumpim.

  • Piemēram, ja trumpis ir klubi, kluba karšu grupa būs vairāk vērta nekā jebkura cita tērpa kartītes.
  • Spēlētājiem pēc viltību veikšanas varēs ņemt jebkādas neizlīdzinātas kārtis.
Spēlējiet Pinochle 6. darbību
Spēlējiet Pinochle 6. darbību

Solis 2. Meklējiet rokā meldus

Metināšana ir karšu kombinācija, kas veido dažādas punktu vērtības. Meldas faktiski netiek spēlētas kā triki, bet tiek turētas, lai palielinātu spēlētāja rokas iespējamo vērtību. Spēles beigās punkti, ko saņemat par sajaukšanu, tiks pievienoti jūsu galarezultātam.

  • Piemēram, vislielākais punktu skaits pinohlē ir “flush”, kas sastāv no dūža, karaļa, karalienes, domkrata un desmit viena tērpa. Citas meldas ietver “60 karalienes” vai vienu katra tērpa karalieni, kuras vērtība ir 40 punkti, un “karalisko laulību” - viena tērpa karali un karalieni, kas jums piešķirs 40 punktus.
  • Vienā pagriezienā ir atļauta tikai viena meldēšana; tas nozīmē, ka jums nevarēja piešķirt punktus gan par flush, gan par karalisko laulību, jo abās ir vienas un tās pašas kārtis.
  • Lai iegūtu visaptverošu visu iespējamo sajaukumu sarakstu, apmeklējiet šo saiti.
Spēlējiet Pinochle 7. darbību
Spēlējiet Pinochle 7. darbību

3. solis. Nolieciet meldus

Ja jums ir izdevies no rokas salikt visus maisījumus, novietojiet tos uz galda uz augšu. Aprēķiniet katra spēlētāja sajaukšanās vērtību un pierakstiet to, bet vēl neiegūstiet punktus.

  • Dažās spēles versijās kārtis paliks uz galda līdz raunda beigām. Citos gadījumos viņi var atgriezties jūsu rokā. Jebkurā variantā kārtis joprojām tiks spēlētas, un tās var izmantot, lai veiktu trikus.
  • Var būt noderīgi domāt par meldiem kā “punktu reizinātājiem”. Tā vietā, lai nopelnītu punktus uzreiz, tie tiks ieskaitīti jūsu kopvērtējumā, kad būs izspēlēts pēdējais triks

3. daļa no 3: Triku pieņemšana un spēles vērtēšana

Spēlējiet Pinochle 8. darbību
Spēlējiet Pinochle 8. darbību

Solis 1. Izvediet karti pirmajam trikam

Spēlētājs, kurš paziņoja par piedāvājumu, “vadīs”, noliekot vienu kārti. Pēc tam pārējie spēlētāji pēc kārtas izspēlēs vienu no savām kārtīm. Spēlētājs ar visvērtīgāko kārti uzvar triks. Pēc trika katram spēlētājam vajadzētu paņemt jaunu karti no krājuma, lai papildinātu savu roku.

  • Vadītājs trumpja tērpā automātiski uzvar triks, ja vien cits spēlētājs nenoliek augstāku tā paša uzvalka kārti. Ja galvenā karte ir cita veida, otram spēlētājam, lai uzvarētu, ir jāspēlē augstāka kārts vai trumpis.
  • Spēlētājiem jāseko šim piemēram vai jāspēlē augstākā kārts rokā, ja viņi to var. Tomēr jums nav atbilstoša uzvalka vai ranga kāršu, jūs varat brīvi spēlēt jebkuru karti, kas jums patīk.
Spēlējiet Pinochle 9. soli
Spēlējiet Pinochle 9. soli

2. solis. Izvelciet uzvarošās kārtis no trika

Pirmā trika uzvarētājam vajadzētu savākt visas četras kārtis un ievietot tās atsevišķā kaudzē ar priekšpusi uz leju uz galda priekšā, lai tās vēlāk gūtu vārtus. Šis spēlētājs vadīs nākamo triku. Atjauniniet rezultātu karti pēc katra trika, kuru esat pabeidzis, piešķirot punktus tikai par “skaitītājiem” (dūži, desmiti un karaļi), kuru vērtība ir 10 punkti.

  • Ja trumpis ir dimanti, bet galvenais - desmitnieks, spēlētājs, kurš noliek dimantu domkratu, iznāks virsū.
  • Punkti, kurus esat uzkrājis par meldēšanu, tiks pievienoti jūsu rezultātam, kad spēle būs beigusies.
Spēlējiet Pinochle 10. darbību
Spēlējiet Pinochle 10. darbību

3. Turpiniet, līdz esat izspēlējis 12 trikus

Rīkojieties šādā veidā, trika uzvarētājam vedot vadībā un pārējiem spēlētājiem mēģinot sakārtot vai pārspēt savu kārti. Uzvarot 12. triku, jūs iegūsit papildu 10 punktus, tāpēc noteikti iekļaujiet tos savā kopsummā.

  • Augstākais iespējamais rezultāts, ko varat saņemt par triku veikšanu, ir 250-240 punkti par 24 skaitītājiem un 10 bonusa punkti par uzvaru pēdējā triks.
  • Jo vairāk triku jūs izmantojat, jo lielākas ir jūsu izredzes uzvarēt spēli.
Spēlējiet Pinochle 11. darbību
Spēlējiet Pinochle 11. darbību

Solis 4. Kopējais katra spēlētāja rezultāts

Kad visi 12 triki ir izdarīti, saskaitiet katra spēlētāja savāktos skaitītājus. Visi meldi, kas viņiem ir samazinājušies, tiks pievienoti šim skaitlim, lai iegūtu galīgo rezultātu. Spēlētājs ar augstāko punktu skaitu uzvar spēli!

  • Ja spēlētājs neatbilst deklarētajai cenai, cena tiks atņemta no viņa rezultāta.
  • Katrs darījums ir viena spēle. Kad spēle beidzas, pirms jaunas spēles sākšanas savāc visas kārtis un sajauc tās.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Spēlējiet Pinochle viens pret vienu vai sadalieties komandās pa diviem, lai iesaistītu savus draugus.
  • Tā kā Pinochle ir tik vienkārša spēle, tai ir sarežģīts noteikumu kopums. Var paiet dažas rokas, lai sāktu to uztvert.
  • “Trampa ace” ir nepārspējama kārts, un tā katru reizi uzvarēs.
  • Spēlei ir daudz dažādu variāciju, un šeit aprakstītās vadlīnijas nav akmenī. Jūtieties brīvi izgudrot spēles noteikumus, lai tie labāk atbilstu jūsu grupai un izklaidētos pēc iespējas vairāk.
  • Nosakot cenu, analizējiet savu roku, lai noteiktu tās vērtību, un attiecīgi nosakiet cenu (pēc dažu triku veiksmīgas veikšanas vienmēr varat paaugstināt cenu).
  • Spēlētājs var “paziņot” jebkurā spēles laikā. Ja viņu kārtis tajā laikā ir vismaz 1 500 (vai kāds ir uzvarētāju rādītājs), viņi automātiski uzvar, pat ja citam spēlētājam ir augstāks rezultāts.

Ieteicams: