Peintbols ir ļoti jautrs atpūtas sporta veids, ko var baudīt daudzi iesācēji un profesionāli spēlētāji. Tas var sastāvēt no īsām, ierobežotām un profesionālām spēlēm ar nosaukumu "Speedball", vai arī tās var spēlēt pēc sava laika un noteikumiem pilsētas vai mežainā teritorijā.
Soļi
1. metode no 15: Deathmatch komanda (izslēgšana)
1. solis. Ja iespējams, sāciet dažādās laukuma malās ar vienādu spēlētāju skaitu katrā komandā
2. solis. Turpiniet mēģināt izslēgt visus pretinieku komandas spēlētājus
Dažas spēles var spēlēt ar “Vairākas dzīves”. Tas nozīmē, ka spēlētāju var nošaut 1, 2, 3 vai tik daudz reižu, cik esat iestatījis.
- Dodieties atpakaļ uz sākuma punktu un pēc tam, ja tiekat nošauts, varat turpināt spēlēt.
- Ja spēlētājs tiek nošauts vairākas reizes dažu sekunžu laikā, tas tiek uzskatīts tikai par vienu zaudētu dzīvību.
- Spēlētājam jāatgriežas sākuma punktā, pirms var pazaudēt citu dzīvību. Tas padara spēles ilgākas un var būt arī interesantas, ja jums ir jāaizņemas krāsas bumbiņas no citiem jūsu komandas spēlētājiem, jo jūs beidzaties.
2. metode no 15: uzņemt karogu
1. solis. Iestatiet divas karoga vietas pretējās lauka pusēs
Pārliecinieties, ka visi zina, kur atrodas katrs karogs, un komanda, kas to sargā, nevar noņemt vai slēpt karodziņus
2. solis. Paņemiet otras komandas karogu un nogādājiet to atpakaļ savā bāzē, nešaujot
3. darbība. Izslēgšana ir tāda pati kā komandas nāves spēle, ja nav norādīts citādi
3. metode no 15: centra karoga stumšana
1. solis. Ziniet stāstu labi
Viens karogs ir novietots tieši spēles laukuma centrā (šis solis nav svarīgs) šī viena karoga metode ir jautra, jo tā ir daudz lielāka problēma, nevis neitrāla Capture The Flag, jo nevienai pusei nav lielas priekšrocības.
2. darbība. Izgūstiet karodziņu
Jūs uzvarējat, sasniedzot otras komandas bāzi.
4. metode no 15: neitrāls karoga uztveršana
1. solis. Spēlējiet tāpat kā parasto CTF, izņemot to, ka ir tikai viens centrālais karogs, kas spēlētājiem jācenšas iegūt savā īpašumā
2. solis. Mēģiniet iegūt karogu un nogādāt to atpakaļ savā bāzē, vienlaikus cenšoties cīnīties pret otru komandu no tā sagūstīšanas
5. metode no 15: Bumba
Solis 1. Spēlējiet pretējo karoga uztveršanai
Viena komanda sāk ar "bumbu" (tā var būt neliela kastīte, dvielis vai plastmasas maisiņš).
Solis 2. Izlaist ceļu uz pretinieku komandas bāzi būs komandas uzdevums ar bumbu
Solis 3. Aizsargājiet norādīto vietu no virzošās komandas bumbas
Aizsardzības komandas pienākums būs tāds.
4. solis. Beidziet spēli, kad kāda no pusēm ir likvidēta vai bumba sasniedz galamērķi
6. metode no 15: Divpusēja bumba
1. solis. Spēlējiet tāpat kā parasto bumbu, izņemot to, ka abām pusēm ir bumba un tās ir jānovieto uz pretinieku komandas bāzes, vienlaikus cenšoties aizstāvēt savu bāzi no otras komandas bumbas
7. metode no 15: neitrāla bumba
1. solis. Ziniet stāstu:
Kartes vidū atrodas bumba. Abām pusēm jācenšas iegūt bumbu un sasniegt pretinieku komandas bāzi.
-
Viņam/viņai jāatstāj bumba šajā pozīcijā, un pēc tam jebkura komanda var to iegūt un pārvietot uz pretinieku komandas bāzi, kad spēlētājs tiek nošauts.
8. metode no 15: Predator vs. Laupījums
Solis 1. Sadaliet komandas nevienlīdzīgi
-
Paturiet prātā, ka laupījums sāksies ar mazāk cilvēku. Jūs varat izlemt, kā vēlaties to izdarīt. (piemēram, 2vs3 2vs4 4vs6 un tā tālāk.)
- Ziniet, ka komandas var būt vienlīdzīgas, ja vēlaties.
-
Tad laupījums iziet peintbola spēļu laukumā.
- Iestatiet, kur viņi vēlas; un slēpjas, kur un kā vien vēlas. (Zem lapām, zāles, bunkurā utt.)
2. solis. Izejiet laukā un mēģiniet nomedīt laupījumu, kamēr pats medī medījums, ja esat plēsējs
3. Izprotiet, ka šaušana atšķiras atkarībā no komandas, kurā jūs esat
- Ja plēsējs tiek nošauts, viņi ir ārpus spēles.
- Ja tiek sašauts laupījums, viņi kļūst par plēsēju komandas daļu.
9. metode no 15: slepkavas
1. solis. Sāciet, ievietojot ikviena vārdu uz kartes un ievietojot konteinerā
- Izvēlieties spēlētāja vārdu no konteinera.
- Saprotiet, ka neviens spēlētājs nevar atklāt, kura vārdu viņš saņēma. (Tas vienalga būtu jums par sliktu.)
2. solis. Pēc tam katrs spēlētājs iziet laukumā, kur vien vēlas
Domājiet, ka katrs cilvēks ir par sevi
3. solis. Ņemiet vērā, ka spēles sākumā spēlētāji centīsies izslēgt to, kuru vārdu viņi uzzīmēja pirms spēles sākuma
- Nešauj uz kādu, kura vārdu neesi uzzīmējis.
- Mēģiniet pēc iespējas ātrāk nomedīt savu spēlētāju, vienlaikus uzmanot citus spēlētājus, kuri, iespējams, jūs medī.
- Nekad neuzticieties nevienam; izturies pret visiem tā, it kā viņi tevi medītu.
4. solis. Atcerieties, ka tad, kad esat nošauts, jūs esat ārpus spēles
- Paturiet prātā, ka spēlētājs, kurš jūs nošāva, saņem spēlētāja vārdu, kuru jūs medījāt. Pēc tam šis spēlētājs mēģina likvidēt spēlētāju, kuru jūs meklējāt.
- Paturiet prātā, ka, tiklīdz spēlētājs tiek nošauts, viņi patur visus spēlētāju vārdus, kurus viņi jau ir likvidējuši. (piemēram, spēlētājs A nošauj spēlētāju B un tagad medī spēlētāju C. Spēlētājs D, nevis nošauj spēlētāju A. Spēlētājs D saņem tikai C karti, bet spēlētājs A atstāj laukumu ar spēlētāja B karti)
5. Pārtrauciet spēli, kad laukumā ir palicis tikai viens spēlētājs
Jāapzinās, ka, tā kā jūs esat pēdējais stāvošais vīrietis, tas nenozīmē, ka esat uzvarējis spēlē
6. solis. Spēles beigās uzvarētāju piešķir spēlētājam, kuram ir visvairāk kāršu (lielākā daļa spēlētāju ir izslēgti)
10. metode no 15: prezidents/VIP
1. solis. Komandas vispirms izvēlas savai komandai VIP
- Ikvienam ir jāzina, kas ir VIP no katras komandas, un VIP jāvalkā kaut kāds gaišs apģērbs.
- Jūs varat izlemt, vai vēlaties, lai VIP būtu šaujamierocis vai būtu neapbruņots. Bieži vien tas ir aizraujošāk, ja viņš ir neapbruņots.
2. solis. Ziniet savu galveno mērķi
Likvidējiet pretinieku komandu VIP, vienlaikus noņemot visus, kas jums traucē.
3. solis. Ja esat nošauts, jūs esat ārpus spēles
Solis 4. Spēle beidzas, kad tiek nošauts jebkuras komandas VIP
11. metode no 15: pilsoņu karš
1. solis. Novietojiet plecu pie pleca spēles laukuma tālākajos galos
2. solis. Lieciet kādam izsaukt “UGUNS
tad katra komanda vienlaikus veic vienu metienu pa otru komandu.
3. solis. Izkāpiet (vai nokrītiet), un izdzīvojušie paliek savā rindā un sper soli uz priekšu, ja esat notriecis
4. solis. Atkārtojiet, līdz viena komanda tiek izslēgta
12. metode no 15: Spēlēšanās ar mediķiem
1. solis. Izvēlieties savai komandai mediķi
Mediķim vajadzētu būt kādam, kurš salīdzinoši labi prot izvairīties no krāsas bumbiņām, jo viņiem būs spēks dziedināt visus pārējos, un jūs vēlaties, lai viņi būtu spēlē pēc iespējas ilgāk.
2. Mēģiniet izslēgt spēlētājus no otras komandas
Ja spēlētājs, kurš nav mediķis, tiek nošauts, viņš uz laiku ir ārpus spēles.
Solis 3. Dziediniet "ārā" spēlētājus
Mediķim jādodas pie izslēgtā spēlētāja un jāpieskaras viņam, lai viņu dziedinātu. Ja vēlaties, varat ierobežot spēlētāja dziedināšanas reižu skaitu.
4. solis. Kad mediķis ir notriekts, spēlējiet komandas Deathmatch komandu
Mediķis nevar izārstēt sevi, tāpēc, kad viņš būs ārā, jums būs jāspēlē tā, it kā jūsu komandā nebūtu mediķa. Jūs nevarat ievēlēt jaunu mediķi.
13. metode no 15: savvaļa
Solis 1. Ielieciet ikviena vārdu uz papīra un ievietojiet cepurē vai kaut ko līdzīgu
2. Izņemiet no cepures vienu papīra lapu
Izvilktais personas vārds ir sasmacis zvērs.
Solis 3. Nosūtiet zvēru neapbruņotā
Sasmakušais zvērs ienāks laukā, un tam būs jāslēpjas 15-20 sekundes.
Solis 4. Medības
Kad spēlētāji ir paslēpti, viņi var ieiet laukumā un nomedīt spēlētāju.
Solis 5. Nogalini spēlētājus
Zvēram ir jālikvidē spēlētāji. Tas tiek darīts, vienkārši pieskaroties tiem. Savukārt spēlētājiem ir jālikvidē zvērs.
6. solis. Izslēdziet spēlētāju, ja viņam pieskaras zvērs
Tomēr zvērs var atgriezt viņus spēlē, bet tikai kā zombijus, un šie zombiji ir zvēra rīcībā.
7. solis. Aizveriet spēli, kad zvērs vai komanda ir izslēgti
14. metode no 15: Krava/karavāna
Solis 1. Izveidojiet divas komandas ar nevienmērīgām attiecībām
Piemēram: 2 pret 4 2 pret 6. Mazākajai komandai jāizņem karavāna. Kolonna ir nošauts noteikums. "Pirātiem" vai "uzbrucējiem" ir trīs dzīvības.
2. solis. Veiciet karavānu no viena lauka gala līdz otram, pārvadājot kastīti vai maisu
3. solis. Aizveriet spēli, ja
- Karavāna tiek nogalināta vai
- Uzbrucēji tiek nogalināti, vai
- Kolonna nokļūst otrā pusē.
15. metode no 15: aktīvā šāvēja (-u) scenārijs
Solis 1. Vienmērīgi sadaliet komandas
Viena komanda būs īpašie ieroči un taktika (S. W. A. T.), bet otra - kāda kareivīga kaujinieku grupa pēc viņu izvēles jeb "Laupītāji".
2. solis. Sāciet (abas komandas) lauka pretējā galā
"Laupītājiem" būs jāaizstāv noteikta pozīcija un jāiztur pret virsniekiem.
3. solis. Ziniet, ka virsniekiem jāpanāk, lai kaujinieki nodod ieročus (liekot viņiem pacelt rokas un iziet no lauka) vai jānovērš mērķi
Lomu spēle šajā scenārija spēlē ir patiešām liela.
Solis 4. Pārslēdziet malas, kad kārta ir beigusies
Padomi
- Mēģiniet spēlēt spēles ar opciju “Tikai Vitals”, tas nozīmē, ka jums ir jāšauj krūtīs, vēderā, mugurā vai galvā. Sitieni ar rokām, kājām, plaukstām, pēdām un ieročiem netiek ņemti vērā.
- Ja saņemat sitienu ar peintbolu, esiet pieklājīgs. Neslaukiet krāsu un nesakiet, ka neesat trāpījis. Tas padarīs spēli mazāk jautru visiem un var novest pie tā, ka otra komanda kļūst neapmierināta un dusmīga, kad zina, ka ir tevi nošāvusi.
- Mēģiniet spēlēt spēles, kurās visi spēlē ar pretējo roku. Tas var būt izaicinājums uzreiz, tāpēc palīdz, ja visi mācās vienlaikus.
- Wild ir viens pret visu spēles režīms. Šo spēli vislabāk spēlēt tumsā.
- Pilsoņu karš vislabāk darbojas ar neprecīziem/tuvas darbības lielgabaliem un stobra stiprinājumiem. Padomājiet par musketēm. Esiet piesardzīgs, kad pilsoņu karā līnijas tuvojas.
-
Prezidents/ VIP -
- Netērējiet savu laiku visu iznīcināšanai, pirms dodaties pēc VIP. Otra komanda, iespējams, jau uzbrūk jūsu VIP, jums to nezinot.
- Mēģinot izslēgt citus spēlētājus, jūs riskējat tikt nošauti (ir grūti nogalināt VIP, kad neesat spēlē).
- Pārliecinieties, ka jūsu VIP aizsargā vismaz viena persona; pāris būtu vēlams.
- Mēģiniet izveidot tikai vienu komandu ar VIP un objektīvu punktu, lai arī viņi varētu sasniegt.
Brīdinājumi
- Pārliecinieties, ka ikvienam ir aizsardzības aprīkojums.
- Ja nespēlējat spēli, izturieties pret visiem peintbola ieročiem tā, it kā tie būtu īsti ieroči.
- Nav ieteicams spēlētājiem, kas jaunāki par 12 gadiem.
- Pārliecinieties, ka ikviena lielgabals šauj zem 300 kadriem sekundē. Jūs varat izmantot hronogrāfa pulksteni vai vienkārši apskatīt krāsas bumbiņas, kad tās lido pa gaisu, un pārliecināties, ka tās "neizskatās" pārāk ātri.