Kā anotēt šahu: 10 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā anotēt šahu: 10 soļi (ar attēliem)
Kā anotēt šahu: 10 soļi (ar attēliem)
Anonim

Apzīmējumi ļauj viegli izsekot gājieniem visā šaha spēlē, lai vēlāk varētu no tiem mācīties. Ja vēlaties iemācīties apzīmēt šahu, vispirms sāciet iemācīties uzskaitīt gabalus un kvadrātus, lai varētu pierakstīt, kā gabali pārvietojas. Ja uz tāfeles uzņemat gabalus vai veicat citas īpašas kustības, noteikti atzīmējiet tos, lai kāds cits varētu to viegli izlasīt. Nedaudz praktizējot, jūs varēsit atzīmēt spēles un iemācīties spēlēt labāk!

Soļi

1. daļa no 2: Pamata algebriskās piezīmes rakstīšana

Anotēt šahu 1. darbība
Anotēt šahu 1. darbība

1. solis. Iepazīstieties ar rindām un failiem

Rangi ir tāfeles horizontālās rindas, bet faili - vertikālās rindas. Rangi ir apzīmēti ar 1–8, kur 1. rangs ir balto gabalu aizmugurējā rinda un 8. vieta ir melno gabalu aizmugurējā rinda. Faili ir apzīmēti ar burtiem a – h, sākot ar kreisāko kolonnu baltajā pusē. Kad jūs uzskaitāt, kur gabals atrodas uz tāfeles, sāciet ar faila burtu, kam seko ranga numurs.

  • Piemēram, baltā spēlētāja karaliene vienmēr sākas laukumā d1, bet melnā spēlētāja karaliene d8.
  • Faili tiek uzskaitīti tikai no kreisās uz labo alfabēta secībā no baltā spēlētāja viedokļa. Ja esat baltais spēlētājs, tad kreisākais fails būs a fails, bet labais-h (un otrādi melnajam).
  • Vienmēr rakstiet faila burtu ar mazajiem burtiem.
Anotēt šahu 2. darbība
Anotēt šahu 2. darbība

2. solis. Uzziniet burtus, kas simbolizē katru gabalu

Šaha apzīmējumos ir arī norādīts, kurš gabals kustas, lai jūs precīzi zināt, kā tas ir uzlikts uz tāfeles. Vienmēr rakstiet gabalu simbolus ar lielajiem burtiem, lai tos nejauktu ar tāfeles failiem. Katras šaha figūras simboli ir:

  • Karalis: K.
  • Karaliene: Q
  • Bruņinieks: N
  • Bīskaps: B.
  • Stūris: R.
  • Lombardi: (nav)

Vai tu zināji?

Starptautiskos pasākumos, kur spēlētāji un skatītāji var nerunāt vienā valodā, bieži tiek izmantots figūriņas apzīmējums, jo apzīmējums ir atkarīgs no valodas. Kā norāda nosaukums, figūriņu apzīmējumos tiek izmantotas gabalu figūriņas, lai tās apzīmētu. Šeit un tur var atrast figūriņas apzīmējumus.

Anotēt šahu 3. solis
Anotēt šahu 3. solis

Solis 3. Pierakstiet gabala simbolu un kvadrātu, kur gabals atrodas tagad

Kad tiek izspēlēts gājiens, vispirms pierakstā ievietojiet gabala burta simbolu (vai nekādu bandiniekiem). Nepievienojot atstarpi, pierakstiet failu un tā kvadrāta rangu, kurā gabals beidz savu kustību. Jums nav jāiekļauj fails un rangs kvadrātā, kur gabals sāka pagriezienu.

  • Piemēram, ja pārvietojat savu karalieni uz kvadrātu 4. rangā un e-failu, pierakstiet Qd4. Šajā piemērā Q apzīmē karalieni, d attiecas uz vertikālo failu un 4 norāda horizontālo rangu. Nav svarīgi, kuru laukumu karaliene uzsāka.
  • Pārvietojot bandinieku, vienkārši pierakstiet failu un tā laukuma rangu, kurā tas pārvietojas. Piemēram, ja jūs pārvietojat bandinieku uz e-faila 3. vietā, jūs rakstītu e3.
  • Ja divi no viena gabala varēja veikt vienu un to pašu gājienu, uzskaitiet failu vai vietu, kur gabals atradās pirms pārvietošanas (vai abos retos gadījumos). Piemēram, ja jums ir metiens pie h1 un vēl viens pie a1, pierakstiet Rhe1, lai jūs zinātu, ka h-failā esošais ķēriens bija tas, kurš pārcēlās uz e1 laukumu.
Anotēt šahu 4. solis
Anotēt šahu 4. solis

4. solis Uzskaitiet baltā spēlētāja gājienu pirms melnā spēlētāja gājiena

Tā kā baltais spēlētājs vienmēr sāk šaha spēli, viņu gājieni vienmēr tiek norādīti pirmajā vietā. Iezīmējiet pagriezienu “1.” kam sekoja baltā spēlētāja gājiens. Ievietojiet 1–2 atstarpes aiz apzīmējuma, pirms uzskaitāt melnā spēlētāja sākuma gājienu. Sāciet jaunu rindiņu piezīmju lapā vai papīra gabalā pēc katras melnās kustības, lai notācija būtu sakārtota.

Piemēram, pirmā pagrieziena apzīmējums var būt “1. e4 d6”, kas nozīmē, ka baltais spēlētājs pārvietoja bandinieku, bet melnais - bandiniekus

Ekspertu padoms

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Šaha lielmeistars

Vai neesat pārliecināts, kāpēc jums vajadzētu atzīmēt savu spēli?

Pēc šaha lielmeistara Sahaj Grovera teiktā:"

2. daļa no 2: Īpašu kustību atzīmēšana algebriskajā apzīmējumā

Anotēt šahu 5. solis
Anotēt šahu 5. solis

1. solis. Pēc gabala simbola ievietojiet “x”, lai norādītu uz uzņemšanu

Ja pārvietojaties tajā pašā vietā, kur atrodas viens no pretinieka gabaliem, noņemiet to no tāfeles un novietojiet savu gabalu tur. Pierakstiet pārvietotā gabala burta simbolu, kam seko “x”, lai parādītu, ka esat iemūžinājis gabalu. Pēc tam uzskaitiet laukumu, kurā jūsu gabals beidza savu gājienu.

  • Lombarda uzņemšanai uzrakstiet failu, uz kura sākās bandinieks, kam seko "x" un kvadrāts, uz kura atrodas bandinieks. Piemēram, exf3 nozīmētu, ka bandinieks uz e2 paņēma gabalu uz f3.
  • Piemēram, ja jūs izmantojāt savu torni, lai notvertu e -faila 7. ranga gabalu, jūs uzrakstītu Rxe7, kur R apzīmē ķeksīti, x norāda uztveršanu, un e7 ir kvadrāts, kurā stūris beidza savu kustību.
  • Jums nav jāuzskaita uzņemtā gabala simbols.
  • Rakstīt lv pasanti uzņem tādus pašus attēlus kā jebkurš cits bandinieka tveršana.
Anotēt šahu 6. darbība
Anotēt šahu 6. darbība

2. solis. Uzrakstiet “0-0” vai “0-0-0”, ja pils atrodas attiecīgi karaļa vai karalienes pusē

Kastlēšana nozīmē karaļa pārvietošanu pa diviem kvadrātiem horizontāli pret vienu no saviem stūriem un pēc tam tuvākā torņa novietošanu karaļa pretējā pusē. Ja jūs pils Kingside (dažreiz pazīstams kā castling short, jo stūris pārvieto tikai divus kvadrātus), tad pierakstiet “0-0”. Ja jūs pils queenside (dažreiz pazīstams kā castling garš), tā vietā izmantojiet “0-0-0”.

Ierakstā nav jāiekļauj rindas vai faili

Anotēt šahu 7. solis
Anotēt šahu 7. solis

3. solis. Iekļaujiet “=” un gabala simbolu, ja tiek paaugstināts bandinieks

Ja kādu no bandiniekiem varat novietot uz šaha dēļa otru pusi, varat to reklamēt jebkurā gabalā, izņemot bandinieku vai karali. Pēc standarta faila un kvadrāta ranga pievienojiet “=”, kam seko tā gabala simbols, kuram vēlaties reklamēt bandinieku.

Piemēram, ja spēlētājs pārcēla savu bandinieku b ranga 8. vietā un izvēlējās paaugstināt to par karalieni, jūs rakstītu b8 = Q. Šajā piemērā b8 attiecas uz kvadrātu b failā 8. rangā, un = Q attiecas uz gabala maiņu uz karalieni

Padoms:

Parasti spēlētāji paaugstina bandinieku par karalieni, jo tas ir visspēcīgākais gabals, lai gan retos gadījumos spēlētāji var "nepietiekami reklamēt" dažādus gabalus, bieži vien, lai izvairītos no strupceļa vai izmantotu bruņinieka gājienu (jo karalienei tas nav)

Piezīmējiet šahu 8. solis
Piezīmējiet šahu 8. solis

Solis 4. Pievienojiet apzīmējuma beigām “+”, ja pārbaudāt pretinieku

Pārbaude attiecas uz to, kad pārvietojat vienu no savām figūrām, lai tas varētu gūt ienaidnieka karali nākamajā pagriezienā. Uzrakstiet gabalu, kā parasti, ar simbolu un kvadrātu, kur tas atrodas, bet pierakstiet “+”, lai parādītu, ka pretinieka karalim draud briesmas.

Piemēram, ja jūsu bīskaps pārcēlās uz 6. vietu g failā un pārbaudīja pretinieka karali, tad pierakstiet Bg6+

Anotēt šahu 9. solis
Anotēt šahu 9. solis

5. solis. Pēc apzīmējuma izmantojiet “++” vai “#”, lai apzīmētu mati

Šaha mats attiecas uz gadījumiem, kad jūs pārbaudāt pretinieka karali un viņi nevar veikt nekādas kustības, lai to bloķētu vai izvairītos. Ja saņemat matus, pēc parastā pieraksta vai nu uzrakstiet “++” vai “#”, lai parādītu, ka pretinieks zaudēja spēli.

Piemēram, ja jūs pārvietojāt savu bruņinieku uz laukumu b3 un ievietojāt pretinieka karali matā, izmantojiet apzīmējumu Nb3 ++ vai Nb3#

Anotēt šahu 10. solis
Anotēt šahu 10. solis

6. solis. Uzrakstiet 1-0, ja uzvarēja baltais, vai 0-1, ja uzvarēja melnais

Kad spēlētājs uzvar, uzrakstiet 1-0 vai 0-1, lai norādītu, ka spēlētājs uzvarēja. Ja spēle beidzās neizšķirti, uzrakstiet 1/2-1/2.

Ieteicams: