Spēlē ar 500 jūsu mērķis ir strādāt kopā ar komandas biedru, lai nopelnītu 500 punktus. Jūs nopelnāt punktus, uzvarot kāršu spēles trikus vai kārtās. Katrā viltībā katrs spēlētājs izspēlē vienu kārti, ideālā gadījumā ar augstu vērtību, kas var uzvarēt viņu. Uzzinot kāršu rangu un, saskaitot punktus, atsaucoties uz rezultātu karti, jūs īsā laikā uzvarēsit spēli 500.
Soļi
1. daļa no 4: Spēles iestatīšana
Solis 1. Izveidojiet 2 komandas pa 2 spēlētājiem katrā
Spēlē ar 500 spēlētājiem kopā būs 4 spēlētāji. Sadalieties 2 komandās, un katrs komandas biedrs sēž viens otram pretī.
2. solis. Noņemiet klāja zemākos skaitļus, atstājot jums 43 kārtis
Savā klājā jūs turēsiet visus katra tērpa dūžus līdz 5 gan melnos, gan četros - abos sarkanos tērpos. Jūs paturēsit arī Džokeru. Tā rezultātā jums būs jāspēlē 43 kārtis.
Tas nozīmē, ka jūs noņemsiet 2, 3 un 4 gan no melnajiem tērpiem, gan no 2 un 3 abos sarkanajos tērpos
3. solis. Katram spēlētājam kopā izdaliet 10 kārtis, pa vidu atstājot 3 kārtis
Dodieties pulksteņrādītāja virzienā, izdalot 3 kārtis katram spēlētājam, pirms ievietojat 3 spēles galda centrā. Pēc tam katram spēlētājam sadaliet 4 kārtis, virzoties pulksteņrādītāja virzienā, un pēc tam 3 kārtis katram spēlētājam.
Precīzs veids, kā jūs kārtojat kārtis, ir interpretējams-daži cilvēki vienkārši sadala 10 kārtis katram spēlētājam un ievieto pēdējās 3 kārtis vidū, bet citi izdala 3 kārtis katram spēlētājam, ievieto 1 pa vidu, sadala 4 kārtis katram spēlētājam ielieciet 1 vidū utt
2. daļa no 4: Piedāvājumu iesniegšana
1. solis. Nosakiet trumpja uzvalku
Trampa uzvalks būs tas uzvalks, kas uzvarēs visus citus tērpus. Lai izlemtu, kāds būtu trumpja tērps, paskatieties uz savu kāršu kombināciju, lai noskaidrotu, kurā tērpā jums ir visvairāk un augstākās kārtis.
- Piemēram, ja jums ir vairākas sirdis ar augstiem skaitļiem, iespējams, vēlēsities, lai trumpis būtu Sirdis, lai jums būtu lielāka iespēja laimēt vairāk triku.
- Galu galā būs tikai viens trumpis-cilvēks, kurš uzvarēs, noteiks trumpja uzvalku.
2. solis. Izlemiet, cik triku, jūsuprāt, varat uzvarēt
Triks ir pilns katra spēlētāja aplis, kurš spēlē vienu kārti. Cik triku, jūsuprāt, spējat uzvarēt, ir atkarīgs no tā, cik uzvalka kartīšu jums ir-mazākais triku skaits, ko varat piedāvāt, ir 6, bet lielākais-10.
- Lai uzvarētu triku, jūsu izspēlētajai kartei ir jābūt augstākai vērtībai nekā pārējām 3 kārtīm, kuras izspēlējuši citi spēlētāji.
- Ja jums nav lieliskas rokas un nedomājat, ka varat uzvarēt vismaz 6 trikus, varat piespēlēt.
Solis 3. Izprotiet karšu rangu
Kad trumpis ir izlemts, Džokers būs trumpja tērpa augstākā kārts. Pēc Džokera trumpja tērpa džeks ir otrais augstākais, bet trešā augstākā kārts ir tādas pašas krāsas džeks kā trumpis. Reitings turpinās uz leju ar trumpja tērpa Ace, King, Queen, 10, 9 utt. Kartēm, kas nav trumpja tērpā, ir normāls Ace, King, Queen, Jack, 10 u.c.
Piemēram, ja trumpis ir Diamonds, rangs būtu Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, Queen of Diamonds, turpinot līdz 4 of Diamonds
4. solis. Ievietojiet cenu
Katrs spēlētājs apies savu piedāvājumu, piemēram, “7 lāpstas” vai “8 dimanti”. Ja jūsu roka nav pietiekami spēcīga, lai uzvarētu pietiekami daudz triku, tas ir tad, kad sakāt “piespēle”. Katrai cenai jābūt augstākai par iepriekšējo cenu.
- Jūs varat arī solīt bez trumpjiem, tas nozīmē, ka Džokers ir vienīgais trumpis. Jūs to piedāvātu tikai tad, ja esat spēlētājs, kuram ir Džokers.
- Lai gan jūs varat pierakstīt visu cenas, ja vēlaties, tas nav nepieciešams, jo katrai cenai būs jābūt augstākai par iepriekšējo, lai tās būtu viegli atcerēties.
5. solis. Paņemiet pot, ja esat uzvarējis piedāvājumā
Ja jūs būtu persona, kas teica augstāko cenu, paņemiet 3 kārtis pa vidu. Pēc tam, kad esat paskatījies caur roku, izmetiet 3 vismazāk noderīgās kārtis uz galda uz leju. Uzvalks, ko uzvarētājs piedāvāja, tagad ir trumpis.
- Vidū esošās kārtis, kas pazīstamas kā katls, sauc arī par kaķeni.
- Stratēģiski vislabāk ir izmest visas ļoti zemas vērtības kartes.
3. daļa no 4: katra trika izspēle
1. solis. Novietojiet karti, kuras cenas uzvarētājs ir pirmais
Ja jūs uzvarējāt banku, jūs esat pirmais spēlētājs, kurš izspēlē kārti. Jūs varat vadīt ar jebkuru karti, kuru vēlaties, novietojot to centrā ar attēlu uz augšu, lai visi to varētu redzēt.
Lai gan jūs varat spēlēt jebkuru karti, kuru vēlaties, vislabāk ir spēlēt augstākas vērtības kārtis, lai jums būtu lielākas izredzes uzvarēt
2. solis. Ejiet pulksteņrādītāja virzienā, katram spēlētājam izspēlējot 1 kārti
Pēc tam, kad uzvarētājs izspēlē pirmo kārti, pa kreisi esošā persona iet tālāk, noliekot tāda paša uzvalka karti. Turpiniet iet pulksteņrādītāja virzienā, līdz visi 4 spēlētāji ir izspēlējuši kārti.
3. solis. Spēlējiet uzvalku, kas tika vadīts, ja jums ir šī tērpa kārtis
Ja ir jūsu kārta un jums ir galvenā uzvalka karte (uzvalks, kuru noteica pirmais spēlētājs), jums šī karte ir jāspēlē. Pat ja jums ir trumpis, kas, iespējams, uzvarēs jūs, šis triks ir jāspēlē, ja iespējams.
- Piemēram, ja galvenais tērps ir Hearts, jums pirms citiem tērpiem ir jāspēlē visas Hearts kārtis.
- Ja jums ir vairākas vadošā uzvalka kārtis, ja iespējams, izspēlējiet karti ar augstāku jau izspēlēto kāršu vērtību.
4. solis. Novietojiet karti pēc savas izvēles, ja jums nav tāda tērpa
Ja ir jūsu kārta un jums nav galvenās uzvalka kartītes, varat izspēlēt jebkuru citu kārti, ieskaitot trumpja tērpa kārtis. Ja jums nav trumpja vai kārts, kas seko šim piemēram, jūsu izspēlētā kārts tiks uzskatīta par izmešanas iespēju, jo svins vai trumpis vienmēr uzvarēs pār cita uzvalka kārti.
- Ja galvenais tērps bija Pīķis un rokā nebija neviena Pīķa, jūs varētu izspēlēt citu izvēlēto kārti.
- Ja jums nav trumpja vai galvenā uzvalka kārts, izspēlējiet kārti ar zemu vērtību, lai no tās atbrīvotos.
Solis 5. Izlemiet, kurš uzvarēja triku, redzot, kurš izspēlēja augstāko kārti
Pēc tam, kad katrs spēlētājs ir nolicis savu kārti, paskatieties, kurš uzvarēja. Ja viens cilvēks spēlēja trumpis, viņš uzvarēja, un, ja vairāki cilvēki spēlēja trumpjus, uzvar augstākais trumpis. Ja netika izspēlēti trumpji, uzvar vadošā uzvalka augstākā kārts.
- Atcerieties, ka Džokers, Trampa uzvalka Džeks un tādas pašas krāsas Džeks kā Trampa tērps ir visi vairāk vērti nekā trumpis.
- Uzvalkiem, kas nav trumpis, ir normāls diapazons, kur Dūzis ir visaugstākais un 4 vai 5 ir zemākais, atkarībā no uzvalka krāsas.
- Uzvarētājs paņem kārtis un noliek tās priekšā ar seju uz leju, lai izsekotu, cik triku viņi ir uzvarējuši.
6. Turpiniet spēlēt savas kārtis, uzvarētājam vadot nākamo triku
Iepriekšējā trika uzvarētājs ir tas, kurš noliek nākamā trika vadošo karti. Turpiniet iet pulksteņrādītāja virzienā, ja katrs spēlētājs, ja iespējams, noliek tāda paša tērpa karti. Pēc tam, kad visi atkal būs nolikuši vienu kārti, skatiet, kurš uzvarēja šo nākamo triku.
- Tā notiks katra kārta, uzvarētājam vadot triku, un ikviens mēģinās izspēlēt augstu kārti, kas uzvarēs.
- Spēlējiet savas kārtis, līdz komanda, kas uzvarēja piedāvājumā, iegūst triku skaitu, ko viņi solīja, vai arī cenas uzvarētājs nevar sasniegt savu cenu.
4. daļa no 4: Spēles punktu gūšana un uzvara
1. solis. Izmantojiet rezultātu kartīti, lai aprēķinātu punktus katrā rokā
Rezultātu kartīti varat atrast tiešsaistē, piemēram, šo: https://500rules.com/score-card/. Rezultātu kartīte norāda, cik punktu tiek piešķirti par katru atšķirīgo uzvalku un to piedāvājuma numuru.
2. solis. Pievienojiet vai atņemiet punktus atkarībā no cenas
Ja jūs uzvarētu cenu un uzvarētu piedāvāto triku skaitu, tad, izmantojot rezultātu karti, pievienotu šo konkrēto skaitli savam rezultātam. Ja jūs uzvarējāt piedāvājumu, bet neuzvarējāt pareizo triku skaitu, jūs no kopējā rezultāta atņemtu rezultātu kartītes numuru.
- Piemēram, ja jūsu cena bija 6 lāpstiņas un jūs uzvarējāt visus 6 trikus ar lāpstām, jūs pievienosit savam rezultātam 40 punktus saskaņā ar rezultātu kartīti.
- Ja jūs nosolījāt 8 dimantus un neuzvarējāt visus šos trikus, jums būs jāatņem 280 punkti no sava rezultāta saskaņā ar rezultātu kartīti.
- Turiet blakus papīra lapu un zīmuli, lai nepieciešamības gadījumā sekotu punktu skaitam.
3. Uzvariet spēli, kļūstot par pirmo komandu, kas nopelnījusi 500 punktus
Turpiniet spēlēt rokas un saskaitiet punktus, līdz komanda nopelna 500 punktus vai komandai ir negatīvi 500 punkti vai mazāk (tas nozīmē, ka viņi ir zaudējuši). Uzvar pirmā komanda, kas nopelnījusi 500 punktus!