Zēniem un meitenēm paaudžu paaudzēs Candy Land ir bijusi viena no pirmajām galda spēlēm. Spēle ir krāsu tēmu, un tajā nav lasīšanas, kas padara to par labu spēli maziem bērniem. Noteikumi ir vienkārši un viegli apgūstami, taču varat arī izmantot nelielas variācijas, lai spēli padarītu vieglāku vai grūtāku.
Soļi
1. daļa no 2: Gatavošanās spēlei
Solis 1. Uzstādiet dēli
Lai iestatītu Candy Land dēli, atlociet to un novietojiet uz spēles virsmas. Pārliecinieties, ka novietojat dēli kaut kur, lai visi to varētu sasniegt. Liels galds vai grīda ar paklāju veido labas spēles virsmas.
2. solis. Sajauciet kārtis un salieciet tās kopā kaudzē
Pārliecinieties, ka visas kārtis ir vērstas uz leju, lai neviens spēlētājs nevarētu redzēt, ko viņi paņems no klāja augšdaļas. Novietojiet kārtis kaut kur centrā, lai visi spēlētāji varētu tās sasniegt.
Solis 3. Novietojiet piparkūku bandiniekus uz sākuma laukuma
Spēle nāk ar četriem piparkūku varoņu bandiniekiem. Katram spēlētājam jāizvēlas viens no šiem piparkūku bandiniekiem un jānovieto Candy Land dēļa sākuma laukumā.
Solis 4. Vispirms atlaidiet jaunāko spēlētāju
Lieciet visiem spēlētājiem paziņot savas dzimšanas dienas, lai noteiktu, kurš ir jaunākais spēlētājs. Šis spēlētājs vispirms iet un pēc tam piespēles pa kreisi. Turpiniet pagriezienus kustēties pulksteņrādītāja virzienā visas spēles garumā.
2. daļa no 2: Spēles spēlēšana
1. solis. Uzzīmējiet kartīti un pārejiet uz tuvāko atbilstošo krāsu
Gājiena sākumā izvelciet karti un pārbaudiet, kas uz tās ir. Katrā kartītē būs viens krāsu kvadrāts, divi krāsu kvadrāti vai attēls. Katra no šīm kartēm ļauj jums pēc kārtas darīt kaut ko citu.
- Viens krāsu kvadrāts: pārvietojiet savu bandinieku uz tāfeles pirmās krāsu telpas, kas atbilst jūsu zīmētās kartītes krāsu laukumam.
- Divi krāsu kvadrāti: pārvietojiet savu bandinieku uz tāfeles otrās krāsu telpas, kas atbilst zīmētajai kartītei.
- Attēls: pārvietojiet savu bandinieku uz priekšu VAI atpakaļ uz attēla laukumu, kas atbilst jūsu zīmētajai attēla kartītei.
2. solis. Kad vien iespējams, izmantojiet īsceļus
Uz tāfeles ir divi īsceļi, kas ļaus jums ātrāk virzīties uz priekšu, ja nokļūsit kādā no šīm īpašajām vietām. Abi saīsnes atrodas Rainbow Trail un Gumdrop Pass.
- Rainbow Trail saīsnes vieta ir oranža, bet Gumdrop Pass - dzeltenā. Ja nokļūstat vienā no šīm vietām, sekojiet saīsnes ceļam uz augšu līdz vietai virs tās.
- Lai izmantotu saīsni, jums jānokļūst precīzā vietā. Jūs nedrīkstat izmantot īsceļu, ja tam vienkārši ejat garām.
3. solis. Zaudējiet pagriezienu, ja nokļūstat lakricas telpā
Uz tāfeles ir trīs lakricas vietas. Ja jūs nolaižaties vienā no šīm vietām, jūs zaudējat pagriezienu. Paturiet prātā, ka jūs nezaudējat pagriezienu, ja jūs vienkārši ejat garām lakricas telpai. Lai zaudētu pagriezienu, jums jānosēžas precīzā vietā.
4. solis. Turpiniet, līdz sasniedzat beigas
Pirmais spēlētājs, kurš sasniedz daudzkrāsaino varavīksnes telpu dēļa beigās, ir nokļuvis konfekšu pilī. Spēlētājs, kurš pirmais nokļūst konfekšu pilī, uzvar spēlē!
5. Padariet spēli vieglāku jaunākiem spēlētājiem
Ja spēlējat ar ļoti maziem bērniem, varat izmantot noteikumu variantu, kas ļauj spēlētājiem izmest visas kārtis, kas tās sūtītu atpakaļ uz tāfeles. Ja bērns izvelk kartīti, kas viņa piparkūku bandinieku nosūtītu atpakaļ, nevis uz priekšu, tad šis bērns var vienkārši izmest kartīti un uzzīmēt jaunu.
6. solis. Pievienojiet sarežģītību vecākiem spēlētājiem
Ja spēlējat ar vecākiem bērniem vai pieaugušajiem, varat izmantot noteikumu variantu, kas ļauj spēlētājiem izvilkt divas kārtis vienā gājienā un izvēlēties, kuru izmantot. Šī variācija piešķir spēlei stratēģijas elementu. Spēlētāji vienā kārtā izvelk divas kārtis, izvēlas vienu, ko izmantot, un pēc tam izmet otru.