Kā spēlēt Karutu: 14 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Karutu: 14 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt Karutu: 14 soļi (ar attēliem)
Anonim

Karuta ir izplatīta karte Japānā. Šī spēle Japānā tradicionāli tiek spēlēta simtiem gadu, sākot ar dažām slavenākajām Japānas dinastijām. Tā ir laba spēle bērniem, kuri ir pārāk jauni, lai saprastu sarežģītākus spēļu noteikumus, kā arī pieaugušajiem, kuri vēlas izklaidēties un uzlabot savas svešvalodu prasmes. Veicot dažus vienkāršus pirkumus un nedaudz praktizējot, jūs varēsit apgūt jautro kāršu spēli, kas pazīstama kā karuta!

Soļi

1. daļa no 3: Gatavošanās spēlēt Karutu

Spēlējiet Karuta 1. darbību
Spēlējiet Karuta 1. darbību

1. solis. Pērciet kartes, kuras vēlaties izmantot

Tradicionālajām karutas kartēm ir divas formas: yomifuda un torifuda. Yomifuda jeb "lasāmkartes" ir kartītes, uz kurām japāņu valodā uzrakstīta informācija (norādes). Torifuda jeb “satveršanas kartes” ir kartītes ar uzrakstītu japāņu informāciju, kas attiecas uz pavedienu kartītēm. Gan yomifuda, gan torifuda kartes ir 100 karšu klājos. Lai spēlētu, jums būs nepieciešams viens yomifuda kāršu klājs un viens torifuda kāršu klājs.

  • Tos var iegādāties populārās vietnēs, piemēram, Amazon un/vai Ebay, kā arī tradicionālos japāņu specializētos veikalos.
  • Karuta ir lielisks laiks, lai uzlabotu japāņu lasīšanas un runāšanas prasmes. Tomēr, ja jūs nezināt japāņu valodu un neesat ieinteresēts to apgūt, varat atrast versijas ar valodu, kurā runājat.
  • Ja jūs tā izvēlaties, varat arī izvairīties no karutas kārtīm kopā un aizstāt tās ar tradicionālajiem spēļu kāršu klājiem. Tā kā komplekti ir komplektā ar 52 paklājiem, jums būs nepieciešams viens spēļu kāršu klājs, lai nomainītu "lasīšanas kārtis", un viens klājs, lai aizstātu "satveršanas kārtis".
Spēlējiet Karuta 2. darbību
Spēlējiet Karuta 2. darbību

2. solis. Izvēlieties savu tatami paklājiņu

Tatami paklājiņš ir tradicionāls mazs paklājs, ko bieži izmanto ceremonijās. Karutas spēles laikā katrs spēlētājs novieto savu ķermeni uz paklāja. Japāņu stila tatami paklājus var atrast tiešsaistes mazumtirgotājos vai japāņu specializētajos veikalos. Tomēr paklāju var aizstāt arī ar kaut ko plašāk pieejamu, piemēram, nelielu paklāju vai jogas paklājiņu.

  • Ņemiet vērā, ka paklāji nav nepieciešami spēles spēlēšanai. Tradicionāli tiek uzskatīts, ka spēles aizsācēji spēlēja uz tatami paklājiem. Paklājus šodienas spēlē galvenokārt izmanto estētiskos nolūkos, lai justos tā, it kā jūs spēlētu patiesi senu spēli.
  • Ja jūs pērkat vai sagriežat savu paklāju, pārliecinieties, ka tas ir pietiekami liels, lai aptvertu jūsu ceļus, apakšstilbus un pēdas, jo, spēlējoties, tie būs noliecušies. Ja plānojat iegādāties iepriekš sagrieztu paklāju, pirms pirkuma veikšanas izmēriet attālumu no ceļiem līdz kājām.
Spēlējiet Karuta 3. darbību
Spēlējiet Karuta 3. darbību

3. solis. Notīriet vietu, kur spēlēt

Lai izkārtotu kārtis un novietotu abus spēlētāja ķermeņus, jums būs nepieciešama vismaz 4x6 pēdu telpa. Parasts virtuves galds darbosies lieliski, ja sēdēsit krēslos, nevis grīdā. Ja jūs izmantojat grīdu, kā tas tiek darīts tradicionāli, pārliecinieties, ka telpa ir atbrīvota, lai jums būtu daudz vietas.

  • Neatkarīgi no tā, vai izmantojat grīdu vai galdu, tie abi ir jātīra iepriekš. Tas nozīmē paklāja putekļsūcēju un virtuves galda noslaucīšanu. Jūs nevēlaties, lai jūsu ķermeņi vai kartes kļūtu netīras.
  • Atcerieties, ka jums būs nepieciešama arī vieta, kur lasītājam sēdēt. Ņemiet vērā, ka lasītājam jābūt vienādā attālumā no abiem spēlētājiem, tāpēc iztīrīta vieta, kas dod priekšroku vienam spēlētājam, nebūs piemērota.
Spēlējiet Karuta 4. soli
Spēlējiet Karuta 4. soli

Solis 4. Atrodiet un izvēlieties lasītāju

Lai gan jums var būt kāds cits, ar ko spēlēties, jums ir nepieciešama trešā persona. Šī persona lasīs "lasīšanas" kartītes un runās, ko viņi saka. Šī persona var būt draugs vai radinieks. Viņiem vajadzētu būt skaidrai runājošai balss, un viņiem nav sakņu intereses. Viens no spēlētājiem nevar būt lasītājs, jo tas viņam vai viņai dotu nepārprotamas priekšrocības salīdzinājumā ar otru spēlētāju.

Informējiet potenciālo lasītāju, ka tradicionālā spēle ilgst tikai 5-10 minūtes. Ja spēlētāji vēlas spēlēt tikai vienu reizi, lasītājam nevajadzēs veltīt daudz laika savai dienai

2. daļa no 3: Spēles iestatīšana

Spēlējiet Karuta 5. soli
Spēlējiet Karuta 5. soli

1. solis. Sajauciet un izdaliet “satveršanas” kārtis

Lai iegūtu vairāk informācijas par to, kā sajaukt kāršu klāju, lūdzu, apmeklējiet šo saiti: Riffle un Bridge Shuffle. Kad kārtis ir sajauktas, nododiet to lasītājam. Lasītājs sadala kārtis, katram pa vienam piešķirot kartīti, līdz katram spēlētājam ir 25 kārtis. Pārējās 50 kārtis, kas atrodas "satveršanas" kāršu klājā, netiks izmantotas.

Piezīme. Ja izmantojat parasto spēļu kāršu klājus, “satveršanas” un “lasīšanas” kārtis ir vienādas. Izmantojiet parasto spēļu kāršu klāju, samaisiet tās un iedodiet katram spēlētājam 26 kārtis

Spēlējiet Karuta 6. darbību
Spēlējiet Karuta 6. darbību

Solis 2. Sajauciet "lasīšanas" kartītes

Lai uzzinātu, kā sajaukt, lūdzu, apmeklējiet sadaļu Kā sajaukt un sajaukt. Kad kārtis ir sajauktas, lasītājs paņems klāju un noliks to ar seju uz leju sev blakus. Spēlē tiek izmantotas visas 100 lasāmkartes, tāpēc nav iemesla tās atmest.

Piezīme. Ja izmantojat parasto spēļu kāršu klājus, "satveršanas" un "lasīšanas kārtis" ir vienādas. Samaisiet vienu spēļu kāršu klāju (atskaitot jokerus) un novietojiet tos blakus lasītājam, kā norādīts iepriekš

Spēlējiet Karuta 7. soli
Spēlējiet Karuta 7. soli

Solis 3. Apgrieziet "satveršanas" kārtis

Katrs spēlētājs pāršķirs savas 25 "satveršanas" kārtis tā, lai tās būtu vērstas uz augšu. Pēc tam katrs spēlētājs kārto kārtis tā, lai tās būtu trīs, aptuveni vienādās rindās. Parasti tiek izmantotas 8, 8 un 9 rindas. Starp katru rindu jābūt 1 cm atstarpei.

  • Kartes nedrīkst pārsniegt tatami paklāja izmēru vai aptuveni 87 cm platas.
  • Katra pretinieka teritorijai jāatrodas ne vairāk kā 3 cm attālumā viens no otra.
Spēlējiet Karuta 8. soli
Spēlējiet Karuta 8. soli

4. solis. Nosakiet ķermeņa stāvokli

Katram spēlētājam jāsēž vai jāguļ (abiem jādara tas pats). Viņiem jāatrodas ne tuvāk kā 1 pēdas attālumā no savas teritorijas. Katra spēlētāja pozīcijai jābūt vienādā attālumā no lasītāja.

Spēlējiet Karuta 9. soli
Spēlējiet Karuta 9. soli

5. solis. Iegaumējiet katras "satveršanas" kārtis

Katram spēlētājam ir 15 minūtes, lai iegaumētu kāršu atrašanās vietu. Piezīme: spēlējot spēli, jums būs jāpieskaras kārtīm savā teritorijā, kā arī kārtīm pretinieka teritorijā. Noteikti iegaumējiet pretinieka, kā arī savas kārtis.

3. daļa no 3: Karutas spēlēšana

Spēlējiet Karuta 10. soli
Spēlējiet Karuta 10. soli

1. solis. Sakiet, ko saka pirmā lasīšanas kartīte

Lasītājs paņem lasīšanas karšu klāja augšējo lasīšanas kartīti. Lasītājs nekā saka skaļi, lēni un skaidri, ko saka kartīte. Pēc tam šī karte tiek izmesta. Pēc tam lasītājs gaida, līdz spēlētāji ir pieskārušies kādai no satveršanas kartēm, lai turpinātu spēli.

Ja izmantojat parastās spēļu kārtis, izlasiet kartes veidu. Piemēram, "Pīķa dūzis"

Spēlējiet Karuta 11. soli
Spēlējiet Karuta 11. soli

2. solis. Pieskarieties vienai no satveršanas kartēm

Kad lasītājs ir norādījis, kas bija lasīšanas kartītē, ir pienākusi spēlētāju kārta. Spēlētāju uzdevums ir atrast satveršanas karti, kas atbilst lasīšanas kartītē sniegtajam norādījumam. Pareizā satveršanas karte var būt jūsu vai pretinieka pusē. Kad redzat kārti, pieskarieties tai, pirms pretinieks tai pieskaras.

Ja izmantojat parastās spēļu kārtis, atrodiet spēļu karti, kas atbilst lasīšanas kartei. Piemēram, ja lasītājs sauc "Pīķa dūzis", atrodiet pīķa dūzi

Spēlējiet Karuta 12. soli
Spēlējiet Karuta 12. soli

Solis 3. Saglabājiet karti, kurai vispirms pieskārāties

Spēlētājs, kurš vispirms pieskaras pareizajai kartei, iegūst punktu. Viņš vai viņa novieto karti blakus viņiem, prom no spēles laukuma. Spēlei ritot, jūs izveidosit kaudzi ar kartēm. Katra no kartēm ir viena punkta vērta.

Spēlējiet Karuta 13. soli
Spēlējiet Karuta 13. soli

Solis 4. Sodīt spēlētājus

Ja spēlētājs pieskaras kartei, kas nav pareiza, viņš zaudē savu nākamo gājienu. Viņiem ir jānovieto rokas uz galvas, kad sākas nākamais pagrieziens. Jūs arī zaudējat savu nākamo pagriezienu, ja lasītājs jūs aizķer no vietas. Tas varētu nozīmēt, ka jūs noliecaties, kamēr pretinieks ir pareizi sēdējis.

Spēlējiet Karutu 14. solis
Spēlējiet Karutu 14. solis

5. solis. Atkārtojiet iepriekšējās darbības

Lasītājs paņem karti un skaļi to nolasa. Spēlētāji izvēlas pareizo atbilstošo satveršanas karti. Kurš spēlētājs vispirms pieskaras pareizajai kartei, tas patur karti, un tāpēc iegūst punktu. Kad visas paņemamās kārtis ir atgūtas, lasītājs saskaita visas kārtis katram spēlētājam. Spēlē uzvar tas, kuram beigās ir visvairāk kāršu.

Padomi

  • Jūs varat likt spēlētājam samaksāt "naudas sodu" par vienu kārti par noteikumu pārkāpšanu, nevis likt viņam izlaist kārtu. Vienkārši mest vienu no viņu punktu kartēm malā.
  • Jūtieties brīvi izdomāt savus noteikumus un pielāgot spēli sev atbilstošai. Šī spēle pēdējo simts gadu laikā ir mainīta un mainīta, un laika gaitā tā turpinās attīstīties.
  • Ja konkurence ir īpaši sīva, piemēram, kad ir palicis ļoti maz kāršu, lūdzu, pievienojiet jaunu noteikumu. Piemēram, varat likt spēlētājiem sākt katru kārtu ar rokām uz galvas. Tas palielina jaunu konkurences līmeni un padara to vēl grūtāku.
  • Ja ir grūti pateikt, kurš patiesībā vispirms pieskārās kartītei, debates parasti izšķir, spēlējot akmens papīra šķēres. Tomēr, ja jūs uzticaties lasītājam, viņš var būt tiesnesis/šķīrējtiesnesis.

Ieteicams: